Game+Developers+Conference
| 28 de marzo de 2009 a las 16:57 | 5 comentarios
La Games Developers Conference nos sigue trayendo sopresas, y ahora nos viene de la mano de un blog italiano que consiguio grabar un vídeo de lo que se mostró del modo de juego de Uncharted 2: Among Thieves para delicia de todos los que no pudimos asistir al evento. Desde ahora les aviso que, es imposible disfrutar los gráficos por la calidad del vídeo, al igual que el que pudimos ver de God of War III fue grabado a escondidas y más bien van a...
| 27 de marzo de 2009 a las 23:00 | 9 comentarios
¿Preparados para una dosis de Hype? pues solo hace falta que le den al play y vean el nuevo vídeo que nos han permitido ver de Batman: Arkham Asylum. Y es que Sefton Hil, director del juego, ha aprovechado la Games Developers Conference para hacer una demostración de la diversión que nos podrá otorgar el modo de juego “depredador invisible”. Como pueden ver en el vídeo, han intentado acercarse lo más posible a la experiencia del “verdadero Batman” así que en lugar de lanzarnos...
| 26 de marzo de 2009 a las 20:01 | Un comentario
Hideo Kojima acaba de terminar su keynote en la Game Developers Conference. Se titulaba “Solid Game Design: Making the ‘Impossible’ Possible.”, y en ella ha hecho un repaso al diseño de la saga Metal Gear, contando de una manera muy gráfica como fue superando diversos obstáculos tecnológicos . Por ejemplo, ha usado imágenes de Solid Snake intentando superar un muro en el camino, y como la evolución tecnológica hace posible lo imposible (atravesar el muro), y facilita el trabajo aunque el muro cada vez sea...
| 26 de marzo de 2009 a las 12:55 | 6 comentarios
Los chicos de Kotaku tuvieron la oportunidad de asistir a la charla que Jim Tilander y Vassily FilipPov dieron ayer en la Game Developers Conference. En la conferencia se habló de las posibilidades que existen para optimizar el código y conseguir mejores resultados en PlayStation 3. Para los programadores seguramente fue una charla muy interesante, pero para los demás (según Kotaku) fue un tanto aburrido, así que el único momento en el que se les abrieron los ojos fue cuando decidieron mostrar un vídeo para...
| 25 de marzo de 2009 a las 16:40 | 13 comentarios
Máquinas de hype… Ready En escasos minutos, 17:00 hora española,Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, subirá al estrado en el Moscone Center, San Francisco, para dar una esperada conferencia. Puede pasar cualquier cosa, una muy probable es que Nintendo se limite a besarse mirandose al espejo mientras recitan aburridas cifras de ventas… Pero hay lugar para la esperanza, la rumorología está al alza, y puede pasar cualquier cosa. En anteriores Game Developers Conference se presentaron Little Big Planet, Gears of Wars 2, y por parte de Nintendo...
| 24 de marzo de 2009 a las 16:00 | 9 comentarios
¿Qué mejor lugar para presumir de lo que puedes hacer que la Game Developers Conference? , bueno sí, la E3 también, pero como para esta todavía falta un buen tiempito los chicos de Crytek han aprovechado su estancia en San Francisco para mostrar lo que puede hacer el CryEngine 3. El nuevo motor gráfico de Crytek nos va a regalar unas cuantas alegrías, sino fíjense en lo que puede hacer en el vídeo que les he adjuntado al post. Y la cosa se ve mejor cuando...
| 24 de marzo de 2009 a las 13:22 | Un comentario
Empezamos la Game Developers Conference con buenas noticias para los que disfrutamos muchísimo de Rolando el juego que ngmoco desarrollo para el iPhone/iPod touch. Y es que la compañía acaba de anunciar que el segundo título del juego saldrá este año. De hecho la dicha es doble porque podremos ver Rolando 2: The Quest for the Golden Orchid tan pronto como en junio de este año. Y desde ya avisan que será trilogía y que para noviembre podremos ver el cierre en Rolando 3...
| 25 de febrero de 2009 a las 08:00 | Comentarios
El creador de ICO y Shadow of Colossus ha confirmado su asistencia a la Game Developers Conference que se celebrará del 23 al 27 de marzo en San Francisco. Su presencia tendrá lugar en una mesa redonda junto con Goichi Suda (creador de Killer 7 y el aclamado No More Heroes), Emil Pagliarulo (Jefe de diseño de Fallout 3), y Mark McDonald (director ejecutivo de 8-4 Ltd.) en lo que parece una charla bastante interesante con una duración aproximada de una hora. Se titulará “Evolución...
| 21 de agosto de 2008 a las 04:52 | 3 comentarios
Con las luces ya apagadas y las booth babes durmiendo tranquilamente en sus hoteles es hora de hacer repaso de lo que nos ha dejado este primer día de feria en la ciudad alemana de Leipzig. Aunque ha habido una cantidad de novedades más que digna de las que Pedro y Paola les han ido informando a lo largo del día, quedan un buen puñado de cosas en el tintero que merecen la pena ser reseñadas brevemente. Pese a todo, la marcha de Jamil Moledina...
| 14 de mayo de 2008 a las 12:07 | 18 comentarios
Los días de Sony inundando a los medios y a los consumidores se han acabado. Hemos estado luchando contra sus promesas desde que entramos en este negocio. Hace tres años enseñaron una cinemática de Killzone 2 y dijeron que PlayStation 3 se vería como ese video, y ahora sabemos que saldrá cuatro años más tarde. Eso significa que nosotros habremos lanzado Gears of War 1 y 2 antes de que ellos hayan puesto a la venta Killzone 2. Recordemos la Game Developers Conference de 2007,...
