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> <channel><title>Ecetia &#187; Playstation 3</title> <atom:link href="http://ecetia.com/playstation-3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Nuevo video de Armored Core V</title><link>http://ecetia.com/2012/02/nuevo-video-de-armored-core-v</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/nuevo-video-de-armored-core-v#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Armored Core V]]></category> <category><![CDATA[From Software]]></category> <category><![CDATA[Namco Bandai]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125598</guid> <description><![CDATA[Parece ser que Namco Bandai está poniendo mucho empeño para que la exitosa saga de mechas, Armored Core V, despegue por fín en occidente. Este juego, desarrollado por From Software (los creadores de Dark Souls), tiene toda una legión de fans en el país del sol naciente y ahora espera poder desembarcar con éxito fuera de aquellas tierras. De hecho viene avalado por exitoso numero de ventas en Japón. Para los que no la conozcan, esta serie está caracterizada por un gran componente de personalización de los robots y un...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-125608" title="Armored Core V" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/Armored-Core-V.jpg" alt="" width="682" height="359" /></p><p>Parece ser que<strong> <a
href="http://www.namco.com/" target="_blank">Namco Bandai</a></strong> está poniendo mucho empeño para que la exitosa saga de mechas, <a
href="http://www.armoredcore.net/acv/" target="_blank"><strong>Armored Core V</strong></a>, despegue por fín en occidente. Este juego, desarrollado por <strong>From Software</strong> (los creadores de Dark Souls), tiene toda una legión de fans en el país del sol naciente y ahora espera poder desembarcar con éxito fuera de aquellas tierras. De hecho viene avalado por exitoso numero de ventas en Japón.</p><p>Para los que no la conozcan, esta serie está caracterizada por un gran componente de personalización de los robots y un numeroso arsenal para sembrar el caos y la destrucción allá por donde pasemos.</p><p>El nuevo tráiler  del juego, “<strong>Doomsday</strong>”, nos muestra batallas a gran escala tanto en el modo campaña como en el multijugador. Todo ello aderezado con un potente tema <em>drum and bass</em> , género musical que parece que se ha puesto de moda a día de hoy en los videojuegos, sobre todo en los que la accíon se muestra de manera frenética.</p><p>El juego llegará el próximo 20 de marzo a  Estados Unidos, mientras que  Europa lo recibirá el día  23,  en  versiones para <strong>Xbox 360</strong> y<strong> PlayStation 3</strong>. Os dejamos el tráiler. ¡Que lo disfruteis! Y ya nos diréis si creéis que conseguirá tener el mismo éxito por occidente.</p><p><iframe
frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/LJoYcpUSZao" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/nuevo-video-de-armored-core-v/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Assassin&#8217;s Creed III llegará en octubre</title><link>http://ecetia.com/2012/02/assassins-creed-iii-llegara-en-octubre</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/assassins-creed-iii-llegara-en-octubre#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:10:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Assassin's Creed 3]]></category> <category><![CDATA[Fecha de lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[UbiSoft]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125617</guid> <description><![CDATA[No había lugar a dudas, Ubisoft ha encontrado un negocio redondo sacando un nuevo título de Assassin&#8217;s Creed cada año, y es que desde el lanzamiento de las aventuras de Ezio con la segunda parte 2009, hemos recibido un par de entregas más que servían para completar las mismas en los respectivos 2010 y 2011. Pero este año el salto será mayor, y es que por fin llega la verdadera tercera entrega de la saga. Así lo ha anunciado hoy la compañía gala, el esperado Assassin&#8217;s Creed III llegará a...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/assassins_creed_revelations_3nosologeeks-800x450.jpg" alt="" title="assassins_creed_revelations" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-121137" /></p><p>No había lugar a dudas, <strong>Ubisoft</strong> ha encontrado un negocio redondo sacando un nuevo título de <a
href="http://ecetia.com/tag/assassins-creed"><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></a> cada año, y es que desde el lanzamiento de las aventuras de Ezio con la segunda parte 2009, hemos recibido un par de entregas más que servían para completar las mismas en los respectivos 2010 y 2011.</p><p>Pero este año el salto será mayor, y es que por fin llega la verdadera tercera entrega de la saga. Así lo ha <a
href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/15/assassin-39-s-creed-3-release-date.aspx">anunciado</a> hoy la compañía gala, el esperado <strong>Assassin&#8217;s Creed III</strong> llegará a las tiendas del mundo el próximo 30 de octubre.</p><blockquote><p>Empujaremos mucho el título porque es un producto fantástico que en el equipo ha estado trabajando por tres años. Lo que hemos visto es simplemente fabuloso.</p></blockquote><p>Es un alivio que no se trate de un juego hecho en un año, sino que han estado estos últimos años mejorando la formula. No hay más detalles al respecto, pero por mi parte espero cuanto menos un salto cualitativo mucho mayor que el que han supuesto <strong>Brotherhood y Revelations</strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/assassins-creed-iii-llegara-en-octubre/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Mas detalles sobre el videojuego de The Walking Dead</title><link>http://ecetia.com/2012/02/telltale-esta-trabajando-en-un-videojuego-de-the-walking-dead</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/telltale-esta-trabajando-en-un-videojuego-de-the-walking-dead#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:03:40 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Steam]]></category> <category><![CDATA[Telltale Games]]></category> <category><![CDATA[The Walking Dead]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125589</guid> <description><![CDATA[Telltale Games anunció oficialmente que está trabajando en en el videojuego basado en la serie The Walking Dead, del cual se venía hablando hace un tiempo pero no conocían mayores detalles, cosa que cambió ya que el juego posee un sitio oficial. En el podemos ver algunas imágenes del juego, noticias y otros anuncios relacionados con éste. Una interesante idea que tuvieron los muchachos de Telltale es realizar una especie de programa de entrevistas disponible en la página oficial llamado &#8220;Playing Dead&#8221; en el cual podemos enterarnos de varios aspectos del desarrollo del...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong><a
href="http://ecetia.com/tag/telltale-games" target="_blank"><img
class="aligncenter size-full wp-image-125593" title="walkingdead0215-610" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/walkingdead0215-610.jpg" alt="" width="610" height="343" />Telltale Games</a></strong> anunció oficialmente que está trabajando en en el videojuego basado en la serie<strong> The Walking Dead</strong>, del cual se venía hablando hace un tiempo pero no conocían mayores detalles, cosa que cambió ya que el juego posee un <strong><a
href="http://www.telltalegames.com/walkingdead/page1" target="_blank">sitio oficial</a>.</strong> En el podemos ver algunas imágenes del juego, noticias y otros anuncios relacionados con éste.</p><p>Una interesante idea que tuvieron los muchachos de Telltale es realizar una especie de programa de entrevistas disponible en la página oficial llamado <strong>&#8220;Playing Dead&#8221;</strong> en el cual podemos enterarnos de varios aspectos del desarrollo del juego mientras esperamos su lanzamiento. El primer episodio de los nueve totales ya está disponible y está conducido por <strong>Aj LoCascio</strong>, el actor que hizo la voz de <strong>Marty McFly</strong> en el juego de <strong>Back to the Future</strong> que fue desarrollado por Telltale hace unos meses.</p><p>En el primer capítulo del show se nos da algunas pistas sobre la historia del juego el cual, fiel a la tradición de Telltale, será entregado por episodios. El primer capítulo del juego estará ambientado en el momento en el cual el protagonista de la serie <strong>Rick Grimes</strong> todavía está en coma, y los jugadores tendrán la oportunidad de ver qué hacían <strong>Glenn</strong> y <strong>Hershel</strong> en los días previos a la masacre zombie. Nuestro papel será el de un ex convicto llamado <strong>Lee Everett</strong>, el cual quedó en libertad luego que el auto de policía en el que era transportado choca, tras lo cual conocerá a la otra protagonista del juego, la pequeña<strong> Clementine</strong>, una niña que ha quedado huérfana debido al apocalípsis.</p><p>Los diseñadores <strong>Jake Rodkin</strong> y <strong>Sean Vanaman</strong> aseguran que la introducción de un personaje adulto y otro infantil no significa que estaremos haciendo misiones de escolta. En cambio, la niña nos dará un mayor contexto acerca de cómo las acciones de Lee afectan directamente a la gente que tiene alrededor ya que <strong>la elección será un componente vital</strong> en los juegos de The Walking Dead. Los diseñadores aseguran que las decisiones que haya hecho el jugador tendrán consecuencias no sólo durante un capítulo en particular<strong> sino que tendrán ramificaciones a lo largo de todo el juego.</strong></p><p>Cada episodio del juego tendrá una duración aproximada de 2 horas y se preveé que el juego esté disponible a finales de este año para PC, Xbox y PS3.</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/telltale-esta-trabajando-en-un-videojuego-de-the-walking-dead/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Darksiders 2 ya tiene fecha de lanzamiento</title><link>http://ecetia.com/2012/02/darksiders-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/darksiders-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento#comments</comments> <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 20:41:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Darksiders 2]]></category> <category><![CDATA[Fecha de lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[THQ]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125491</guid> <description><![CDATA[Señoras y señores, saquen sus agendas, libreta de notas, calendarios, o esa aplicación que usen para anotar los eventos importantes, porque uno de los juegos más esperados del año ya tiene fecha de lanzamiento y querréis tenerla a mano para cuando el día llegue. ¡Ponedla en un post-it en la nevera si es necesario! Sí, THQ ha sido benevola con los que lo esperamos y ha decidido publicar los días en que Darksiders 2 llegará a las tiendas. El 26 de junio aterriza en las tiendas americanas, mientras que en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/darksiders-2-death-hammer_86537-1920x1200-800x500.jpg" alt="" title="darksiders-2-death-hammer_86537-1920x1200" width="800" height="500" class="aligncenter size-large wp-image-123876" /></p><p>Señoras y señores, saquen sus agendas, libreta de notas, calendarios, o esa aplicación que usen para anotar los eventos importantes, porque uno de los juegos más esperados del año ya tiene fecha de lanzamiento y querréis tenerla a mano para cuando el día llegue. ¡Ponedla en un <em>post-it</em> en la nevera si es necesario!</p><p>Sí, THQ ha sido benevola con los que lo esperamos y ha decidido <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/14/darksiders-ii-dated-for-june-29-pre-orders-net-exclusive-unlocks/">publicar</a> los días en que <a
