Este Kojima si no calla revienta. Después del revuelo que se montó por sus comentarios sobre las limitaciones que sufrió MGS 4 en su desarrollo para PS3 vuelve a la carga con nuevas declaraciones que echan más sal en la herida.
El genio de Konami afirma que lo que tiene en mente es inviable en la actual generación. Cosas como que las hojas de una planta crezcan de forma natural cuando caiga agua sobre ellas y delirios de ese tipo.
Y digo yo, ya podría centrarse en...
Opinión
Yo no sé en qué piensan los de 3D Realms cuando tratan la saga Duke Nukem. Supongo que la broma de que Duke Nukem Forever no ha salido tras 11 años de desarrollo les ha hecho mucha gracia y quieren extenderla de alguna manera a su nuevo anuncio de Duke Nukem Trilogy para consolas portátiles. Porque sólo así se explica el absurdo tráiler que han mostrado durante el E3.
Podéis desperdiciar unos cuantos minutos de vuestra vida visionándolo. Tras hacerlo, y posteriormente arrepentirme de ello, puedo...
Sí señores, aunque estemos todos muy a gusto aquí en esta burbuja que se alimenta de videojuegos, emociones personales y ferias del ocio interactivo que mueven millones de dólares hay todo un mundo ahí fuera.
Y es que es curioso cómo cambia la importancia de las noticias según la perspectiva desde donde se miren. Si en nuestro maravilloso reino el E3 ha sido el evento del WMP de Wii, de un Final Fantasy XIII que rompe sus ataduras o del aumento del disco duro de la...
Después de la euforia inicial que ha supuesto el anuncio de un GTA para Nintendo DS me asaltan ciertas dudas.
Si recordáis, los GTA de PSX se encuadraban en los juegos de perspectiva cenital, o sea, nada de los alucinantes entornos 3D que nos ofreció PS2 pasados unos años. El Hardware de DS se empareja más con aquella generación que con la que vio nacer GTA III (creo que es más potente que N64 pero sin su capacidad de tratamiento de texturas). Para sorpresa de muchos...
Gamelab es un evento itinerante que visita anualmente las principales ciudades españolas, especialmente aquellas con un mayor interés en el desarrollo de un tejido industrial basado en las nuevas tecnologías.
Pues bien, en su edición en Gijón, el Gamelab ha conseguido reunir además de a Gonzo Suárez, nuestro gurú patrio en lo que a videojuegos se refiere, a cineastas como Nacho Vigalondo y Santiago Segura. Ambos directores expresan acertadamente una serie de ideas que llevo tiempo defendiendo. Segura, en referencia a la habitual demonización de...
En Gamespot se hacen eco de un rumor que habla de un rediseño de la Nintendo DS que incluiría, entre otras novedades, un par de pantallas panorámicas.
La polvareda se ha producido por unas imágenes que muestran los juegos Disgaea DS y Rhapsody: A Musical Adventure en unas DS inusualmente alargadas. Aunque se ha dado un desmentido oficial por parte de los responsables, queda la duda de si en las mentes pensantes de Nintendo están dándole vueltas a dicho lavado de cara.
Rumores aparte, creo que hay...
Creía haberlo visto todo después de la mezcla de 2ª Guerra Mundial con extraterrestres que hicieron en Resistance. Y ahora me encuentro esto.
Spark Unlimited, responsables de Call of Duty: Finest Hour y el castigado Turning Point: Fall of Liberty, han buscado la originalidad en el género más sobreexplotado de la última década amalgamando la mitología con el shooter. Una mezcla bizarra y algo rebuscada, pero que podría servir, al menos, para dar un juego entretenido y curioso. Aunque dado el fiasco que supuso Turning Point,...
Benditas actualizaciones vs. malditas actualizaciones. Hace poco hablábamos de los pros y los contras de las actualizaciones con las que de vez en cuando nos obsequian las compañías. Pues el último caso, el tan esperado, promocionado y hypeado nuevo firmware 2.40 para PS3 le ha salido rana a Sony.
Resulta inconcebible que algo tan sumamente importante y delicado como es el firmware de una consola se haya beneficiado de una actualización que ha dado graves problemas a un indeterminado (todavía) número de usuarios.
Por mi parte actualicé...
Colin Mcdonald es un trabajador de Realtime Worlds, empresa surgida de la extinta DMA Design (Lemmings, GTA) y entre cuyos lanzamientos recientes se encuentra CrackDown.
Mcdonald, durante una conferencia en Newcastle, ha dado su opinión sobre el acabado gráfico de los juegos online masivos, en relación al último proyecto de su compañía, APB. Él cree que los juego online masivos no tienen porqué tener un apartado gráfico en desventaja respecto a los juegos monojugador.
La gente piensa que los MMOs no necesitan verse tan bien como otros...
The Most Powerful Person in the World es un montaje de vídeo realizado por Thuyen Nguyen que muestra, a mi parecer muy acertadamente, las bondades de este mundillo. Creo que refleja bien lo que hemos sentido y sentimos gracias a esos juegos que ya forman parte de todos nosotros.
