O al menos esa es la intención del creador de Devil May Cry. Hideki Kamiya estuvo también implicado en el desarrollo de los dos primeros Resident Evil, y es el diseñador de los atípicos Viewtiful Joe y Okami.


Con este impresionante currículum respaldándole, dirige unas cuantas palabras a todos aquellos interesados en su último proyecto, Bayonetta, en la web oficial del juego. Atención que sus impactantes.

¿Cuánto han evolucionado los juegos de acción 3D desde que marcamos el camino con DMC? ¿Podéis decir incluso que hayan evolucionado? Hace siete años, lo dimos todo con Devil May Cry. Pero desde entonces, es como si el tiempo se hubiera detenido para el género de la acción 3D, como si no hubiera voluntad de llevar a los usuarios más lejos. Hay mucho más que debe hacerse ahora. Y somos los únicos que pueden encargarse de esa tarea. Esa es la chispa que ha encendido el fuego dentro de mi.

“Llevar la acción 3D a una Nueva Dimensión.” Con esa meta en mente, vamos a volver a poner de nuevo en marcha el reloj de la acción 3D. Una vez dimos nacimiento a la auténtica acción 3D, ahora volvemos para desatar una nueva verdad al mundo. Una verdad que sólo nosotros podemos crear. Probaremos esto con BAYONETTA. Créenos. La espera valdrá la pena.

Más que grandes palabras. ¿Qué opináis de las palabras de Kamiya? ¿Una verdadera profecía de que Bayonetta vendrá para cambiarlo todo o una vacilada por todo lo alto? Vosotros juzgaréis.

Enlace: Bayonetta director throws down gauntlet