href="http://ecetia.com/tag/darksiders-2"><strong>Darksiders 2</strong></a> llegará a las tiendas. El <strong>26 de junio</strong> aterriza en las tiendas americanas, mientras que en Europa hará lo propio el <strong>día 29</strong> del mismo mes.</p><p>Un verano entretenido sin duda continuando con la aventura iniciada en el primer juego, ahora bajo la piel de la propia muerte, más bestia y sanguinaria que nunca. Además el juego contará con <strong>contenido exclusivo</strong> dependiendo de la tienda en la que lo reservemos.</p><p>En América podremos obtener el <strong>Death Rides Pack</strong> si compramos en GameStop, el <strong>Angel Death Pack</strong> si lo hacemos en BestBuy y el <strong>Deadly Despair Pack</strong> si lo pillamos en Amazon; que incluyen misiones, armaduras o un caballo respectivamente.</p><p>En Europa nos obsequian con el <strong>Death Rides Pack</strong> en GameStop, Game y GameStation y el <strong>Deadly Deaspair Pack</strong> en Amazon.</p><p>Entonces&#8230; ¿lo habéis anotado?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/darksiders-2-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>El modo multijugador hubiera mermado la calidad de Batman: Arkham City</title><link>http://ecetia.com/2012/02/el-modo-multijugador-hubiera-mermado-la-calidad-de-batman-arkham-city</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/el-modo-multijugador-hubiera-mermado-la-calidad-de-batman-arkham-city#comments</comments> <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:53:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category> <category><![CDATA[Multijugador]]></category> <category><![CDATA[Rocksteady Studios]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125219</guid> <description><![CDATA[Después del éxito cosechado en la primera entrega de conocido Caballero Oscuro. El equipo de Rocksteady estuvo pensándose, muy seriamente, la inclusión del modo multijugador en Batman: Arkham City, pero finalmente decidieron no hacerlo porque según declaraciones de Sefton Hill, director del juego: &#8220;Si hubiéramos hecho un multijugador, entonces no habríamos sido capaces de llegar a la calidad del juego que la gente y nosotros queríamos ver. Habríamos terminado lanzando dos productos descafeinados. Estudiamos al principio un multijugador y vimos lo que teníamos sobre la mesa. Probamos algunas ideas pero...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-125227" title="Batman" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/Batman-800x450.jpg" alt="Arkham City" width="800" height="450" /></p><p>Después del éxito cosechado en la primera entrega de conocido Caballero Oscuro. El equipo de <strong>Rocksteady</strong> estuvo pensándose, muy seriamente, la inclusión del modo multijugador en <strong>Batman: Arkham City</strong>, pero finalmente decidieron no hacerlo porque según <a
href="http://www.computerandvideogames.com/335174/interviews/the-ending-was-almost-taboo-rocksteady-looks-back-on-arkham-city/" target="_blank">declaraciones de <strong>Sefton Hill</strong>, director del juego</a>:</p><blockquote><p>&#8220;Si hubiéramos hecho un multijugador, entonces no habríamos sido capaces de llegar a la calidad del juego que la gente y nosotros queríamos ver. Habríamos terminado lanzando dos productos descafeinados.<br
/> Estudiamos al principio un multijugador y vimos lo que teníamos sobre la mesa. Probamos algunas ideas pero siempre sentíamos que estaba ahí como un requisito.</p><p>Estamos realmente agradecidos a Warner Bros de que no nos obligara a hacerlo. En un momento en el que muchas distribuidoras dicen que los juegos tienen que tener multijugador, ellos apoyaron nuestras ideas para un solo jugador.</p><p>Ves juegos donde sientes que el multijugador está para rellenar. Si hubieran puesto todo ese esfuerzo en la parte para un solo jugador, habrían tenido un juego mejor en vez de tener un multijugador al que la gente no juega&#8221;.</p></blockquote><p>Estas declaraciones son un tanto contradictorias a lo que se está viendo en las últimas entregas de juegos tales como las sagas <strong>Uncharted</strong> o <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>, que comenzaron teniendo solo un modo de juego individual y, en entregas posteriores, se les incorporó el tan de moda multiplayer.</p><p>Yo, personalmente, pienso que si se puede conseguir un juego de gran calidad y con un modo online atractivo, como puede ser Uncharted 3, que bajo mi punto de vista tiene una excelente calidad, aunque puede ser que si no se hubiese implementado dicho modo, la campaña hubiese sido más extensa.</p><p>Y vosotros,¿realmente creéis que el multijugador influye en la calidad de los videojuegos?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/el-modo-multijugador-hubiera-mermado-la-calidad-de-batman-arkham-city/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>16</slash:comments> </item> <item><title>The Last Guardian progresa despacio</title><link>http://ecetia.com/2012/02/the-last-guardian-progresa-despacio</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/the-last-guardian-progresa-despacio#comments</comments> <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:36:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[fumito ueda]]></category> <category><![CDATA[Team ICO]]></category> <category><![CDATA[The Last Guardian]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125106</guid> <description><![CDATA[The Last Guardian se está convirtiendo en uno de los juegos con mayor duración de desarrollo. La expectación sobre el mismo es muy elevada y por ello se va mostrando cada vez más el interés sobre su progresión. De todos es sabido que Ueda ya no forma parte del Staff de Sony, sino que ahora trabaja como freelance en el proyecto. Por este motivo, Shuhei Yoshida, principal responsable de Sony Worldwide Studios, ha hablado en una entrevista realizada por el portal norteamericano 1UP, en el marco del DICE, sobre la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: center;"><img
class="aligncenter size-full wp-image-125112" title="the_last_guardian" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/the_last_guardian.jpg" alt="The Last Guardian" width="750" height="422" /></p><p><strong>The Last Guardian</strong> se está convirtiendo en uno de los juegos con mayor duración de desarrollo. La expectación sobre el mismo es muy elevada y por ello se va mostrando cada vez más el interés sobre su progresión. De todos es sabido que Ueda ya no forma parte del Staff de Sony, sino que ahora trabaja como freelance en el proyecto.</p><p>Por este motivo, <strong>Shuhei Yoshida</strong>, principal responsable de <strong>Sony Worldwide Studios</strong>, ha hablado en una entrevista realizada por el portal norteamericano 1UP, en el marco del DICE, sobre la labor de <strong>Fumito Ueda</strong> en <strong>Team ICO</strong>. En una esclarecedora entrevista en la que ha contado el por qué de<a
href="http://www.1up.com/news/shuhei-yoshida-last-guardian-update" target="_blank"> tanta dilatación sobre el desarrollo de TLG</a>:</p><blockquote><p>&#8220;Ueda va a diario, y probablemente sea uno de los que más horas meten ahí. El proyecto está avanzando, pero despacio. Así que es duro, pero no hemos cambiado nuestro foco. Sigue siendo un proyecto realmente importante, y una visión que queremos que se lleve a cabo. La visión de Fumito está causando un desafío difícil para los desarrolladores, por eso se desechan cosas y se vuelven a construir, debido a ello nos está llevando tanto tiempo desarrollar el juego.&#8221;</p></blockquote><p>Para finalizar la entrevista, también habló sobre la relación de Ueda con Sony:</p><blockquote><p>&#8220;Como ya sabéis, llegamos a un acuerdo para que pudiera concentrarse en la parte creativa. Pero su trabajo y su presencia en el equipo nunca cambiaron, así que fue algo más de carácter contractual y que fue tomado por muchos como que él abandonó.&#8221;</p></blockquote><p>Esperemos que poco a poco vaya aumentando la dinámica de trabajo en Team ICO y así poder disfrutar de uno de los juegos más esperados para la consola de sobremesa de Sony. Aunque todo hace pensar que todavía nos queda algo de tiempo por delante para poder tenerlo en nuestras manos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/the-last-guardian-progresa-despacio/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Warp: tráiler del juego en movimiento</title><link>http://ecetia.com/2012/02/warp-trailer-del-juego-en-movimiento</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/warp-trailer-del-juego-en-movimiento#comments</comments> <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 03:17:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[House Party]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Warp]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=125164</guid> <description><![CDATA[En apenas cuatro días nos llega el primero de los juegos del Xbox Live Arcade House Party, ese evento que ha organizado Microsoft, y del que tanto hemos oído hablar porque incluirá juegos tan destacados como el nuevo Alan Wake o el tan traído I Am Alive. Otro de los juegos es uno de desarrollo independiente titulado Warp, del que había leído algo pero que aún así todavía no había visto en movimiento. Pues eso mismo es lo que sus creadores han decidido compartir con nosotros, un tráiler del juego...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Warp_CA_ZeroAndFish_PC_1920x1080.jpg" alt="" title="Warp_CA_ZeroAndFish_PC_1920x1080" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-125166" /></p><p>En apenas cuatro días nos llega el primero de los juegos del <a
