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HearthStone

Anduin, un ladrón de guante blanco

Anduin, el representante de los sacerdotes en Hearthstone, siempre funcionó de una forma muy particular: robándole las cartas al rival y aprovechándose de ellas. Desde Control mental hasta Robo de ideas, pasando por Demencia oscura, esta clase utilizaba los recursos del rival para ganar tempo o incluso ventaja de cartas. No obstante, no vio mucho juego por las condiciones del metajuego. Su emparejamiento con barajas hiper-agresivas, a pesar de tener un poder que cura de dos, era malo y muchas veces...

Garrosh, ¡fatiga o muerte! Examinando Warrior Control

Garrosh; hijo de Grommash, uno de los protagonistas de la próxima expansión de World of Warcraft; empezó timorato su historia en Hearthstone. Normalmente ligado a barajas agresivas, el arquetipo Warrior Control nació en la Open Beta para contrarrestar a las barajas hiper-agresivas que colmaban el metajuego, especialmente Cazador Turno 7, una de las barajas más míticas de la historia del CCG de Blizzard. No obstante, la proliferación de barajas midrange con esbirros difíciles de matar y Miracle Rogue pudiendo ganar...

Road to BlizzCon: Los clasificatorios norteamericanos comienzan este domingo

Este fin de semana es el pistoletazo de inauguración para la segunda fase de clasificación para el torneo mundial de la BlizzCon. Se celebrará en el célebre Hammerstein Ballroom de la ciudad de Nueva York y contará con los comentarios de Dan “Frodan” Chou, Ryan “Realz” Masterson y Erik “DoA” Loonquist. La acción será retransmitida en el canal oficial de Hearthstone en Twitch, aunque aún se desconoce el horario. Lo que sí sabemos es que comenzará en próximo domingo día...

Analizando el mazo de Druida en profundidad: parte III, la Reconquista

Llegamos al final de nuestra travesía con Malfurion. Algunos estarán cansados, otros contentos. Lo que está claro es que nunca llueve a gusto de todos y un capricho me tenía que dar hablando de mis clases favoritas antes de saltar a las otras. No obstante la historia de Druida estos últimos meses de metajuego fue una montaña de rusa de sensaciones para los seguidores de la clase. Recordad que tenéis a vuestra disposición Primera y Segunda parte de este análisis. Ayer nos...

¡Truco o Trato! Llega el nuevo dorso de Hallow's End a Hearthstone

Acaba la sexta temporada en Hearthstone y ya tenemos imágenes de lo que nos depara la siguiente: nada más y nada menos que un nuevo dorso de Hallow's End, la versión que tiene Blizzard de Halloween dentro de la cosmología Warcraft. La nueva temporada, y la oportunidad de obtener este dorso de Hallow's End ya están abiertos. Como recordaréis, la temporada pasada el dorso fue ambientado en los piratas del mundo Warcraft. Este dorso de Hallow's End solo se puede obtener...

Analizando el mazo de Druida en profundidad: parte II, el Retorno

Las variantes con Malfurion son cuasi-infinitas, desde agresivo hasta control pesado. Pero en los últimos momentos, la comunidad de Hearthstone se inclinaba entre dos arquetipos: Druida Token o Druida Ramp. No obstante, ambas combinaciones sufrían contra la anteriormente citada Santa Trinidad de Hearthstone: Zoo-Cazador Midrange-Miracle Rogue. Por este motivo, muchos desistieron en sus esfuerzos y pensaron que unirse a la religión impuesta era lo más adecuado para progresar debidamente. Afortunadamente, Kolento acabó por trabajar un poco en la clase y...

Analizando el mazo de Druida en profundidad: parte I, el Exilio

Malfurion nunca fue un héroe que dio su brazo a torcer. Cuando la Beta cerrada de Hearthstone era un pandemonio de gélidas barajas de Jaina con gigantes, druida surgió como una alternativa para balancear el metajuego. Con su poderosa curación y esbirros enormes, mago tenía problemas para controlar la mesa del rival. Desde ese entonces, druida tuvo una presencia fuerte en el metagame y estaba siempre entre las barajas a vencer. La potencia de la clase, en Estimular y Crecimiento salvaje,...

Hearthstone y la teoría detrás de los intercambios favorables (II)

Continuación de este artículo: Hearthstone y la teoría detrás de los intercambios favorables (I) Seguimos con el análisis del intercambio favorable en Hearthstone. Por ejemplo, contra chamán o guerrero, un Escudo Divino puede tener mucho más valor que la carta en sí que lo porta. Una Escudera Argenta es un engorro para esas clases ya que requieren de cartas específicas para lidiar con ella. No obstante, todo reside en un Escudo Divino. Escudera de turno 1 on the play contra guerrero...

Hearthstone y la teoría detrás de los intercambios favorables (I)

A pesar de que hace ya tiempo que muchos jugamos Hearthstone, algunos seguimos cometiendo errores. Uno de los más habituales que sufrimos en la comunidad es saber cuándo y cómo intercambiar nuestros esbirros. Además, mejorar este aspecto te servirá para montar mejores barajas. En este juego de cartas, a diferencia de otros, podemos iniciar ataques contra esbirros del rival. Eso abre un abanico de posibilidades muy amplio, ya que tenemos que calcular cuasi-nfinitas probabilidades dependiendo de lo que juega el contrincante....

Ya conocemos los obsequios de Blizzard para esta nueva BlizzCon

¿Preparándote para la BlizzCon? Pues buenas noticias, ya se han mostrado los obsequios de Blizzard que recibirán los asistentes, tanto los presenciales como los virtuales, regalos con los que disfrutar de algunos lujos adicionales en los juegos favoritos de la franquicia, y no se han dejado ni uno. ¿Queréis verlos? Pues vamos a allá. Obsequios de Blizzard para todos los gustos Cómo decíamos, todos los juegos ha recibido sus propios obsequios de Blizzard, que recordaréis que son aspectos y detalles meramente estéticos...