Game+Developers+Conference
| 16 de marzo de 2010 a las 12:01 | Un comentario
¿GDC 2010? ¿Eso no fue la semana pasada? Razón tenéis queridos lectores pero me tenía que quitar esta espinita clavada, porque no os enseñamos dos de los trailers más impactantes de la Games Developers Conference de este año. El primero pertenece a Brink, el FPS de Splash Damage creadores de Enemy Terrory: Quake Wars. La compañía ahora pertenece a Bethesda Softworks. Su estilo visual es cel shading y con una ambientación futurista. Además, parece que no será un FPS común, hay muchos detalles que lo diferencian...
| 15 de marzo de 2010 a las 14:02 | 41 comentarios
Si ha habido una noticia importante en la Games Developers Conference de la semana pasada ha sido la presentación oficial del nuevo control de movimiento de Sony. El nombre oficial es PlayStation Move y se han enseñado su forma final, además de los juegos que lo usarán y cómo lo harán. Como no podía ser de otra forma algunas personalidades de la industria han dado su opinión sobre el artilugio de Sony. Ahora nos toca a nosotros, los redactores de Ecetia decir lo que opinamos sobre PlayStation...
| 15 de marzo de 2010 a las 11:05 | 6 comentarios
Una fuente anónima confirmó a IGN durante la pasada Game Developers Conference algo que a buen seguro no agradará a las altas esferas de Sony. Y es que una de las compañías que hasta ahora venían desarrollando en exclusiva para las máquinas de la compañía, podría haber replanteado su estrategia hacia la multipltaformidad. Nos referimos a Insomniac Games, que tras más de una década dando soporte a la firma Playstation con juegos como Ratchet & Clank y Resistance, comenzaría a programar también para otras consolas (presumiblemente...
| 14 de marzo de 2010 a las 16:11 | Comentarios
Esta semana la Games Developers Conference ha reunido la mayor parte de las noticias de esta semana. Muchos anuncios de nuevos juegos y material nuevo de los que ya conocíamos antes. Quizás el anuncio más importante ha sido el del nombre definitivo del control de movimiento de Sony: PlayStation Move y los juegos que tienen preparados para él. También se otorgaron los premios de la feria, donde el claro vencedor fue Uncharted 2. En cuanto a anuncios de juegos tenemos: el MMO de Battlestar Galactica, la...
| 12 de marzo de 2010 a las 10:29 | Un comentario
Como les contábamos ayer, Peter Molyneux dio una conferencia en la Games Developers Conference que a parte de contarnos algunas de las estrategias que el desarrollador estaba siguiendo para mantener nuestra atención en sus juegos, nos sirvió para conocer nuevos detalles sobre Fable III. Entre las novedades descubrimos cosas como la inclusión de Twitter en el juego o que nuestros personajes evolucionarán dependiendo de las armas que utilicemos. Y para complementar la información y que no se nos vaya de la mente lo mucho que...
| 11 de marzo de 2010 a las 23:05 | 5 comentarios
Una de las conferencias que de inmediato llamó nuestra atención al ver la agenda de la Games Developers Conference fue la de The Complex Challenges of Intuitive Design (El complejo reto del diseño intuitivo) en la que Josh Atkins de Microsoft Games Studio y el mismísimo señor hype Peter Molyneux de Lionhead Studios estarían hablando sobre conseguir captar la más audiencia posible haciendo los juegos accesibles sin terminar alienando a los jugadores hardcore. Así que Lena se apuntó la primera a asistir a la conferencia donde...
| 11 de marzo de 2010 a las 19:03 | 8 comentarios
Con toda la algarabía que hay alrededor de la Games Developers Conference 2010 casi se nos olvida comentarles sobre el nuevo interfaz de PlayStation Home que acaba de estrenarse apenas hace un par de horas, pero ya estoy aquí con la todos los detalles. Para activar la actualización solo necesitamos entrar en Home, de inmediato empezaremos a descargar la versión 1.35 (a mi no me ha tardado más de cinco minutos va bastante rápido). Empezarás a notar los cambios apenas entrar y la verdad es...
| 11 de marzo de 2010 a las 12:24 | Comentarios
La Game Developers Conference está en pleno apogeo y hasta allá hemos mandado a nuestra corresponsal Lena Zúñiga para que se empape del evento y nos cuente las cosas más relevantes que van sucediendo en estos días. Las grandes noticias ya han empezado a circular, ayer por fin conocimos el nombre de el nuevo control con sensor de movimiento de Sony, PlayStation Move y esperamos poderles traer nuestras propias sensaciones del control muy pronto. En fin, espero que les guste y les sirvan para darse una idea...
| 11 de marzo de 2010 a las 04:05 | 25 comentarios
Ya hemos visto la parte del hardware, pero, ¿qué ha pasado con el software? Sony ha prometido que habrá una gran variedad de juegos para todo público que soportarán PlayStation Move, incluyendo juegos para toda la familia y los “hardcore” que tanto nos gustan. Si quieres ver la conferencia completa puedes acudir a G4TV que la tienen de principio a fin. Entre los juegos que nos podrían interesar se encuentran SOCOM 4 que fue recientemente anunciado y también LittleBigPlanet que tuvo presencia en la conferencia con...
| 11 de marzo de 2010 a las 01:21 | 44 comentarios
Finalmente, luego de mucha especulación, en la conferencia de prensa de Sony en la Game Developers Conference 2010, Sony confirma que el nombre final de su nuevo controlador será llamado PlayStation Move. El diseño del hardware y el logo son ya finales. Hablando sobre la tecnología presente en el control, se confirma que tiene un giroscopio y un acelerómetro, los dos captan movimientos en tres ejes, también cuenta con un sensor del campo magnético. Junto a la PlayStation Eye Camera, el sistema será capaz de detectar...
