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	<title>Ecetia &#187; Playstation Network</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Primer trailer del nuevo juego de James Bond: 007 Legends</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 03:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de que Activision anunciara 007 Legends el mes pasado, finalmente tenemos un tráiler de lo que podremos ver en el próximo juego del agente secreto más famoso de todos los tiempos, James Bond. El título se valdrá de locaciones y temas de películas anteriores de Bond, así como de la próxima entrega con Daniel Craig “Skyfall”, la cual aún está por salir a las salas de cine. En el tráiler recién salido podemos ver escenas del clásico de 1979 “Moonraker” que por cierto, tuvo un tono de ciencia ficción...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130803" title="007 legends" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0098.jpg" alt="007 legends" width="800" height="349" /></p>
<p>Después de que <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision </a>anunciara <strong>007 Legends</strong> <a href="http://ecetia.com/2012/04/activision-anuncia-007-legends-el-nuevo-titul-de-james-bond">el mes pasado</a>, finalmente tenemos un <strong>tráiler</strong> de lo que podremos ver en el próximo juego del agente secreto más famoso de todos los tiempos, <strong>James Bond</strong>.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/zSbP8T3bCv4?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>El título se valdrá de locaciones y temas de películas anteriores de Bond, así como de la próxima entrega con Daniel Craig “Skyfall”, la cual aún está por salir a las salas de cine.</p>
<p>En el tráiler recién salido podemos ver escenas del clásico de 1979 “<em>Moonraker</em>” que por cierto, tuvo un tono de ciencia ficción para intentar aprovechar el interés que <em>Star Wars</em> despertó por el género en 1977.</p>
<p><strong>007 Legends</strong> saldrá a la venta este otoño para<em> Xbox 360</em> y <em>PlayStation 3</em> y permitirá a los jugadores pasarse al bando contrario para poder dar caza al agente inglés, además de poder jugarse en modo <em>multiplayer</em> con pantallas divididas por medio de los servicios de <em>Xbox Live</em> y <em>PSN Online</em>.</p>
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		<title>Playstation Network agrega la pre-descarga de juegos no lanzados</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 19:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A través de EGM nos enteramos que Sony ha agregado la opción de la pre descarga de juegos en el Playstation Store, lo cual permite que se puedan descargar juegos antes de su lanzamiento para poder jugarlo ni bien se libere, algo muy bueno para los gamers más impacientes. Los usuarios de Steam en PC ya estamos acostumbrados a este método ya que la plataforma lo soporta hace unos cuantos años. En Playstation 3 el nuevo sistema funcionará de modo similar, ya que los jugadores podrán comprar juegos online y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-133564" title="ps_store_3" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/ps_store_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" />A través de <strong>EGM</strong> nos enteramos que <a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank"><strong>Sony</strong> </a>ha agregado la opción de la <strong><a href="http://www.egmnow.com/articles/news/playstation-network-gets-pre-load-option-for-upcoming-games/" target="_blank">pre descarga de juegos en el Playstation Store</a></strong>, lo cual permite que se puedan descargar juegos antes de su lanzamiento para poder jugarlo ni bien se libere, algo muy bueno<strong> para los gamers más impacientes</strong>.</p>
<p>Los usuarios de <a href="http://ecetia.com/tag/steam" target="_blank"><strong>Steam</strong> </a>en PC ya estamos acostumbrados a este método ya que la plataforma lo soporta hace unos cuantos años. En Playstation 3 el nuevo sistema funcionará de modo similar, ya que los jugadores podrán comprar juegos online y no tener que esperar varias horas para instalarlo luego del lanzamiento para poder jugarlo, algo que es realmente un problema para varios. El primer juego en utilizar este sistema será <strong>Sorcery</strong>, título publicado por <strong>SCEA</strong> que permite usar el <strong>Move</strong> (si, esos palitos con bolitas de colores en la punta que están juntando tierra) y que será lanzado el 22 de mayo en <strong>Estados Unidos</strong> y el 25 en <strong>Europa</strong>. Si les interesa verlo <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/primeras-impresiones-sorcery" target="_blank">aquí tienen</a><a href="http://ecetia.com/2012/05/primeras-impresiones-sorcery" target="_blank"> las primeras impresiones </a></strong>de nuestro colega <strong>Jorge Serrano</strong>, quien pudo jugarlo.</p>
<p>Esta es una gran movida de parte de Sony ya que sin duda alguna uno de los mayores problemas de ciertos juegos Playstation 3 es el tiempo que lleva instalarlo, como me pasó a mi con <strong>Gran Turismo 5</strong>, el cual entre actualizaciones e instalación en el rígido se tomó nada más y nada menos que&#8230;<strong>¡¡¡4 horas!!!</strong>. En este caso muchos jugadores se animarán a comprar de forma previa los juegos para luego jugarlos tan pronto estén lanzados oficialmente en caso de que decidan lanzar más juegos de esta manera, algo que Sony <strong>no ha confirmado todavía.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD llegará a Xbox Live y PSN</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La franquicia Tony Hawk volverá a tener un nuevo juego muy pronto, tan pronto como en junio en Xbox Live y PSN pero esta vez en formato HD, tal como lo reveló el propio Tony Hawk a través de su cuenta de Twitter.  Según informa Gamespot Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD está siendo desarrollado por Robomodo, (quiénes previamente habían trabajado en dos juegos anteriores de la serie: TH Ride y TH Shred) y será el primer título de la franquicia de skate más conocida en ser distribuida exclusivamente a través de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132406" title="tony-hawks-pro-skater-hd-logo" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/88071_tony-hawks-pro-skater-hd-logo.jpg" alt="" width="640" height="325" />La franquicia Tony Hawk volverá a tener un nuevo juego muy pronto, <a href="http://www.gamespot.com/news/tony-hawks-pro-skater-hd-rides-in-june-6375670" target="_blank">tan pronto como en junio </a>en Xbox Live y PSN pero esta vez en formato HD, tal como lo reveló el propio <strong>Tony Hawk</strong> a través <strong><a href="https://twitter.com/#!/tonyhawk/status/198427597682655236" target="_blank">de su cuenta de Twitter</a>. </strong></p>
<p>Según informa <strong>Gamespot</strong> <strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD</strong> está siendo desarrollado por<strong> Robomodo</strong>, (quiénes previamente habían trabajado en dos juegos anteriores de la serie: <strong>TH Ride y TH Shred</strong>) y será el primer título de la franquicia de skate más conocida <strong>en ser distribuida exclusivamente a través de canales digitales</strong>. Contendrá niveles de los primeros dos juegos del skater norteamericano, los cuales serán mejorados visualmente para que corran en un nuevo engine y contendrá también algunas de las canciones aparecidas en los títulos originales.</p>
<p>Los personajes confirmados son obviamente <strong>Hawk, Rodney Mullen, Andrew Reynolds y Eric Koston</strong>, pero también habrá nuevos personajes tales como <strong>Chris Cole, Nyjah Huston</strong> y el propio hijo de Tony, <strong>Riley Hawk</strong>. Todavía no hay precio confirmado pero se espera que ronde los 15 dólares, un precio bastante accesible para los juegos HD, si todavía no están convencidos de adquirirlo los dejo con un video del gameplay que tendrá este juego.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bGgY5buFi2s" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony: &#8220;nuestra audiencia primaria de PSN es más adulta&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 17:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
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		<description><![CDATA[En una entrevista hecha recientemente por el sitio VentureBeat Jenova Chen, creador del aclamado Journey, declaró que los usuarios de Playstation Network tienen una mentalidad más adulta, afirmación con la que Sony está totalmente de acuerdo. Chen cree firmemente que &#8220;Sony tiene un gusto más artístico y orientado a los adultos. Les interesa saber lo que los adultos sienten sobre sus juegos&#8221; y asegura que &#8220;el jugador que posee una Playstation 3 es más probable en estar interesado en juegos artísticos si lo comparamos con el de Wii y Xbox...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-132417" title="CT  SC-FAM-GAMER-WIDOW-3C 1108 EG" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/adulto.jpg" alt="" width="600" height="410" />En una entrevista hecha recientemente por el sitio <strong>VentureBeat</strong> <strong>Jenova Chen</strong>, creador del aclamado <strong><a href="http://ecetia.com/2012/04/ecetia-labs-journey" target="_blank">Journey</a></strong>, declaró que <strong><a href="http://venturebeat.com/2012/05/07/ps3-owners-interested-in-art/" target="_blank">los usuarios de Playstation Network tienen una mentalidad más adulta</a></strong>, afirmación con la que Sony está totalmente de acuerdo.</p>
<p>Chen cree firmemente que &#8220;<strong>Sony</strong> tiene un gusto más artístico y orientado a los adultos. Les interesa saber lo que los adultos sienten sobre sus juegos&#8221; y asegura que &#8220;el jugador que posee una <strong>Playstation 3</strong> es más probable en estar interesado en juegos artísticos si lo comparamos con el de <strong>Wii y Xbox 360&#8221;</strong></p>
<p>Por su parte <strong>Jack Buser</strong>, director senior de plataformas digitales de Playstation dijo que</p>
<blockquote><p>nuestra audiencia primaria de PSN es realmente más adulta, y muchos de nuestros juegos más vendidos apuntan a este sector. Muchos juegos de Playstation y PSN tienen temas que piden al usuario pensar y sentir dentro de una experiencia de jugabilidad inmersiva, y hemos visto eso ejemplificado en el éxito de títulos como <strong>Flower, Journey y Heavy Rain</strong>. Estos títulos sólo pueden ser encontrados en Playstation, y<strong> nuestros usuarios disfrutan la sofisticación temática y emocional de sus juegos</strong>, especialmente con nuestras ofertas digitales.</p></blockquote>
<p>Está claro que es difícil de medir este tipo de afirmaciones sin información estadística, teniendo en cuenta que es imposible medir &#8220;cuan artístico&#8221; es el gusto de alguien. Lo que está claro es que los juegos de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/thatgamecompany" target="_blank">Thatgamecompany</a></strong>, compañía fundada por Chen, tienen un estilo más enfocado en el arte que en la jugabilidad y sólo aparecieron en PSN como parte de un contrato de exclusividad por lo que nunca sabremos que habría pasado si hubiesen sido lanzados en otras plataformas. Sin embargo queda el debate abierto ya que <strong>Xbox Live</strong> también tiene sus juegos más &#8220;artísticos&#8221; tales como <strong>Fez, Limbo y Braid,</strong> y no deberíamos descartar los juegos de <strong>Alan Wake y I Am Alive</strong> como juegos orientados a experiencias más &#8220;adultas&#8221;.</p>
<p>Lo bueno de todo esto es que a medida que vemos más y más juegos que son sólo copias recicladas del modelo del año anterior, los que realmente logran destacar (<strong>y lo más importante para los que deciden en las compañías: vender</strong>) son los pequeños juegos independientes o los que no tienen millones de dólares en producción, los que buscan implementar nuevas mecánicas y experiencias, y en ese sentido <strong>los que salimos ganando somos los usuarios</strong>. El mercado ya no es exclusivo de los FPS genéricos, sino que tenemos la chance de elegir cuando tenemos ganas de algo nuevo y que nos deje ese &#8220;extra&#8221; que los juegos buenos de verdad nos dejan, sólo es cuestión de buscar un poco en vez de <strong>aceptar que nos den todo masticado. </strong></p>
