Ecetia Labs
| 25 de mayo de 2012 a las 23:48 | 2 comentarios
Max Payne, cuyos comienzos fueron realizados por Remedy, vuelve después de 9 años. En esta ocasión la saga cambia de manos y viene agarrada de las de Rockstar, cuyos trabajos siempre han sido impecables. ¿Lo habrán vuelto a hacer? Nueve años es lo que hemos tenido que esperar para que nuestro “querido Max” haya podido volver a deleitarnos con su presencia en nuestro tiempo de ocio. Todavía tenemos en nuestra memoria aquellas palabras que se convirtieron en todo un icono para los fieles seguidores de la...
| 22 de mayo de 2012 a las 17:05 | 7 comentarios
  Vamos a aclararlo desde el comienzo: si me preguntan si Dear Esther es un juego, voy a declarar rotundamente que NO, no lo es. Dear Esther es un relato, un cuento, una historia que usa las técnicas de los videojuegos para ser contada de manera no lineal, por lo cual aquellos que busquen leer sobre un arcade frenético o un FPS sangriento pueden cerrar la página y seguir leyendo otra cosa porque no van a encontrarlo en el experimento diseñado por la gente de thechineseroom. Empecemos...
| 21 de mayo de 2012 a las 18:59 | 5 comentarios
Tu pácifica vida en una aldea de pescadores se ha visto irrumpida por el ataque de un Dragón que está destrozando todo ha su paso. En un momento de valentía (o de estupidez) decides enfrentarte a la bestia portando apenas una pequeña espada y por supuesto la cosa termina mal para ti…vale, no has perdido la vida, pero el dragón te ha sacado el corazón con una sola de sus uñas. Vamos que no les hecho ni cosquillas. Te ha arrebatado algo...
| 19 de mayo de 2012 a las 00:06 | 7 comentarios
The Witcher 2 es un título mayúsculo, una obra seria y magistral que nos narra una historia bien estructurada y nos ofrece la oportunidad de volver a disfrutar de un juego de rol adulto en todo su esplendor. La historia que nos propone consigue atraparnos y, pese a que la disfrutaremos más si hemos jugado al primer título, no resulta para nada imprescindible gracias a  que contiene varios fragmentos a modo de resumen muy bien introducidos durante su desarrollo. La trama es sólida y cuenta con...
| 16 de mayo de 2012 a las 01:21 | Comentarios
Shoot-Many-Robots_Logo-Image
Hoy es uno de los días más esperados por una gran masa de jugadores que deseaban que Diablo III llegase por fin a las tiendas. Y así ha sido, por eso antes de irme corriendo a jugar al juego de Blizzard para exprimir allí cada uno de los pocos minutos libres que me deparan los días, voy a hablaros de un juego al que he estado jugando últimamente. Se trata de Shoot Many Robots, un título descargable desarrollado Demiurge Studios en colaboración con Ubisoft para Xbox...
| 13 de mayo de 2012 a las 10:00 | 8 comentarios
A esta altura creo que hay sobradas razones para adquirir Portal 2, para muchos el juego del año en el 2011, una genialidad que supera aún a su antecesor y que encima está aprecios irrisorios en Steam —precisamente este fin de semana estaba a apenas 2,99 dólares— hacen que quién no lo tenga aún sea un paría en la comunidad de videojugadores. Pero por si hacía falta algo para llevar el juego a la perfección fue la inclusión de un editor, administrador y publicador de...
| 10 de mayo de 2012 a las 02:39 | 3 comentarios
Siempre resulta interesante hablar de una saga tan grande dentro de la industria del videojuego como es Resident Evil, que tanto ha dado que hablar y tantas horas de diversión y miedo nos ha proporcionado desde su nacimiento en la primera PlayStation con aquel título que nos dejaba encerrados en una mansión llena de zombis. La franquicia ha crecido mucho, hasta el punto que este año no solo recibiremos la sexta entrega numerada de la misma, sino que también nos hemos encontrado con un excelente título...
| 7 de mayo de 2012 a las 21:00 | 10 comentarios
Ayuda prácticamente nula, acertijos desesperantes, la sensación total de estar perdido todo el tiempo, tener que recurrir a viejas técnicas de mapeo en papel, anotaciones misteriosas y decodificación de alfabetos absolutamente extraños, cosas que espantarían a cualquiera que se enfrente a un juego así pero que en el caso de Fez de alguna forma misteriosa todo esto se combina y genera una atracción irresistible. En Fez nuestro protagonista es Gomez, un simpático personaje con reminiscencias al prehistórico Rockford de Boulder Dash. Gomez vive en un...
| 30 de abril de 2012 a las 19:00 | Un comentario
Hace ya casi tres años desde que salió Prototype. Por aquel entonces, 2009, esta IP competía con la exclusiva de PS3, InFamous. Este último eclipsó, de alguna manera, las aventuras de Alex Mercer. Aún así consiguió una buena cuota de mercado, causando muy buenas sensaciones a aquellos que se atrevieron a probarlo. Como pegas al mismo, se le atribuyó algunos defectos en el guión, un control algo brusco y, sobre todo la falta de oren en el desarrollo del juego. Pero Activision sabía de las facultades...
| 27 de abril de 2012 a las 21:05 | 2 comentarios
Versión testeada: PC Nunca jugué al primer capítulo de la saga Risen, pero al leer reviews del mismo he encontrado que a pesar de una gran cantidad de problemas era un excelente, profundo y difícil RPG, que supo ganarse sus fans y seguidores. Según las informaciones de prensa “Risen 2: Dark Waters” de la empresa alemana Piranha Bytes es una continuación directa de la historia del primer juego, pero aquí encontramos el primer gran error del juego que es fallar en explicar claramente la situación en la...
