No tiene desperdicio esta mítica escena de la saga pasada por el filtro de Kinect Star Wars, la gran apuesta de Microsoft para que los usuarios más hardcore puedan disfrutar del accesorio Kinect.
En el juego encarnaremos a un Jedi en su lucha contra la Federación de Comercio. La acción se centra en la nueva trilogía, entre los episodios I y III y tendremos la oportunidad de pilotar naves y vainas… además de disfrutar de la acción clásica de un juego de este género.
Aunque en un principio el...
Humor
Bueno, bueno… aclaremos un poco el asunto. D.B. Grady, soldado licenciado y escritor ha firmado un artículo poniendo de vuelta y media al anuncio de televisión del videojuego Call of Duty: Modern Warfare 3.
El anuncio que podéis ver arriba es en mi opinión una joya. Divertido, espectacular y bastante ilustrativo para aquellos que llegan de nuevas al juego online del título de Activision. Aunque el señor Grady no opina lo mismo:
El anuncio trivializa el combate y esteriliza la guerra. Si esto fuera el 10 de...
Left 4 Dead, de Valve se ha ganado un cómodo lugar en nuestros pequeños corazoncitos. En especial para aquellos que hemos destinado incontables horas a jugarlo online con nuestros amigos. Y es que nada une más que la posibilidad de convertirse en ingrediente para Kebab a manos de una horda de zombies (…perdón, “infectados”) y que tu colega te saque del apuro a martillazos. ¡Qué bonita es la amistad!
El corto que podéis ver arriba (en inglés, aunque tampoco es que hablen mucho…) ha sido realizado por un grupo de...
Si alguna vez hemos jugado a un sandbox, uno de estos juegos inmensos de mundo abierto y acciones libres, nos habremos encontrado seguramente con algún que otro error, algun fallo no previsto por los programadores, algún bug. Bugs tienen todos los juegos, pero este tipo suele contenerlos amontones, ya que el jugador es libre de hacer tantísimas cosas que la empresa desarrolladora no ha podido contemplar todas las acciones.
Muy famoso fue el caso de Red Dead Redemption, un juego que tenía tal cantidad de bugs,...
Yo me jacto de haber visto muchas horribles videojuegos en toda mi vida. Pero cuando encontré esta gema me dí cuenta que siempre se puede ir más allá de lo que uno puede creer. Estoy hablando de un “simulador” de conducción de camiones llamado “Big Rigs” lanzado en el año 2003 por la ignota empresa Stellar Stone LLC. Este juego tuvo tantas críticas malas que está considerado como uno de los peores juego de la historia, sentado cerca del trono que sigue manteniendo tras tantos...
Aquí tenéis una semana más la nueva entrega de la frikicetia, la sección que dedicamos aquí en Ecetia a recopilar todo el material friki que encontramos por la red. Ya sabéis, esas cosas relacionadas con los videojuegos que tanto nos gustan, ya sea un vídeo para ver y reírnos un rato, o una figura de esas que nos encantaría tener sobre nuestra repisa.
Figuras de Metroid
Comenzamos esta semana con figuras, en este caso unas espectaculares figuras fabricadas por Max Factory de la última entrega de la...
Bueno amigos viendo la gigantezca buena onda que le han puesto a tirar postulados no me queda más que inclinarme ante ustedes y decirles, ¡¡SON INCREIBLES!! —iba a poner que son los putos amos pero temo que alguien se ofenda— han dejado una cantidad tremenda de postulados nuevos a cual más genial, no me queda más que agradecerles lo gran gente que son y pasar a listar la nueva lista con los autores de cada uno o unos, así que empecemos
BloodLover
No jugaras juegos basados en...
La semana pasada mi compañero José Carlos Castillo osó utilizar la definición Hardcore Gamer en un artículo, lo cual levanto un revuelo tremendo entre nuestros lectores. Justificados algunos injustificados otros criticaron este auto calificativo como si hubiésemos ofendido a sus propias madres. La realidad es que las etiquetas suelo pasármelas por donde no da el sol, yo creo que lo mejor que hay que hacer en la vida si uno cree en ciertas cosas es ponerse a obrar y dejar de tratar de demostrar. Al...
Tengo la sensación de que en este mundo hay gente que se dedica a destruir cualquier actividad que otra persona hace por placer. Si no fuera así, entonces no entendería por qué existen equipos de diseño, programación y beta testers que permiten que salgan a la calle juegos con claras falencias —y no estoy hablando de bugs— que los hacen simplemente injugables. Basuras en donde, a veces, se ven trabajos realmente importantes pero que fallan en lo esencial, malos controles, velocidades paupérrimas, exigencias de hardware...