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		<title>Que empiece la fiesta con &#8220;Frobisher dice&#8221; para PS Vita</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 10:12:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde la última actualización de Playstation Network de ayer, los usuarios de una PS Vita podrán disfrutar de la diversión absurda que nos ofrece &#8220;Frobisher dice&#8221;, una auténtica locura diseñada por el equipo Honeyslug, que podremos descargarnos de manera totalmente gratuita. Para los que no tengan ninguna idea de lo que va este título, &#8220;Frobisher dice&#8221; es un adictivo juego de fiesta programado para jugar entre varios jugadores, con una mecánica similar al juego de colegio &#8220;Simón dice&#8221;, tendremos que actuar según la voluntad de este peculiar personaje, que nos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde la última <a href="http://blog.es.playstation.com/2012/05/02/actualizacin-de-playstation-store-del-2-de-mayo-de-2012/#more-26771">actualización de <em><strong>Playstation Network</strong></em></a> de ayer, los usuarios de una <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/"><strong>PS Vita</strong></a> podrán disfrutar de la diversión absurda que nos ofrece <strong>&#8220;Frobisher dice&#8221;</strong>, una auténtica locura diseñada por el equipo <strong>Honeyslug</strong>, que podremos descargarnos de manera totalmente gratuita.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/frobisher1-e1336039392593.jpg" alt="" title="frobisher1" width="640" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-131952" /></p>
<p>Para los que no tengan ninguna idea de lo que va este título, &#8220;Frobisher dice&#8221; es un adictivo juego de fiesta programado para jugar entre varios jugadores, con una mecánica similar al juego de colegio <strong>&#8220;Simón dice&#8221;</strong>, tendremos que actuar según la voluntad de este peculiar personaje, que nos puede pedir unas tareas nada convencionales, desde que dibujemos caras en huevos, hasta que le digamos su nombre con acento mejicano, una auténtica locura con un estilo gratamente original y perfectamente <strong>doblado al castellano</strong>.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/WnnWEAU3ujQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Y es que dentro de sus <strong>50 mini juegos</strong>, todos ellos con un estilo diferente por grandes artistas gráficos, tendremos que realizar diferentes acciones que tendrán en cuenta todas las capacidades de PS Vita, pues tendremos que utilizar el <strong>sensor de movimiento</strong> para chafar un desfile con lluvia, cazar misteriosos animales por nuestra casa por medio de la <strong>realidad aumentada</strong> o incluso tendremos que sonreír para salir guapos en <strong>una foto</strong>. Será toda una experiencia para jugar hasta con 8 amigos y las risas estarán más que garantizadas, pero si queremos, podremos retar a Frobisher como un jugador e intentar llegar a la máxima puntuación posible. Todo un detalle esta entrega gratuita en PS Vita, que en pocas ocasiones consigue regalarnos sorpresas al más puro estilo <strong>Wario Ware Inc</strong> de Nintendo.</p>
<p>Pero si tus amigos y tú habéis caído bajo el loco dominio de Frobisher, hay disponibles <strong>15 minijuegos adicionales</strong> en <em>Playstation Network</em> para que la fiesta no decaiga, pero esta vez sí que tendremos que pasar por caja y pagar <strong>1,99€</strong>&#8230;porque no todo podía ser alegría y jolgorio gratuito</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/frobisher2-e1336039439758.jpg" alt="" title="frobisher2" width="640" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-131953" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Disponible del primer capítulo de The Walking Dead para PS3</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/disponible-del-primer-capitulo-de-the-walking-dead-para-ps3</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 10:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>
		<category><![CDATA[The walking dead episode one]]></category>

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		<description><![CDATA[La ciudad está sumida en el caos, en las desalojadas calles reina el vacío absoluto, pero en la lejanía, el silencio se ve interrumpido por una extraña figura, un ser totalmente desfigurado se arrastra por la avenida con la mirada perdida y arrastrando sus entrañas por el exterior. Se mueve con un paso lento pero imparable para descubrir que somos el centro de su atención. El shock que nos produce esta imagen nos provoca que nos demos cuenta de algo más, por todos los rincones de las diferentes calles, ruidos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La ciudad está sumida en el caos, en las desalojadas calles reina el vacío absoluto, pero en la lejanía, el silencio se ve interrumpido por una <strong>extraña figura</strong>, un ser totalmente desfigurado se arrastra por la avenida con la mirada perdida y arrastrando sus entrañas por el exterior. Se mueve con un paso lento pero imparable para descubrir que somos el centro de su atención. El shock que nos produce esta imagen nos provoca que nos demos cuenta de algo más, por todos los rincones de las diferentes calles, ruidos guturales alertan que estamos totalmente rodeados&#8230;<a href="http://ecetia.com/2012/03/los-10-primeros-minutos-de-the-walking-dead"><strong>han llegado los caminantes.</strong></a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131416" title="zombi" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/zombi-e1335393886802.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Del prolífico estudio <a href="http://ecetia.com/tag/telltale-games"><strong><em>Telltale Games</em></strong></a>, nos llega la <strong>aventura gráfica</strong> basada en la afamada novela gráfica <strong><em>The Walking Dead</em></strong>, de <strong>Robert Kirkman</strong> y <strong>Tony Moore</strong> que tantos seguidores ha conseguido con la serialización de sus dos primeras temporadas en la cadena AMC. <em>The Walking Dead</em> nos trae una nueva historia de apocalipsis zombi, visto desde un punto de vista más enfocado a los dilemas morales de sus protagonistas, dejando a un lado la acción y violencia, pero nunca intentar evitarla.</p>
<p>Para esta ocasión, la edición que se ha creado para su salida en videojuego será a su vez dividida en <strong>cinco episodios</strong> diferentes (de una manera parecida a lo mostrado anteriormente en títulos de terror como <em>Forbbiden Siren</em> para PS3). En este primer capítulo descargable <em>&#8220;A new day&#8221;</em>, lleva disponible desde el <strong>24 de abril</strong> en Playstation Network, PC y Mac (para Xbox360 toca esperar al día 27) y en él nos describe la historia de <strong>Lee Everett</strong>, un criminal que está siendo transportado en coche patrulla cuando sufren un terrible accidente con caminantes.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131415" title="zombi 2" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/zombi-2-e1335393851604.jpg" alt="" width="640" height="350" /></p>
<p>Sobreviviendo al choque y huyendo de los no-muertos, nuestro protagonista llegará a una despoblada urbanización donde empezará a descubrir la horrible verdad de todo esto y que no es el único superviviente en el lugar. Desde entonces, la trama nos guiará por innumerables diálogos con personajes secundarios, donde nuestras decisiones con ellos marcarán <strong>diferentes eventos</strong> en el futuro, decidiendo si es sobrevive mejor en solitario o es mejor seguir apoyándose de la fuerza del grupo.</p>
<p>Aparte de los elementos de investigación y los diálogos tan típicos del sector, habrá lugar para numerosos momentos de acción desarrollados por variados <strong>QTE&#8217;s</strong>, que darán intensidad a una historia realzada por el genial apartado gráfico del juego, que con un estilo de <em><strong>cel-shading</strong></em> ha sabido adaptarse de una manera idónea al espíritu y la esencia del cómic. Lamentablemente, tanto los textos como los diálogos <strong>no se encuentran adaptados al castellano</strong>.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/qEy783RCg2c?rel=0" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Para los usuarios de PS3, ya pueden disfrutar del agobio que transmite esta nueva aventura mediante la descarga del primer capítulo en venta por <strong>4,99€</strong> o lanzarse a probar toda la historia con el <strong>pase de temporada</strong>, que nos dará acceso al resto de capítulos según se vayan publicando, junto a un curioso tema dinámico para nuestra consola, todo ello por sólo <strong>19,99€.</strong> Pero si todavía tienes dudas antes de decidirte, también tenemos una <strong>demo disponible</strong>.</p>
<p>No esperes ni intentes esconderte de la invasión, es hora de que los supervivientes hagan lo que sea necesario para vivir y seguir adelante&#8230;<strong>nunca dejes de seguir adelante</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-131414" title="zombi 1" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/zombi-1-e1335393805200.jpg" alt="" width="640" height="448" /></p>
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		<title>Gobierno estadounidense accederá a datos privados de usuarios usando plataformas de videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 01:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El gobierno estadounidense en verdad no necesita de leyes como Sopa o Cispa para espiar los datos privados de sus ciudadanos. Tal es el caso del departamento de Homeland Security y la Armada, quienes ahora han decidido buscar terroristas en las plataformas de videojuegos usando herramientas sofisticadas que les permitirán acceder a los historiales y datos de todo quien use los servidores en los Estados Unidos, e incluso, de quienes deseche su consola vieja. La empresa contratada para la singular tarea se llama Obscure Technologies y se especializa en comprar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-131177" title="Big Brother te vigila mientras haces Teabag a tu contrincante" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0099-754x600.jpg" alt="Big Brother te vigila mientras haces Teabag a tu contrincante" width="754" height="600" /></p>
<p>El <strong>gobierno estadounidense</strong> en verdad no necesita de leyes como Sopa o <a href="http://alt1040.com/2012/04/golpe-a-cispa-la-casa-blanca-indica-que-debera-preservar-la-intimidad-y-las-libertades-civiles" target="_blank">Cispa</a> para <a href="https://threatpost.com/en_us/blogs/navy-hires-contractor-data-mine-gaming-consoles-040912" target="_blank">espiar los <strong>datos privados</strong></a> de sus ciudadanos.</p>
<p>Tal es el caso del departamento de <em>Homeland Security</em> y la Armada, quienes ahora han decidido buscar terroristas en las <strong>plataformas de videojuegos</strong> usando herramientas sofisticadas que les<strong> permitirán acceder a los historiales y datos</strong> de todo quien use los servidores en los Estados Unidos, e incluso, de quienes deseche su consola vieja.</p>
<p>La empresa contratada para la singular tarea se llama <em>Obscure Technologies</em> y se especializa en comprar computadoras usadas para poder obtener los datos almacenados en ellas, además de tener amplia experiencia en ingeniería inversa con la<em> Xbox</em>.</p>
<p>Tras ganar un contrato por $177,237.50 dólares, Obscure Technologíes desarrollará herramientas ciber-forenses -hardware y software- que permitan extraer información (<em>data-mining</em>) de sistemas de videojuegos, memorias flash, imágenes de discos y plataformas de juego en línea como <em>Xbox Live</em> o la <em>PlayStation Network</em> para analizar la actividad privada y conversaciones de quienes supongo, son individuos sospechosos de acuerdo a sus estándares.</p>
<p>Para justificar esta táctica, las agencias aseguran que esto no sería diferente a rastrear una llamada telefónica o un e-mail, lo cual ya les está permitido hacer con toda la libertad del mundo gracias al <em>Patriot Act</em> emitido en el 2001 tras los ataques terroristas del 11 de septiembre.</p>
<p>¿Privacidad? ¿Quién necesita <em>privacidad</em>? El gran hermano te protege mientras te ve hacer <em>teabag</em> al equipo contrario que venciste en tu última partida de Halo.</p>
