Si ayer mismo Aaron Greenberg, de Microsoft, decía que el proyecto Milo no era más que una prueba técnica y no llegaría a las tiendas, horas después, él mismo se ha encargado de desmentirlo por Twitter, asegurando que continúa en desarrollo.
El proyecto Milo absolutamente continúa en desarrollo en Lionhead Studios, es sólo que no es un producto que nosotros planeemos traer al mercado estas navidades.
Que malentendido tan extraño ¿no os parece? O bien le han tirado de las orejas al señor Greenberg, o era una...
Aaron Greenberg
Aaron Greenberg, de Microsoft, ha venido a confirmar lo que muchos ya temíamos: el proyecto en clave Milo que Peter Molyneux introdujo el año pasado en la presentación de Project Natal, no terminará materializándose en un juego al tratarse simplemente de una demo técnica creada para la ocasión.
En declaraciones a la ABC, Greenberg enterró así al hijo virtual de Mr. Hype, que hasta hace poco seguía prometiendo desvelar más información sobre Milo y Kate (en principio el “juego” contaría con dos protagonistas) el próximo mes:
Milo;...
Aaron Greenberg nunca me defrauda cuando se trata de lanzar declaraciones machaconas y el día de hoy se ha puesto las botas grandes y ha declarado en su cuenta de Twitter algo que no pondrá muy contento que digamos a Sony.
Y es que al parecer las estadísticas de ventas en EEUU (según NPD) Halo 3 ha vendido más que Resistance 1 y 2, Uncharted 1 y 2, Killzone 2 y God or War III combinados. Vamos que una exclusiva de Microsoft ha vendido más en...
Así de confiados están en Microsoft del éxito de su Project Natal. Y es que aseverar como quien no quiere la cosa que las próximas navidades el dispositivo venderá millones y millones se encuentra muy alejado de las prudentes previsiones que hasta ahora han realizado al respecto la mayoría de analistas.
Greenberg, que ha ofrecido estas declaraciones a la revista Edge, ha querido aclarar también que los primeros títulos compatibles con Natal serán experiencias creadas expresamente para esta tecnología y no juegos adaptados, algo que la...
Aaron Greenberg ha declarado en el último número de la revista Edge que Xbox 360 nunca tendrá su propio navegador web pese a que sus dos más directas competidoras sí lo incluyen en sus interfaces. Y es que para Greenberg la experiencia de navegación por internet desde el televisor aún es sumamente “pobre”:
Realmente creemos que la experiencia de navegación por Internet en la televisión es muy pobre y que lo adecuado es tomar dicha experiencia web y optimizarla para el salón. Eso es lo que...
Sería sorprendente si dijera lo contrario. Aaron Greenberg es el director de administración de productos de Xbox, así que sabe bastante de todo sobre software no anunciado compatible con el Proyecto Natal.
Nos dice en una entrevista a CVG que “cree que las experiencias que Natal ofrecerá serán sorprendentes incluso en su primer año”, y es que ya tienen pensada su carpeta de juegos a un largo plazo. Ahora, no nos asegura que los juegos que veremos son los que han venido predominando en el catálogo...
Hoy nos toca la declaración cañera de la semana chicos, y a decir verdad desde aquellos cruces de declaraciones entre David Reeves y Aaron Greenberg no habíamos tenido una declaración tan polémica como la de Gavin Cheshire. Ya hasta las estábamos extrañando.
Y es que el vicepresidente de Codemasters no ha tenido reparo en poner a caldo la consola portátil de Sony comentando los defectos que en su opinión la han desmerecido:
Bueno, hablando como una persona que se compró la PSP, el problema es...
Aaron Greenberg, director de producto de Xbox, ha querido desvelar a él la que a su parecer es una de las principales razones para que las ventas de su máquina superen a las de su más directa rival: Playstation 3.
Ser 100 dólares más baratos es una de las razones por las que nuestra base instalada supera a la de Playstation 3 casi en el doble.
Obviamente Greenberg hace referencia a Estados Unidos pues en el resto del mundo la situación es bien distinta con una PS3...
Hay una regla de oro en lo que a fechas de lanzamiento se refiere: sumar varios meses (y algunas veces décadas) a la que nos reporte el desarrollador de turno. En este caso queremos creer a pies juntillas las declaraciones que Aaron Greenberg (mandamás de la división de juegos de Microsoft) vertió en el último podcast del célebre Major Nelson.
Así, si mandamos al carajo la susodicha fórmula, podemos emplazar a dos de los grandes títulos de Xbox 360 no más allá del mes de mayo,...
Aunque la conferencia principal se la lleve Sony en esta edición del Tokio Game Show, eso no impedirá a Microsoft de realizar unos cuantos anuncios.
Las cosas no están como se espera en Japón, donde las ventas siempre han sido minúsculas comparado con la competencia. Aaron Greenberg se encarga de los negocios y estrategias globales para la división de Xbox en Microsoft y dice que “el mercado y las desarrolladoras niponas son importantes” y además “ tendrán absolutamente nuevas cosas para enseñar en Tokyo”.