href="http://ecetia.com/2012/01/xbox-live-arcade-house-party-ya-tiene-fechas-y-precios"><strong>Xbox Live Arcade House Party</strong></a>, ese evento que ha organizado Microsoft, y del que tanto hemos oído hablar porque incluirá juegos tan destacados como el nuevo <strong>Alan Wake</strong> o el tan traído <strong>I Am Alive</strong>.</p><p>Otro de los juegos es uno de desarrollo independiente titulado <a
href="http://ecetia.com/tag/warp"><strong>Warp</strong></a>, del que había leído algo pero que aún así todavía no había visto en movimiento. Pues eso mismo es lo que sus creadores han decidido <a
href="http://www.gameinformer.com/games/warp/b/xbox360/archive/2012/02/10/new-warp-trailer-shows-off-gameplay.aspx">compartir</a> con nosotros, un <strong>tráiler</strong> del juego en plena acción.</p><p>El juego nos pone en la piel de una <strong>extraña criatura</strong> capaz de trasladarse al interior del cuerpo y las máquinas enemigas para explosionarlas desde dentro. Así, tendremos que superar los distintos puzzles que supondrán los niveles del juego.</p><p>Una mecánica que al menos en el vídeo resulta muy llamativa, y que por lo pronto ya cuenta con toda mi curiosidad para saber más al respecto. El título llega el <strong>15 de febrero</strong> a Xbox Live y el <strong>13 de marzo</strong> a PlayStation Network y PC.</p><p><iframe
width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/7WCS74q9O2U?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/warp-trailer-del-juego-en-movimiento/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>FIFA Street: sus modos de juego en vídeo</title><link>http://ecetia.com/2012/02/fifa-street-sus-modos-de-juego-en-video</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/fifa-street-sus-modos-de-juego-en-video#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 02:28:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[EA Sports]]></category> <category><![CDATA[FIFA Street]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124970</guid> <description><![CDATA[Este año tenemos doble ración de juegos de fútbol por parte de EA Sports. Por un lado tenemos la tradicional con el próximo FIFA 13 del que todavía no sabemos nada, y por otro lado está el más próximo y alocado FIFA Street. Una saga mucho más arcade, que propone un estilo de juego mucho más directo, en el que para conseguir éxito tendremos que hacer malabares de todo tipo con la pelota y correr de un lado a otro sin más reglas que la de meter el balón en...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/fifa-street-2012-playstation-3_xbox-360_92598-1-800x517.jpg" alt="" title="fifa-street-2012-playstation-3_xbox-360_92598-1" width="800" height="517" class="aligncenter size-large wp-image-124974" /></p><p>Este año tenemos doble ración de juegos de fútbol por parte de EA Sports. Por un lado tenemos la tradicional con el próximo <strong>FIFA 13</strong> del que todavía no sabemos nada, y por otro lado está el más próximo y alocado <a
href="http://ecetia.com/tag/fifa-street"><strong>FIFA Street</strong></a>.</p><p>Una saga mucho más <em>arcade</em>, que propone un estilo de juego mucho más directo, en el que para conseguir éxito tendremos que hacer malabares de todo tipo con la pelota y correr de un lado a otro sin más reglas que la de meter el balón en la portería.</p><p>El caso es que esta nueva entrega contará con <strong>diversos modos de juegos</strong> que harán que el juego gane en variedad, así como en su capacidad para entretenernos. Por eso, EA ha <a
href="http://www.gameinformer.com/games/fifa_street/b/ps3/archive/2012/02/09/a-tour-of-fifa-street-39-s-game-modes.aspx">liberado</a> un <strong>vídeo</strong> en el que uno de los máximos responsables del juego nos muestra en movimiento dichos modos.</p><p>Encontramos en tradicional <strong>5 contra 5</strong> en pistas de fútbol urbanas, otro de <strong>fútbol sala</strong> con los grandes pabellones que caracterizan esta modalidad, y un tercero llamado <strong>Panna Rules</strong>, que nos sitúa en una pista muy pequeña con porterías reducidas.</p><p>Sin duda tres propuestas que harán que nos piquemos con nuestros amigos por ver quién es el mejor en este nuevo FIFA Street, el cual por cierto recordemos que estrena a <a
href="http://ecetia.com/2011/11/messi-sera-la-nueva-cara-de-fifa">Leo Messi</a>, el astro del FC Barcelona, como imagen de la marca FIFA.</p><p>En marzo en las tiendas.</p><p><iframe
width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XGpP1tmr-1M?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/fifa-street-sus-modos-de-juego-en-video/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Square Enix London Studios anuncia Sleeping Dogs</title><link>http://ecetia.com/2012/02/square-enix-london-studios-anuncia-sleeping-dogs</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/square-enix-london-studios-anuncia-sleeping-dogs#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 00:05:55 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Sleeping Dogs]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix London Studios]]></category> <category><![CDATA[United Front Games]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124853</guid> <description><![CDATA[Después de verse involucrado en la cancelación de True Crime: Hong Kong por parte de Activisión. El equipo de United Front Games se ha rehecho del consiguiente golpe y se puso manos a la obra para realizar una &#8220;nueva&#8221; IP con serios tintes de la saga True Crime. Todo ello gracias a la confianza depuesta por Square Enix, la cual compró los derechos del mismo, pasándose a llamarse tal y como hoy lo conocemos: Sleeping Dogs. Este título será lanzado en la segunda mitad del 2012 en versiones para PlayStation...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-124860" title="Sleeping dog" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/Sleeping-dog-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p><p>Después de verse involucrado en la cancelación de <strong>True Crime: Hong Kong</strong> por parte de Activisión. El equipo de <strong>United Front Games</strong> se ha rehecho del consiguiente golpe y se puso manos a la obra para realizar una &#8220;nueva&#8221; IP con serios tintes de la saga<strong> True Crime</strong>. Todo ello gracias a la confianza depuesta por <strong>Square Enix</strong>, la cual compró los derechos del mismo, pasándose a llamarse tal y como hoy lo conocemos: <a
title="Sleeping dogs" href="http://www.sleepingdogs.net/" target="_blank"><strong>Sleeping Dogs</strong></a>. Este título será lanzado en la segunda mitad del 2012 en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y, para deleite de los &#8220;peceros&#8221;, también para PC.</p><p>En esta ocasión nos pondremos bajo la piel de Wai Shen, un investigador encubierto en el bajo mundo de Hong Kong encargado de acabar desde dentro con una de las organizaciones criminales más temibles del mundo: las tríadas. Cada esquina de la ciudad podrá ser una oportunidad para dar pie a tiroteos, carreras a toda velocidad y combates brutales. Todo ello realizado en un mundo abierto en el cual, los jugadores desentrañarán una historia increíble de lealtad y traición, en la que Wei comenzará a cuestionarse sus propios motivos conforme va sumergiéndose en una espiral más profunda de lo que jamás habría imaginado.</p><p>Según las declaraciones de <strong>Lee Singleton</strong>, director general de <strong>Square Enix London Studios</strong>:</p><blockquote><p><em>&#8220;Desde el mismo instante en el que coges el mando y disfrutas de la mezcla de conducción, combate y disparos, sabes que estás jugando a algo nuevo y especial. <strong><em>Sleeping Dogs</em></strong></em><em> cuenta con uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo del mercado. Es brutal, con devastadores movimientos de derribo, lo que unido a la demostrada experiencia de UFG en los juegos de conducción, un argumento de gran calidad y el emocionante trasfondo de los bajos fondos de Hong Kong, nos da la receta de la diversión en estado puro&#8221;.</em></p></blockquote><p>Después del mencionado reflote, el productor ejecutivo de<strong> United Front Games</strong>, <strong>Stephen Van Der Mescht</strong> se ha mostrado bastante optimista tanto por la reedición del juego como por su colaboración con <strong>Square Enix</strong>, tal y como se puede observar en sus declaraciones:</p><blockquote><p><em>&#8220;Trabajar en <strong>Sleeping Dogs</strong> ha sido una tarea apasionante para el equipo de United Front Games, y estamos encantados de colaborar con Square Enix London Studios.</em><em>La vasta experiencia que atesoran nuestros estudios en la creación de atrayentes experiencias de mundo abierto y combates ricos y gratificantes, hace de esta una alianza perfecta. Al trabajar conjuntamente, podemos asegurarnos de que <strong>Sleeping Dogs</strong> sea la experiencia más intensa y absorbente posible</em>&#8221;.</p></blockquote><p>A continuacion os dejamos el trailer  para que podáis opinar vosotros mismos si os resulta interesante la propuesta que <strong>Square Enix</strong> y <strong>United Front Games</strong> nos brinda.</p><p><iframe
frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/dP7myvY_WjQ" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/square-enix-london-studios-anuncia-sleeping-dogs/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>PS3 recibe hoy la actualización 4.10</title><link>http://ecetia.com/2012/02/ps3-recibe-hoy-la-actualizacion-410</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/ps3-recibe-hoy-la-actualizacion-410#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:15:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Software]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Firmware 4.10]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[PSN]]></category> <category><![CDATA[SEN]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124816</guid> <description><![CDATA[&#160;   Como ya se venía comentando días atrás, Sony ha lanzado la actualización 4.10 de su sistema de sobremesa con tres importantes novedades. La primera va dedicada a hacer efectivo el cambio de nomenclatura de las cuentas PlayStation Network (PSN) a  Sony Entertainment Network (SEN), algo que ya hizo público la compañía japonesa la semana pasada. La segunda novedad es que podrás configurar la hora con mayor precisión y de forma automática a través de Internet cada vez que conectes el sistema PS3 a PlayStation Network (PSN). Para ello,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p
style="text-align: center;"> <a
href="http://ecetia.com/2012/02/ps3-recibe-hoy-la-actualizacion-410/ps3-4-10-2" rel="attachment wp-att-124817"><img
class="aligncenter size-full wp-image-124817" title="PS3-4.10" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/PS3-4.101.jpg" alt="XMB de PS3" width="600" height="314" /></a></p><p>Como ya se venía comentando días atrás, Sony ha lanzado la actualización 4.10 de su sistema de sobremesa con tres importantes novedades.</p><p>La primera va dedicada a hacer efectivo el cambio de nomenclatura de las cuentas <strong>PlayStation Network (PSN)</strong> a  <strong>Sony Entertainment Network (SEN)</strong>, algo que ya hizo público la compañía japonesa la semana pasada.</p><p>La segunda novedad es que podrás configurar la hora con mayor precisión y de forma automática a través de Internet cada vez que conectes el sistema PS3 a PlayStation Network (PSN). Para ello, accede a <strong>[Ajustes] &gt; [Ajustes de fecha y hora] &gt; [Configurar automáticamente]</strong> en el XMB.</p><p>La tercera novedad, y más importante, es la mejora realizada en el navegador del sistema. Ahora la navegación por la red será mucho más rápida. Pero no queda ahí la cosa, si no que también el software del mismo será compatible con las páginas web y formatos que antes no se podían visualizar.</p><p>He de decir que después de actualizar la consola, y de &#8220;trastear&#8221; un buen rato con las mencionadas mejoras, la experiencia es más que satisfactoria. El navegador va mucho más fluido y todas las páginas que he ido visitando no me han dado ningún problema. Así como la actualización de la hora mediante internet, algo que se echaba de menos, sobre todo en juegos como Gran Turismo 5. Como último apunte, decir que en la consola no se encuentra ni rastro de la cuenta SEN, es más, sigue viendose el logo de PSN aunque lo que si que hay que mencionar es que debemos aceptar un cambio de las Condiciones Generales. Supongo que el cambio de nomenclatura será a nivel general y en la consola seguirá como siempre.</p><p>Al parecer Sony a escuchado a sus clientes, algo que es de  agradecer, puesto que esto le da mayor versatilidad a su consola.</p><p>La actualización se puede realizar directamente desde el menú de <strong>configuración de sistema</strong> de PS3, si se tiene conectada la consola a internet  o podrá realizarse desde un USB o un disco duro externo grabado con la información necesaria desde <a
href="http://au.playstation.com/ps3/support/system-software/detail/item454733/Update-features-%28ver-4-10%29/">la página oficial de PlayStation</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/ps3-recibe-hoy-la-actualizacion-410/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Killzone para PS3 retrasado indefinidamente</title><link>http://ecetia.com/2012/02/killzone-para-ps3-retrasado-indefinidamente</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/killzone-para-ps3-retrasado-indefinidamente#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 20:21:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Guerrilla]]></category> <category><![CDATA[Killzone]]></category> <category><![CDATA[retraso]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124854</guid> <description><![CDATA[Después de dos entregas destacadas en PlayStation 3 que llamaron la atención del público por su portento gráfico desde el primer momento, en Sony decidieron que sería una buena idea tener la trilogía completa en su máquina de sobremesa actual, por ello hace menos de un mes anunciaron que el primer Killzone llegaría a la PlayStation Network. El juego tenía prevista su llegada para el 24 de enero, hace dos semanas, pero la realidad es que el juego todavía no está disponible para su descarga en la PSN. Es más,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2011/11/Killzone-3_Helghast-800x450.jpg" alt="" title="Killzone 3_Helghast" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-117798" /></p><p>Después de dos entregas destacadas en <strong>PlayStation 3</strong> que llamaron la atención del público por su portento gráfico desde el primer momento, en Sony decidieron que sería una buena idea tener la trilogía completa en su máquina de sobremesa actual, por ello hace menos de un mes <a
href="http://ecetia.com/2012/01/el-killzone-original-podria-llegar-a-playstation-3">anunciaron</a> que el primer <a
href="http://ecetia.com/tag/killzone"><strong>Killzone</strong></a> llegaría a la <strong>PlayStation Network</strong>.</p><p>El juego tenía prevista su llegada para el <strong>24 de enero</strong>, hace dos semanas, pero la realidad es que el juego todavía no está disponible para su descarga en la PSN. Es más, sus responsables han <a
href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/08/killzone-for-the-psn-delayed-indefinitely.aspx">comentado</a> en Twitter:</p><blockquote><p>Con respecto a Killzone para PS3, no estoy seguro de que ha pasado pero he sido informado de que ha sido retrasado indefinidamente.</p></blockquote><p>Desde luego es un suceso extraño. Como bien dicen los rumores, bien podría tratarse de que el juego no lucía bien y lo están adaptando a la alta definición. O bien es un problema menor, y sucede como con el <a
href="http://ecetia.com/2011/11/gears-of-war-3-y-el-retraso-de-su-primer-dlc">DLC de Gears of War 3</a>, que sale a la venta cuando menos lo esperemos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/killzone-para-ps3-retrasado-indefinidamente/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Anunciado LittleBig Planet Cart Racing</title><link>http://ecetia.com/2012/02/anunciado-littlebig-planet-cart-racing</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/anunciado-littlebig-planet-cart-racing#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 18:03:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Little Big Planet]]></category> <category><![CDATA[Little Big Planet Kart Racing]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124802</guid> <description><![CDATA[Little Big Planet ha entrado en nuestros corazones. Es una de las licencias de Sony más interesantes y carismáticas, a parte de ser uno de los pocos juegos que se pueden disfrutar muchísimo más en su modo cooperativo. La tienda online FutureShop ha anunciado en su Twitter que un juego nuevo de la franquicia llamado Little Big Planet Kart Racing se lanzará este año para PlayStation 3. El juego ha sido presentado en el evento Destination PlayStation por lo que ya es oficial. El nuevo juego seguirá la rentable fórmula de Mario Kart,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-124803" title="Sack Boy Kart" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/sackboy_cart-e1328694197840.jpg" alt="" width="800" height="437" /></p><p>Little Big Planet ha entrado en nuestros corazones. Es una de las licencias de Sony más interesantes y carismáticas, a parte de ser uno de los pocos juegos que se pueden disfrutar muchísimo más en su modo cooperativo.</p><p>La tienda online <a
href="http://www.futureshop.ca/en-CA/home.aspx" target="_blank">FutureShop</a> ha anunciado en su Twitter que un juego nuevo de la franquicia llamado <strong>Little Big Planet Kart Racing</strong> se lanzará este año para <a
href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/" target="_blank">PlayStation 3</a>. El juego ha sido presentado en el evento <a
href="https://twitter.com/#!/FS_Gamer" target="_blank">Destination PlayStation</a> por lo que ya es oficial.</p><p><strong>El nuevo juego seguirá la rentable fórmula de Mario Kart</strong>, algo que Sony ya intentó con relativo éxito en <a
href="http://modnationracers.es/" target="_blank">ModNation Racers</a>. Por supuesto, el título será compatible con <a
href="http://ecetia.com/tag/move" target="_blank">Move</a> (¡gracias a Dios!) y vendrá acompañado con un accesorio en forma de volante para encajar nuestro mando Move.</p><p>Poco más se sabe, pues Sony todavía no ha hecho un anuncio oficial más allá del evento Destination PlayStation. Así que nos tocará esperar hasta que la compañía publique las primeras imágenes y vídeos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/anunciado-littlebig-planet-cart-racing/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Mass Effect no termina en la tercera entrega</title><link>http://ecetia.com/2012/02/124789</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/124789#comments</comments> <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:00:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bioware]]></category> <category><![CDATA[Casey Hudson]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect]]></category> <category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category> <category><![CDATA[mass effect 4]]></category> <category><![CDATA[Mike Gamble]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124789</guid> <description><![CDATA[Según las declaraciones de los propios desarrolladores, es casi seguro que llegarán a nuestras manos más entregas de Mass Effect tras el cierre de esta primera trilogía ¿A alguien le extraña? Una franquicia tan exitosa como ésta no puede acabarse sin más. Pese a que Mike Gamble, productor de BioWare, declaró en Eurogamer que el final de Mass Effect 3 iba a enfadar a mucha gente, éste mismo reconoció en otra entrevista a GamerZines que sería mejor no barrar la partida de MAss Effect 3 de nuestras consolas ¿Para una...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/ME3-otro-e1328689038242.jpg" alt="" title="Mass Effect 3" width="650" height="365" class="aligncenter size-full wp-image-124790" /></p><p>Según las declaraciones de los propios desarrolladores, es casi seguro que llegarán a nuestras manos más entregas de <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/Mass-Effect">Mass Effect</a></strong> tras el cierre de esta primera trilogía ¿A alguien le extraña? Una franquicia tan exitosa como ésta no puede acabarse sin más.</p><p>Pese a que <strong>Mike Gamble</strong>, productor de<strong> <a