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		<title>Datura, define lo nuevo de PS Move por tí mismo</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 12:08:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Plastic]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Monica Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[La variedad y frescura en los videojuegos siempren han resultado un valor añadido. Aparte de las características técnicas y visuales, aquellos juegos que arriesgan por mostrar una nueva manera de experimentar los videojuegos, consiguen despertar un pequeño interés dentro de todos nosotros y juegos como ICO o el más reciente Journey así lo demuestran. Pero en ocasiones, nos encontramos con que la idea que quieren hacernos llegar es cuanto menos confusa y puede que no lleguemos a concebir qué es exactamente lo que nos están ofreciendo. Este puede ser el...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>variedad</strong> y <strong>frescura</strong> en los videojuegos siempren han resultado un valor añadido. Aparte de las características técnicas y visuales, aquellos juegos que arriesgan por mostrar una nueva manera de experimentar los videojuegos, consiguen despertar un pequeño interés dentro de todos nosotros y juegos como <a href="http://ecetia.com/tag/ico"><strong>ICO</strong></a> o el más reciente <a href="http://ecetia.com/tag/journey"><strong>Journey</strong></a> así lo demuestran. Pero en ocasiones, nos encontramos con que la idea que quieren hacernos llegar es cuanto menos <strong>confusa</strong> y puede que no lleguemos a concebir qué es exactamente lo que nos están ofreciendo.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/datura-1-e1334877168499.jpg" alt="" title="datura (1)" width="640" height="359" class="aligncenter size-full wp-image-130843" /></p>
<p>Este puede ser el caso de <strong>Datura</strong>, un juego desarrollado en exclusiva para <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/"><strong>PS3</strong></a> por la compañía <strong>Plastic</strong> y <a href="ecetia.com/tag/santa-monica-studios"><strong>Santa Monica Studios</strong></a> que se presentó en el reciente <a href="http://ecetia.com/tag/gdc-2012"><strong>GDC 2012</strong></a> y se muestra como toda una incógnita en su planteamiento. Con muy poca información de sus imágenes o vídeos, nos encontramos ante un extraño &#8220;experimento&#8221; que juega con la implicación del jugador y su sensibilidad en el desarrollo.</p>
<p>Porque además de poder jugarlo con el mando típico de PS3, Datura destaca la inmersidad en la historia al jugarlo mediante los mandos de <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-move/"><strong>PS Move</strong></a>, con los cuales interactuaremos directamente en las situaciones que nos presenta. Unas manos flotantes (que no pegan nada) simbolizarán nuestros mandos y con ellas podremos realizar cualquier acción con libertad dentro de la historia. Llegando a ir más allá en la capacidad de acción de lo mostrado en títulos como <a href="http://ecetia.com/2010/02/hipertextual-labs-heavy-rain"><strong>Heavy Rain</strong></a>, porque en esta ocasión descartaremos los QTE&#8217;s para dar paso a una inmersión inmediata en la que conduciremos, accionaremos mecanismos o incluso nos dedicaremos en perder tiempo en tocar la corteza de un árbol.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/datura-3-e1334877265872.jpg" alt="" title="datura (3)" width="640" height="426" class="aligncenter size-full wp-image-130845" /></p>
<p>Pero en el otro lado de la trama, nos encontramos con su <strong>indescifrable historia</strong>, pasaremos de momentos como investigar pistas en un bosque onírico a derribar enemigos en una guerra o incluso a atropellar cerdos. Toda una experiencia surrealista que busca un significado personal en cada jugador.</p>
<p>Su salida al mercado y el tiempo pondrá en su lugar la importancia de Datura en nuestras experiencias videojueguiles, sin embargo, también es de agradecer, la aparición de nuevos y originales títulos que no tienden al estilo de otros juegos familiares que abundan en PS Move (como el reciente <a href="http://ecetia.com/2012/04/vive-toda-la-magia-de-sorcery-con-ps-move"><strong>Sorcery</strong></a>). Desde <strong>Ecetia</strong>, esperamos con ansia su salida en <strong>Playstation Network</strong> para poder averiguar cuál es la verdad oculta detras de Datura&#8230;y también para atropellar al cerdo.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/STNSC2CrKAo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Activision anuncia 007 Legends, el nuevo título de James Bond</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/activision-anuncia-007-legends-el-nuevo-titul-de-james-bond</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 01:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[James Bond, uno de los personajes ficticios más reconocidos en todo el mundo, celebra 50 años de historia filmográfica -y 60 de existencia en el 2013- y por tal motivo, Activision ha anunciado la publicación de un nuevo título: 007 Legends. Eon productions y Eurocom se están encargando del desarrollo (Eurocom ya había manejado el reboot de Golden Eye) y el juego tendrá  una multi-historia donde se conjugan seis diferentes películas -entre la cuales se encuentra el filme número 23 “Skyfall” y que saldrá este año con Daniel Craig, por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-130803" title="007 legends" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/0098.jpg" alt="007 legends" width="800" height="349" /></p>
<p><strong>James Bond</strong>, uno de los personajes ficticios más reconocidos en todo el mundo, celebra 50 años de historia filmográfica -y 60 de existencia en el 2013- y por tal motivo, <strong>Activision</strong> ha anunciado la <strong>publicación de un nuevo título: 007 Legends</strong>.</p>
<p><em>Eon productions</em> y <em>Eurocom</em> se están encargando del desarrollo (<em>Eurocom</em> ya había manejado el reboot de Golden Eye) y el juego tendrá  una multi-historia donde se conjugan seis diferentes películas -entre la cuales se encuentra el filme número 23 “Skyfall” y que saldrá este año con Daniel Craig, por lo que también podemos suponer que será su rostro y voz quienes den vida a esta nueva encarnación para consolas del agente británico.</p>
<p><em>David Oxford</em>, vicepresidente ejecutivo de <a href="http://ecetia.com/tag/activision">Activision</a> comenta sobre la publicación de <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/168806/Activision_covers_50_years_of_James_Bond_with_007_Legends.php" target="_blank">007 Legends</a>:</p>
<blockquote><p>Para rendir honor al máximo agente secreto del mundo, <em>007 Legends</em> ofrece una colección de sus momentos más afamados en el juego más inteligente y traicionero de <a href="http://ecetia.com/tag/james-bond">Bond</a> hasta la fecha. Crear una historia que enlace seis populares, aunque muy diferentes narrativas de películas Bond puede ser un reto, pero junto a Eon productions, nuestro desarrollador Eurocom ha logrado crear un homenaje que pensamos será un juego único y muy entretenido.</p></blockquote>
<p>Entre las novedades que se verán en este juego tenemos que por primera vez los jugadores serán capaces de pasarse al bando contrario y usar a los villanos como personajes ‘jugables’. También regresa el modo <em>multiplayer</em> con pantallas divididas que podrá ser usado en los servicios <em>Xbox Live</em> y <em>PSN Online</em>.</p>
<p><em>Activision</em> adquirió los derechos del Agente 007 en el 2006 y ha publicado <em>Quantum of Solace</em>, <em>GoldenEye</em> para <em>Wii</em>, <em>Blood Stone</em> y <em>GoldenEye Reloaded</em>, aunque con críticas modestas.</p>
<p><strong>James Bond: 007 Legends</strong> estará disponible este otoño para las consolas <em>Xbox 360</em> y <em>PlayStation 3</em>.</p>
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		<title>GT Academy vuelve a calentar motores</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 15:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category>
		<category><![CDATA[gt academy 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a la unión de los esfuerzos de Nissan y Playstation, vuelve la edición del concurso de condución que mezcla la experiencia virtual con la competición automovilística más real, hablamos de la GT Academy 2012. A partir del 1 de mayo y hasta el 24 de junio, podremos participar en un nuevo evento GT Academy, que como ya recordaremos de anteriores ediciones, consta de dos partes: La primera fase se trata de una competición virtual, los conductores más habilidosos del juego de conducción Gran Turismo 5, tendrán disponible un nuevo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a la unión de los esfuerzos de <strong>Nissan</strong> y <a href="http://ecetia.com/tag/playstation"><strong>Playstation</strong></a>, vuelve la edición del concurso de condución que mezcla la experiencia virtual con la competición automovilística más real, hablamos de la <a href="http://ecetia.com/tag/gt-academy"><strong>GT Academy 2012</strong></a>.</p>
<p>A partir del <strong>1 de mayo y hasta el 24 de junio</strong>, podremos participar en un nuevo evento GT Academy, que como ya recordaremos de <a href="http://ecetia.com/2011/03/gt-academy-arranca-hoy">anteriores ediciones</a>, consta de dos partes:</p>
<p>La primera fase se trata de una <strong>competición virtual</strong>, los conductores más habilidosos del juego de conducción <a href="http://ecetia.com/tag/gran-turismo-5"><strong>Gran Turismo 5</strong></a>, tendrán disponible un nuevo evento en el que tendrán que exprimir todos sus dotes al volante para ser los más veloces del país y pasar a la siguiente fase. Para la mayor participación del público para esta edición, podremos incluso descargarnos el evento deportivo desde <strong>Playstation Network</strong>, para todo aquel que no tenga la copia del Gran Turismo 5.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/GTACADEMY1.jpg" alt="" title="GTACADEMY(1)" width="640" height="428" class="aligncenter size-full wp-image-130446" /></p>
<p>Aquellos que hayan ganado las finales nacionales, tendrán una cita en agosto de este mismo año en el Race Camp del circuito de <strong>Silverstone</strong>, para poder competir al más alto nivel con coches Nissan de alta competición, los ganadores de tan intrépido reto, serán recompensados con un <strong>entrenamiento intensivo</strong> con el fin de poder participar en la carrera de las <strong>24 horas de Dubái</strong> en enero del 2013, entrando por la puerta grande como piloto profesional.</p>
<p>Si eres un apasionado de la velocidad y el asfalto ardiente es tu olor favorito al despertarte, no dejes pasar esta oportunidad de entrar en la conducción profesional de la mano de GT Academy, que desde sus inicios en 2008 ya ha visto pasar a más de 1,5 millones de aspirantes e incluso contamos con representación española entre los ganadores, <strong>Lucas Ordoñez</strong>, ganador de la edición del 2008 ya ha empezado a realizar sus pinitos como conductor.</p>
<p>No esperes más, aprietate el cinturón en el sillón de tu casa porque el 1 de mayo hay una carrera que <strong>ganar</strong>.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/iqvEBjLAKGA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Se anuncia la demo de Dragon&#8217;s Dogma</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/se-anuncia-la-demo-de-dragons-dogma</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 12:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category>

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		<description><![CDATA[A falta de poco más de un mes para la aparición de Dragon&#8217;s Dogma para Xbox 360 y PS3, Capcom ha anunciado la futura publicación de una demo descargable el 24 y 25 de abril, para ir haciendo idea de esta gran apuesta a convertirse uno de los protagonistas a juego de rol del 2012 en consola. Como ya pudimos ver en la pasada presentación de Dragon&#8217;s Dogma en Madrid, el juego cuenta con grandes bazas disponibles para todos los amantes del género. Con un gran protagonismo a la libertad...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A falta de poco más de un mes para la aparición de <a href="http://ecetia.com/tag/dragon's-dogma"><strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong></a> para <a href="http://base.hipertextual.com/microsoft/xbox-360/"><strong>Xbox 360</strong></a> y <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/"><strong>PS3</strong></a>, <a href="http://ecetia.com/tag/capcom"><strong>Capcom</strong></a> ha anunciado la futura publicación de una demo descargable el <strong>24 y 25 de abril</strong>, para ir haciendo idea de esta gran apuesta a convertirse uno de los protagonistas a juego de rol del 2012 en consola.</p>
<p>Como ya pudimos ver en la pasada <a href="http://ecetia.com/2012/03/capcom-nos-presenta-dragons-dogma"><strong>presentación de Dragon&#8217;s Dogma en Madrid</strong></a>, el juego cuenta con grandes bazas disponibles para todos los amantes del género. Con un gran protagonismo a la <strong>libertad de elección</strong>, el juego nos muestra un enorme mundo de fantasía, donde criaturas míticas campan a sus anchas, diezmando las poblaciones de aldeanos (aunque es cierto que los aldeanos son siempre la primera baja y todo juego de rol fantástico que se precie, tiene en la intro la aparición de una aldea en llamas)</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/dragon-2.jpg" alt="" title="dragon (2)" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-130416" /></p>
