La campaña comenzada por los legendarios Tim Schafer y Ron Gilbert a través de Kickstarter para recaudar dinero para realizar un juego tipo aventura gráfica old school ha llegado a su fin y sus resultados no podrían ser más impresionantes: la cifra final muestra un contundente total recaudado de 3.336.371 dólares.
Recordemos que el objetivo inicial era juntar unos “humildes” 400.000 dólares, cifra a la que llegaron en menos de 6 horas de iniciado el proyecto. En total fueron 87.142 patrocinadores los que apoyaron la causa, la...
Double Fine
El creador de mitos tan grandes de la historia de los videojuegos como Grim Fandango o Day of the Tentacle tiene un nuevo proyecto entre manos. Éste creativo, Tim Schafer, se ha aliado con Ron Gilbert, padre de la saga Monkey Island, para crear una nueva aventura gráfica point and click. Lo más original de todo es que su pequeño estudio, Double Fine, no cuenta con el apoyo de ninguna distribuidora para llevar a cabo este proyecto, sino que están pidiendo donaciones para poder...
Tim Schafer, el padre de juegos como Grim Fandango o Day of the Tentacle, está recaudando fondos para crear una nueva aventura gráfica Point and click. Como es de suponer, la expectación que ha levantado un creador de renombre com él ha sido brutal y de los 400.000 dólares que decía necesitar ya tiene, mientras escribo estas líneas, 1,227,935 dólares (¡y cada vez que le doy a F5 la cifra aumenta!). Como dice un amigo mío, ni para una catástrofe natural.
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Double Fine ya no es lo que era, para bien o para mal. El estudio que trajese al mundo Psychonauts y Brütal Legend, decidió centrarse en pequeños desarrollos digitales primero y títulos infantiles para Kinect después.
Ojo, que soy el primero en admirar la originalidad de Costume Quest o Stacking, pero una parte de mi siempre soñará con Psychonauts 2, secuela que seguirá en suspenso hasta que Schafer y los suyos decidan volver a su política de antaño.
Hay esperanza en cualquier caso, pues el propio desarrollador...
Aún no hemos terminado de publicar impresiones sobre el último E3 y ya comenzamos, a saco, con los rumores sobre su próxima edición. ¿Presentarán Sony y Microsoft sus próximas consolas en la feria de 2012? Hacerlo sin Wii U en los comercios (algo que probablemente ocurra) minaría la competitividad de la máquina aún antes de nacer. Todo un golpe de efecto que Microsoft sería la primera en asestar.
Así lo indican al menos los últimos rumores, auspiciados por fuentes internas a Crytek. El estudio, que ha...
Cuando Tim Schaffer decidió cambiar el enfoque de su estudio y centrarlo en el desarrollo de títulos descargables, sin la presión de grandes superproducciones a las que se les exige más una cara bonita que propuestas innovadoras, no imaginaba que el resultado fuese a salirle tan redondo. Costume Quest ha pasado un tanto desapercibido pero no podemos más que recomendar su adquisición, resultando todo un soplo de aire fresco muy de agredecer. Tanto como ocurrirá con Stacking, un interesante título puzzle inspirado en las matrioskas...
Hay que reconocer que la decisión de Double Fine de focalizarse en varios desarrollos descargables le está saliendo redonda. Tras el irreverente a la par que exitoso Costume Quest, el estudio de Tim Schaffer nos trae otro originalísimo título que aterrizará en Xbox Live Arcade y Playstation Network en primavera de 2011.
Stacking, que así se llama la criatura, nos pone en la “piel” de Charlie Blackmore, un pequeño muñeco matrioska ruso que protagoniza esta aventura puzle en tercera persona de mundo abierto. Un diroama, para...
THQ será finalmente la editora de dos de los proyectos descargables en los que se encuentra trabajando Double Fine, la desarrolladora del incomparable Tim Schaffer. El otro día os dimos un nombre. Hoy podemos ponerle cara.
Costume Quest será finalmente un título en tercera persona a medio camino entre el rpg y la aventura a cargo de Tasha Harris, animador jefe del estudio.
Ambientado en una noche de Halloween, Costume Quest nos meterá en la piel de un grupo de amigos que tendrán que recorrer su barrio,...
Hace poco indagábamos en los futuros desarrollos de Double Fine, estudio dirigido por Tim Schaffer y responsable de últimas propuestas jugables como Psychonauts o Brutal Legend. Conocíamos entonces la existencia de hasta cuatro nuevos títulos, varios descargables, varios directos al mercado por la vía física de los que aún no se tiene información alguna.
Schaffer, eso sí, asegura que sus nuevos juegos digitales podrían pasar perfectamente por pequeños triple A, tanto es así que todos estos misteriosos proyectos ya tienen asignada editora.
Acabamos de conocer de hecho...
Detesto que no se reconozca el buen hacer de los genios. Y Tim Schafer es uno de ellos. Uno de los catalogados como incomprendidos, de los que nos obsequian con auténticas obras cuando no maestras al menos únicas (que bien visto son lo mismo). Su último Brutal Legend ha pasado un tanto desapercibido por los comercios y eso no ha hecho sino ratificar mi frustración.
Por suerte Schafer no se da por vencido y ya anuncia nuevos proyectos en los que Double Fine, su estudio, ya...














