Game+Developers+Conference
| 14 de enero de 2011 a las 13:11 | Comentarios
starbreeze
Mucho nos tememos que no, que los suecos no están manos a la obra con la secuela del genial The Darkness. Top Cow declaraba el pasado octubre que pensaban producirla, pero que antes debían solventar ciertos inconvenientes relativos a los derechos. Centremos la especulación en otros derroteros. La próxima Game Developers Conference se celebrará en marzo. Allí Starbreeze Studios presentará su próximo título de la mano de Electronic Arts. Eso sí, a puerta cerrada, controlando que ningún avispado periodista pueda sacar disimuladamente su iPhone y subir...
| 4 de enero de 2011 a las 05:00 | Un comentario
Battlefield_Bad Company 2
Buenas noticias para los amantes de los shooters (en especial de este shooter), uno de los grandes que existe actualmente en el mercado y que ha marcado una gran diferencia en relación a sus competidores,  por supuesto que me refiero a Battlefield: Bad Company 2, desarrollado por EA en conjunto con DICE. Por supuesto que no podemos hablar de una tercera entrega de este título sin hacer mención del excelente trabajo que hubo detras, una obra de arte. John Riccitiello, el máximo jefe de EA, ha...
| 6 de septiembre de 2010 a las 12:14 | 23 comentarios
PlayStation Move8
Cuando Sony anuncio PlayStation Move en la Games Developers Conference de este año nos dejó a todos con una mezcla de curiosidad por lo que podría hacer el nuevo periférico e incredulidad al ver que se habían lanzado en picado a seguir los pasos de Nintendo. En el castillo ecetico se armaron muchísimos debates respecto al anuncio, que si era una copia, que si se parecía pero lo mejoraba, que si iba a revolucionar, en fin que ustedes pudieron leer las opiniones de cada uno de...
| 16 de agosto de 2010 a las 21:04 | 3 comentarios
Davi Cage
1.5 millones de copias. Eso es lo que ha vendido Heavy Rain desde su lanzamiento. Juego que muchos vaticinaron sería un desastre comercial y que sin embargo (y afortunadamente) ha conseguido demostrar que “la industria está preparada para nuevas ideas”. Palabras de David Cage, padre de la criatura en la Games Developers Conference de Colonia, evento en el que ha confirmado que ni siquiera Quantic Dream estaba seguro del éxito de su producto: Los juegos actuales se basan en acciones violentas, se definen por aquello que puedes...
| 6 de agosto de 2010 a las 09:14 | Un comentario
gdc-2010-europea
Warren Spector, esa mente privilegiada de nuestro mundillo ha sido invitado para dar una conferencia en la GDC europea que se celebrará en Colonia (Alemania) los días 16 a 18 de Agosto. Spector es uno de los desarrolladores más valorados de la industria, gracias sobre todo a su imponente trabajo en Deus Ex. Actualmente está trabajando en el esperadísimo Epic Mickey para Wii. En la Game Developers Conference (o GDC como popularmente se la conoce) los desarrolladores y creadores de videojuegos se reúnen para compatir conocimientos...
| 12 de mayo de 2010 a las 02:54 | 8 comentarios
“En mi tarjeta de presentación soy un presidente corporativo. En mi mente soy un desarrollador de juegos. Pero en mi corazón, soy un gamer” - Satoru Iwata Bienvenidos a una nueva sección en Ecetia, aquí hablaremos de las personas que han moldeado la industria de los videojuegos poniéndola en el lugar en la que esta hoy. Desde desarrolladores, artistas, compositores, periodistas, ejecutivos, analistas, etc. en la sección de Personajes veremos a las personas más influyentes del sector. Quería inaugurar la sección con uno de mis favoritos y...