<p>Dentro de toda esta fauna de bestias con una alimentación de lo más inoportuna, nuestra labor será la de encarnar la lucha con la ayuda de nuestro héroe, un personaje totalmente personalizable, que se diferenciará en tres ramas distintas de lucha: luchador, mago o strider, que junto al acompañamiento de 3 peones con miles de variantes, realizaremos diversas misiones mientras subimos de nivel por el basto mundo que ha diseñado para el juego</p>
<p>En esta futura demo, prodremos tomar el control de un <strong>luchador</strong> en su duelo con una terrible <strong><em>Chimera</em></strong> entre lúgubres túneles y pasos subterráneos, en los hechos que servirán de prólogo a la historia. Pero también estará disponible la batalla con un poderoso <em><strong>Griffin</strong></em> en los exteriores de la capital de Gransys, con la ayuda de las habilidosas manos de un <strong><em>Strider</em></strong> y el empleo de sus dagas dobles y arco.</p>
<p>Se incluye a su vez, aparte de la personificación de nuestro héroe, la elección de las caraterísticas que definan a nuestro <strong>peón principal</strong>, por lo que podemos fisgonear en cual de las múltiples opciones se adapta mejor a nuestro estilo de lucha. Además, si les hemos cogido cariño a los personajes, se da la posibilidad de <strong>exportarlos</strong> al juego principal con su salida el próximo <strong>25 de mayo</strong>.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/dragon-1.jpg" alt="" title="dragon (1)" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-130415" /></p>
<p>Con esta demo podremos saborear una de los platos principales de Capcom para este 2012 y podremos averiguar si la mezcla de inspiraciones como <em>Demon&#8217;s Souls, Skyrim, Dragon Age</em> y <em>Monster Hunter</em> nos deja un buen sabor de boca. Por mi parte, solo puedo <strong>empezar a babear&#8230; </strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sonic 4: Episodio 2 detalles de su nuevo trailer y precio de salida</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/04/sonic-4-episodio-2-detalles-de-su-nuevo-trailer-y-precio-de-salida</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcospelillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4: Episodio 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[No han pasado ni diez días desde que pudimos conocer la fecha de lanzamiento del segundo episodio de este fantástico renewal que es Sonic 4. Pero Sega ya ha publicado el primer trailer de este nuevo capítulo, para que podamos ir haciendo mucho mas amena nuestra espera. Aunque es cierto, que tampoco se muestra demasiado en el vídeo, los mayores admiradores de Sonic podrán apreciar con ilusión todos los pequeños detalles que nos hacen recordar las anteriores entregas de la saga. Para este nuevo capítulo, los orgullosos padres de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No han pasado ni diez días desde que pudimos conocer <a href="http://ecetia.com/2012/04/sonic-4-episodio-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento"><strong>la fecha de lanzamiento del segundo episodio</strong></a> de este fantástico <strong><em>renewal</em></strong> que es <strong>Sonic 4</strong>. Pero <a href="http://ecetia.com/?s=sega"><strong>Sega</strong></a> ya ha publicado el primer trailer de este nuevo capítulo, para que podamos ir haciendo mucho mas amena nuestra espera.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-muZag3iaBY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Aunque es cierto, que tampoco se muestra demasiado en el vídeo, los mayores admiradores de Sonic podrán apreciar con ilusión todos los <strong>pequeños detalles</strong> que nos hacen recordar las anteriores entregas de la saga.</p>
<p>Para este nuevo capítulo, los orgullosos padres de la mascota puntiaguda, han decidido seguir apostando por realizar un buen lavado de cara a las principales ideas mostradas en los primeros pasos del erizo, una <strong>velocidad endiablada</strong>, escenarios acuáticos (¿quién no recuerda esos momentos de desesperación buscando burbujas de aire?), incluso volvemos a contar con la ayuda de nuestro camarada <strong>Tails</strong> para realizar nuevas habilidades.</p>
<p>Sin embargo, tampoco podemos olvidar, que simplemente supone una <strong>buena reedición</strong> de las anteriores ideas, <strong>Sonic 4</strong> no ha llegado a ofrecer ninguna propuesta novedosa, sin embargo, los sufridos seguidores de la saga, hartos de extraños cameos de su ídolo por lugares de &#8220;moral distraida&#8221;, han recibido esta cuarta entrega como la señal de que sus oraciones han sido finalmente escuchadas&#8230;(todavia tengo pesadillas con <strong><em>Sonic Unleashed</em></strong>)</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/sonic1-e1334081902525.jpg" alt="" title="sonic(1)" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-129817" /></p>
<p>Para los que quieran seguir disfrutando de este juego, recordar que podréis obtenerlo el <strong>15 de mayo</strong> a un precio de <strong>1.200MS</strong> desde <strong>Xbox LIVE</strong>, o por 12,99€ para los usuarios de <strong>PlayStation Network</strong> o <strong>PC</strong>. Y para los que hayan podido saborear la <strong>primera parte</strong> del Sonic 4, junto con la segunda se descargará de manera gratuita la historia aparte de <strong>Metal Sonic</strong>, con <strong>4 nuevos niveles</strong> a superar mientras descubrimos el porque del regreso de este personaje.</p>
<p>Así que ya tienes otro motivo para ir haciendo un circulito en tu calendario para el día 15 de mayo&#8230;y si tienes la suerte de trabajar en Madrid, ya tienes algo que hacer en tu día libre.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/sonic4-e1334082332634.jpg" alt="" title="sonic(4)" width="640" height="512" class="aligncenter size-full wp-image-129821" /></p>
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		<title>Ecetia Labs: Journey</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 16:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia Labs]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Journey]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[Exclusivo de Playstation 3 Buenos Aires, son las 8 de la noche, afuera se larga una tormenta realmente fuerte, la lluvia y el viento golpean en mi ventana con furia y por alguna razón siento que este es el mejor momento para poder sentarme a jugar a Journey, el juego de Thatgamecompany del que todos los críticos están hablando desde que salió hace un par de semanas atrás. Lo compro y lo instalo, prendo el equipo de música a un volumen interesante pero que no haga que me despidan del...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter size-large wp-image-129373" title="journey " src="http://s1.ecetia.com/files/2012/04/journey1-8-1-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" />Exclusivo de Playstation 3</strong></p>
<p><strong>Buenos Aires</strong>, son las 8 de la noche, afuera se larga una tormenta realmente fuerte, la lluvia y el viento golpean en mi ventana con furia y por alguna razón siento que este es el mejor momento para poder sentarme a jugar a <strong>Journey</strong>, el juego de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/thatgamecompany" target="_blank">Thatgamecompany</a></strong> del que todos los críticos están hablando desde que salió hace un par de semanas atrás. Lo compro y lo instalo, prendo el equipo de música a un volumen interesante pero que no haga que me despidan del edificio donde vivo, de todas maneras el ruido del viento afuera es mucho más alto por lo que me puedo dar el gusto de subirlo un pequeño porcentaje más de lo que lo suelo hacer. Lo ejecuto y de repente el ruido de la lluvia, la vecina molesta de abajo y la de arriba, el temporal, la ventana, Buenos Aires, <strong>todo desaparece</strong>. Empiezo mi viaje (journey) esperando algo, quizás alguna respuesta, un momento de diversión.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-129378" title="journey-playstation-3" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/journey-playstation-3-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Dunas, el viento a lo lejos, un monte con una luz sumamente brillante marca un punto al que creo que estoy destinado a ir. Soy una especie de viajero con una capa roja que me cubre todo el cuerpo, parecido a un <strong>Jawa</strong> de <strong>Star Wars</strong>, no puedo emitir más que unos pocos sonidos y no puedo saltar todavía. La arena hace mi caminata más lenta, pero no importa, sigo hacia adelante, no se me dan ningún tipo de instrucciones ni de misión, sólo se me indica que con un botón puedo hacer sonidos y si lo mantengo apretado ese sonido se amplifica. Luego de recorrer unos metros me encuentro con algo parecido a unas telas que se ondean con el viento, emito sonidos y de repente me encuentro volando gracias a que estas telas comienzas a revolotear a mi alrededor mientras una melodía comienza a sonar, al compás de mis movimientos. No entiendo todavía bien qué estoy haciendo ni donde estoy pero ya soy uno con mi personaje, ya no hay Daniel, ni pantalla, ni PS3. <strong>Ya estoy adentro de este mundo</strong> y comienzo a recorrerlo, quiero recorrerlo como si fuera una necesidad tan urgente como respirar.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-129374" title="Journey-1" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/04/Journey-1-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>De repente a lo lejos, entre el mar de dunas brillantes como el sol diviso una figura igual a mí, saltando y emitiendo sonidos, pero distintos a los míos. De manera casi instintiva me pego a su lado y comenzamos a &#8220;hablar&#8221; con los sonidos, a emitir emociones, sin tener idea de lo que hacemos ahí, sin saber quién es el otro ni lo que estamos diciendo. <strong>Simplemente nos dejamos llevar</strong>, sabiendo que del otro lado hay otro viajero solitario en este mundo con una consola conectada a Internet, que está jugando al mismo juego que yo y que el destino hizo que estemos juntos en este viaje. Acepto su compañía y hacia ese mismo horizonte brillante nos dirigimos, sin preocuparnos si estamos en una misión, en un sueño, si estamos vivos o muertos, si es el cielo o el infierno. No poseemos nada en nuestro inventario,<strong> sólo nuestras ganas de viajar</strong>, y seguimos adelante. Más adelante lo pierdo y a pesar de no saber su nombre lamento que esto pase, pero al poco tiempo aparece otro ser similar que emite otros sonidos y comenzamos a interactuar, a entendernos sin hablar, a preocuparnos el uno por el otro. Nuevamente acepto que quiere seguirme y lo acepto como nuevo compañero. Sigo pensando que estoy en un sueño <strong>y no quiero despertarme.</strong></p>
<p>Podría seguir contándoles mi experiencia completa ya que el juego <strong>no dura más de 2 horas</strong> y esto puede hacer que muchos duden en pagar los 15 dólares que cuesta. Otros incluso pueden cuestionar si es o no un juego,<strong> ya que no hay textos, voces, enemigos, ni misión alguna que cumplir</strong>, simplemente hay un viaje que hacer y eso es todo. La magia de Journey es que logra hacernos quedar atrapados en este mundo mediante la perfecta combinación de una ambientación mágica y etérea sumada a una banda de sonido magistral que acompaña nuestro viaje y sigue nuestros movimientos y acciones. Cada pantalla es un cuadro, una pintura, una sensación y un momento inolvidable.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-129375" title="journey-game-screenshot-20-b" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/04/journey-game-screenshot-20-b-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Los de Thatgamecompany tomaron lo aprendido con <a href="http://ecetia.com/tag/flower" target="_blank"><strong>Flower</strong> </a>y siguen haciéndonos cuestionar <strong>cuánto de arte hay en este tipo de juegos y cuánto de juego hay en este tipo de arte</strong>. No importa el puntaje logrado ni la cantidad de enemigos eliminados, lo que ocurre en este juego es lo que nosotros querramos interpretar y puede ser tan válida tu interpretación como la mía, ya que la historia del mismo sólo se transmite mediante emociones, música y sonidos. Journey es uno de esos títulos que al terminar nos dejan en silencio frente a la pantalla cuando lo terminamos pensando en lo que vivimos y lo que pasamos. Sólo una cosa me pareció cierta luego de haberlo terminado: <strong>lo importante no fue llegar al destino, lo importante fue el viaje.</strong></p>