href="http://ecetia.com/tag/bioware">BioWare</a></strong>, declaró en <a
href="http://www.eurogamer.es/" target="_blank">Eurogamer</a> que el final de <a
href="http://ecetia.com/tag/Mass-Effect-3">Mass Effect 3</a> iba a enfadar a mucha gente, éste mismo reconoció en otra entrevista a <a
href="http://www.gamerzines.com/" target="_blank">GamerZines</a> que sería mejor <strong><a
href="http://ecetia.com/2012/02/bioware-sugiere-no-borrar-los-saves-de-mass-effect-3-se-viene-me-4">no barrar la partida de MAss Effect 3</a></strong> de nuestras consolas ¿Para una posible cuarta entrega?</p><blockquote><p>&#8220;Tenemos un gran equipo de escritores de talento. Vamos poco a poco y entrega tras entrega, haciéndolo lo mejor que podemos. El final hará a algunas personas extremadamente felices, hará a otras enfadarse muchísimo&#8230; Pero es parte de eso, ¿no?&#8221;.</p></blockquote><p>Con respecto al posible Mass Effect 4 el productor dijo:</p><blockquote><p>&#8220;Obviamente no puedo decir nada, pero no sería una mala idea.&#8221;</p></blockquote><p>Sin embargo, <strong>Casey Hudson</strong>, otro productor de BioWare, está casi seguro de que la saga continuará. Al fin y al cabo, esta trilogía cuenta la historia del Comandante Shepard, no de toda la galaxia. Este productor, pese a asegurar que no sabe realmente qué ocurrirá con la franquicia, declaró abiertamente:</p><blockquote><p>&#8220;Habrá más juegos para los aficionados a Mass Effect. Estoy seguro.&#8221;</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/124789/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Juego de Tronos RPG tiene fecha de salida</title><link>http://ecetia.com/2012/02/juego-de-tronos-rpg-tiene-fecha-de-salida</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/juego-de-tronos-rpg-tiene-fecha-de-salida#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 11:00:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[a game of thrones]]></category> <category><![CDATA[Fecha de estreno]]></category> <category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124722</guid> <description><![CDATA[Pese a que el primer libro tiene ya más de un decenio y medio, la juego-de-tronos-manía estalló hace un año, cuando la HBO estrenó una serie de TV basada en la saga de novelas de George R. R. Martin Canción de Hielo y Fuego. Yo fui el primero en caer, y tras entusiasmarme viendo la primera temporada, basada en el primero de los libros, devoré los cuatro primeros libros con un ansia que no sentía por la literatura desde hacía años. Ahora se acerca la segunda temporada de la serie....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/game_of_thrones-04-e1328604285458.jpg" alt="" title="game_of_thrones" width="650" height="365" class="aligncenter size-full wp-image-124723" /></p><p>Pese a que <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_tronos" target="_blank">el primer libro</a> tiene ya más de un decenio y medio, la <em>juego-de-tronos-manía</em> estalló hace un año, cuando la <a
href="http://www.hbo.com/" target="_blank">HBO</a> estrenó una serie de TV basada en la saga de novelas de <strong><a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/George_R._R._Martin" target="_blank">George R. R. Martin</a></strong> <strong><a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Canci%C3%B3n_de_hielo_y_fuego" target="_blank">Canción de Hielo y Fuego</a></strong>. Yo fui el primero en caer, y tras entusiasmarme viendo la primera temporada, basada en el primero de los libros, devoré los cuatro primeros libros con un ansia que no sentía por la literatura desde hacía años.</p><p>Ahora se acerca la segunda temporada de la serie. El <strong>1 de abril la HBO emitirá el primer capítulo</strong> de esta temporada, basada en la novela <strong>Choque de Reyes</strong> y nuestro furor por el universo de R. R. Martin resurgirá ¿Qué mejor momento para estrenar el juego que en este? <strong>El 15 de mayo</strong>, cuando ya estemos metidos de lleno en la historia de esta segunda parte, verá la luz en norteamérica <strong><a
href="http://ecetia.com/2011/12/mas-detalles-sobre-el-rpg-de-game-of-thrones">A Game of Thrones RPG</a></strong>, asegurandose así un elevado número de ventas.</p><p><iframe
width="800" height="600" src="http://www.youtube.com/embed/cagSl3rgM2Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Sin embargo, y a decir verdad, el juego no pinta muy bien. No hace falta más que ver el trailer para ver que <strong>el acabado gráfico no es nada del otro mundo</strong>. Además, para ser un RPG solo cuenta con unas 30 horas de juego. Sí, tiene cosas interesantes, como que el propio R. R. Martin ha estado involucrado en su historia (no la ha escrito él, pero parece ser que la ha supervisado) o que algunos personajes de la serie ponen sus caras en el juego (como el Lord Comandante o el eunuco). Pero no nos olvidemos de lo más importante: <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/cyanide">Cyanide Studio</a></strong>, el equipo encargado de desarrollar el juego, ya estrenó <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/a-game-of-thrones-genesis">A Game of Thones: Génesis</a></strong>, un juego de estrategia, hace un tiempo con unos resultados nada halagüeños.</p><p>Habrá que darle una oportunidad, pero yo no tengo mucha fe en que este nuevo RPG vaya a ser poco más que &#8220;jugable&#8221;.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/juego-de-tronos-rpg-tiene-fecha-de-salida/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>&#8220;The Last of Us&#8221; tendrá componente online</title><link>http://ecetia.com/2012/02/the-last-of-us-tendra-componente-online</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/the-last-of-us-tendra-componente-online#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:06:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Naughty Dog]]></category> <category><![CDATA[The Last of Us]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124692</guid> <description><![CDATA[Según detalles revelados a NeoGAF por Bruce Straley, director del juego &#8220;The Last of Us&#8221; éste último &#8220;tendrá algún tipo de componente online&#8221;. Por ahora los detalles de dicho componente han sido breves: &#8220;estamos trabajando en varias ideas, pero todavía no cerramos ninguna. Lo que definitivamente sabemos es que será genial&#8221; agregó Straley. También se han revelado varios detalles sobre los personajes del juego y su historia, por lo que si no quieren spoilers dejen de leer ahora. Ellie, la niña de 14 años que aparece en las fotos, es...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-124702" title="last of us" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/last-of-us.jpg" alt="" width="721" height="458" />Según detalles revelados a <strong><a
href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=34852541&amp;postcount=1" target="_blank">NeoGAF</a></strong> por<strong> Bruce Straley</strong>, director del juego <strong>&#8220;The Last of Us&#8221;</strong> éste último &#8220;tendrá algún tipo de componente online&#8221;. Por ahora los detalles de dicho componente han sido breves: &#8220;estamos trabajando en varias ideas,<strong> pero todavía no cerramos ninguna.</strong> Lo que definitivamente sabemos es que será genial&#8221; agregó Straley. También se han revelado varios detalles sobre los personajes del juego y su historia, por lo que si no quieren spoilers dejen de leer ahora.</p><p><strong>Ellie</strong>, la niña de 14 años que aparece en las fotos, es una huérfana fascinada con recuerdos del mundo pre apocalíptico. Vive en una casa localizada en una de las muchas zonas de cuarentena militar y gusta de meterse en problemas. Su cómplice masculino es <strong>Joel</strong>, un traficante de drogas y armas de unos cuarenta años, que vende sus mercancias en las zonas de cuarentena, lo que lo pone en contacto con el hongo viral que plaga el mundo de &#8220;The Last of Us&#8221;.</p><p>El juego comenzará cuando ambos se encuentren, ya que un amigo agonizante le pidió que rescate a Ellie de su refugio y la lleve a un lugar seguro. Ambos serán descubiertos por el ejército durante su escape y serán perseguidos, por lo que comenzarán a viajar a través de los <strong>Estados Unidos</strong>.</p><p>Joel y Ellie podrán combatir a sus enemigos con armas de fuego y otras armas improvisadas, tales como ladrillos, planchas de madera y demás elementos contundentes que encuentren en su camino. Ambos colaborarán pasándose armas entre ellos y usarán packs de salud para curarse, los cuáles tardarán en ser aplicados, los diseñadores de <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/naughty-dog" target="_blank">Naughty Dog</a></strong> esperan que estos factores hagan que los jugadores <strong>eviten el combate siempre que sea posible</strong>. El juego contará además con situaciones plagadas de lenguaje adulto e insultos varios, por lo que se deduce que no será apto para niños.</p><p>El compositor argentino <strong>Gustavo Santaolalla</strong>, responsable de la música de las películas &#8220;<strong>Brokeback Mountain</strong>&#8221; y &#8220;<strong>Babel</strong>&#8221;, está creando la banda de sonido del juego por lo que se espera que sea algo realmente atmosférico y digno de escuchar.