Tim Schafer
| 24 de mayo de 2012 a las 12:00 | 7 comentarios
titulo sega
Todos los que han pasado inolvidables momentos frente al ordenador disfrutando de las mejores aventuras gráficas seguro que conocen el nombre de Ron Gilbert. Para los que no están tan familiarizados, os contamos que es uno de los creadores de los más grandes exponentes de las aventuras gráficas, desarrollando juegos como Maniac Mansion y las dos primeras entregas de Monkey Island. Hoy ha salido a la luz un nuevo video de lo que será el nuevo juego de Ron Gilbert, que llevara por título “The Cave”  y...
| 24 de marzo de 2012 a las 19:12 | 3 comentarios
El fundador de Double Fine, Tim Schafer, uno de los desarrolladores más importantes del sector, ha querido hacer incapié en la importancia de llevar el humor a las obras digitales, algo que se ha ido perdiendo con el paso de los años. Aprovechando una conferencia en la Game Center Engagement de Nueva York Según el, la comedia se puede usar para solucionar los problemas. Como ejemplo puso la escena de la que fue encargado de escribir en Monkey Island, de Lucas Arts, en la que Guybrysh...
| 16 de marzo de 2012 a las 17:02 | 7 comentarios
Screen shot 2011-11-30 at 3.10.57 PM
Para quienes no estén familiarizados con el término, el crowdfunding es la técnica de financiación colectiva que permitirá a Tim Schafer desarrollar su próxima aventura gráfica. En poco más de un mes, el creador ha recaudado más de 3,3 millones de dólares, cifra impresionante donde las haya. Su iniciativa me parece de lo más coherente, máxime sabiendo que una aportación de 15 dólares garantiza la copia del juego. Lo que temo es que, visto el resultado, muchos otros se suban al carro de forma poco lícita....
| 14 de marzo de 2012 a las 19:05 | 17 comentarios
tim schafer
La campaña comenzada por los legendarios Tim Schafer y Ron Gilbert a través de Kickstarter para recaudar dinero para realizar un juego tipo aventura gráfica old school ha llegado a su fin y sus resultados no podrían ser más impresionantes: la cifra final muestra un contundente total recaudado de 3.336.371 dólares. Recordemos que el objetivo inicial era juntar unos “humildes” 400.000 dólares, cifra a la que llegaron en menos de 6 horas de iniciado el proyecto. En total fueron 87.142 patrocinadores los que apoyaron la causa, la...
| 25 de febrero de 2012 a las 19:05 | 3 comentarios
El juego de aventuras que Double Fine va a desarrollar gracias al aporte de los fans va a ser un tradicional juego en 2D, de acuerdo a sus creadores Tim Schafer y Ron Gilbert, quiénes postearon un interesante video de 35 minutos en la página de Kickstarter y que tienen aquí debajo del artículo. En el video se puede ver a Gilbert y Schafer charlando y discutiendo acerca de los detalles que tendrá el futuro proyecto, el cual ya recaudó 2.181.585 dólares y cuenta con con más...
| 14 de febrero de 2012 a las 12:00 | 3 comentarios
Tim Schafer
El creador de mitos tan grandes de la historia de los videojuegos como Grim Fandango o Day of the Tentacle tiene un nuevo proyecto entre manos. Éste creativo, Tim Schafer, se ha aliado con Ron Gilbert, padre de la saga Monkey Island, para crear una nueva aventura gráfica point and click. Lo más original de todo es que su pequeño estudio, Double Fine, no cuenta con el apoyo de ninguna distribuidora para llevar a cabo este proyecto, sino que están pidiendo donaciones para poder...
| 10 de febrero de 2012 a las 12:00 | 6 comentarios
Double Fine
Tim Schafer, el padre de juegos como Grim Fandango o Day of the Tentacle, está recaudando fondos para crear una nueva aventura gráfica Point and click. Como es de suponer, la expectación que ha levantado un creador de renombre com él ha sido brutal y de los 400.000 dólares que decía necesitar ya tiene, mientras escribo estas líneas, 1,227,935 dólares (¡y cada vez que le doy a F5 la cifra aumenta!). Como dice un amigo mío, ni para una catástrofe natural. No os podéis perder...