<div class="nota">10/10</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Journey es el juego que se vendió más rápido en la historia de PSN</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/journey-juego-de-psn-que-se-vendio-mas-rapido</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 17:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PSN]]></category>
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		<description><![CDATA[Sony informó que Journey, el último y aclamado juego desarrollado por el estudio Thatgamecompany ha sido el juego de descarga que se vendió más rápido en la historia de PSN tanto en Europa cómo en Estados Unidos. El creador del juego, Jenova Chen, agradeció en el blog de Playstation con el siguiente mensaje Gracias a ustedes, Journey ha roto oficialmente los récords de venta de la Playstation Network y de Playstation Store, superando a todos los juegos de primeras y terceras partes para convertirse en el juego que más rápido se vendió...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-129002" title="journey psn" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/journey_screenshot-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /><a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank"><strong>Sony</strong> </a>informó que <strong>Journey</strong>, el último y aclamado juego desarrollado por el estudio <a href="http://ecetia.com/tag/thatgamecompany" target="_blank"><strong>Thatgamecompany</strong> </a>ha sido el juego de descarga que se vendió más rápido en la historia de PSN tanto en Europa cómo en Estados Unidos.</p>
<p>El creador del juego, <strong>Jenova Chen,</strong> agradeció en el <strong><a href="http://blog.eu.playstation.com/2012/03/29/journey-breaks-psn-sales-records/" target="_blank">blog de Playstation</a></strong> con el siguiente mensaje</p>
<blockquote><p>Gracias a ustedes, Journey ha roto oficialmente los récords de venta de la <strong>Playstation Network</strong> y de <strong>Playstation Store</strong>, superando a todos los juegos de primeras y terceras partes para convertirse en el juego que más rápido se vendió en la historia en PSN en la región SCEA. ¡Hemos recibido más mensajes de fans en las dos semanas posteriores al lanzamiento de Journey que los que recibimos por <strong>Flower</strong> en los últimos tres años!</p></blockquote>
<p>Chen no reveló números específicos de ventas pero si compartió una ilustración que el estudio realizó para agradecer a los jugadores que pueden ver aquí abajo. También anunció que la banda de sonido de Journey estará disponible en Playstation Store y<strong> iTunes</strong> el 10 de abril, e incluso habrá una edición limitada en CD en un &#8220;futuro próximo&#8221;.</p>
<p>A pesar de lo bueno de esta noticia hoy mismo nos enteramos a través de <strong><a href="http://gamasutra.com/view/news/163491/Changes_at_Thatgamecompany_Santiago_departs_new_game_underway.php" target="_blank">Gamasutra</a></strong> que <strong>Kellee Santiago</strong>, co fundadora de Thatgamecompany, ha dejado la compañía. &#8220;Muchas gracias por las hermosas palabras de amor de hoy, siento mucho amor y gratitud. Es tiempo de presionar el botón de &#8216;arrancar nuevo viaje (journey)&#8217; &#8221; declaró Santiago <strong><a href="https://twitter.com/#!/kelleesan/status/185343222346821632" target="_blank">a través de Twitter </a> </strong>pero no ha anunciado aún cual será su próximo destino. Dijo además que espera llevar todo lo que aprendió en la empresa haciendo los tres juegos de PSN y &#8220;llevarlo hacia adelante y ponerlo en nuevos escenarios&#8221;.<br />
<img class="aligncenter size-large wp-image-129001" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="journey thanks" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/journey-thanks-449x600.jpg" alt="" width="449" height="600" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Los parches de Battlefield 3 para PC se retarasan por las consolas</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 03:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[EA DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Parche]]></category>
		<category><![CDATA[Patrick Bach]]></category>

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		<description><![CDATA[DICE ha anunciado el retraso de los parches de Battlefield 3 para PC es debido a los procesos de certificación de los mismos en Xbox 360 y PlayStation 3. Con el objetivo de lanzar los parches de actualización a la vez, el estudio sueco vinculado a Electronic Arts espera pacientemente a que Sony y Microsoft aprueben la llegada de los contenidos en Playstation Network y Xbox Live. Debido a este motivo, Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, ha declarado en una entrevista concedida a PC Gamer que esta situación es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-127613" title="Battlefield-3" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/Battlefield-3-800x438.jpg" alt="" width="800" height="438" /></p>
<p><a href="http://www.dice.se/" target="_blank"><strong>DICE</strong></a> ha anunciado el retraso de los parches de <strong>Battlefield 3</strong> para PC es debido a los procesos de certificación de los mismos en <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong>.</p>
<p>Con el objetivo de lanzar los parches de actualización a la vez, el estudio sueco vinculado a Electronic Arts espera pacientemente a que Sony y Microsoft aprueben la llegada de los contenidos en Playstation Network y Xbox Live.</p>
<p>Debido a este motivo, <strong>Patrick Bach</strong>, productor ejecutivo de <strong>DICE</strong>, ha declarado en una entrevista concedida a <a href="http://www.pcgamer.com/2012/03/27/battlefield-3-pc-patch-delayed-by-console-certification-its-very-frustrating-say-dice/" target="_blank">PC Gamer</a> que esta situación es &#8220;frustrante&#8221;:</p>
<blockquote><p>&#8220;Es muy frustrante cuando tienes el parche pero no puedes lanzarlo, aunque esto no nos pasa solo a nosotros, ya que todo el mundo vive en esta realidad, nuestro problema es que tenemos un juego muy grande y complejo, así que si algo necesita arreglarse, necesitamos asegurarnos de que no estropeará otra cosa, por lo que no queremos hacer parches de emergencia para compensar un problema en un área específica&#8221;.</p></blockquote>
<p>En el post del <strong><a href="http://blogs.battlefield.com/2012/03/game-update-will-drop-on-the-27th-of-march-for-playstation-3-xbox-360-and-pc-will-come-soon/" target="_blank">blog oficial de Battlefield 3</a></strong> se muestra la cantidad inmensa de mejoras que traerá este parche, entre tantas, trae el alquiler de servidores a los usuarios de consolas, lo que permite poder crear partidas personalizadas según los gustos de los jugadores. Además, está la solución de algunos bugs, balance de vehículos y armas, que han sido sugeridos en gran medida por la comunidad de usuarios del juego, cuyo objetivo es evitar que haya armas o circunstancias que inclinen la balanza a favor de quien los conozca y, por lo tanto, rompa la jugabilidad, y también algunas mejoras en el mini-mapa.</p>
<p>Esperemos que este proceso no se retrase mucho más aunque, normalmente este proceso lleva consigo una serie de testeos para que el parche sea compatible.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La primavera trae ofertas a la PlayStation Store</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/la-primavera-trae-ofertas-a-la-playstation-store</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 01:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Rebajas Primavera 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la llegada de la primavera Sony, se ha puesto &#8220;amorosa&#8221; y, a traves de PlayStation Blog, ha anunciado que a partir del día 28 de marzo y hasta el día 11 de abril habrá interesantes y suculentas rebajas en su servicio de compras on-line. La nota dice lo siguiente: ¡La primavera ya ha empezado! Nuestras Ofertas de primavera empezarán el 28 de marzo y durarán dos semanas, hasta el 11 de abril. Tenemos montones de contenidos para ti, incluidas algunas fantásticas ofertas de desarrolladores de la talla de THQ,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-128851" title="ofertas primavera PSN" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/ofertas-primavera-PSN.jpg" alt="" width="650" height="270" /></p>
<p>Con la llegada de la primavera <strong>Sony,</strong> se ha puesto &#8220;amorosa&#8221; y, a traves de<strong> <a href="http://blog.es.playstation.com/2012/03/27/ofertas-de-primavera-en-playstation-store/" target="_blank">PlayStation Blog</a></strong>, ha anunciado que a partir del día <strong>28 de marzo</strong> y hasta el día <strong>11 de abril</strong> habrá interesantes y suculentas rebajas en su servicio de compras on-line.</p>
<p>La nota dice lo siguiente:</p>
<blockquote><p>¡La primavera ya ha empezado! Nuestras Ofertas de primavera empezarán el 28 de marzo y durarán dos semanas, hasta el 11 de abril.</p>
<p>Tenemos montones de contenidos para ti, incluidas algunas fantásticas ofertas de desarrolladores de la talla de THQ, Activision y UbiSoft, y descuentos adicionales para usuarios Plus en algunos de nuestros artículos.</p></blockquote>
<p>De momento, para abrir boca se ha confeccionado la siguiente lista:</p>
<p><strong>Dragon Age 2 </strong><br />
Precio estándar: 29,99 €<br />
Precio promocional: 21,99 €</p>
<p><strong>Bulletstorm </strong><br />
Precio estándar: 29,99 €<br />
Precio promocional: 19,99 €</p>
<p><strong>Crysis 2 </strong><br />
Precio estándar: 39,99 €<br />
Precio promocional: 24,99 €</p>
<p><strong>Dante’s Inferno </strong><br />
Precio estándar: 19,99 €<br />
Precio promocional: 9,99 €</p>
<p><strong>Top Spin 4 </strong><br />
Precio estándar: 29,99 €<br />
Precio promocional: 20,99 €</p>
<p><strong>Duke Nukem Forever </strong><br />
Precio estándar: 19,99 €<br />
Precio promocional: 14,99 €</p>
<p><strong>Call of Duty: Black Ops </strong><br />
Precio estándar: 59,99 €<br />
Precio promocional: 39,99 €</p>
<p><strong>Darksiders </strong><br />
Precio estándar: 14,99 €<br />
Precio promocional: 7,99 €</p>
<p><strong>Carnival Island </strong><br />
Precio estándar: 29,99 €<br />
Precio promocional: 14,99 €</p>
<p><strong>Medieval Moves </strong><br />
Precio estándar: 29,99 €<br />
Precio promocional: 14,99 €</p>
<p><strong>Ape Escape </strong><br />
Precio estándar: 24,99 €<br />
Precio promocional: 12,99 €</p>
<p><strong>Moon Diver </strong><br />
Precio estándar: 12,99 €<br />
Precio promocional: 6,49 €</p>
<p><strong>Mini Ninjas </strong><br />
Precio estándar: 19,99 €<br />
Precio promocional: 9,99 €</p>
<p><strong>Cuboid </strong><br />
Precio estándar: 9,99 €<br />
Precio promocional: 3,99 €</p>
<p><strong>Hamsterball </strong><br />
Precio estándar: 9,99 €<br />
Precio promocional: 3,99 €</p>
<p><strong>Magic Orbz </strong><br />
Precio estándar: 9,99 €<br />
Precio promocional: 3,99 €</p>
<p><strong>Mahjong Tales </strong><br />
Precio estándar: 9,99 €<br />
Precio promocional: 3,99 €</p>
<p><strong>Sky Fighter </strong><br />
Precio estándar: 9,99 €<br />
Precio promocional: 3,99 €</p>
<p><strong>James Cameron’s AvatarThe Game </strong><br />
Precio estándar: 19,99 €<br />
Precio promocional: 14,99 €</p>
<p><strong>Just Dance 3 </strong><br />
Precio estándar: 39,99 €<br />
Precio promocional: 29,99 €</p>
<p><strong>Who Wants To Be A Millionaire?Special Editions</strong><br />
Precio estándar: 9,99 €<br />
Precio promocional: 5,99 €</p>
<p>Una lista en la que podemos encontrar juegos a un precio bastante competitivo, como Darksiders o Dante&#8217;s Inferno. Además han anunciado que sobre el 4 de abril habrá alguna que otra sorpresa más. Sobre todo una relacionada con el oeste, la cual tiene toda la pinta de tener algo relacionado con Red Dead Redemption. Permaneceremos atentos a esto y os iremos informando.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Escape Plan reina en PS Vita en la PSN Americana</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/escape-plan-reina-en-ps-vita-en-la-psn-americana</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 22:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Plan]]></category>
		<category><![CDATA[Mas Descargados]]></category>
