BioWare está muy por el multijugador últimamente, como casi todo el mundo. Os invito a leer nuestra última disertación sobre esa moda de incluir la modalidad allí donde no hace ninguna falta (Max Payne 3, ejem…).
A lo que íbamos, que BioWare, no contenta con un multijugador para Mass Effect 3, está planteándose muy seriamente el incluirlo en otro de sus aclamados RPGs: Dragon Age.
La información nos llega de Kotaku. Más bien el rumor. Dragon Age se anexionaría una modalidad multijugador en la que no solo...
Rumores
Ron Gilbert posteó recientemente en su blog Grumpy Gamer imágenes conceptuales de lo que podría llegar a ser el nuevo juego que está diseñando. Para aquellos que no conocen la trayectoria de este hombre o son muy jóvenes para haber jugado a sus juegos en su momento, sólo tienen que saber que Gilbert es uno de los creadores de posiblemente las mejores aventuras gráficas de la historia, Maniac Mansion, los primeros 2 juegos de la saga Monkey Island e Indiana Jones and the Last Crusade...
Cada vez parece más claro que ni Microsoft ni Sony piensan respestar la prometida década de sus actuales sistemas de entretenimiento en el mercado. PlayStation 3 acaba de cumplir su quinto aniversario y dudamos que tenga cuerda para otros cinco, máxime con la gran cantidad de rumores respecto a una nueva generación que han surgido en las últimas semanas.
Xbox 720
Quizás sea Xbox 360 la que mayores probabilidades tiene de verse sustituida. Xbox 720 (o como quiera que acabe llamándose la sucesora) no deja de aparecer...
Sobre Just Cause existen posturas encontradas. Mientras unos idolatran a la inesperada franquicia de Avalanche Studios, hay quienes la consideran harto sobrevalorada. El otro día en Twitter, sin ir más lejos, alguien veneraba a Just Cause 2 en contraposición al esperado Grand Theft Auto V.
Sea como fuere, parece que Just Cause va camino de convertirse en trilogía. Así lo recoge al menos el último número de Xbox World Magazine, donde se asegura que Just Cause 3 está siendo desarrollado de cara a su lanzamiento en...
El último número de la revista británica Xbox World 360 la ha liado parda, como suele decirse vulgarmente. Asevera que la mayoría de estudios se encuentran enfrascados en los títulos que acompañarán a la próxima Xbox el día de su lanzamiento. Esto querría decir que la sucesora de 360 está más próxima de lo que pensamos.
Hemos de mostrarnos cautos. No es la primera vez que esta clase de rumores terminan desmintiéndose. Antes del pasado E3, de hecho, ya se dijo que Electronic Arts había puesto...
En esta generación de consolas hay dos hechos que se pueden dar por verdaderos sin ninguna duda. El primero es que si un juego nuevo tiene éxito tendrá una secuela que convierta al título en una saga, y el segundo es que los secretos no duran mucho desde que todo el mundo lleva una cámara de fotos en el bolsillo.
Y es que la saga Dead Space está disfrutando del merecido éxito que ha conseguido con sus dos primeras entregas, recordemos el gran juego que nos...
Siempre nos ocurre igual con Nintendo, pensamos que no volverá a hacerlo, que aún es pronto, y nos planta un rediseño de su portátil a la mínima de cambio. Es entonces cuando quedamos patidifusos, reprochándonos el no haber sabido esperar a la nueva versión del producto que acabamos de adquirir.
Más le vale a los de Kyoto acallar este rumor, porque bien pudiese echar al traste la buena marcha de Nintendo 3DS tras su rebaja de casi el 60%. Si los consumidores sospechan que de aquí...
Creo que si digo Counter-Strike muy pocos serán los que no conozcan el popular título multijugador de Valve que tan popular ha resultado ser en la comunidad del PC en los últimos años. Tanto es así, que todavía sigue siendo uno de los títulos más jugados de la plataforma, y ese que en un principio solo resultó ser un acompañante de Half-Life, pero igual que sucedió con Portal el juego conquistó de lleno al público.
Los seguidores del título llevan años pidiendo una secuela del mismo,...
Hace aproximádamente unos tres años atrás una misteriosa compañía australiana llamada Euclideon fundada por un tal Bruce Robert Dell presentó una demo de una nueva tecnología de renderizado 3D que permite en teoría mostrar infinitos detalles y prescindir de los conocidos polígonos. Dicha tecnología se basa, según ellos en el uso de unas unidades de renderizado llamadas átomos de los cuales pueden generar trillones en tiempo real.
Hace un año comenzaron a trabajar en una nueva demostración que vio la luz hace unos días, en...
Ya es vieja historia la de Street Fighter IV y las ediciones posteriores de este esperado lanzamiento. Quedamos sorprendidos cuando Capcom anunció Super Street Fighter IV, más aún cuando supimos de Super Street Fighter IV Arcade Edition (el cual revisó mi compañero Daniel); ambas ediciones nos otorgaron la posibilidad de jugar con “nuevos” personajes, mismos que no fueron agregados en la versión original por razones que solo la desarrolladora conoce; por supuesto, el descontento de los jugadores no se hizo esperar.
