Gran parte del equipo de MercurySteam formó parte de Rebel Act Studios, la desarrolladora que creó de la nada Blade: The Edge of Darkness en la segunda mitad de los noventa. Este beat’em up tiene ya diez años y fue un fracaso en ventas, pero he decidido rendirle el homenaje que se merece.
Corría el año 1996. Un pequeño estudio salido de la nada presentó en SIMO, en Madrid, las primeras imágenes de un juego que prometía ser espectacular. El estudio era Rebel Act y el...
Blade: The Edge of Darkness