		<category><![CDATA[The Simpsons Game]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony ha hecho pública la lista de los juegos de PlayStation Network más descargados en PS Vita. En ella podemos apreciar que el que se lleva la palma es Escape Plan, seguido de Super Stardust Delta y Tales From Space: Mutant Blob Attack. Para los que no lo conozcan todavía, Escape Plan, es un juego de inteligencia, con ausencia de color, en el que pondremos a prueba todas las nuevas capacidades jugables de la recién nacida portátil. Tendremos que resolver cientos de puzles con los dos protagonistas utilizando la pantalla táctil...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2012/03/escape-plan-reina-en-ps-vita-en-la-psn-americana/escape-plan-2" rel="attachment wp-att-128559"><img class="aligncenter size-full wp-image-128559" title="escape-plan" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/escape-plan.jpg" alt="" width="745" height="426" /></a></p>
<p><strong>Sony</strong> ha <a href="http://blog.us.playstation.com/2012/03/21/february-2012-psn-top-sellers-the-simpsons-escape-plan-soar/" target="_blank">hecho pública </a>la lista de los juegos de <strong>PlayStation Network</strong> más descargados en <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/" target="_blank"><strong>PS Vita</strong></a>. En ella podemos apreciar que el que se lleva la palma es<strong> Escape Plan</strong>, seguido de <strong>Super Stardust Delta</strong> y <strong>Tales From Space: Mutant Blob Attack</strong>.</p>
<p>Para los que no lo conozcan todavía, Escape Plan, es un juego de inteligencia, con ausencia de color, en el que pondremos a prueba todas las nuevas capacidades jugables de la recién nacida portátil.</p>
<p>Tendremos que resolver cientos de puzles con los dos protagonistas utilizando la pantalla táctil y el panel táctil trasero, así como el sensor de movimiento de la consola.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/y4j9bfhBhyo?rel=0" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>La lista de juegos más descargados queda de la siguente manera:</p>
<ol>
<li><strong>Escape Plan</strong></li>
<li><strong>Super Stardust Delta</strong></li>
<li><strong>Tales From Space: Mutant Blobs Attack</strong></li>
<li><strong>Ultimate Marvel vs Capcom 3</strong></li>
<li><strong>Plants vs. Zombies</strong></li>
<li><strong>Rayman Origins</strong></li>
<li><strong>Uncharted: El abismo de oro</strong></li>
<li><strong>Ninja Gaiden Sigma Plus</strong></li>
<li><strong>Hustle Kings</strong></li>
<li><strong>Dynasty Warriors Next</strong></li>
</ol>
<p>No hay dudas de que la original idea de los chicos de <a href="http://www.funbits.com/" target="_blank"><strong>Fun Bits</strong></a> ha atraído de manera asombrosa a los jugadores americanos, así se demuestra que no solo los juegos de acción, <em>shooters</em> y demás pueden llegar a triunfar. <strong>Otros géneros también tienen cabida en los gustos de los jugadores hardcore.</strong></p>
<p>Pero no solo se ha mostrado la lista de PS Vita, si no que también se ha hecho pública la lista de juegos más descargados de<strong> <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/" target="_blank">PS3</a></strong>, en la cual destaca el liderazgo de <strong>The Simpsons Arcade Game</strong>, seguido por <strong>Gotham City Impostors</strong> y el terrorífico <strong>The House of the Dead 3.</strong></p>
<p>La lista, en este caso de 20 juegos, queda de la siguiente manera:</p>
<ol>
<li> <strong>The Simpsons Arcade Game</strong></li>
<li><strong> Gotham City Impostors</strong></li>
<li><strong> The House of the Dead 3</strong></li>
<li><strong> Shank 2</strong></li>
<li><strong> NFL Blitz</strong></li>
<li><strong> NBA Jam: On Fire Edition</strong></li>
<li><strong> Infamous: Festival of Blood</strong></li>
<li><strong> Grand Theft Auto IV</strong></li>
<li><strong> Jak and Daxter Collection</strong></li>
<li><strong> Real Steel</strong></li>
<li><strong> Sonic CD</strong></li>
<li><strong> Madden NFL 12</strong></li>
<li><strong> Resident Evil 4</strong></li>
<li><strong> Mass Effect 2</strong></li>
<li><strong> Mortal Kombat Arcade Kollection</strong></li>
<li><strong> Shadow of the Colossus</strong></li>
<li><strong> Castle Crashers</strong></li>
<li><strong> Worms Ultimate Mayhem</strong></li>
<li><strong> Payday: The Heist</strong></li>
<li><strong> Dungeon Defenders</strong></li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Se revelan más detalles de Little Big Planet Karting</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 20:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Little Big Planet Kart Racing]]></category>
		<category><![CDATA[ModNation Racers]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[United Front Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony confirmó finalmente hoy en su blog oficial la salida de Little Big Planet Karting para PS3 en algún momento del 2012 como habíamos anunciado hace unos meses y dio algunos detalles más sobre el contenido del mismo. El desarrollo del juego está corriendo a cargo de United Front Games, creadores de ModNation Racers y contará con el asesoramiento y apoyo de Media Molecule, estudio creador de la serie LBP. En LBPK los jugadores participarán en carreras de kartings competitivas y cooperativas en una gran cantidad de modos, así como...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank"><strong>Sony</strong> </a>confirmó finalmente hoy en su <strong><a href="http://blog.us.playstation.com/2012/03/22/littlebigplanet-karting-is-coming-to-ps3/" target="_blank">blog oficial</a></strong> la salida de <strong>Little Big Planet Karting</strong> para PS3 en algún momento del 2012 como <strong><a href="http://ecetia.com/2012/02/anunciado-littlebig-planet-cart-racing" target="_blank">habíamos anunciado hace unos meses</a></strong> y dio algunos detalles más sobre el contenido del mismo. El desarrollo del juego está corriendo a cargo de United Front Games, creadores de <strong>ModNation Racers</strong> y contará con el asesoramiento y apoyo de <strong>Media Molecule</strong>, estudio creador de la serie LBP.</p>
<p>En LBPK los jugadores participarán en carreras de kartings competitivas y cooperativas en una gran cantidad de modos, así como cumplir misiones en las que deberán cumplir ciertos objetivos, combatir jefes de nivel y jugar minijuegos.</p>
<p>Obviamente siendo un juego donde hay Sackboys, los jugadores podrán personalizarlos hasta <strong>el más mínimo detalle</strong>, pudiendo hacer lo mismo con sus kartings de competición. El juego además contará con un editor de niveles que permitirá a los jugadores construir sus propios circuitos con las reglas que ellos deseen utilizar, pudiendo luego compartir los mismos con cualquier jugador del mundo a través de la Playstation Network</p>
<p>De acuerdo a lo declarado por <strong>James Grieve</strong>, productor senior del juego en <strong>United Front Games:</strong></p>
<blockquote><p>Nuestro objetivo con LBP Karting ha sido muy simple: proveer una experiencia de ritmo veloz que capture lo mejor de los clásicos juegos de karting, sumado a la desenfrenada creatividad de LBP. Esta nueva aventura será accesible a los jugadores de todas las edades y tendrá la variedad necesaria para satisfacer tanto a los jugadores <em>hardcore</em> como a los jugadores más casuales.</p></blockquote>
<p>Hay rumores de que el juego podrá ser jugado en 3D y soportará un nuevo volante de carreras compatible con Move, si bien Sony no amplió detalles sobre dichos rumores.</p>
<p>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/se-revelan-mas-detalles-de-little-big-planet-karting/6858201614_fd8d2195f2' title='little big planet karting'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/6858201614_fd8d2195f2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="little big planet karting" title="little big planet karting" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/se-revelan-mas-detalles-de-little-big-planet-karting/7004316683_9cae3a6ba0_z' title='7004316683_9cae3a6ba0_z'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/7004316683_9cae3a6ba0_z-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="7004316683_9cae3a6ba0_z" title="7004316683_9cae3a6ba0_z" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/se-revelan-mas-detalles-de-little-big-planet-karting/7004316793_9970deef63_z' title='7004316793_9970deef63_z'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/7004316793_9970deef63_z-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="7004316793_9970deef63_z" title="7004316793_9970deef63_z" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/se-revelan-mas-detalles-de-little-big-planet-karting/6858201980_1f7fd3046f_b' title='6858201980_1f7fd3046f_b'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/6858201980_1f7fd3046f_b-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="6858201980_1f7fd3046f_b" title="6858201980_1f7fd3046f_b" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/03/se-revelan-mas-detalles-de-little-big-planet-karting/7004316933_29c5348b01_c' title='7004316933_29c5348b01_c'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/7004316933_29c5348b01_c-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="7004316933_29c5348b01_c" title="7004316933_29c5348b01_c" /></a>
</p>
<p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/KcTmGUfPvrs" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>EA cierra servidores con Online Pass.</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/ea-cierra-servidores-con-online-pass</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 16:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Online Pass]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts ha anunciado el cierre de servidores de juegos cuyo índice de actividad eran más bajos o en desuso. Hasta aquí todo correcto, salvo por el cierre de los servidores de títulos como MMA para Ps3 y Xbox 360, el cual contenía el tan &#8220;famoso&#8221;  Online Pass. Algo que ha enfadado a jugadores que habían adquirido recientemente este desbloqueo. Entre los más destacados se encuentran Burnout Revenge, algunas versiones de FIFA 10, The Godfather II, MMA, Need for Speed ProStreet y The Saboteur. También se verán afectados juegos de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-128276" title="EA logo" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/EA-logo-800x386.jpg" alt="" width="800" height="386" /></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> ha <a href="http://www.ea.com/1/service-updates" target="_blank">anunciado el cierre de servidores</a> de juegos cuyo índice de actividad eran más bajos o en desuso. Hasta aquí todo correcto, salvo por el cierre de los servidores de títulos como MMA para Ps3 y Xbox 360, el cual contenía el tan &#8220;famoso&#8221;  <strong>Online Pass</strong>. Algo que <a href="http://beefjack.com/news/ea-announce-server-shutdowns-online-pass-games-affected/" target="_blank">ha enfadado a jugadores</a> que habían adquirido recientemente este desbloqueo.</p>
<p>Entre los más destacados se encuentran <strong>Burnout Revenge</strong>, algunas versiones de <strong>FIFA 10, The Godfather II, MMA, Need for Speed ProStreet y The Saboteur</strong>. También se verán afectados juegos de<strong> EA Sports Active, EA Create</strong> y títulos descargables como <strong>Spare Parts</strong>, cuyo juego en red ha tenido una vida de 15 meses.</p>
<p>Sin duda es una medida lógica por parte de EA, ya que cerraron sólo los servidores con poca afluencia, pero también algo mal gestionada, ya que algunos de los juegos contaban con el mencionado pase y, habiendo gente que acababa de pagar por él, deberían de haber revisado el periodo de canjeo de los mismos. Habrá que ver que solución aporta EA a los damnificados.</p>
<p>Os adjuntamos la lista completa de los servidores que han echado el cierre:</p>
<ul>
<li><strong>BOOM BLOX Bash Party</strong> para Wii</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Burnout Revenge</strong> para Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA Create</strong> para PC, PlayStation 3, Wii y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA Sports Active 2.0</strong> para PlayStation 3, Wii y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA Sports Active NFL Training Camp</strong> para Wii</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>FIFA 10</strong> para PlayStation Portable y Wii</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>The Godfather II</strong> para PC, PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>MMA</strong> para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Need for Speed ProStreet</strong> para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>The Saboteur</strong> (pérdida de acceso a The Midnight Club) para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Spare Parts</strong> para PlayStation 3 y Xbox 360</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sony fortalece la seguridad de la Playstation Network</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/sony-fortalece-la-seguridad-de-la-playstation-network</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 19:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Brett Wahlin]]></category>
