Opinión
| 15 de febrero de 2012 a las 10:16 | 2 comentarios
Star Wars: the Old Republic
O como prefiero verlo, simplemente permitirá cualquier relación. Bioware ha anunciado que existe la posibilidad de añadir una característica a su ya exitoso juego en línea Star Wars: The Old Republic, la cual consiste en permitir a los jugadores mantener contactos íntimos con otros suscriptores del MMORPG, independientemente de su género. El feature no se encuentra aún en el juego pero se ha anunciado que será una futura adición en un próximo update. Esto parece algo lógico, ya que Bioware previamente había declarado que los términos...
| 14 de febrero de 2012 a las 21:00 | 12 comentarios
Atención, el artículo que viene a continuación está lleno de spoilers y sopa fría, voy a hablar de finales de videojuegos, así que si no completaste alguno de los juegos que nombro en negrita mejor no sigas leyendo, o hazlo con mucha precaución, o léelos y después insúltame, bah, lo que se te venga en gana, pero conste que te he avisado. Vaya revuelo que ha levantado una de esas tristes listas que suelen armar medios generales sobre temas particulares de esos que atraen a hordas...
| 13 de febrero de 2012 a las 20:05 | 11 comentarios
Hola lectores Ecéticos, hoy les traigo una nueva edición de esta “sección”, por así llamarla, donde los que tenemos algo de experiencia en el desarrollo de videojuegos podemos contar nuestras experiencias y dar consejos para aquellos que quieren entrar en este increíble industria. Si no leyeron la primera parte les recomiendo hacerlo ya que algunos de los consejos allí dados están relacionados con los que vamos a dar hoy. Recibimos varias consultas por parte de los lectores y hay un par de una cuestiones que...
| 9 de febrero de 2012 a las 17:00 | 14 comentarios
Cuando Capcom presentó Resident Evil 6, más que el juego en sí, me sorprendió su fecha de lanzamiento, a menos de diez meses vista. Nunca antes (que yo recuerde), una franquicia tan importante nos había hecho esperar tan poco por su próxima entrega. Tranquilos, que Capcom no piensa seguir los pasos de Ubisoft: RE6 lleva dos años en desarrollo y nos llegará con la garantía que Assassin’s Creed ha perdido. ¿Por qué callar tantos meses el inicio de un proyecto tan jugoso? No soy ningún experto en...
| 8 de febrero de 2012 a las 21:00 | 18 comentarios
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Así afirmaba hace un par de días en una entrevista David Perry, director de Gaikai una de las empresas que presta servcios de juegos en la nube. Según sus dicho las consolas están destinadas a morir frente a dispositivos del tipo Media Hub —que no dejan de ser PC’s encerradas en gabinetes que las hacen parecer otro tipo de electrodoméstico— como TiVo, Boxee o Roku. Sin embargo, estos dispositivos no bajan de los 500 dólares frente a los poco más de 100 dólares que...
| 8 de febrero de 2012 a las 20:05 | 50 comentarios
Muchos de ustedes lectores Ecéticos, leen las noticias que ponemos día a día y seguro que más de una vez han soñado o por lo menos deseado trabajar en el mercado de los videojuegos. Muchos de nosotros también lo hemos hecho en nuestros años jóvenes y hemos tenido la suerte tras mucho pelearla de poder hacer que nuestro hobby sea nuestro trabajo, como es mi caso. Yo por mi parte soy diseñador de videojuegos hace más de 4 años, uno de los puestos más visibles dentro...
| 8 de febrero de 2012 a las 14:02 | 18 comentarios
Hace cinco años comenzó una revolución, algo que muchos de nosotros llevábamos deseando desde mucho tiempo atrás, los videojuegos dejaron de considerarse “cosas de niños”. De la noche a la mañana, todo el mundo, de todas las edades, quería hacerse con una consola de videojuegos. Algo tan insólito como que una anciana de 80 años acudiera a una tienda a comprar una Nintendo DS se convirtió en algo rutinario. Todo el mundo hablaba de Wii y todo el mundo quería tener una… eran buenos tiempos para...
| 4 de febrero de 2012 a las 12:00 | 6 comentarios
mafalda-y-la-sopa
Nos toca vivir una época extraña, una época de cambios ¿Nunca os habéis preguntado qué será lo que se recuerde de estos años dentro de dos o tres siglos? Qué será aquello que asocien los seres humanos del futuro al pensar en el final del siglo XX y principios del XXI. Hay quien dice igualdad entre hombres y mujeres, hay quien dice terrorismo, hay quien dice Internet… Yo opino que lo más importante es la digitalización: estamos dejando de utilizar cosas físicas, cosas que encontramos...
| 1 de febrero de 2012 a las 21:00 | 117 comentarios
A
Hoy en la redacción de Ecetia tuvimos un interesante debate, iniciado por uno de mis compañeros al preguntarme cuanto tiempo debía jugarse un juego para hacerse una review. Mi respuesta fue que, aunque depende bastante del estilo de juego, con unas 4 horas eran más que suficiente para calificarlo. Por poco más me linchan, ¿cómo osé decir que se puede hacer un lab sin finalizar un juego?. Parece que he tocado una fibra sensible en el resto del equipo, menos en César y José que...
| 31 de enero de 2012 a las 12:00 | 11 comentarios
Gravity-Rush
Hoy me gustaría hacer algo distinto. En lugar de contaros qué juego deberías compraros cuando el 22 de febrero la PS Vita se ponga a la venta me gustaría que opinaseis vosotros. Tengo reservada la nueva portátil de Sony desde hace une mes pero por muchas vueltas que le doy no sé qué juego comprar con ella. A ver si entre todos logramos sacar unas buenas conclusiones y ayudamos a más gente que, seguro, están en la misma situación que yo. Para empezar, voy a hablaros...
