Dark Souls fue uno de los juegos más aclamados del 2011 tanto por la crítica cómo por el público y es por eso que muchos nos seguimos preguntando por qué no existió una versión de tan magno juego en PC. Parece que hubo muchos más que se preguntaron lo mismo, por lo que un empleado de Namco Europa recientemente sugirió en un foro de la compañía que una versión de Dark Souls para PC es totalmente posible si hay suficiente demanda.
Segun un administrador del foro...
Adaptación
Sé de muchos que esperan con más ansia la adaptación cinematográfica de Mass Effect, que la conclusión de su trilogía en videojuego. Y es que claro, cuando un juego es capaz de competir en su formato original con cualquier gran superproducción de Hollywood, resulta comprensible que muramos por ver de qué es capaz la industria del celuloide para con el Comandante Shepard y su tripulación.
Los más rezagados sabed que sí, Mass Effect será adaptada al cine y que Legendary Pictures se está haciendo cargo de...
En videojuegos estamos tan poco acostumbrados a que nos cuenten buenas historias, que a nada que se esfuercen nos ganan sin remisión. Es lo que ocurrió con Heavy Rain, uno de mis títulos predilectos. Aún con todo, nunca he reconocido abiertamente la evidencia: su guión es bueno, pero nada que no hubiésemos visto ya. Asesino en serie, sospechas, conclusión final más o menos “sorprendente”. Vamos, la típica TV Movie de un domingo por la tarde.
Así las cosas, por mucho que tenga ganas de ver como...
Al principio Chair Entertainment no era más que una joven desarrolladora independiente deseosa de comerse el mundo. Su primer título, Undertow, llegó a Xbox Live con un notorio éxito, consolidado una vez Microsoft comenzó a regalar el juego en compensación a ciertas caídas del servicio. Hablamos de noviembre de 2007.
En mayo de 2008 una adquisición cambió para siempre el rumbo del estudio: Epic Games se interesó por sus talentosas mentes, convirtiéndolas en exclusivas de su casa a pesar de no tener más que un proyecto...
Tengo que confesar que no he visto Inception… una sóla vez. He ido al cine en tres ocasiones y cada uno de los visionados me ha gustado más si cabe que el anterior. Tras Memento o El Caballero Oscuro, Christopher Nolan se ha posicionado como uno de mis directores predilectos.
Al igual que Cage o Suzuki en nuestro sector, Nolan siempre sabe como dar una vuelta de tuerca a aquellas historias que, habiéndolas visto mil veces, con él nos parecen frescas y sorprendentes. Así, su último...
Cliff Bleszinski, máximo responsable de Gears of War así como de derribar el estereotipo del desarrollador obeso, ha hecho mención tras largo tiempo al proyecto que llevará a la franquicia al cine. Ha sido durante la Comic-Con, este fin de semana, donde el diseñador jefe de Epic ha desvelado que planean dar un vuelco al planteamiento inicial.
Todo un nuevo comienzo tras la marcha de Ken Wiseman en abril, quien iba a dirigir una cinta con tintes catastrofistas a lo 2012. Belszinski quiere así reescribir el...
Prince of Persia: The Sands of Time, la película, es una adaptación videojuegos-cine de una de las sagas que más aprecio en el mundillo, por eso fue toda una sorpresa saber que se hacía una adaptación a la gran pantalla. Mi principal miedo, y con razón, es que el film termine siendo como las demás adaptaciones, ya sabemos todos sobre la interminable maldición sobre este tipo de películas.
La fecha de estreno mundial es hoy, viernes 28 de mayo. Aunque, como sucede casi siempre, se adelantan...
Parece que hoy la cosa va de cine en Ecetia. Si esta mañana anunciábamos la confirmación oficial de que Mass Effect tendría su película, ahora recogemos la más que posible dirección patria de la segunda parte de Hitman: cinta muy solvente en lo fidedigno a la franquicia de la bebe y en lo económico pues consiguió recaudar más de 100 millones de dólares con un presupuesto de sólo 30.
Según hemos sabido por Dead Line, Fox estaría negociando reclutar a Daniel Benmayor como director de Hitman...
El pasado sábado acudí al cine para enjuiciar la última adaptación videojugable a la gran pantalla: Prince of Persia y me encontré con una cinta muy competente, no sublime pero sí entretenida, con no pocos guiños de esos que tanto nos gusta encontrar a los aficionados y que se pierden a los ojos del espectador menos ducho en ocio electrónico. Pero el caso de “Las arenas del tiempo” es poco frecuente, mucho menos el hecho de que una película supere al juego en que se...
Se dice en Los Ángeles Times (vía VG247) que la película basada en esa obra de arte llamada Shadow of the Colossus sigue en producción (sí, lo estaba). Él propio guionista de la adaptación, Justin Marks (también responsable de la reciente Street Fighter: The Legend of Chun-Li) lo ha confirmado al diario en una entrevista.
Marks alabó profusamente al título el pasado agosto, al entenderlo fácilmente convertible en película gracias a su impacto emocional sobre cualquier tipo de audiencia:
Este es un juego que te atrapa a...
Estamos hartos de ver como grandes sagas del videojuego dan el salto a la pantalla (y viceversa) con catastróficas consecuencias. Pero afortunadamente Nintendo no parece estar dispuesta a que se repitan hecatombres como la que llevó a los Mario Brothers a protagonizar la que aún se recuerda como una de las peores adaptaciones (y películas) de la historia del cine.
Fils-Aime ha confirmado a LA Times que su compañía no volverá a ceder tan fácilmente a las constantes peticiones de los productores de Hollywood, muy interesados...
El 20 de Marzo se estrenará en cines japoneses la película de Tekken. Lo más seguro es que no se llegue a proyectar en Europa y se venda directamente en DVD, pero quien sabe, porque de momento no tiene distribuidora fuera de Japón y EEUU.
Se habló de que Jackie Chan o el luchador de Wrestling Dave Batista podrían aparecer en la cinta, pero finalmente ninguno participa, y la película ha sido dirigida casi enteramente por un equipo habitual de series de TV norteamericanas. En general,...
Numerosas adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla han salido, y la mayoría tienen algo en común: son horribles. Es como una regla inquebrantable, aún así nosotros seguimos con la esperanza de ver alguna saga adaptada correctamente al séptimo arte. Ahora Mass Effect se suma a un grupo de grandes franquicias de videojuegos que están en la mira de los magnates de Hollywood, como lo afirma Casey Hudson director de Mass Effect 2:
Obviamente tenemos una cantidad tremenda de interés de personas en Hollywood para crear...
Por lo que se ve, Uncharted no fue sólo un juego que gustó bastante sino uno que ha sembrado una notable base de seguidores alrededor del mundo, suficientes para inspirar la confianza necesaria para llevar la franquicia al cine, de la mano de Columbia Pictures. ¿Buenas noticias? Sabemos que la tendencia suele ser negativa, pero la cualidad de ser una serie relativamente nueva posiblemente motive a tener cuidados extra, no sería raro que una buena producción anime a muchos que no conocen el juego a...