		<category><![CDATA[Hackers]]></category>
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		<description><![CDATA[A Sony no le fue nada bien el año pasado con su servicio en línea después de que Lulzsec atacara la PlayStation Network, y como consecuencia dejara el servicio fuera de línea por casi un mes además de comprometer los datos privados de miles de usuarios. La empresa japonesa ha decidido tomar cartas en el asunto y fortalecer la seguridad de su red para evitar ataques futuros, y para lograrlo cuenta con la experiencia de Brett Wahlin, ex jefe de seguridad de McAfee, antiguo oficial de contra-inteligencia durante la guerra...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127998" title="Playstation Network Security" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/0049.jpg" alt="Playstation Network Security" width="800" height="400" /></p>
<p>A <strong>Sony</strong> no le fue nada bien el año pasado con su servicio en línea después de que <em>Lulzsec</em> atacara la <strong>PlayStation Network</strong>, y como consecuencia dejara el servicio fuera de línea por casi un mes además de comprometer los datos privados de miles de usuarios.</p>
<p><a href="http://www.scmagazine.com.au/Feature/293365,exclusive-how-sony-is-fighting-back.aspx" target="_blank">La empresa japonesa ha decidido tomar cartas en el asunto</a> y <strong>fortalecer la seguridad</strong> de su red para evitar ataques futuros, y para lograrlo cuenta con la experiencia de <em>Brett Wahlin</em>, ex jefe de seguridad de <em>McAfee</em>, antiguo oficial de contra-inteligencia durante la guerra fría y experto en ingeniería social (que alguien se atreva a decir ahora que los videojuegos no son cosa seria).</p>
<p>Los cambios se implementarán en la ingeniería de sus redes, software y hardware pero también se enfocará en los empleados para evitar que sean un foco de ruptura en los protocolos de seguridad que <a href="http://ecetia.com/tag/sony" target="_blank">Sony</a> planea cimentar para proteger sus datos, los nuestros y por supuesto, nuestro derecho a jugar en línea cuando queramos. Prevenir el fraude a los usuarios también es una prioridad.</p>
<p>Pero la razón por la cual la seguridad de la <em>Sony Network</em> debe ser tan bien cuidada y específica es porque los ataques a ésta suceden por causas muy diferentes a las que normalmente veríamos hacia otras empresas u organizaciones, Wahlin comenta:</p>
<blockquote><p>Los tipos de ataques que vemos son por grupos con agendas sociales. Los métodos que usan no son los mismos [que usan] los tipos auspiciados por Estados.</p></blockquote>
<p>Y es que la finalidad de grupos como <em>Anonymous</em> no es sacar provecho, sino simplemente dañar cierta compañía, según sus palabras (a diferencia de los <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2011/jun/02/gmail-users-china-hack" target="_blank"><em>hackers</em> chinos que atacaron gmail</a> para obtener información confidencial).</p>
<p>Wahlin termina comentando como al final todo se reduce a la educación de los usuarios y no se refiere a los buenos modales, sino al hecho de que a pesar de ya tener rato sumergidos en la era digital, hay gente que sigue dando click en <em>links</em> dañinos, descargando archivos maliciosos, revelado sus datos personales y simplemente ignorando medidas de seguridad que para estas fechas ya deberían ser estándar para cualquier usuario de Internet.</p>
<p>Este señor tal vez quiera tener una larga charla con mi madre y explicarle por qué desactivar en antivirus es una mala idea.</p>
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		<title>No habría más episodios de Sonic 4 luego del episodio 2</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/no-habria-mas-episodios-de-sonic-4-luego-del-episodio-2</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 21:05:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según declaraciones dadas a la página Digital Spy por el productor de Sonic Team Takashi Iizuka, el episodio 2 de Sonic 4 podría ser el último de la serie. &#8220;Estamos esperando a escuchar el feedback de los usuarios de Episodio 2, pero actualmente no estamos planeando lanzar otro episodio&#8221; dijo Iisuka y agregó que &#8220;sólo queremos ver cómo los usuarios aceptan este episodio&#8221;. Episodio 2 contará con varios cambios notables respecto a la primera parte ya que contará con las físicas basadas en los juegos de Sonic de la época de Mega...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127916" title="sonic-4-ep-2" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/sonic-4-ep-2.jpg" alt="" width="668" height="190" />Según declaraciones dadas a la página <strong><a href="http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a370750/sonic-4-sonic-team-has-no-plans-for-future-episodes.html" target="_blank">Digital Spy</a></strong> por el productor de Sonic Team <strong>Takashi Iizuka,</strong> el episodio 2 de <strong>Sonic 4</strong> podría ser el último de la serie. &#8220;Estamos esperando a escuchar el <em>feedback</em> de los usuarios de Episodio 2, pero actualmente <strong>no estamos planeando lanzar otro episodio&#8221;</strong> dijo Iisuka y agregó que &#8220;sólo queremos ver cómo los usuarios aceptan este episodio&#8221;.</p>
<p>Episodio 2 contará con varios cambios notables respecto a la primera parte ya que contará con las físicas basadas en los juegos de Sonic de la época de <strong>Mega Drive/Genesis</strong>, algo que la mayoría de los fans reclamaron a los segundos de comenzar a jugar episodio 1. En otra entrevista <strong><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-13-sonic-4-episode-2s-new-phyiscs-based-on-mega-drive-games" target="_blank">dada a Eurogamer</a></strong> Iisuka dijo este cambio viene a raíz de que quería &#8220;asegurarse que la gente pueda jugar el juego y no lo sienta artificial. Se debe sentir bien, (&#8230;) vimos al feedback donde la gente decía <strong>&#8216;esto se siente artificial&#8217;</strong>. Esas fueron las cosas que decidimos eliminar, así que ahora se debe sentir natural cuando jueguen el juego&#8221;</p>
<p>Por otro lado este juego marca el retorno del fiel compañero de aventuras de Sonic,<strong> Tails</strong>, el cual posee la habilidad de volar y llevar al erizo a nuevas alturas que le hubiesen sido imposible de alcanzar. La introducción de este personaje <strong>permitirá el juego cooperativo para 2 jugadores</strong>, sin embargo, el usuario solitario también tendrá a su disposición todos los trucos de Tails para su aventura.</p>
<p>Sonic 4 episodio 2 estará disponible para<strong> Xbox Live Arcade, PSN, PC, iOS, Android y Windows Phone</strong> al final de 2012.  El juego no estará disponible para <strong>Wii</strong>, cuestión bastante particular teniendo en cuenta que el episodio 1 sí estuvo disponible a través del canal de descarga digital de Nintendo</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-127919" title="sonic 4 ep 2" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/03/1920x-1-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Battlefield 3 recibirá tres expansiones nuevas</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/battlefield-3-recibira-tres-expansiones-nuevas</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 00:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronics Arts y DICE  han anunciado que seguirann nutriendo a su shooter bélico por excelencia, Battlefield 3, con tres nuevas expansiones, las cuales irán llegando de manera progresiva. La primera de ellas llegará en junio, la segunda en otoño, y la tercera a finales de 2012 ó a comienzos del próximo año. La primera de ellas será Battlefield 3: Close Quartes, la cual contará con nuevos mapas que, previsiblemente, serán más pequeños que los estándar. En lugar de grandes batallas con tanques y aviones, Close Quarters ofrecerá combates más concentrados...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-127613" title="Battlefield-3" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/Battlefield-3-800x438.jpg" alt="" width="800" height="438" /></p>
<p><strong>Electronics Arts</strong> y <strong>DICE</strong>  <a href="http://www.vg247.com/2012/03/07/ea-announces-four-new-battlefield-3-expansions/" target="_blank">han anunciado</a> que seguirann nutriendo a su shooter bélico por excelencia, Battlefield 3, con tres nuevas expansiones, las cuales irán llegando de manera progresiva. La primera de ellas llegará en junio, la segunda en otoño, y la tercera a finales de 2012 ó a comienzos del próximo año.</p>
<p>La primera de ellas será <strong>Battlefield 3: Close Quartes</strong>, la cual contará con nuevos mapas que, previsiblemente, serán más pequeños que los estándar. En lugar de grandes batallas con tanques y aviones, Close Quarters ofrecerá combates más concentrados de infantería, al estilo room-to-room. En el anuncio, el productor ejecutivo de DICE, Patrick Bach, mencionó que los mapas serian similares al estilo de Operación Metro. La expansión también traerá consigo 10 nuevas armas para el arsenal de Battlefield 3.</p>
<p>La segunda se titula <strong>Battlefield 3: Armored Kill</strong>, que al contrario que la expansión anterior se centrará en el combate en vehículos. Habrá nuevos tanques, ATVs, artillería móvil y otros vehículos, y los nuevos mapas serán enormes, especialmente orientados al combate en vehículos, contando con uno que tendrá el honor de ser el mayor mapa de la historia de Battlefield.</p>
<p>Finalmente, <strong>Battlefield 3: End Game</strong> será la expansión final del juego, como su título indica, y la compañía no ha desvelado detalles sobre la misma, que mantendrá en secreto hasta poco antes del lanzamiento.</p>
<p>De las cuales DICE  se ha asegurado que las expansiones:</p>
<blockquote><p>&#8220;Están diseñadas para entusiasmar a los fans a la vez que atraen a nuevos jugadores con novedades en las dinámicas de juegos, dando a los jugadores una experiencia completamente nueva&#8221;.</p></blockquote>
<p>Todavía hay que esperar un tiempo para ver realmente lo que nos ofrecerán, pero podéis estar seguros de que, en cuanto salga más información, os pondremos toda la información por aquí.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entre risas, Sega anuncia &#8216;Hell Yeah, Wrath of the Dead Rabbit&#8217;</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/03/entre-risas-sega-anuncia-hell-yeah-wrath-of-the-dead-rabbit</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 02:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lara V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[wrath of the dead rabbit]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Recuerdan aquella vez que nuestro enemigo mortal obtuvo nuestras fotos porno y las puso en internet? Eh… sí, yo tampoco, pero el conejo infernal Ash, protagonista de la nueva serie de Sega: Hell Yeah, Wrath of the Dead Rabbit si lo recuerda, ¡y no dejará pasar esta afrenta! En una conferencia de prensa que ha sido descrita como irreverente, Sega y Arkedo Studio presentaron este juego que parece por demás simpático y sangriento a la vez (y tienen que ver los diseños de los monstruos). La premisa es muy sencilla;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127122" title="Hell yeah, wrath of the dead rabbit" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/0032.jpg" alt="Hell yeah, wrath of the dead rabbit" width="800" height="337" /></p>
<p>¿Recuerdan aquella vez que nuestro enemigo mortal obtuvo nuestras fotos porno y las puso en internet? Eh… sí, yo tampoco, pero el conejo infernal <em>Ash</em>, protagonista de la nueva serie de <strong>Sega: Hell Yeah, Wrath of the Dead Rabbit</strong> si lo recuerda, ¡y no dejará pasar esta afrenta!</p>
<p><a href="http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/03/01/hell-yeah-wrath-of-the-dead-rabbit-announced" target="_blank">En una conferencia de prensa</a> que ha sido descrita como irreverente, <a title="sega" href="http://ecetia.com/tag/sega"><em>Sega</em></a> y <em>Arkedo Studio</em> presentaron este juego que parece por demás simpático y sangriento a la vez (y tienen que ver los diseños de los monstruos).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-127123" title="blog bouche" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/03/0032-02-blog_bouche1.jpg" alt="blog bouche" width="617" height="336" /></p>