Al igual que hay canciones que asociamos a algún momento determinado de nuestra vida o de vez en cuando vuelve a nosotros el día que vimos tal película, con los videojuegos pasa lo mismo. Nunca olvidaré cómo...
La consola portátil de Sony disfruta de un puesto envidiable de ventas en Japón, donde lleva semanas en el puesto número 1, del que se resiste a bajar.
Sin embargo, la visión global es bastante diferente. Las ventas totales del sistema en todo el mundo han decrecido un 17% respecto a mayo del año pasado, es decir, que mientras en Japón triunfa como nunca, en el resto del mundo se está viniendo abajo progresivamente.
Peor están las cosas para las ventas de software. La consola no logra...
Este anuncio lleva un tiempo circulando por la red pero como el juego al que hace referencia está todavía inédito en las tiendas no viene mal echarle de nuevo vistazo. Para los que ya lo conozcan es otra oportunidad de rasgarse las vestiduras y para los que no…tal vez me odien el resto de sus vidas.
En serio, aunque para gustos hay sabores, creo que no es el mejor ejemplo de buena publicidad de un videojuego. Me recuerda incluso a aquellos anuncios de los ochenta que...
Muchos blogs dan ya como un hecho que hay una película de Turok en producción en estos mismos momentos. Esa información ha sido extraída de unas declaraciones del actor Adam Beach, que tras dar voz al cazador de dinosaurios para una película de animación (directamente para DVD), ha asegurado que planea encarnar también a Turok en una película de actores reales.
Hay que recordar que este proyecto es de momento una idea, y que de momento ningún gran estudio se ha ofrecido a producirla. Es decir,...
La noticia la podéis ver completa en el enlace. Lo digo porque quiero profundizar en otra cosa que no sea la mente calenturienta de este supuesto profesional.
De unos años hasta ahora, las críticas al mundo de los videojuegos se han centrado en dos frentes: los contenidos para adultos que pueden pervertir a nuestros queridos infantes y la adicción a los juegos online. El primero se cae por su propio peso porque los videojuegos hace tiempo que dejaron de ser cosa de niños y queda en...
Comienzo aquí una serie de post sobre momentos inolvidables que me han brindado algunos videojuegos a lo largo de mi vida como jugador. Ni que decir tiene que son experiencias totalmente subjetivas y que cada uno tendrá las suyas, además hablaré de esos momentos específicos más que de los juegos en sí. Dicho esto comentar que era demasiado fácil empezar por alguno de los títulos que todos tenemos en mente (todo llegará), así que me desmarco en esta primera entrega con un juego que resultó...
Pasados los Ubidays, la compañía francesa nos ha dejado con la miel en los labios con la cantidad y calidad de los títulos que preparan para este año. Hemos visto al renovado Prince of Persia, el esperado retorno de Beyond Good & Evil 2, y los prometedores Far Cry 2, EndWar y H.A.W.X. Grandes promesas todos ellos, que no tardarán en aparecer en Xbox 360, PS3 y PC.
Pero… ¿Qué pasa con Wii? Esta feria se ha caracterizado por la ausencia de grandes anuncios para la...
El anuncio por parte de Ubisoft de que el próximo proyecto de Michel Ancel es la continuación de su aclamado Beyond Good And Evil supone más que una grata sorpresa. Es la demostración de que el subconsciente colectivo puede mover montañas.
Los juegos de culto son aquellos que, sin haber tenido el pasmoso éxito comercial que exige una industria como esta, con el paso del tiempo aglutinan a su alrededor una cohorte de fans cada vez mayor. Este hecho hace que las desarrolladoras allanen el camino...
El inminente estreno de Metal Gear Solid 4 vendrá acompañado, como es habitual en la serie, de horas de escenas pregrabadas y de muchas más horas de conversaciones por codec. Todos volveremos a quejarnos de que es una saga de videojuegos en la que realmente se juega poco. Luego el enfado se irá diluyendo porque las bondades del título superarán con creces estos problemas.
Siempre he pensado que Kojima es un director de cine frustrado que vierte en sus trabajos esa frustración. Creo que ve y...
Wii no sólo ha supuesto una revolución en la forma de jugar, sino también en la forma de hacer negocios con los videojuegos. Nintendo y sus socios se han topado con un mercado completamente nuevo, con sus particularidades, y cómo no, con sus propios problemas.
Mientras que las ventas de hardware de Wii aumentan sin freno, el software tiene problemas para venderse bien. A pesar de las buenas cifras de superventas como Smash Bros. Brawl, se observa que el ritmo de ventas se desinfla rápidamente a...
Como algunos de ustedes ya saben llevo una semana y un poco más de vacaciones en México. Una de las cosas que más disfruto de estar aquí es que dispongo de todas las consolas y juegos habido y por haber (son las ventajas de que tus padres tengan una tienda de videojuegos) así que ya se imaginarán como tengo los dedos.
En fin la semana pasada le dí caña al Xbox 360 hasta que el famoso anillo llegó a mi, así que esta semana he...