| 16 de marzo de 2010 a las 12:01 | Un comentario
¿GDC 2010? ¿Eso no fue la semana pasada? Razón tenéis queridos lectores pero me tenía que quitar esta espinita clavada, porque no os enseñamos dos de los trailers más impactantes de la Games Developers Conference de este año. El primero pertenece a Brink, el FPS de Splash Damage creadores de Enemy Terrory: Quake Wars. La compañía ahora pertenece a Bethesda Softworks. Su estilo visual es cel shading y con una ambientación futurista. Además, parece que no será un FPS común, hay muchos detalles que lo diferencian...
| 15 de marzo de 2010 a las 14:02 | 30 comentarios
Si ha habido una noticia importante en la Games Developers Conference de la semana pasada ha sido la presentación oficial del nuevo control de movimiento de Sony. El nombre oficial es PlayStation Move y se han enseñado su forma final, además de los juegos que lo usarán y cómo lo harán. Como no podía ser de otra forma algunas personalidades de la industria han dado su opinión sobre el artilugio de Sony. Ahora nos toca a nosotros, los redactores de Ecetia decir lo que opinamos sobre PlayStation...
| 15 de marzo de 2010 a las 11:05 | 4 comentarios
Una fuente anónima confirmó a IGN durante la pasada Game Developers Conference algo que a buen seguro no agradará a las altas esferas de Sony. Y es que una de las compañías que hasta ahora venían desarrollando en exclusiva para las máquinas de la compañía, podría haber replanteado su estrategia hacia la multipltaformidad. Nos referimos a Insomniac Games, que tras más de una década dando soporte a la firma Playstation con juegos como Ratchet & Clank y Resistance, comenzaría a programar también para otras consolas (presumiblemente...
| 14 de marzo de 2010 a las 16:11 | Comentarios
Esta semana la Games Developers Conference ha reunido la mayor parte de las noticias de esta semana. Muchos anuncios de nuevos juegos y material nuevo de los que ya conocíamos antes. Quizás el anuncio más importante ha sido el del nombre definitivo del control de movimiento de Sony: PlayStation Move y los juegos que tienen preparados para él. También se otorgaron los premios de la feria, donde el claro vencedor fue Uncharted 2. En cuanto a anuncios de juegos tenemos: el MMO de Battlestar Galactica, la...
| 12 de marzo de 2010 a las 10:29 | Comentarios
Como les contábamos ayer, Peter Molyneux dio una conferencia en la Games Developers Conference que a parte de contarnos algunas de las estrategias que el desarrollador estaba siguiendo para mantener nuestra atención en sus juegos, nos sirvió para conocer nuevos detalles sobre Fable III. Entre las novedades descubrimos cosas como la inclusión de Twitter en el juego o que nuestros personajes evolucionarán dependiendo de las armas que utilicemos. Y para complementar la información y que no se nos vaya de la mente lo mucho que...
| 11 de marzo de 2010 a las 23:05 | Un comentario
Una de las conferencias que de inmediato llamó nuestra atención al ver la agenda de la Games Developers Conference fue la de The Complex Challenges of Intuitive Design (El complejo reto del diseño intuitivo) en la que Josh Atkins de Microsoft Games Studio y el mismísimo señor hype Peter Molyneux de Lionhead Studios estarían hablando sobre conseguir captar la más audiencia posible haciendo los juegos accesibles sin terminar alienando a los jugadores hardcore. Así que Lena se apuntó la primera a asistir a la conferencia donde...
| 11 de marzo de 2010 a las 19:03 | 6 comentarios
Con toda la algarabía que hay alrededor de la Games Developers Conference 2010 casi se nos olvida comentarles sobre el nuevo interfaz de PlayStation Home que acaba de estrenarse apenas hace un par de horas, pero ya estoy aquí con la todos los detalles. Para activar la actualización solo necesitamos entrar en Home, de inmediato empezaremos a descargar la versión 1.35 (a mi no me ha tardado más de cinco minutos va bastante rápido). Empezarás a notar los cambios apenas entrar y la verdad es...