</p><p>&#8220;The Last of Us&#8221; está siendo desarrollado por un nuevo segundo equipo formado por gente que trabajó en la saga <strong>Uncharted</strong>, los cuales habían sido considerados inicialmente para un nuevo juego de <strong>Jak y Daxter</strong>. No hay fecha de lanzamiento confirmada pero se espera que para finales de 2012 o principios de 2013 lo tengamos entre nosotros.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/the-last-of-us-tendra-componente-online/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Final Fantasy X HD llegará este año</title><link>http://ecetia.com/2012/02/final-fantasy-x-hd-llegara-este-ano</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/final-fantasy-x-hd-llegara-este-ano#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:06:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Utrilla</dc:creator> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[PS Vita]]></category> <category><![CDATA[Final Fantasy X HD]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124645</guid> <description><![CDATA[El otro día un compañero de trabajo me dijo, &#8220;¿para qué poner retro compatibilidad en una consola cuando puedes sacar dinero al vender los juegos viejos a la venta?&#8221;. Se refería a la moda de los recopilatorios HD que tanto éxito están teniendo y la verdad es que lo entiendo. Realmente es un placer poder volver a jugar a ICO en una consola de nueva generación, con gráficos mejorados (al menos un poco) y el sonido a la última&#8230; eso sí, siempre que el trabajo de conversión a la nueva consola merezca la pena,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-124647" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Final Fantasy X logo" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Ff10_logo-800x519.jpg" alt="" width="800" height="519" /></p><p>El otro día un compañero de trabajo me dijo, &#8220;¿para qué poner retro compatibilidad en una consola cuando puedes sacar dinero al vender los juegos viejos a la venta?&#8221;. Se refería a la moda de los recopilatorios HD que tanto éxito están teniendo y la verdad es que lo entiendo.</p><p>Realmente es un placer poder volver a jugar a ICO en una consola de nueva generación, con gráficos mejorados (al menos un poco) y el sonido a la última&#8230; eso sí, siempre que el trabajo de conversión a la nueva consola merezca la pena, que a veces parece que lo único que han hecho es poner una caja nueva al mismo juego.</p><p>Por supuesto la empresa <a
href="http://ecetia.com/tag/square-enix" target="_blank">Square-Enix</a> se ha apuntado a la moda de sacar juegos del cajón y volverlos a vender. Ya en el pasado Tokyo Game Show anunció que trabajaría en una <strong>nueva versión de Final Fantasy X,</strong> hoy ha aclarado (para acallar algunos rumores que hablaban de un juego nuevo basado en este) que se trata de una <strong><a
href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/05/final-fantasy-x-re-release-is-a-remaster-not-a-remake.aspx" target="_blank">remasterización en HD</a></strong> que llegará a finales de 2012 a <a
href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/" target="_blank">PSVita</a> y <a
href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/" target="_blank">PlayStation 3</a>.</p><p>Son excelentes noticias para aquellos que disfrutaron tanto en su día (no tanto tiempo) de este maravilloso título de la saga, que además está siendo adaptado por el mismo estudio que un día lo desarrolló.</p><p>Pero lo que muchos se preguntan es <strong>¿volveremos a tener en nuestras manos Final Fantasy VII? </strong>Daría un poco igual que sea HD, remasterizado o con desarrollo nuevo, todos lo queremos. Desde luego el resultado de ventas que tenga Final Fantasy X HD puede hacer que Square-Enix saque del olvido muchos títulos realmente míticos. Ojalá sea verdad.</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/final-fantasy-x-hd-llegara-este-ano/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>Street Fighter X Tekken: nuevo vídeo con Daigo a los mandos</title><link>http://ecetia.com/2012/02/street-fighter-x-tekken-nuevo-video-con-daigo-a-los-mandos</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/street-fighter-x-tekken-nuevo-video-con-daigo-a-los-mandos#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:24:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Daigo Umehara]]></category> <category><![CDATA[Street Fighter X Tekken]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124587</guid> <description><![CDATA[Ya sabemos cual es la próxima parada de Capcom en el mundo de la lucha, Street Fighter X Tekken, un crossover con el que sin duda habrán soñado muchas veces los fans del género, pudiendo enfrentar a personajes de dos de las sagas más populares del arte de repartir mamporros. Hemos visto muchos vídeos del juego, en el que se nos han ido presentado personajes, funcionalidades y modos. Pero el vídeo que os traigo hoy está protagonizado por uno de los mejores jugadores del mundo de los juegos de lucha,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/01/Street-Fighter-X-Tekken-800x450.jpg" alt="" title="Street Fighter X Tekken" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-122225" /></p><p>Ya sabemos cual es la próxima parada de <strong>Capcom</strong> en el mundo de la lucha, <a
href="http://ecetia.com/tag/street-fighter-x-tekken"><strong>Street Fighter X Tekken</strong></a>, un <em>crossover</em> con el que sin duda habrán soñado muchas veces los fans del género, pudiendo enfrentar a personajes de dos de las sagas más populares del arte de repartir mamporros.</p><p>Hemos visto muchos <a
href="http://ecetia.com/2012/01/mas-videos-de-street-fighter-x-tekken">vídeos</a> del juego, en el que se nos han ido presentado personajes, funcionalidades y modos. Pero el vídeo que os <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/03/15-minute-sfxt-video-sees-features-daigo-trying-it-out-for-first-time/">traigo</a> hoy está protagonizado por uno de los mejores jugadores del mundo de los juegos de lucha, <strong>Daigo Umehara</strong>.</p><p>Y es que la compañía nipona ha querido que el bueno de Daigo pruebe antes que nadie el juego, ya que es uno de los máximos exponentes de las competiciones internacionales, habiendo ganado varios torneos de <a
href="http://ecetia.com/tag/street-fighter-iv"><strong>Street Fighter IV</strong></a>.</p><p>Sin más os dejo directamente con el vídeo, en el que podréis ver muchas de las <strong>novedades</strong> que trae consigo el título, el cual por cierto llegará a las tiendas americanas el <strong>6 de marzo</strong> y a las europeas el <strong>9</strong> del mismo mes, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.</p><p><iframe
width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/orCRqfoXQzs?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/street-fighter-x-tekken-nuevo-video-con-daigo-a-los-mandos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Primeras imágenes de The Last of US</title><link>http://ecetia.com/2012/02/primeras-imagenes-de-the-last-of-us</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/primeras-imagenes-de-the-last-of-us#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:00:22 +0000</pubDate> <dc:creator>Juan Chaparro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Naughty Dog´s]]></category> <category><![CDATA[Primeras imágenes]]></category> <category><![CDATA[The Last of Us]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124547</guid> <description><![CDATA[El portal estadounidense Gameinformer acaba de hacer públicas las primeras imágenes in-game (o eso aseguran ellos) de The Last of Us, así como el cartel oficial del juego. Si esto es así podemos quedarnos verdaderamente extasiados ante el potencia gráfico del juego, que sobrepasa con mucho a otros títulos actuales. Otras novedades que se han desvelado es que solo manejaremos a Joel, siendo Ellie, la protagonista femenina, un personaje no jugable. Sin embargo, Naughty Dog dice haberse esforzado mucho en no crear un juego de escolta y que han trabajado...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/cov610.jpg" alt="" title="the last of us" width="610" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-124553" /></p><p>El portal estadounidense <a
href="http://www.gameinformer.com/" target="_blank">Gameinformer</a> acaba de hacer públicas las primeras imágenes <em>in-game</em> (o eso aseguran ellos) de <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/The-Last-of-Us">The Last of Us</a></strong>, así como el cartel oficial del juego. Si esto es así podemos quedarnos verdaderamente extasiados ante el potencia gráfico del juego, que sobrepasa con mucho a otros títulos actuales.</p><p>Otras novedades que se han desvelado es que <strong>solo manejaremos a Joel</strong>, siendo Ellie, la protagonista femenina, un personaje no jugable. Sin embargo, <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/Naughty-Dog">Naughty Dog</a></strong> dice haberse esforzado mucho en no crear un juego de escolta y que han trabajado especialmente en la IA de la adolescente. Por otra parte, el juego parece ambientarse (al menos en parte) en la ciudad norteamericana de Pittsburgh y tendremos que utilizar armas de fuego y cuerpo a cuerpo. Éstas se irán desgastando y deberemos hacernos siempre con nuevas o, suponemos, repararlas.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/Joel-hit-with-plank.jpg" alt="" title="Joel-hit-with-plank" width="1280" height="720" class="aligncenter size-full wp-image-124548" /></p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/Joel-points-out-bridge.jpg" alt="" title="Joel-points-out-bridge" width="1280" height="720" class="aligncenter size-full wp-image-124549" /></p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/lastscreen610.jpg" alt="" title="the last of us" width="610" height="343" class="aligncenter size-full wp-image-124550" /></p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2012/02/cov_227_front.jpg" alt="" title="the last of us poster" width="610" height="729" class="aligncenter size-full wp-image-124551" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/primeras-imagenes-de-the-last-of-us/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil Operation Raccoon City: Personajes y habilidades</title><link>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 04:04:34 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category> <category><![CDATA[Slant Six Games]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124460</guid> <description><![CDATA[La franquicia Resident Evil está en boca de todos y claro, también en el teclado de los blogs especializados en videojuegos. Es por eso que en Ecetia, les traemos las últimas novedades acerca de los nuevos títulos de la franquicia que están por llegar. En esta ocasión me toca presentarles un nuevo vídeo con escenas ingame de Resident Evil: Operation Raccoon City. Este tráiler se enfoca en los personajes de ambos bandos que protagonizarán la trama de este (realmente) nuevo episodio de la saga. Capcom nos pone al tanto de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