Y ahora, los rumores apunta...
Street Fighter IV fue el título con que Capcom devolvió todo el esplendor al género de la lucha, convirtiéndose en el referente absoluto, al igual que ya lo fue en su día Street Fighter II. Como viene siendo costumbre en la compañía nipona desde tiempos inmemoriales, el juego está en continua mejora, y un año más tarde recibimos Super Street Fighter IV, título que añadía al juego que ya conocíamos nuevos personajes, escenarios y modos, que multiplicaban por varios enteros las horas de vida del...
Voy a aprovechar esta reseña para hacer una pequeña declamación, las aventuras gráficas no están muertas ni nunca estuvieron cerca de estarlo. La cantidad de jugadores que disfruta de una buena aventura se mantiene intacta e incluso a crecido bastante desde la época de oro. Lo que sucede es que la cantidad de jugadores se ha incrementado mucho más, con lo cual la gente que disfruta de este género se ha visto tapada de la andanada de jugadores casuales que han aparecido en escena desde...
Ya lleva en casa tres meses y es hora de recapitular. Nintendo 3DS es una excepcional plataforma, no lo voy a negar. Aquí valoraré más bien el uso personal (no profesional) al que he sometido al sistema en este tiempo. El balance, os lo digo desde ya, no ha sido muy positivo.
En el tiempo que llevo como jugón 3DS ha sido la consola portátil que menor número de horas me ha robado en sus primeros meses. Aún recuerdo cuando entró en casa aquella Game Boy...
¿Están preparados una semana más para ver las cosas más frikis que nos hemos encontrado navegando por la red durante los últimos siete días? Pues prepárense porque les traigo un variado surtido de bonitas imágenes, objetos que dignos de coleccionista y algún vídeo de lo más divertido. Bienvenidos una vez más a la frikicetia.
Otra visión de los enemigos de Super Mario
Cada vez que me acuerdo del primer Super Mario Bros. la nostalgia invade mi cuerpo, esa maravilla que todavía sigue siendo igual de divertida que...
Imagino que a todos nos ha pasado alguna vez lo que voy a relatarles, esa horrible sensación de inutilidad que nos brindan algunos personajes protagonistas de videojuegos encargados de verdaderas odiseas pero que no son capaces de hacer los movimientos más triviales. Imaginen que les encarguen ganar un campeonato de fórmula uno, tienen el dinero, tienen el auto, tienen la capacidad de manejarlo, pero no un impedimento físico hace que no puedan girar la cabeza para mirar para los costados. Imaginen ser Bruce Lee...
Si es cierto eso de que Sony y Microsoft planean presentar nuevas consolas a un año vista, sin ninguna duda que tendríamos que dar la razón a los chicos de Gearbox, quienes han dicho en voz alta lo que muchos pensábamos: ¿no será Wii U un sistema de transición tardío? ¿qué vida útil se le pronostica una vez se asienten PS4 y Xbox 360?
Brian Martel, co-fundador del estudio, la considera un “genial paso intermedio” entre esta generación y la siguiente. Sobre el desarrollo de Aliens:...
Si, ya lo se, Magicka salió ya hace un rato muy largo, si mal no saco la cuenta hace unos 6 meses y monedas que el juego salió a la calle. El gran problema con Magicka es que su bien impactó por su versatilidad a la hora de jugar un número inmenso de bugs le jugaron en contra y tardó meses en estabilizarse. Tal es así que si lo compran online verán que cuando lo tratan de correr por primera vez baja una serie de...
Allá por los inicios de la década del 90 me tocó trabajar en una empresa que en Argentina fue legendaria, se llamaba Real Time y era básicamente la que concentraba el 90 por ciento de las novedades que ingresaban al país, ya sean las legales —muy pocas— como las ilegales —la gran mayoría—. Fue en este lugar que tuve contacto por primera vez con esa máquina maravillosa que salió de la factoría Commodore llamada precisamente Commodore Amiga. Muchos de los juegos que hoy son clásicos...
Bienvenidos una semana más a la Frikicetia, el espacio donde repasamos todas esas cosas tan frikis, extrañas, curiosas y divertidas que tanto nos gustan, que nos hemos ido encontrando por la web durante estos últimos siete días.
Pósters de Portal 2
¿Cómo vais con Portal 2? Seguro que más de uno ya ha superado todos esos divertidos puzzles que nos obliga a realizar GLaDOS, y ahora está como loco buscando objetos del juego con los que decorar su habitación. Si es ese tu caso, no te preocupes...
La prensa escrita del videojuego tiene un nuevo motivo para echarse a temblar. En los últimos meses, la mayoría de cabeceras especializadas está pasándose al digital, bien creando ediciones web, bien disponiendo sus contenidos en PDFs descargables desde los llamados kioscos virtuales.
Aunque esta última estrategia tiene ya su tiempo, ha sido ahora, con el auge de las tablets, cuando parece despegar definitivamente. Es más, hay quien se ha atrevido a ir más allá, ofreciendo revistas creadas específicamente para estos gadgets.
Publicaciones NMagazine o XBMagazine fueron pioneras...

