<p>La premisa es muy sencilla; <em>Ash</em>, el príncipe del infierno es temido por todos, pero su archienemigo, <em>Fat Rabbit</em> decide robar sus fotos secretas en posiciones sexuales poco decorosas y las <em>postea</em> en todo el <em>hellternet</em> (me imagino que en <em>hellbook</em> y <em>twithell</em>), así que <em>Ash</em> se dedicará a desatar un infierno y extraer venganza con la ayuda de una sierra circular y varias otras armas mientras destripa a las criaturas del inframundo a diestra y siniestra.</p>
<p><em>Arkedo</em> nos anima a explorar su juego de singular manera:</p>
<blockquote><p>Extermina esos monstruos groseros y feos explotándolos y destrozándolos en tu misión para atrapar a <em>Fat Rabbit</em>. No te sientas mal; ¡todos ellos merecen morir! Eres tú contra el infierno, después de todo, ¡es <em>Hell Yeah!</em></p></blockquote>
<p>Y por qué no, Haruki Satomi, Vicepresidente de negocios digitales de Sega se une a la locura:</p>
<blockquote><p>La unión divina entre <em>Arkedo</em> y <em>Sega</em> resultan en el producto endiabladamente bueno por el cual todos podemos estar pecadoramente emocionados. ¡Hell Yeah!</p></blockquote>
<p>No recuerdo que algún juego se haya presentado con tanto desenfado, y con una temática tan… peculiar, pero todo hace parecer que <em>Hell Yeah!</em> Es un título descarado con el simple propósito de hacernos pasar un buen rato destrozando personajes bizarros (en serio, sólo vean a Patrack) mientras nuestra pantalla se llena de sangre y comicidad.</p>
<p><img class="size-full wp-image-127125" title="Patrack" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/03/0032-01.jpg" alt="Patrack" width="617" height="336" /></p>
<p>El título es para un jugador y será lanzado este año para <em>Xbox Live Arcade</em>, <em>Play Station Network</em> y <em>PC</em> como descargable. Si quieren reírse un poco con las ocurrencias del equipo desarrollador, <a href="http://www.projecthellyeah.sega.co.uk" target="_blank">pueden seguir el blog oficial</a>.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/rBqYIBU227I?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p>
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		<title>Ecetia Labs: Outland</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 15:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia Labs]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Disponible en PSN y Xbox Live Versión comentada: PS3 ¿Qué pasa si metemos en una licuadora un poco de Ikaruga, un poco del primer Prince Of Persia, un poco de Flashback y un poco de Super Metroid? Probablemente nada, ya que son sólo ceros y unos en su forma más rudimentaria, pero si fuesen ingredientes reales obtendríamos algo parecido a Outland, juego desarrollado por la empresa finlandesa Housemarque y publicado por Ubisoft en formato digital exclusivamente. La historia de Outland empieza cuando el silencioso protagonista comienza a tener sueños y...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-large wp-image-126703" title="1782220-outland_boxart" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/1782220-outland_boxart-440x600.jpg" alt="" width="440" height="600" />Disponible en PSN y Xbox Live</strong></p>
<p><strong>Versión comentada: PS3</strong></p>
<p>¿Qué pasa si metemos en una licuadora un poco de <strong>Ikaruga</strong>, un poco del primer<strong> Prince Of Persia</strong>, un poco de <strong>Flashback</strong> y un poco de <strong>Super Metroid</strong>? Probablemente nada, ya que son sólo ceros y unos en su forma más rudimentaria, pero si fuesen ingredientes reales obtendríamos algo parecido a Outland, juego desarrollado por la empresa finlandesa <strong>Housemarque</strong> y publicado por <a href="http://ecetia.com/tag/ubisoft" target="_blank"><strong>Ubisoft</strong> </a>en formato digital exclusivamente.</p>
<p>La historia de Outland empieza cuando el silencioso protagonista comienza a tener sueños y visiones del pasado, por lo que recurre a medicinas pensando que es todo un problema médico. Cuando los medicamentos no surten efecto, el hombre decide recurrir a un shaman que le ayude a entender lo que pasa y qué significado tienen estas visiones. El shaman le cuenta que hace 30.000 años hubo una gran batalla entre un gran guerrero y las dos<strong> Hermanas del Caos</strong>, una que controla la luz del Sol y la otra que controla la oscuridad de la Luna. Ambas hermanas fueron encarceladas luego de la batalla en la que el héroe fallece, sin embargo las hermanas han escapado de su confinamiento y nuestro protagonista no es nada más ni nada menos que la reencarnación de aquel héroe. Como tal, es el único que puede detenerlas y decide ir a su búsqueda para combatirlas recorriendo diversos mundos en los que debe enfrentarse a otros dioses menores.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-126702" title="Outland-03" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Outland-03-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>El juego es un típico plataformas 2D en la vena de clásicos como Super Metroid, o Flashback que destaca a primera vista por un increíble estilo gráfico muy en la línea de <strong>Tron</strong>, con colores vivos y brillantes cuyos niveles están construidos con mucha simbología similar a las de las culturas aztecas e incas, por nombrar algunas. Tanto nuestro personaje como los enemigos son totalmente oscuros, es decir que sólo vemos sus siluetas pero diseñados con una calidad asombrosa lo cual permite que los identifiquemos rápidamente.</p>
<p>La mecánica central de juego se basa en la polaridad, sistema calcado al que se usa en Ikaruga ya que nuestro personaje puede cambiar de color (azul o rojo) para absorber las constantes lluvias de balas del color correspondiente, siendo dañados por éstas si estamos en el color contrario. Para eliminar a los enemigos debemos estar en el color opuesto (por ejemplo a un enemigo rojo lo debemos matar siendo azules), ya que si no lo hacemos nuestros ataques serán inútiles, sin embargo los ataques físicos de nuestros enemigos nos afectarán sin importar el color. Esta mecánica hace que pasar por ciertos lugares en niveles avanzados<strong> sea toda una odisea</strong> donde debemos estar cambiando casi constantemente de color para no ser dañados o para poder atacar a los enemigos.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-126716" title="outland" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/6-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>El control de nuestro personaje no puede ser mejor, responde de una manera tan precisa y rápida a nuestras órdenes que si perdemos es sólo porque realmente nos equivocamos nosotros. Podemos correr, deslizarnos, trepar, saltar, etc. todo de manera muy intuitiva y ágil, a medida que vamos avanzando y venciendo a los diferentes jefes iremos consiguiendo nuevos movimientos que nos permitirán deslizarnos para atacar, trepar por las paredes, saltar, etc.  y nuevos poderes que nos permitirán acceder a lugares que previamente eran innacesibles.</p>
<p>Para atacar a nuestros enemigos disponemos de una espada que nos permite en algunos casos atontar al objetivo para acabarlo, y también usaremos una especie de disparo energético que nos permite eliminar prácticamente cualquier enemigo en pantalla salvo que posea un escudo. Algunos enemigos al ser eliminados sueltan monedas que nos permitirán comprar mejoras de salud y otros sueltan partículas de energía que recargan nuestra posibilidad de disparar.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-126717" title="Outland-10" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/Outland-10.jpg" alt="" width="580" height="326" /></p>
<p>Especialmente impresionantes son las batallas contra los jefes finales, que nos harán usar todas las habilidades posibles para derrotarlos mientras nos maravillan con gran cantidad de efectos visuales y de partículas, mostrando el talento y buen gusto de la gente de Housemarque.La música es también de muy buen nivel, ya que mientras jugamos podemos disfrutar de unas atmosféricas y atrapantes melodías semi tribales en algunos momentos y relajantes en otros, adaptándose a la acción de manera majestuosa.</p>
<p>Por el valor de este juego (10 dólares) no puedo menos que recomendar esta maravilla ya que nos proporcionará unas 12 a 14 horas de juego. Por si fuera poco disponemos de unos niveles que pueden ser resueltos exclusivamente con otro jugador, que lamentablemente no pude probar ya que nunca encontré un jugador online que estuviera buscando un compañero. Uno de los mejores juegos exclusivos de descarga aparecidos en consola, y que cualquier amante de los juegos de plataformas y aventuras debe jugar.</p>
<div class="nota">9</div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>La trilogía de Jak &amp; Daxter ya está aquí</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 22:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Evan Wells]]></category>
		<category><![CDATA[Jak and Daxter Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Hemos tenido que esperar bastante tiempo para que volvamos a ver a esta simpática pareja en esta &#8220;nueva&#8221; generación. Eso sí, no estamos hablando de una nueva entrega, si no ante una remasterización en HD de la trilogía que ya pudimos disfrutar en la anterior consola de Sony. Esta edición incluye 100 trofeos de manera adicional y es compatible con el formato 3D estereoscópico, también estará disponible en PlayStation Network en su próxima actualización. Para la ocasión Evan Wells, unos de los mandatarios de Naughty Dog ha hablado sobre esta...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-126715" title="jack and daxter" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/jack-and-daxter1.jpg" alt="" width="800" height="400" /></p>
<p>Hemos tenido que esperar bastante tiempo para que volvamos a ver a esta simpática pareja en esta &#8220;nueva&#8221; generación.</p>
<p>Eso sí, <strong>no estamos hablando de una nueva entrega</strong>, <strong>si no ante una remasterización en HD</strong> de la trilogía que ya pudimos disfrutar en la anterior consola de <strong>Sony</strong>. Esta edición incluye 100 trofeos de manera adicional y es compatible con el <strong>formato 3D estereoscópico</strong>, también estará disponible en<strong> PlayStation Network</strong> en su próxima actualización.</p>
<p>Para la ocasión<strong> Evan Wells</strong>, unos de los mandatarios de <a href="http://www.naughtydog.com/" target="_blank"><strong>Naughty Dog</strong></a> ha <a href="http://blog.es.playstation.com/2012/02/24/the-jak-and-daxter-trilogy-disponible-ya-en-tiendas-y-en-psn/" target="_blank">hablado</a> sobre esta edición:</p>
<blockquote><p>Es un placer para mi confirmar que The Jak and Daxter Trilogy, exclusivo para PlayStation 3, llega a las tiendas de toda Europa. Han pasado más de diez años desde que la serie original de Jak and Daxter desembarcara por primera vez en PS2, y estoy orgulloso de ver como el legado del trabajo de Naughty Dog llega ahora todo junto por primera vez en un único Blu-ray Disc.</p>
<p>La trilogía de la serie Jak and Daxter trae de nuevo alguna de tus aventuras favoritas de este dúo, pero con  una factura como nunca antes habías visto: Jak and Daxter: El legado de los precursores, Jak II: Renegado, y Jak 3. Mass Media ha remasterizado cada una de ellas para que puedas disfrutarlas a 720p en alta definición y para que sean compatibles con el formato 3D estereoscópico. La trilogía de Jak y Daxter también cuenta con más de 100 trofeos (incluyendo 3 de platino) para que te hagas con ellos mientras juegas a través de los tres títulos.</p>
<p>Además de poder comprar este maravilloso título en tu tienda habitual, también estará disponible en PSN a partir de la semana que viene. <a href="http://es.playstation.com/ps3/games/detail/item432354/The-Jak-and-Daxter%E2%84%A2-Trilogy/" target="_blank"><strong>The Jak and Daxter Trilogy</strong></a> estará en PlayStation Store por un precio de 39,99 €. Pero también puedes elegir hacerte con cada uno de los títulos que incluye por separado, cada uno por un precio de 14,99 €.</p>
<p>No te pierdas este título porque es la oportunidad perfecta para disfrutar de la experiencia que supone vivir toda la evolución de la franquicia y de paso echar un vistazo al tráiler del que será nuestro gran próximo lanzamiento. ¡Qué lo disfrutes!</p></blockquote>
<p>Sin duda una buena noticia para los fans de la saga, y también para los que no la conocían. Para los primeros, entre los que me incluyo, nos dará altas dosis de nostalgia y, para los segundos, la posibilidad de descubrir una maravillosa aventura, digna de jugar.</p>
<p>A continuación os dejamos un video comparativo entre la versión de PS3 y PS2.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="395" src="http://www.youtube.com/embed/Cvs1fjqOrGU" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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