
¿Que quién es Yuji Naka? Pues nada más y nada menos que el creador del Sonic original, y productor de Nighst, Burning Rangers y Phantasy Star Online, por citar sus trabajos más renombrados. También llegó a desarrollar un emulador de NES para Mega Drive, pero por razones legales nunca salió de su despacho.
En 2006 dejó Sega para fundar su propia compañía, Prope, con la que ha desarrollado dos juegos bastante originales para Wii, Let’s Tap y Let’s Catch. Pero Naka quiere volver a las raíces, quiere reencontrarse consigo mismo y con sus fans, por lo que ha declarado que planea crear un juego de temática similar a su niña bonita, Sonic. Pero no se refiere a los recientes Sonic, que han explotado un tanto la buena imagen que antaño tuvo la mascota de Sega, sino precisamente quiere hacer un juego que recuerde a los Sonic que forjaron la leyenda, y más concretamente a la tercera parte.
Parece que los juegos de plataformas 2D están viviendo un resurgir, con títulos como Megaman 9, Wario Land, Braid, Lost Wind, Super Paper Mario y ahora el nuevo proyecto de Yuji Naka.
Enlace: Meristation










Mientras pasan los años lo juegos mejoran visualmente, lo raro es que no usan las graficas de antes como si fuera malo usar las graficas antiguas, siempre e pensado que cuando evolucionan los motores graficos, no significa que no se devan usar los motores anteriores, al contrario que haya mas herramientas para hacer los juegos y que hagan juegos con graficos nuevos y tambien juegos con graficos de 10 años atras.
@Kraken:
Tienes toda la boca llena de razón. Vivimos una época de jugadores que quieren por sobre todo unas gráficas lo más realistas posibles aún cuando se sacrifique su jugabilidad. Vamos, que la carta de presentación de todo juego es gráficas realistas…
Esto bien podría traducirse en un movimiento que determine el futuro de los juegos. Si bien es cierto que es una maravilla (al menos para mi) ver correr juegos como Crysis en PC o Dead Space en consola, su precio los hace inalcanzables por los medios legales y aumentan la piratería. Las grandes compañias entregan sus arcas de dinero a la programación de algunos pocos juegos al año que resultan buenos. Pero si en vez de saltar directo a la “nueva generación” de juegos se pusieran a repasar las obras anteriores, se darían cuenta que pueden salir muchos buenos productos usando la CREATIVIDAD sobre temáticas anteriores. A estas alturas, quien puede negar la grandeza de consolas como la MegaDrive, la Nes, la Snes…
El problema es que de hacer algo que se aleje de la espiral gráfica, no vendería un churro. Es triste ver como se alaban juegos como lo más de lo más, y en la siguiente generación de consolas esos mismos juegos pasan a ser malos porque sus gráficos están teóricamente desfasados.
Juegos como Braid, Wario Land, o Megaman 9 para mi han sido un soplo de aire fresco tremendo. reencontrarme con el videojuego al desnudo, cuando la jugabilidad era la bandera. Yo estoy muy a favor de los remakes de grandes juegos antiguos, me encantaría ver nuevas versiones de Sonic 3, como planea Naka, o Mario 3, StarFox 64, Pilotwings, Gunstar Heroes, Contra, o Final Fight. Es una gozada ver vídeos de Street Fighter 4, un juego de lucha en 2D cuando parecía que habían pasado a mejor vida.
Volver a filosofía de los Sonic de antes no significa hacerlo en 2d.
Significa que quienes los han hecho hasta ahora intentaban hacer de todo menos Sonics.
Me alegro mucho por esta noticia, va a ser maravilloso.
Mario nunca ha perdido su filosofía
Ya desde luego ha quedado claro que mientras el actual sonic team este al mando solo nos vamos a encontrar con despropositos. Un juego llevado por su creador original podria cambiar mucho las cosas.
El creador de Sonic es Naoto Oshima, no Yuji
@Hugo: Tienes razón, Naka es el creador de Sonic como juego, no como personaje que si es obra de Oshima