| 27 de enero de 2012 a las 12:00 | 30 comentarios
Wii U
A falta de menos de un año de que la nueva consola de sobremesa de Nintendo vea la luz, mucho es lo que se especula sobre ella. Si ayer hablábamos de los rumores que apuntan a cuál puede ser su potencia gráfica, hoy estos apuntan a algo que puede parecer más trivial, pero que es parte fundamental para una buena salud de un producto: Su nombre. De entrada puede parecer una tontería, pero la gran N quiere evitar lo errores y las confusiones que ha tenido...
| 23 de enero de 2012 a las 17:00 | 8 comentarios
El anuncio de que Kid Icarus: Uprising incluirá un accesorio a modo de soporte ha evidenciado otra de las carencias en diseño de Nintendo 3DS. Habrá quien las considere intencionadas (por todos es sabido que a Nintendo le encanta remodelar consola cada cierto tiempo), si bien la torpeza del Circle Pad Pro nos hace pensar justo lo contrario. Sea como fuere, los de Kyoto no tardarían más de un año en lanzar una revisión de su última portátil, la cual implemente las mejoras ‘a lo Mega-Drive’...
| 20 de enero de 2012 a las 17:00 | 8 comentarios
Es el tema del día, la semana y probablemente el mes en lo que a ocio electrónico se refiere. Capcom ha sorprendido a propios y extraños lanzando el primer tráiler de Resident Evil 6, título por cuyo anuncio llevábamos meses esperando sin que hubiese sido confirmado siquiera. En un movimiento impropio de este sector, la desarrolladora nipona ha decidido presentar su próxima gran superproducción a independencia de grandes eventos. Es más, lo ha hecho a tan solo 10 meses de su lanzamiento, sin que tengamos que...
| 19 de enero de 2012 a las 17:00 | 18 comentarios
El otro día me hice con una copia de Batman: Arkham City. Para mi sorpresa, en su interior encontré un código de descarga (intento de hacernos colar como regalo lo que ya debería venir desbloqueado) y un panfleto con información sobre garantía y seguridad. ¿Y el manual de instrucciones? Algo similar me ocurrió con Battlfield 3: propaganda y nada más. De hecho, los juegos que sí incluyen a nuestro amigo impreso, están optando por desangelados formatos en blanco y negro: un par de páginas sin captura...
| 18 de enero de 2012 a las 21:03 | 3 comentarios
ghost´n goblins portada
La primera vez que me conecté a Internet en un cybercafé allá por el año 1997 no fue para buscar porno ni fotos de mujeres en poca ropa. No señor, mi búsqueda fue de roms para el emulador MAME, y en particular de un juego: el fabuloso Ghost’n Goblins de Capcom, el cual tras varios minutos de búsqueda (no tenía experiencia en buscar recursos en Internet claro está) logré encontrar junto con otros juegos como el 1942 y Bubble Bobble, los cuáles fueron bajados a...
| 13 de enero de 2012 a las 21:03 | 12 comentarios
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¿Estás desesperado por jugar el super éxito indie Minecraft pero no alcanzas a pagar los 27 dólares que cuesta? “Simplemente piratéalo” dijo en su cuenta de Twitter Marcus Persson, más conocido como Notch, el creador de Minecraft, luego le pagas si te gusta el juego. En el día de ayer, un usuario le pregunto a través de Twitter si podría recibir una cuenta gratis para no tener que piratear el juego. En vez de enojarse por que alguien planeaba robar su juego, Notch simplemente posteó “Simplemente...
| 12 de enero de 2012 a las 22:03 | 2 comentarios
Choplifter arcade
Aprovechando el lanzamiento de Choplifter HD, la remake de Choplifter que anunciamos ayer, me pareció una buena idea recordar este gran juego de los 80. Uno de los pocos juegos que logré dominar en los arcades, ya que debido a mi hambre de jugar a todo lo que podía nunca pude especializarme en ciertos juegos como solían hacer mis amigos, pero en la esquina de mi casa había un pequeño local con un arcade de Choplifter y un par de máquinas más, lo cual hizo...
| 11 de enero de 2012 a las 21:00 | 56 comentarios
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Esto es cíclico, acá no voy a contar ninguna novedad, hace unos meses que la PC —o el PC para mis amigo ibéricos— está volviendo a dominar el mercado del entretenimiento. Un gran catálogo de novedades, muchas exclusividades, versiones muy superiores a sus equivalentes en consolas y grandes ofertas de los portales online de venta más populares demuestra lo que arriba digo. Analicemos un poco el estado actual de las cosas para ver el por qué de esto que comentamos. Como primer punto es claro que...
| 10 de enero de 2012 a las 17:00 | 31 comentarios
No, esta no es la enésima reflexión sobre el devenir de las consolas portátiles. Yo también pienso que tienen los días contados y que la telefonía inteligente seguirá arañándoles mercado hasta que la situación se vuelva insostenible (y aún así pretendemos que Microsoft presente una Xbox portátil…); pero voy a discurrir por un derrotero bien distinto. Hablemos de exageración mediática, de cómo la mayoría de medios están vapuleando a la última consola portátil de Sony, considerándola un caso perdido igual que en su día hiciesen (hiciésemos,...
| 5 de enero de 2012 a las 21:03 | 11 comentarios
Es difícil para mí escribir objetivamente sobre la Commodore 64 así que aviso que este no será un post muy técnico sino más bien emocional. Fue mi primera computadora, la cual recibí como regalo a los 9 años de parte de mis padres, y aún la conservo funcionando, aunque sólo la mitad de las teclas realmente sirven. Hoy recordamos y celebramos el hecho de que esta increíble máquina cumplió nada más y nada menos que 30 años, y a pesar del tiempo transcurrido sigue habiendo...