| 5 de marzo de 2008 a las 11:20 | 4 comentarios
Siguen saliendo rumores de una posible versión de Crysis para consolas. Después del éxito del juego en PC se ha barajado en los medios la posibilidad de verlo tanto en PS3 como en Xbox 360. Esta vez el rumor parte de las declaraciones de un representante de Crytek que en una entrevista a Primotech dijo que la versión de Xbox 360 estaba siendo mostrada a “posibles editores” en la pasada Game Developers Conference. ¿Será esta la señal que estábamos esperando para confirmar de una vez la...
| 26 de febrero de 2008 a las 00:24 | 2 comentarios
Durante una charla en la Game Developers Conference, Chirs Foster de Harmonix mencionó que la tecnología usada en Phase para generar niveles a partir de las canciones de nuestro iPod, no podría funcionar en Rock Band. Principalmente la traba consiste en que el sistema de Phase sólo puede generar una guía por canción y no una por instrumento. Pese a ello, Foster ha dejado la puerta abierta a un futuro Rock Band 2. El desarrollador afirmó durante la presentación que esta característica sería implementada en una...
| 22 de febrero de 2008 a las 02:30 | 3 comentarios
No sé porque no me extraña, pero Portal ha sido nombrado como mejor juego del año por los desarrolladores reunidos estos días en la Game Developers Conference de San Francisco. Además, el juego de Valve ha sido galardonado como juego más innovador y con el mejor diseño de videojuego. Otros premios destacados de los entregados por los desarrolladores han sido el de Bioshock como mejor diseño visual, sonido y guión, la bestia de Crysis como mejor tecnología, flOw como mejor juego descargable, The Legend of Zelda:...
| 20 de febrero de 2008 a las 02:03 | 5 comentarios
Namco Bandai y CyberConnect 2 acaban de mostrar en la Game Developers Conference, que mira que nos está dando trabajo, un nuevo título de la popular serie japonesa de manga y anime Naruto. Bajo el título Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress, nos encontramos un interesante título de lucha con gráficos cell shading con un total de 20 personajes provenientes del manga, cada uno con sus propios jutsus y técnicas especiales. En el modo historia, Naruto y sus compañeros tendrán que avanzar a base...
| 31 de enero de 2008 a las 00:13 | Comentarios
Según parece Crytek mostrará durante la próxima Game Developers Conference su archiconocido motor Cry Engyne 2, que mueve Crysis, corriendo tanto en una Xbox 360 como en una Playstation 3. Antes de que alguno salte, no se ha dicho nada de Crysis para consola. Y por otro lado haría falta comprobar si el motor luce tan bien como en un PC con todo al máximo.
| 29 de enero de 2008 a las 01:53 | 3 comentarios
Si obviamos aquella pequeña demo que algunos afortunados pudieron probar en el X06 de Barcelona, desde el E3 de 2006 no hemos podido ver el juego de Remedy en movimiento. Se dice pronto. Casi dos años sin ver apenas nada y pese a todo es el juego más esperado del año para muchos, entre los que me incluyo. Y desde luego algo tiene que tener Alan Wake para despertar esas pasiones. Pero si algunos ya empezaban a dudar de los creadores de Max Payne, parece que...
| 10 de enero de 2008 a las 23:58 | Un comentario
Uno de los pocos creadores de videojuego con firma de autor será galardonado durante la próxima Game Developers Conference de febrero. El premio a la carrera de Sid Meier está más que justificado, ya que pocos desarrolladores han tenido en su cabeza ideas como Civilization, Pirates!, Raylroad Tycoon o Alpha Centauri. Actualmente trabajando como director creativo en Firafix Games, Sid Meier se encuentra trabajando en la séptima generación de la saga Civilization, que aparecerá en consolas y cuyo nombre será Civilization Revolution.
| 5 de marzo de 2007 a las 15:19 | Comentarios
La Game Developers Conference de San Francisco empieza a regalarnos las primeras novedades que en este caso vienen en forma de nuevos juegos para Xbox Live Arcade. De momento estos son los que han sido anunciados: Boom Boom Rocket 3D Ultra Mini Golf Adventures Eets Chowdown Jetpack Refuelled Pinball FX Personalmente me llama muchisimo la atención Boom Boom Rocket con el que Electronic Arts se estrena en la consola de Microsoft. Microsoft Anuncia nuevos juegos para Live Arcade (Vandal)
| 28 de marzo de 2006 a las 03:52 | Comentarios
Durante el desarrollo de la Game Developers Conference, Matt Casamassina de IGN habló con algunas personas de Rare y de Microsoft, y llegó a la conclusión de que hay grandes posibilidades de que los juegos desarrollados por Rare para consolas de Nintendo, no estén disponibles en el futuro servicio de la compañía japonesa. Entre los juegos que se pueden perder los Nintenderos están: Banjo-Kazooie, Perfect Dark, GoldenEye 007, Killer Instinct, Jet Force Gemini o Blast Corps, entre muchos otros. Por suerte, se salvarían las licencias de...
| 27 de marzo de 2006 a las 06:26 | Comentarios
Eso es lo que ha anunciado Katsuya Eguchi -creador del juego- en su presentación en la Game Developers Conference. La posible conversión tendrá base en la versión de Nintendo DS y habrá compatibilidad entre los 2 juegos. Esta nueva versión de Animal Crossing seguramente se aprovechará de la red online de Nintendo, y por supuesto se aprovechará de las características de Revolution. Si resumimos esto último según lo visto en los últimos meses, esto quiere decir que el juego se aprovechará del control “revolucionario”, que entre...