frameborder="0" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/N-kFHw_UREU?feature=player_embedded" width="800" allowfullscreen=""></iframe></p><p>La franquicia Resident Evil está en boca de todos y claro, también en el teclado de los <em>blogs</em> especializados en videojuegos. Es por eso que en Ecetia, les traemos las últimas novedades acerca de los nuevos títulos de la franquicia que están por llegar.</p><p>En esta ocasión me toca presentarles un nuevo vídeo con escenas <em>ingame</em> de <strong>Resident Evil: Operation Raccoon City</strong>. Este tráiler <strong>se enfoca en los personajes</strong> de ambos bandos que protagonizarán la trama de este (realmente) nuevo episodio de la saga. Capcom nos pone al tanto de las <strong>habilidades</strong> del equipo Umbrella Security Service (U.S.S), así como de los Spec Ops, Echo Six. Acomódense en su asiento y elijan con sabiduría a su equipo, seguramente en el multijugador les será de mucha ayuda.</p><p>Con <em>Operation Raccoon City</em>, <a
href="/tag/slant-six-games">Slant Six Games</a> le ha dado un giro de 180° a esta franquicia, un &#8220;lavado de cara&#8221; opinan algunos videojugadores, no cabe duda que hay a quienes les agrada y también quienes aborrecen este cambio. <strong>El tiempo</strong> nos dirá si la decisión de Capcom fue acertada o un error.</p><p>Resident Evil: Operation Raccoon City, llegará el día 20 de marzo a América y el 23 a Europa. Los sistemas elegidos para acoger este título son PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-personajes-y-habilidades/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Así se realizó el teaser de The Last of Us</title><link>http://ecetia.com/2012/02/asi-se-realizo-el-teaser-de-the-last-of-us</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/asi-se-realizo-el-teaser-de-the-last-of-us#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 02:05:04 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Naughty Dog]]></category> <category><![CDATA[The Last of Us]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124454</guid> <description><![CDATA[No cabe duda que la gran sorpresa de Sony en los VGA 2011, fue The Last of Us, el juego cuya historia se desarrolla en un futuro post-apocalíptico y que estará protagonizado por Ellie y Joel, dos sobrevivientes a una extraña epidemia que casi termina por completo con la humanidad. Los detalles de la historia de The Last of Us, aún no han sido revelados en su totalidad; será más tarde, cuando la gente de Naughty Dog —desarrolladores del juego—, nos cuenten a los pormenores de lo que habremos de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
width="800" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/XQc5NnJb5FM?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>No cabe duda que la gran sorpresa de <a
href="/tag/sony">Sony</a> en los <em>VGA 2011</em>, fue <strong>The Last of Us</strong>, el juego cuya historia se desarrolla en un futuro post-apocalíptico y que estará protagonizado por Ellie y Joel, dos sobrevivientes a una extraña epidemia que casi termina por completo con la humanidad.</p><p>Los detalles de la historia de <a
href="/tag/the-last-of-us">The Last of Us</a>, aún no han sido revelados en su totalidad; será más tarde, cuando la gente de <a
href="/tag/naughty-dog">Naughty Dog</a> —desarrolladores del juego—, nos cuenten a los pormenores de lo que habremos de encontrar en este juego de acción en tercera persona con toques de <em>Survival Horror</em>. Lo único que conocemos, es el <a
href="http://ecetia.com/2011/12/the-last-of-us-llegara-a-playstation-3-de-la-mano-de-naughty-dog"><em>teaser</em> tráiler</a> presentado hace más de un mes, este luce simplemente espectacular y el ha servido como referente para especular acerca de la supuesta calidad del juego.</p><p>Hoy, la gente de Naughty Dog ha revelado <strong>cómo se realizó este tráiler</strong>, el <em>Behind the scenes</em>, en el vídeo que pueden apreciar en esta nota, se observa el trabajo realizado tras aquel impactante <em>clip</em> de poco más de dos minutos de duración, finalmente podemos conocer los rostros detrás de Ellie y Joel.</p><p>En lo personal, tengo muchas esperanzas en este juego, me intriga la historia, así como la jugabilidad del mismo. Pero sé que viniendo de Naughty Dog, el título gozará de una gran calidad.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/asi-se-realizo-el-teaser-de-the-last-of-us/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Rayman 3: Hoodlum Havoc, llegará muy pronto en HD</title><link>http://ecetia.com/2012/02/rayman-3-hoodlum-havoc-llegara-muy-pronto-en-hd</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/rayman-3-hoodlum-havoc-llegara-muy-pronto-en-hd#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:05:22 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Playstation Network]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Rayman 3 HD]]></category> <category><![CDATA[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]></category> <category><![CDATA[UbiSoft]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124449</guid> <description><![CDATA[En vistas del gran éxito obtenido por el juego Rayman: Origins, los de Ubisoft han decidido lanzar una vez más, uno de los juegos clásicos de este personaje. Como pudieron notar, el título Rayman 3: Hoodlum Havoc, este plataformas en 3D que llegó en el 2003 a un gran numero de consolas, volverá este mismo año a PlayStation 3 y Xbox 360 pero en formato de alta definición (HD). Sin embargo, no existirá ningún elemento extra como logros/trofeos, ni nada más. Aún no tenemos conocimiento del precio con que arribará...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
width="800" height="450" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
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width="800" height="450" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/OkCpaMXkwWc&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p><p>En vistas del gran éxito obtenido por el juego <a
href="/tag/rayman-origins">Rayman: Origins</a>, los de <a
href="/tag/ubisoft">Ubisoft</a> han decidido lanzar una vez más, uno de los juegos clásicos de este personaje.</p><p>Como pudieron notar, el título <strong>Rayman 3: Hoodlum Havoc</strong>, este plataformas en 3D que llegó en el 2003 a un gran numero de consolas, volverá este mismo año a PlayStation 3 y Xbox 360 pero en <strong>formato de alta definición (HD)</strong>. Sin embargo, no existirá ningún elemento extra como logros/trofeos, ni nada más.</p><p>Aún no tenemos conocimiento del precio con que arribará <strong>Rayman 3 HD</strong> a PlayStation Network y Xbox LIVE, tan sólo podemos asegurar que el día <strong>21 de marzo</strong>, estará disponible en estas tiendas digitales. Un gran título, sin duda es una joya jugable y que ningún fanático de la saga podrá perderse. Es verdad que este título, actualmente se encuentra disponible para estas mismas consolas, así que es de considerarse si este &#8220;lavado de cara&#8221;, valdrá el gasto que se tenga que efectuar.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/rayman-3-hoodlum-havoc-llegara-muy-pronto-en-hd/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil: Operation Raccoon City nos muestra a Nemesis en vídeo</title><link>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-nos-muestra-a-nemesis-en-video</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-nos-muestra-a-nemesis-en-video#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:20:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124430</guid> <description><![CDATA[Con la sexta entrega de la saga todavía en el horizonte y en nuestras retinas por lo mucho o poco que pueda gustarnos el tráiler del juego, todavía tenemos varias paradas este año relacionadas con Resident Evil, una de ellas es el polémico Operation Raccoon City. Un juego que no levanta muchos ánimos por estar completamente orientado a la acción sin límites, pero que aún así seguramente venderá como churros. Y es que si ayer mismo nos encontrábamos con los primeros minutos del juego, hoy Capcom ha publicado un tráiler...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2012/01/Resident-Evil-Operation-Raccoon-City_s-800x450.jpg" alt="" title="Resident Evil Operation Raccoon City_s" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-123275" /></p><p>Con la sexta entrega de la saga todavía en el horizonte y en nuestras retinas por lo mucho o poco que pueda gustarnos el tráiler del juego, todavía tenemos varias paradas este año relacionadas con <strong>Resident Evil</strong>, una de ellas es el polémico <a
href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-operation-raccoon-city"><strong>Operation Raccoon City</strong></a>.</p><p>Un juego que no levanta muchos ánimos por estar completamente <strong>orientado a la acción</strong> sin límites, pero que aún así seguramente venderá como churros. Y es que si ayer mismo nos encontrábamos con los <a
href="http://ecetia.com/2012/01/los-primeros-minutos-de-resident-evil-operation-raccoon-city">primeros minutos</a> del juego, hoy Capcom ha publicado un <a