Lejos, pero muy lejos de todos los demás, Duke Nukem Forever es por varias razones el juego más esperado de la historia. Por el tiempo que se ha tomado en salir, por lo mucho que nos ha divertido su antecesor, el ya prehistórico Duke Nukem 3D. Por lo sosa que fue esa cosa llamada Duke Nukem: Manhattan Project. Lo cierto es que, por lo menos yo y varios de los de mi generación estamos desesperados ver como será la bestia que tantos años llevó crear.
Luego...
Ayer fue un gran día para nuestro mundillo, ya que coincidieron los lanzamientos de dos de las secuelas más esperadas por los gamers de todo el mundo.
Por un lado Portal 2, secuela de uno de los juegos más originales y adictivos de la última década. Un título en el que prima más la cabeza que los reflejos. Y encima recibido por la crítica con los brazos abiertos, tratando de desbancar a monstruos de la talla de Super Mario Galaxy o Zelda:Ocarina of Time del trono...
Probablemente no tengan ni idea de quien es la gente de Amanita Design. Bueno, dejen que les de 2 nombres, Samorost y Machinarium. Si aun no saben de que hablo, corran urgente a buscarlo en Google, o mejor aún, lean esta nota.
Amanita Design es una compañía checa dedicada a hacer juegos educativos y promocionales en flash. Hasta ahí, nada raro. Lo importante de Amanita es la originalidad que le ponen a sus juegos. Quizás sus punto más alto fue Machinarium, una pequeña gran aventura gráfica...
Probablemente muchos recuerden la gran vergüenza que pasó un medio argentino, el canal de noticias C5N, al exponer como gran verdad una bebida que consumía la juventud en la noche argentina. La bebida en cuestión contenía ácido para baterías, kerosene, ron y atrocidades similares.
Aquí el video para refrescarles la memoria:
Obviamente, el noticiario fue víctima de una cruel broma, ya que la cáustica bebida no era otra que nuestro querido Grog, bebida preferida de los piratas de Monkey Island. Pero, esto es historia conocida, lo que...
La primera vez que oí hablar de Mindjack fue en el Convention Center de Los Ángeles, el pasado año. Allí estaba yo, a punto de entrevistar a uno de los equipos de programación de Square-Enix, cuando me sorprendió una inmensa pantalla destacada del resto del stand. -Mindjack… ¿y éste de donde ha salido? -pregunté a mi compañero.
Poco más se supo de él en meses venideros. Mindjack llegó al mercado casi sin advertencias informativas y prácticamente sin reviews que guiaran a los usuarios en la compra...
Hace un par de horas comentaba lo que las compañías realizan con tal de llamar la atención de los usuarios, se trata de mostrar todo lo bueno en imágenes o mejor aún, en vídeo, las posibilidades de un título y todo aquello por lo que deberíamos comprar sus juegos, todo se puede hacer con tal de vender y EA lo sabe perfectamente.
Aunque también existe otro tipo de publicidad; Dead Space 2 ya tuvo su oportunidad con el vídeo que mostró del pequeño “experimento” que realizara...
Vayamos por partes, como decía Jack el Destripador. De sobra sabemos que Call Of Duty: Blacks Ops es uno de los juegos más esperados de este año. Tras un magnífico “Call of Duty: Modern Warfare 2” que hizo las delicias del público aficionado a este tipo de juegos y recibió excelentes críticas por parte de la prensa especializada, era lógico que todos aquellos gamers que aman los first person shooters bélicos estuvieran contando los días para la llegada de Black Ops. Bien, pues resulta que...
Pasa el día de lanzamiento de los videojuegos más esperados, en algunos sitios se crean colas de usuarios que esperan comprar el juego. Aunque esto cada vez ha ido a menos, porque la fecha de lanzamiento se respeta menos y mucha gente consigue comprar los juegos unos días antes de la fecha oficial. Además la venta online ha crecido y lo de acercarse a comprar ya no es tan común como antaño.
No obstante lo de las colas se repite con cierta frecuencia. Es un ritual...
¿Sabíais que Portal y Left4Dead eran dos licencias que Valve recuperó de clásicos de los ochenta para Macintoch y NES? Yo tampoco, para seros sinceros. ¡No lo sabía ni la Wikpedia! Pero en Gamervision han encontrado dos anuncios de 1986 que lo certifican.
La historia es de lo más curiosa. El autor estaba buscando entre sus cintas VHS unas películas que no ha llegado a concretar, cuando de repente se encontró con unos capítulos de una vieja serie de dibujos animados que solía grabar cuando era...
Vais a pensar que el nuevo redactor de ecetia es algo monotemático, ya que mis últimos posts han tratado sobre Call of Duty y Pokémon. Pero creo que este vídeo creado por la gente de BlastedRoof se merece la mención.
A pesar de que el otro día os insistí en lo mucho que mola Pokémon, el problema de jugar a estos juegos es que puede resultaros algo embarazoso decirle a la gente que jugáis. No porque sea vergonzoso, sino porque los demás piensan que lo es....
