| 9 de marzo de 2010 a las 01:54 | Comentarios
De la nada, mañana la Game Developers Conference 2010 empezará en el Moscone Center de San Francisco y desde Ecetia haremos una extensa cobertura de lo que se diga en el evento. Digo de la nada porque no hay nada de expectaciones altas en el aire, empezando porque ninguna de las tres grandes tendrá una keynote oficial dentro del evento. Sony tendrá una conferencia por aparte el miércoles 10 que será transmitida en vivo por G4TV.com, aquí es donde espero las “bombas”, tenemos confirmada la...
| 3 de febrero de 2010 a las 11:00 | Comentarios
Poco a poco se van configurando las ponencias que darán forma a la inminente Game Developers Conference de este año. Uno de los conferenciantes que siempre levanta mayor expectación es, como no podía ser de otra forma, Peter Molyneux (jefazo de Lionhead) que conducirá a medias junto al diseñador del estudio (Josh Atkins) ”Los complejos desafíos del diseño intuitivo” en la que Fable III ocupará un papel significativo. También estará presente en el evento Tim Shaffer que profundizará en la inclusión de elementos humorísticos en los juegos...
| 20 de enero de 2010 a las 03:43 | 3 comentarios
Ahora la mayoría de sitios web y organizaciones han sacado sus propuestas para sus juegos favoritos del 2009, ya estamos un tanto abrumados de tantas listas. Hoy les traigo otra, pero esta es mas interesante ya que es la opinión de los mismísimos creadores de videojuegos, los Game Developers Choice Awards. El proceso de nominación ha terminado y aquí tenemos a los candidatos. Si, Uncharted 2 se lleva la mayoría de las nominaciones con siete, Flower con cinco y Assassin’s Creed 2 con cuatro. ¿De verdad...
| 12 de agosto de 2009 a las 22:00 | 3 comentarios
Microsoft y el Centro de Investigación Experimental del Conocimiento (CEIEC) de la Universidad Francisco de Vitoria han tenido una idea fenomenal que no solo puede convertir uno de tus sueños en realidad, sino que aparte podrá divertirnos a todos los demás. Se trata del concurso El Mundo en Silencio desde el que buscan ideas para crear un videojuego que sensibilice a los jóvenes sobre las dificultades de los discapacitados auditivos. Así que tendrás que poner toda tu imaginación por delante para encontrar la manera de...
| 28 de marzo de 2009 a las 16:57 | 5 comentarios
La Games Developers Conference nos sigue trayendo sopresas, y ahora nos viene de la mano de un blog italiano que consiguio grabar un vídeo de lo que se mostró del modo de juego de Uncharted 2: Among Thieves para delicia de todos los que no pudimos asistir al evento. Desde ahora les aviso que, es imposible disfrutar los gráficos por la calidad del vídeo, al igual que el que pudimos ver de God of War III fue grabado a escondidas y más bien van a...
| 27 de marzo de 2009 a las 23:00 | 9 comentarios
¿Preparados para una dosis de Hype? pues solo hace falta que le den al play y vean el nuevo vídeo que nos han permitido ver de Batman: Arkham Asylum. Y es que Sefton Hil, director del juego, ha aprovechado la Games Developers Conference para hacer una demostración de la diversión que nos podrá otorgar el modo de juego “depredador invisible”. Como pueden ver en el vídeo, han intentado acercarse lo más posible a la experiencia del “verdadero Batman” así que en lugar de lanzarnos...
| 26 de marzo de 2009 a las 20:01 | Un comentario
Hideo Kojima acaba de terminar su keynote en la Game Developers Conference. Se titulaba “Solid Game Design: Making the ‘Impossible’ Possible.”, y en ella ha hecho un repaso al diseño de la saga Metal Gear, contando de una manera muy gráfica como fue superando diversos obstáculos tecnológicos . Por ejemplo, ha usado imágenes de Solid Snake intentando superar un muro en el camino, y como la evolución tecnológica hace posible lo imposible (atravesar el muro), y facilita el trabajo aunque el muro cada vez sea...
| 26 de marzo de 2009 a las 12:55 | 6 comentarios
Los chicos de Kotaku tuvieron la oportunidad de asistir a la charla que Jim Tilander y Vassily FilipPov dieron ayer en la Game Developers Conference. En la conferencia se habló de las posibilidades que existen para optimizar el código y conseguir mejores resultados en PlayStation 3. Para los programadores seguramente fue una charla muy interesante, pero para los demás (según Kotaku) fue un tanto aburrido, así que el único momento en el que se les abrieron los ojos fue cuando decidieron mostrar un vídeo para...
| 25 de marzo de 2009 a las 16:40 | 13 comentarios
Máquinas de hype… Ready En escasos minutos, 17:00 hora española,Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, subirá al estrado en el Moscone Center, San Francisco, para dar una esperada conferencia. Puede pasar cualquier cosa, una muy probable es que Nintendo se limite a besarse mirandose al espejo mientras recitan aburridas cifras de ventas… Pero hay lugar para la esperanza, la rumorología está al alza, y puede pasar cualquier cosa. En anteriores Game Developers Conference se presentaron Little Big Planet, Gears of Wars 2, y por parte de Nintendo...
| 24 de marzo de 2009 a las 16:00 | 9 comentarios
¿Qué mejor lugar para presumir de lo que puedes hacer que la Game Developers Conference? , bueno sí, la E3 también, pero como para esta todavía falta un buen tiempito los chicos de Crytek han aprovechado su estancia en San Francisco para mostrar lo que puede hacer el CryEngine 3. El nuevo motor gráfico de Crytek nos va a regalar unas cuantas alegrías, sino fíjense en lo que puede hacer en el vídeo que les he adjuntado al post. Y la cosa se ve mejor cuando...