No hay duda de la popularidad de Diablo 3 esta semana, los jugadores hemos pasado por todo un repertorio de sensaciones según iban pasando los días. Nos despertábamos con ansia a principio de semana, llegamos al delirio el mismo día de su salida para acabar golpeándonos con la rabia y la frustración de los problemas que nos impedían jugar, desde errores de programación, hasta sobrecarga de los servidores, luego llegarían las disculpas por parte de Blizzard y la promesa de un inmediato arreglo, pero el daño emocional...
Humor
Hoy por hoy es bastante fácil detectar cuando alguien copia el trabajo de otro, tanto cuando eso se trata de diseño gráfico o ilustraciones como de trabajos escritos. Pero en los 80 y los 90 cuando no existía la Internet, (¡si, dicen que la gente vivía sin ella!) era una práctica muy común para muchos dibujantes “inspirarse” en fotos e ilustraciones ya existentes para realizar sus propias obras, sin embargo muchas veces la línea que divide la inspiración del plagio ha sido cruzada con total...
No amigos, no se hagan ilusiones. Nintendo todavía no anunció ni tiene planes de hacer una versión HD de StarFox de Super Nintendo (StarWing en Europa) para su futura consola, la Wii U. Sin embargo, un usuario de Youtube apodado Rickonami decidió imaginarse como sería si este maravilloso juego se adaptara a la alta definición y lo plasmó en un video de 4 minutos que compartió con todos nosotros.
Para los que no recuerden o no hayan visto la intro original, le recomiendo que vean el primer...
Me siento orgulloso cada vez que digo que soy gamer y trato de demostrarlo en las charlas cuando nos ponemos a repasar información totalmente inútil y trivial sobre diversos juegos, a veces nos ponemos con otros amigos a recordar juegos raros o competimos para ver quién consiguió terminar primero X juego o cuántas horas invertimos en el.
Sin embargo siempre llegamos al momento en el que me quedo callado al hablar de cierto juego para no pasar vergüenza, para que mi “pedigree” de gamer no quede...
No tiene desperdicio esta mítica escena de la saga pasada por el filtro de Kinect Star Wars, la gran apuesta de Microsoft para que los usuarios más hardcore puedan disfrutar del accesorio Kinect.
En el juego encarnaremos a un Jedi en su lucha contra la Federación de Comercio. La acción se centra en la nueva trilogía, entre los episodios I y III y tendremos la oportunidad de pilotar naves y vainas… además de disfrutar de la acción clásica de un juego de este género.
Aunque en un principio el...
Bueno, bueno… aclaremos un poco el asunto. D.B. Grady, soldado licenciado y escritor ha firmado un artículo poniendo de vuelta y media al anuncio de televisión del videojuego Call of Duty: Modern Warfare 3.
El anuncio que podéis ver arriba es en mi opinión una joya. Divertido, espectacular y bastante ilustrativo para aquellos que llegan de nuevas al juego online del título de Activision. Aunque el señor Grady no opina lo mismo:
El anuncio trivializa el combate y esteriliza la guerra. Si esto fuera el 10 de...
Left 4 Dead, de Valve se ha ganado un cómodo lugar en nuestros pequeños corazoncitos. En especial para aquellos que hemos destinado incontables horas a jugarlo online con nuestros amigos. Y es que nada une más que la posibilidad de convertirse en ingrediente para Kebab a manos de una horda de zombies (…perdón, “infectados”) y que tu colega te saque del apuro a martillazos. ¡Qué bonita es la amistad!
El corto que podéis ver arriba (en inglés, aunque tampoco es que hablen mucho…) ha sido realizado por un grupo de...
Si alguna vez hemos jugado a un sandbox, uno de estos juegos inmensos de mundo abierto y acciones libres, nos habremos encontrado seguramente con algún que otro error, algun fallo no previsto por los programadores, algún bug. Bugs tienen todos los juegos, pero este tipo suele contenerlos amontones, ya que el jugador es libre de hacer tantísimas cosas que la empresa desarrolladora no ha podido contemplar todas las acciones.
Muy famoso fue el caso de Red Dead Redemption, un juego que tenía tal cantidad de bugs,...
Yo me jacto de haber visto muchas horribles videojuegos en toda mi vida. Pero cuando encontré esta gema me dí cuenta que siempre se puede ir más allá de lo que uno puede creer. Estoy hablando de un “simulador” de conducción de camiones llamado “Big Rigs” lanzado en el año 2003 por la ignota empresa Stellar Stone LLC. Este juego tuvo tantas críticas malas que está considerado como uno de los peores juego de la historia, sentado cerca del trono que sigue manteniendo tras tantos...
Aquí tenéis una semana más la nueva entrega de la frikicetia, la sección que dedicamos aquí en Ecetia a recopilar todo el material friki que encontramos por la red. Ya sabéis, esas cosas relacionadas con los videojuegos que tanto nos gustan, ya sea un vídeo para ver y reírnos un rato, o una figura de esas que nos encantaría tener sobre nuestra repisa.