| 11 de marzo de 2010 a las 12:24 | Comentarios
La Game Developers Conference está en pleno apogeo y hasta allá hemos mandado a nuestra corresponsal Lena Zúñiga para que se empape del evento y nos cuente las cosas más relevantes que van sucediendo en estos días. Las grandes noticias ya han empezado a circular, ayer por fin conocimos el nombre de el nuevo control con sensor de movimiento de Sony, PlayStation Move y esperamos poderles traer nuestras propias sensaciones del control muy pronto. En fin, espero que les guste y les sirvan para darse una idea...
| 11 de marzo de 2010 a las 04:05 | 20 comentarios
Ya hemos visto la parte del hardware, pero, ¿qué ha pasado con el software? Sony ha prometido que habrá una gran variedad de juegos para todo público que soportarán PlayStation Move, incluyendo juegos para toda la familia y los “hardcore” que tanto nos gustan. Si quieres ver la conferencia completa puedes acudir a G4TV que la tienen de principio a fin. Entre los juegos que nos podrían interesar se encuentran SOCOM 4 que fue recientemente anunciado y también LittleBigPlanet que tuvo presencia en la conferencia con...
| 11 de marzo de 2010 a las 01:21 | 33 comentarios
Finalmente, luego de mucha especulación, en la conferencia de prensa de Sony en la Game Developers Conference 2010, Sony confirma que el nombre final de su nuevo controlador será llamado PlayStation Move. El diseño del hardware y el logo son ya finales. Hablando sobre la tecnología presente en el control, se confirma que tiene un giroscopio y un acelerómetro, los dos captan movimientos en tres ejes, también cuenta con un sensor del campo magnético. Junto a la PlayStation Eye Camera, el sistema será capaz de detectar...
| 9 de marzo de 2010 a las 01:54 | Comentarios
De la nada, mañana la Game Developers Conference 2010 empezará en el Moscone Center de San Francisco y desde Ecetia haremos una extensa cobertura de lo que se diga en el evento. Digo de la nada porque no hay nada de expectaciones altas en el aire, empezando porque ninguna de las tres grandes tendrá una keynote oficial dentro del evento. Sony tendrá una conferencia por aparte el miércoles 10 que será transmitida en vivo por G4TV.com, aquí es donde espero las “bombas”, tenemos confirmada la...
| 3 de febrero de 2010 a las 11:00 | Comentarios
Poco a poco se van configurando las ponencias que darán forma a la inminente Game Developers Conference de este año. Uno de los conferenciantes que siempre levanta mayor expectación es, como no podía ser de otra forma, Peter Molyneux (jefazo de Lionhead) que conducirá a medias junto al diseñador del estudio (Josh Atkins) ”Los complejos desafíos del diseño intuitivo” en la que Fable III ocupará un papel significativo. También estará presente en el evento Tim Shaffer que profundizará en la inclusión de elementos humorísticos en los juegos...
| 20 de enero de 2010 a las 03:43 | 2 comentarios
Ahora la mayoría de sitios web y organizaciones han sacado sus propuestas para sus juegos favoritos del 2009, ya estamos un tanto abrumados de tantas listas. Hoy les traigo otra, pero esta es mas interesante ya que es la opinión de los mismísimos creadores de videojuegos, los Game Developers Choice Awards. El proceso de nominación ha terminado y aquí tenemos a los candidatos. Si, Uncharted 2 se lleva la mayoría de las nominaciones con siete, Flower con cinco y Assassin’s Creed 2 con cuatro. ¿De verdad...
| 12 de agosto de 2009 a las 22:00 | 2 comentarios
Microsoft y el Centro de Investigación Experimental del Conocimiento (CEIEC) de la Universidad Francisco de Vitoria han tenido una idea fenomenal que no solo puede convertir uno de tus sueños en realidad, sino que aparte podrá divertirnos a todos los demás. Se trata del concurso El Mundo en Silencio desde el que buscan ideas para crear un videojuego que sensibilice a los jóvenes sobre las dificultades de los discapacitados auditivos. Así que tendrás que poner toda tu imaginación por delante para encontrar la manera de...