href="http://www.vg247.com/2012/02/01/resident-evil-operation-raccoon-city-gameplay-features-nemesis/">tráiler</a> en el que vemos nada más y nada menos que el enfrentamiento contra <strong>Nemesis</strong>.</p><p>El malo malísimo de la tercera entrega de la saga que nos perseguía sin cesar durante todo el juego ha vuelto, y al parecer esta vez no será tan difícil deshacerse de él, según podemos ver en el tráiler.</p><p>No sé, a mi particularmente no me convence como se mueve el juego. Tal vez sea cosa del vídeo y la cosa cambie al estar a los mandos jugando con amigos. Todo se verá el <strong>23 de marzo</strong> que es cuando el juego llega a las tiendas.</p><p><iframe
width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/SuO4SFONllY?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city-nos-muestra-a-nemesis-en-video/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Actualización disponible para The King of Fighters XIII</title><link>http://ecetia.com/2012/02/actualizacion-disponible-para-the-king-of-fighters-xiii</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/actualizacion-disponible-para-the-king-of-fighters-xiii#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 04:04:45 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Atlus]]></category> <category><![CDATA[SNK Playmore]]></category> <category><![CDATA[The King of Fighters XIII]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124386</guid> <description><![CDATA[Quienes posean una copia del juego The King of Fighters XIII, sabrán con exactitud de sus deficiencias, sobre todo en la modalidad multijugador en línea. Me refiero precisamente al lag que atormenta a todos aquellos quienes pretenden entablar un combate en este juego, ya sea vía PlayStation Network o Xbox LIVE. Pero tal y como les comentamos hace más de un mes, SNK Playmore se encontraba desarrollando una actualización (parche) para solucionar esta situación. Es por eso que el día de hoy, Atlus —distribuidora del juego—, anunció que dicha actualización...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-124396" title="The King of Fighters XIII_SNK Playmore" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/The-King-of-Fighters-XIII_SNK-Playmore.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p><p>Quienes posean una copia del juego <strong>The King of Fighters XIII</strong>, sabrán con exactitud de sus deficiencias, sobre todo en la modalidad multijugador en línea. Me refiero precisamente al <a
href="http://ecetia.com/2011/12/the-king-of-fighters-xiii-tiene-problemas-de-lag"><em>lag</em></a> que atormenta a todos aquellos quienes pretenden entablar un combate en este juego, ya sea vía PlayStation Network o Xbox LIVE.</p><p>Pero tal y como les comentamos hace más de un mes, <a
href="/tag/snk-playmore">SNK Playmore</a> se encontraba desarrollando <a
href="http://ecetia.com/2011/12/se-aproxima-un-parche-a-the-king-of-fighters-xiii">una actualización (parche)</a> para solucionar esta situación. Es por eso que el día de hoy, Atlus —distribuidora del juego—, anunció que dicha actualización <strong><a
href="http://www.siliconera.com/2012/01/31/the-king-of-fighters-xiii-patch-adds-more-online-filtering-options-for-ps3/">ya se encuentra disponible</a></strong>, al menos para la consola PlayStation 3; para Xbox 360 aún no tiene fecha de llegada.</p><p>Algunas de las mejoras de esta actualización son:</p><ul><li><strong>Filtro de partida igualada</strong>: Los jugadores podrán establecer las condiciones para la conexión del oponente.</li><li><strong>Mejora de la antena de conexión</strong>: El medidor de que indica la calidad de la conexión de un jugador se ha mejorado, esto resulta en una medición más precisa y consistente.</li><li><strong>Corrección en los errores de los personajes</strong>: En el caso específico de Kyo NESTS Style y Iori, han sido corregidos algunos *bugs* en donde el poder de &#8220;flamas&#8221;, deja de responder bajo ciertas circunstancias.</li><li><strong>Refinamientos adicionales, correcciones, etc.</strong></li></ul><p>También se anunció que <a
href="/tag/the-king-of-fighters-xiii">The King of Fighters XIII</a> ha reducido su precio. Ahora se encuentra disponible por sólo $39.99 dólares, al menos en Estados Unidos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/actualizacion-disponible-para-the-king-of-fighters-xiii/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Prototype 2: Conoce la edición limitada &#8220;Radnet&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2012/02/prototype-2-conoce-la-edicion-limitada-radnet</link> <comments>http://ecetia.com/2012/02/prototype-2-conoce-la-edicion-limitada-radnet#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:05:56 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Prototype 2]]></category> <category><![CDATA[Radical Entertainment]]></category> <category><![CDATA[Radnet Edition]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124365</guid> <description><![CDATA[Los chicos de Radical Entertainment nos presentan la edición limitada de Prototype 2, la llamada Radnet Edition. La edición Radnet, contará con un código exclusivo —y de un sólo uso—, que nos permitirá el acceso a una gran cantidad de contenido exclusivo. Entre desafíos, avatares (Xbox LIVE), temas dinámicos (PlayStation Network), mutaciones exclusivas para nuestro personaje y vídeos, serán más de 55 extras los que nos proporcione el código de dicha edición. Sin duda, los desafíos son un añadido que a más de uno interesará, estos están enfocados a los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
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href="/tag/radical-entertainment">Radical Entertainment</a> nos presentan la <strong>edición limitada</strong> de <a
href="/tag/prototype-2">Prototype 2</a>, la llamada <strong>Radnet Edition</strong>.</p><p>La edición Radnet, <strong>contará con un código exclusivo</strong> —y de un sólo uso—, que nos permitirá el acceso a una gran cantidad de contenido exclusivo. Entre <strong>desafíos</strong>, avatares (Xbox LIVE), temas dinámicos (PlayStation Network), <strong>mutaciones exclusivas para nuestro personaje</strong> y vídeos, serán más de 55 extras los que nos proporcione el código de dicha edición.</p><p>Sin duda, los <strong>desafíos</strong> son un añadido que a más de uno interesará, estos están enfocados a los verdaderos fanáticos de la franquicia. Se realizará uno diferente cada semana y en marzo, se dará a conocer un <strong>elemento especial</strong>, este mismo podrá desbloquearse sólo si realizamos todos los desafíos anteriores, será la recompensa para aquellos que acepten este reto. ¿Será este un incentivo más para hacerte con <strong>Prototype 2</strong> o la simple idea de cazar a Alex Mercer te basta?</p><p>En palabras de Ken Rosman de Radical Entertainment:</p><blockquote><p>&#8220;Radical Entertainment siempre se ha centrado en ofrecer la máxima diversión, durante el mayor tiempo, a los jugadores. El contenido Radnet de Prototype 2 es una forma de recompensar a los usuarios más fieles, a los que se conectarán a su consola una y otra vez, para conocer nuevos desafíos. Creemos que esta es una opción estupenda para los jugadores, ya que les ofrecemos semanalmente horas extra de juego, al margen de la narración principal de Prototype 2&#8221;</p></blockquote><p>La edición Radnet, se encontrará disponible para los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del 24 de abril en América y el 27 en Europa.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/prototype-2-conoce-la-edicion-limitada-radnet/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Dragon&#8217;s Dogma incluirá la demo jugable de Resident Evil 6</title><link>http://ecetia.com/2012/01/dragons-dogma-incluira-la-demo-jugable-de-resident-evil-6</link> <comments>http://ecetia.com/2012/01/dragons-dogma-incluira-la-demo-jugable-de-resident-evil-6#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:15:04 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category> <category><![CDATA[resident evil 6]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=124357</guid> <description><![CDATA[El día de hoy ha sido presentado un nuevo vídeo de Dragon&#8217;s Dogma, gracias a este, podremos conocer un poco más de la modalidad para un solo jugador (modo historia) de este título. Todo parece indicar que este será una de las mayores producciones de Capcom —según lo manifestaron en alguna ocasión—, tan sólo con este vídeo, se puede &#8220;sentir&#8221; el cambio de rumbo que tomo la desarrolladora, dejando de lado a los zombis, peleas callejeras y demás. La base de Dragon&#8217;s Dogma es el motor gráfico MT Framework y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><iframe
width="800" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/PFvOc3QzX4A?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>El día de hoy ha sido presentado un <strong>nuevo vídeo</strong> de <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong>, gracias a este, podremos conocer un poco más de la modalidad para un solo jugador (modo historia) de este título.</p><p>Todo parece indicar que este será una de las mayores producciones de <a
href="/tag/capcom">Capcom</a> —según lo manifestaron en alguna ocasión—, tan sólo con este vídeo, se puede &#8220;sentir&#8221; el cambio de rumbo que tomo la desarrolladora, dejando de lado a los zombis, peleas callejeras y demás. La base de <a
href="/tag/dragons-dogma">Dragon&#8217;s Dogma</a> es el motor gráfico <em>MT Framework</em> y pertenece al género de los <em>Acción-RPG</em>.</p><p>En cuanto a la jugabilidad del juego, cabe señalar que únicamente existirá la modalidad para <strong>un solo jugador</strong>, aunque siempre nos encontraremos acompañados por otros personajes, estos estarán controlados por la inteligencia artificial del juego. Seremos capaces de ordenarles algunos comandos básicos cómo son: &#8220;Vamos&#8221;, &#8220;Alto&#8221; o &#8220;Ayuda&#8221;.</p><p>Para quienes ya hayan tenido la oportunidad de observar el tráiler, quizá se sorprendieron al igual que yo. Al final de este, se observa cómo aparece el logo de <a
href="/tag/resident-evil-6">Resident Evil 6</a>, una leyenda debajo nos advierte que Dragon&#8217;s Dogma, <strong>incluirá una demostración jugable</strong> de este título, anunciado recientemente.</p><p>Dragon&#8217;s Dogma llegará el 22 de mayo a América y el 25 a Europa, estará disponible para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/01/dragons-dogma-incluira-la-demo-jugable-de-resident-evil-6/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