Figuras de Metroid
Comenzamos esta semana con figuras, en este caso unas espectaculares figuras fabricadas por Max Factory de la última entrega de la...
Bueno amigos viendo la gigantezca buena onda que le han puesto a tirar postulados no me queda más que inclinarme ante ustedes y decirles, ¡¡SON INCREIBLES!! —iba a poner que son los putos amos pero temo que alguien se ofenda— han dejado una cantidad tremenda de postulados nuevos a cual más genial, no me queda más que agradecerles lo gran gente que son y pasar a listar la nueva lista con los autores de cada uno o unos, así que empecemos
BloodLover
No jugaras juegos basados en...
La semana pasada mi compañero José Carlos Castillo osó utilizar la definición Hardcore Gamer en un artículo, lo cual levanto un revuelo tremendo entre nuestros lectores. Justificados algunos injustificados otros criticaron este auto calificativo como si hubiésemos ofendido a sus propias madres. La realidad es que las etiquetas suelo pasármelas por donde no da el sol, yo creo que lo mejor que hay que hacer en la vida si uno cree en ciertas cosas es ponerse a obrar y dejar de tratar de demostrar. Al...
Tengo la sensación de que en este mundo hay gente que se dedica a destruir cualquier actividad que otra persona hace por placer. Si no fuera así, entonces no entendería por qué existen equipos de diseño, programación y beta testers que permiten que salgan a la calle juegos con claras falencias —y no estoy hablando de bugs— que los hacen simplemente injugables. Basuras en donde, a veces, se ven trabajos realmente importantes pero que fallan en lo esencial, malos controles, velocidades paupérrimas, exigencias de hardware...
Lejos, pero muy lejos de todos los demás, Duke Nukem Forever es por varias razones el juego más esperado de la historia. Por el tiempo que se ha tomado en salir, por lo mucho que nos ha divertido su antecesor, el ya prehistórico Duke Nukem 3D. Por lo sosa que fue esa cosa llamada Duke Nukem: Manhattan Project. Lo cierto es que, por lo menos yo y varios de los de mi generación estamos desesperados ver como será la bestia que tantos años llevó crear.
Luego...
Ayer fue un gran día para nuestro mundillo, ya que coincidieron los lanzamientos de dos de las secuelas más esperadas por los gamers de todo el mundo.
Por un lado Portal 2, secuela de uno de los juegos más originales y adictivos de la última década. Un título en el que prima más la cabeza que los reflejos. Y encima recibido por la crítica con los brazos abiertos, tratando de desbancar a monstruos de la talla de Super Mario Galaxy o Zelda:Ocarina of Time del trono...
Probablemente no tengan ni idea de quien es la gente de Amanita Design. Bueno, dejen que les de 2 nombres, Samorost y Machinarium. Si aun no saben de que hablo, corran urgente a buscarlo en Google, o mejor aún, lean esta nota.
Amanita Design es una compañía checa dedicada a hacer juegos educativos y promocionales en flash. Hasta ahí, nada raro. Lo importante de Amanita es la originalidad que le ponen a sus juegos. Quizás sus punto más alto fue Machinarium, una pequeña gran aventura gráfica...
Probablemente muchos recuerden la gran vergüenza que pasó un medio argentino, el canal de noticias C5N, al exponer como gran verdad una bebida que consumía la juventud en la noche argentina. La bebida en cuestión contenía ácido para baterías, kerosene, ron y atrocidades similares.
Aquí el video para refrescarles la memoria:
Obviamente, el noticiario fue víctima de una cruel broma, ya que la cáustica bebida no era otra que nuestro querido Grog, bebida preferida de los piratas de Monkey Island. Pero, esto es historia conocida, lo que...
La primera vez que oí hablar de Mindjack fue en el Convention Center de Los Ángeles, el pasado año. Allí estaba yo, a punto de entrevistar a uno de los equipos de programación de Square-Enix, cuando me sorprendió una inmensa pantalla destacada del resto del stand. -Mindjack… ¿y éste de donde ha salido? -pregunté a mi compañero.
Poco más se supo de él en meses venideros. Mindjack llegó al mercado casi sin advertencias informativas y prácticamente sin reviews que guiaran a los usuarios en la compra...
Hace un par de horas comentaba lo que las compañías realizan con tal de llamar la atención de los usuarios, se trata de mostrar todo lo bueno en imágenes o mejor aún, en vídeo, las posibilidades de un título y todo aquello por lo que deberíamos comprar sus juegos, todo se puede hacer con tal de vender y EA lo sabe perfectamente.
Aunque también existe otro tipo de publicidad; Dead Space 2 ya tuvo su oportunidad con el vídeo que mostró del pequeño “experimento” que realizara...

