Estamos realmente a...
Cuando supimos que David Reeves dejaba su puesto como jefe de SCEE pensamos que nos quedaríamos sin nuestra consistente dosis de declaraciones beligerantes por parte de Sony. ¡Pero no hay de que preocuparse chicos! Andrew House ha llegado al puesto igual de cañero y que mejor que empezar por aquello de “la mía es más grande y más bonita” ¿verdad?
Si miramos al pasado en los anteriores ciclos de vida, como el de PS2 frente a N64, tenemos muchos datos que sugieren que mucha...
Sony acaba de enviarnos una nota de prensa en la que anuncian que David Reeves, dejará su puesto a partir del próximo 30 de abril.
Reeves trabajo para la compañía durante 14 años, los últimos 4 como jefe de Sony Computer Entertainment Europe.
No se ha ofrecido explicación alguna para su súbita salida pero no se preocupen, SCEE no se queda sin cabeza porque ya han anunciado que su sucesor será Andrew House actual jefe de Marketing de la compañía que entrará en funciones a partir del...
Una de las ideas más divertidas de Microsoft en esta generación fueron los logros. Y es que las palabras Achievement Unlocked no solo te hacen sentir inusualmente recompensado sino que te invitan a rivalizar con los amigos (y no tan amigos) para ver quién puede conseguir más.
Está clarísimo que la idea ha tenido éxito (no por nada se implementaron los trofeos en PlayStation 3) pero ¿qué mejor que medir lo que nos gusta a base de números?
Y es que el siempre dispuesto Aaron Greenberg...
Ya sabemos que a este señor, jefe de productos de Xbox 360 y Xbox Live, le encanta entrarle a la discusión respecto a lo genial que es su consola en comparación con la de su rival de Sony (caray, ¡que alguien tenía que tomar el lugar de Peter Moore en esto!).
Para no hacer falta a su costumbre, ahora arremete nuevamente contra el universo Playstation con declaraciones contundentes como las que sólo a él le salen:
No puedes subestimar que estamos a mitad del costo que el...
Apenas ayer les hablaba de la potencial amistad entre Kaz Hirai y Aaron Greenberg y hoy el jefe del grupo de productos Xbox 360 y Xbox Live ha decidido responder las amables declaraciones que el jefe de Sony dio ayer sobre su consola.
Esto suena a una compañía de hardware vieja que esta confortable con su posición en el mercado. Esa actitud complaciente está fuera de lugar en el momento que vive la industria y el consumidor. Esta generación no se ganará solo...
Me encanta Aaron Greenberg porque siempre me da de que hablar y es que sus discursos usualmente son políticamente incorrectos y no tiene reparo ninguno en intentar meterle puyitas a Sony cada vez que le dan la oportunidad.
El jefe del grupo de productos Xbox 360 y Xbox Live aprovechó la entrevista que le hicieron en G4 para declararse en el bando ganador de esta generación (éxito compartido con Nintendo, eso sí) y hablar un poco sobre Sony:
Nosotros pensamos que somos una de esas industrias en...
Para mi Home es como un Second Life para hardcore gameres, no siento que mejore la experiencia ni que invite a la gente a entrar. Cuando lo dieron a conocer, parecía innovador. Creo que lo que ha pasado es que ahora estamos aquí dos años después y nos sentimos más allá de eso.
Se siente como tecnología del 2005 en el 2008. No estoy seguro de que sea lo que la gente quiere.
Aaron Greenberg (Jefe del grupo de productos Xbox 360...
Todo el mundo dice que eventualmente la novedad pasará ¿verdad? Creo que gran parte de las personas que están comprando esa consola no son personas que generalmente han comprado consolas en el pasado ¿verdad?
Pueden ver que no están comprando juegos ¿verdad? Es algo que sacan cuando viene otra gente, y es a lo mejor algo divertido, pero es casi como cuando la gente se compra una máquina de Karaoke ¿saben? No están comprándola por los juegos, sólo la compran por la...
Hace unas semanas hablabamos sobre las declaraciones que Aaron Greenberg sobre las promesas incumplidas de Sony. Ahora el jefe de producto de Microsoft ha querido extenderse en lo que tenía en mente cuando hizo esas declaraciones:
Estaba básicamente expresando mi fustración por un montón de cosas que han prometido en el tiempo…Creo que Sony tiene un historial de prometer muchas cosas y cumplir pocas. Solo he usado hechos reales y hablado sobre todas las cosas que han prometido. Creo que hable con algunos amigos...
Los días de Sony inundando a los medios y a los consumidores se han acabado. Hemos estado luchando contra sus promesas desde que entramos en este negocio.
Hace tres años enseñaron una cinemática de Killzone 2 y dijeron que PlayStation 3 se vería como ese video, y ahora sabemos que saldrá cuatro años más tarde. Eso significa que nosotros habremos lanzado Gears of War 1 y 2 antes de que ellos hayan puesto a la venta Killzone 2.
Recordemos la Game Developers Conference de 2007,...