| 7 de febrero de 2012 a las 17:00 | 3 comentarios
Psychonauts-21
Double Fine ya no es lo que era, para bien o para mal. El estudio que trajese al mundo Psychonauts y Brütal Legend, decidió centrarse en pequeños desarrollos digitales primero y títulos infantiles para Kinect después. Ojo, que soy el primero en admirar la originalidad de Costume Quest o Stacking, pero una parte de mi siempre soñará con Psychonauts 2, secuela que seguirá en suspenso hasta que Schafer y los suyos decidan volver a su política de antaño. Hay esperanza en cualquier caso, pues el propio desarrollador...
| 15 de julio de 2010 a las 16:10 | 9 comentarios
Brutal Legend 02
Detesto que no se reconozca el buen hacer de los genios. Y Tim Schafer es uno de ellos. Uno de los catalogados como incomprendidos, de los que nos obsequian con auténticas obras cuando no maestras al menos únicas (que bien visto son lo mismo). Su último Brutal Legend ha pasado un tanto desapercibido por los comercios y eso no ha hecho sino ratificar mi frustración. Por suerte Schafer no se da por vencido y ya anuncia nuevos proyectos en los que Double Fine, su estudio, ya...
| 3 de febrero de 2010 a las 11:00 | Comentarios
Poco a poco se van configurando las ponencias que darán forma a la inminente Game Developers Conference de este año. Uno de los conferenciantes que siempre levanta mayor expectación es, como no podía ser de otra forma, Peter Molyneux (jefazo de Lionhead) que conducirá a medias junto al diseñador del estudio (Josh Atkins) ”Los complejos desafíos del diseño intuitivo” en la que Fable III ocupará un papel significativo. También estará presente en el evento Tim Shaffer que profundizará en la inclusión de elementos humorísticos en los juegos...
| 2 de diciembre de 2009 a las 12:00 | 5 comentarios
9/10 Tim Schafer vuelve con el humor que le caracteriza, con un nuevo juego, Brütal Legend. En él homenajea-parodia el mundo del rock y del heavy metal. El resultado, muy positivo, no podía ser de otra forma con ese genio detrás. Desde que fundara Double Fine Productions, este es su segundo juego, el primero fue Psychonauts para Xbox, PS2 y PC. Con el paso de generación se embarcó en este juego que a priori iba publicitar Vivendi pero cuando Blizzard se fusionó con Activision, se deshizo de...
| 18 de octubre de 2009 a las 20:25 | Un comentario
No ha sido una semana fuerte en noticias pero sí en lanzamientos. Sobre todo por uno, y ese es Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. Está entre los mejores del año, para muchos será el mejor. Naughty Dog demuestras que segundas partes pueden ser buenas, y en este caso muy superiores a la primera. Otro gran juego que se ha puesto a la venta es Brütal Legend de EA. Ya sabéis que Tim Schafer es el responsable de este juego y que eso es garantía...
| 6 de julio de 2009 a las 12:00 | 3 comentarios
Brütal Legend se perfila como una de las apuestas más interesantes de EA para final de año. Tim Schafer está haciendo de las suyas y en este vídeo nos cuenta él mismo, las posibilidades jugables del título. Se puede ver en él, los combates donde usaremos tanto la guitarra como el hacha, no faltará la sangre. Habrá también unos minijuegos de guitarra, similares al Guitar Hero, pero desgraciadamente usando el pad. Las misiones de conducción tendrán también mucha importancia teniendo en cuenta lo que se ve...
| 8 de abril de 2009 a las 08:00 | 4 comentarios
Ruido de cañones rompen el sepulcral silencio de la media noche. Tal vez no sea el momento más indicado para estar en la paradisíaca Melee Island, pero allí se encuentra el apuesto Guybrush Trepwood dispuesto a convertirse en el mejor pirata del Caribe. Tras una serie de desventuras recala en Monkey Island. ¿Peligros? Incontables ¿enemigos? Se cuentan por centenares, pero ante tal panorama, al bueno de Guy sólo se le ocurre una frase para emprender la huida… ¡Mira, detrás de ti, un mono de tres...
| 17 de octubre de 2007 a las 23:25 | Un comentario
Por fin una de las mentes más privilegiadas de la industria del videojuego vuelve a mostrarnos algo de su trabajo. Tras el excelente Psychonauts, que pasará a la historia como aquel juego que nadie jugó pero todo el mundo puso por las nubes, el americano vuelve a las andadas con Brütal Legend. El nuevo juego desarrollado por Double Fine verá la luz durante el próximo año en Xbox 360 y Playstation 3. Según Game Informer el juego nos meterá en la piel, bueno en verdad...