Homebrew
| 14 de mayo de 2007 a las 22:06 | Comentarios
Al final las historias universitarias de toda la vida son una patraña, y los nerds son los que mejor se lo pasan en el Campus. Porque tienen ideas divertidas que van más allá de la fiesta de la hermandad. Este es el invento de estos estudiantes de la Universidad de Cornell: Wall of Pong. Tras mucho circuito y mucho cableado, una especie de proyector refleja la bolita en la pared, y esos controladores especiales son los encargados de moverla de un lado a otro. Ideal para cuando...
| 8 de mayo de 2007 a las 02:24 | Un comentario
Ya puedes hacer llamadas VoIP desde tu PS3. Jajah ha implementado una página a la que puedes acceder desde la consola de Sony para llamar a tus amigos. Llamar desde una consola, quién lo iba a decir hace 10 años. El videoclub de la 360 marcha bien en Estados Unidos, donde ya lleva un tiempo funcionando. Ahora, un jefe de producto afirma que lo tendremos en Europa antes de que acabe el año. Mucho están tardando. ¿Que la DS es para niños? El homebrew quiere quitarle esa...
| 6 de mayo de 2007 a las 12:00 | Un comentario
Ahí tenéis un prototipo de alfombra para juegos de baile. Como ven, lo de alfombra queda en el absoluto desface, ya que puedes jugar poniendo los pies directamente el suelo y sin tener que pisar botones, aquí, las indicaciones de baile las darían unos diodos laser y unos fotodetectores. El pad, luego va enchufado a una especie de mando que va conectado por USB, y que comienza el juego con solo presionar un botón. Sus fabricantes, muestran el proceso de construcción y quieren saber si estaríamos dispuestos...
| 17 de abril de 2007 a las 18:27 | Comentarios
Aunque John Connor no lo supo, la rebelión de las máquinas comenzó por el mando de una consola. Se trata de un mando que incluso puede manejar brazos robóticos con un gran perfil asesino… Si a esto le sumamos la inclinación violenta del mando hacia los humanos, estamos jodidos. Espero que al menos me mate una Terminatrix a lo Kristanna Loken. Wiimote used to control robotic arm (Engadget)
| 16 de abril de 2007 a las 16:14 | Un comentario
El otro día descubrí a través de Píxel y Díxel: Tadashii Kanji Kakitori-kun. Se trata de un juego que nos ayuda a aprender y perfeccionar kanjis. A parte del curioso anuncio del juego -como todo anuncio japonés-, descubrí que hay un proyecto parecido llamado Kana DS. ¿Las particularidades de este juego? Es una iniciativa española. Se trata de un juego hecho en casa. Su desarrollo se relata paso a paso en el blog que Julio Gorgé -desarrollador del juego- ha abierto para contarnos cómo va avanzando el proyecto. La...
| 5 de abril de 2007 a las 10:32 | Comentarios
Yo siempre fui más de Nintendo que de Sega -venga insultadme-, pero como fan de esas consolas de hace tiempo, me encantaría poder echarme alguna que otra partida de esos juegos de hace 10-15 años sin tener que comprar una consola de segunda mano, maldecir a un par de emuladores o tener que sacarle muchísimo polvo a alguna que tenga guardada. Y los gigantes pensaban igual y crearon el Xbox Live Arcade y la Virtual Console, y sí, poco a poco vamos teniendo los juegos de...
| 5 de abril de 2007 a las 09:26 | Comentarios
Un día Doug Garnon veía uno de esos anuncios raros del This is Living, y entonces se preguntó por qué no hacerse un mando como ese para su consola favorita. El problema es que Doug ya es mayorcito y ordenador/consola favorito es la Commodore 64. Un mando inalámbrico y con acelerómetro, habría hecho vender muchísimas consolas en 1980, pero en esta época ya se empieza a necesitar otra razón que no esté tan manoseada. Homebrew DTVii joystick brings tilt-sensing to the C64 (¡Gracias Miguel Ángel!)
| 30 de enero de 2007 a las 20:00 | 9 comentarios
El otro día ya hablamos del primer chip que se anunció para Wii, el Wiinja. Ahora, tan sólo días después, ya tenemos que hablar de competencia, pues acaba de anunciarse la salida al mercado del Ciclowiz. Básicamente las funciones son las mismas del Wiinja, aunque presenta como principal ventaja, el venir soldado directamente en la placa -sí, esa frase causa impresión- sin necesidad de cables. Repasemos las principales características: Ejecuta copias de seguridad de Wii Ejecuta copias de seguridad de GameCube Ejecuta software casero de GameCube Ejecuta juegos de importación...
| 26 de enero de 2007 a las 21:00 | 5 comentarios
Más homebrew para el día de hoy, pues Cinturon Grelo nos avisa por correo electrónico que supuestamente existe un modchip para la Wii y estará a la venta a partir del 1 de febrero, se llama Wiinja. Hay un video de demostración: ¿Será fake? Por cierto, dicen que Futura-Online los va a estar vendiendo —que al parecer tiene buena reputación, pues ellos también distribuyen flash cards para la DS— y el chip tendrá un costo de 40 euros. Wiininja Working (YouTube) Wiinja - Wii Modchip (Futura-Online)
| 26 de enero de 2007 a las 20:25 | 3 comentarios
El señor Arekuso Black Sword nos avisa vía correo electrónico de algunos nuevos hacks para la PSP, si de pura casualidad actualizaron la suya al firmware 3.03, y extrañan esos homebrews y juegos pirata backups, pues parece que ya va haber arreglo para eso. Primero, de parte de Dark_AleX, nos llega el open firmware 3.03, que al parecer quita varias limitantes que impone el firmware de Sony, te dejar hacer otras. Segundo, nuevamente queda abierto ese famoso exploit de GTA: Liberty City Stories, con lo que queda...
| 26 de enero de 2007 a las 12:23 | Un comentario
Con lo cómodo que es jugar sentadito en un sofá y la gente no para de instigar para que estemos de pie y hagamos ejercicio cuando manejamos a algún personaje de videojuego. Lo más recientes insensatos son de Copenhagen y han creado un juego virtual basado en Bomberman. ¿La gracia? Una cámara situada en el techo, captura los movimientos de los jugadores en el salón, diferenciándolos por el color del sombrero que llevan. ¿Que no lo entendieron? Pues aquí tienen el vídeo… Bomberman Evolved Showcase (Vía TIG Source)
| 5 de enero de 2007 a las 10:28 | 3 comentarios
Un tal Lick, de Amsterdam, ha programado un reproductor que ha bautizado como Licks Media Player (LMS). Qué original, ¿no? Bueno, lo que sí que es original es el aspecto que le ha dado, que es lo que importa. Investigando un poquito más, he leído que el proyecto es antiguo y que Lick lo abandonó por falta de tiempo. Pero bueno, a quien se lo he mostrado no lo conocía, así que más vale tarde que nunca. Yo me lo descargaré ahora y lo probaré cuando tenga...