| 25 de abril de 2012 a las 02:00 | 5 comentarios
  El estudio de George Lucas, Lucas Arts, ha visto un filón importante con las posibilidades que Kinect puede ofrecer a la franquicia Star Wars. De hecho, fue el propio Georges Lucas el que dió el visto bueno para que desarrollara esta IP. Desde que se anunció, los fans de la saga pusieron todas sus miras hacia esta producción, incluso se pudo ver un atisbo de ilusión por parte de los mismos, hasta que llegó una noticia en forma de video  que les hizo poner el grito...
| 24 de abril de 2012 a las 23:15 | 5 comentarios
Si nos retrotraemos al pasado, justo al momento en el que Ninja Gaiden y Ninja Gaiden II salieron al mercado, podemos ver con claridad el tremendo impacto que tuvieron. Su jugabilidad, su desmesurado apartado técnico y su sobrada calidad dejaron una huella que es bastante difícil de obviar. El listón estaba muy, pero que muy alto. Y todo lo que presuponíamos a esta tercera parte rara vez ha cumplido las expectativas. Un buen juego si no tuviera la historia que arrastra detrás, pero que sale...
| 16 de abril de 2012 a las 23:15 | Un comentario
Little Deviants es un título que llama la atención a los que nos gustan los juegos que intentan desmarcarse de las experiencias clásicas de los mismos. Sobre el papel, la fórmula parece funcionar: un título que compila distintos minijuegos para mostrar las capacidades jugables de la portátil de Sony, aunados por un conjunto de simpáticos protagonistas. Aunque realmente no era necesaria una historia en un título de dichas características, la experiencia gana coherencia gracias al pequeño universo que han creado los chicos de BigBig Studios. Como...
| 15 de abril de 2012 a las 18:00 | 5 comentarios
Cuando nos enteramos de que Toshihiro Nagoshi, creador de sagas y franquicias consolidadas como la citada Yakuza y o Super Monkey Ball planeaba realizar un shooter de acción en tercera persona con SEGA, no podíamos caber en nuestro gozo. Nagoshi ha aportado nuevas mecánicas jugables y detalles a determinados géneros atiborrados de copias e imitaciones, y su resultado siempre ha sido interesante de ver, jugar y disfrutar. Con estas premisas, Binary Domain, el resultado de la conjunción de las mismas, ya era un juego atractivo...
| 13 de abril de 2012 a las 21:00 | 3 comentarios
Grimrock
Hay juegos contra los que uno no puede ser del todo objetivo, juegos que tocan esa veta de nostalgia que todos tenemos en mayor o menor medida. El género RPG viene conquistando corazones desde los tiempos más tempranos de la informática y en cuanto hubo la capacidad de comunicarse lo suficiente con el operador los juegos de rol empezaron a surgir como plaga. Mucho antes que el primer simulador deportivo, mucho antes que clásicos arcade como Space Invaders o Pac Man hubo alguien que simuló...
| 8 de abril de 2012 a las 16:30 | Un comentario
Conferencia de Sony en el E3 de 2010, tras una presentación sin grandes bombazos (casi todas las novedades se habían filtrado antes) llega la supuesta “traca final”, aparece un personaje fumando un puro, se disparan las especulaciones, y se anuncia el regreso de Twisted Metal, una saga que en Europa y Japón no ha tenido nunca grandes cifras de ventas, pero que en el mercado americano cuenta con una legión de fieles seguidores. Twisted Metal nos mete de nuevo en la competición del mismo nombre, un...
| 6 de abril de 2012 a las 23:15 | Un comentario
Se trata del primer Uncharted que no ha sido desarrollado por Naughty Dog, por lo que era inevitable estar algo recelosos sobre el posible resultado de la franquicia en manos de otra compañía. La encargada de llevar las aventuras de Nathan Drake a la pequeña pantalla ha sido Bend, un estudio interno de Sony especialista en experiencias portátiles. Algunos de los juegos de su porfolio son Syphon Filter para PSP o la adaptación de otra gran saga con Resistance Retribution. Finalmente, el resultado de este...
| 6 de abril de 2012 a las 18:05 | 18 comentarios
Exclusivo de Playstation 3 Buenos Aires, son las 8 de la noche, afuera se larga una tormenta realmente fuerte, la lluvia y el viento golpean en mi ventana con furia y por alguna razón siento que este es el mejor momento para poder sentarme a jugar a Journey, el juego de Thatgamecompany del que todos los críticos están hablando desde que salió hace un par de semanas atrás. Lo compro y lo instalo, prendo el equipo de música a un volumen interesante pero que no haga...
| 1 de abril de 2012 a las 23:30 | 11 comentarios
Corría el año 2007 cuando BioWare, avalado por los éxitos de Neverwinter Nights y Star Wars: Caballeros de la Antigua República y el gran Baldur’s Gate, decidió sacarse de la chistera un juego que mezclaba la acción y rol de una magistral manera. Ese título era Mass Effect. El cual no tardó mucho en convertirse en todo un referente de la actual generación. Después de una segunda parte que pasó a ser multiplataforma, la cual encandiló a muchos y decepcionó a los más arraigados a la...
| 31 de marzo de 2012 a las 23:12 | Un comentario
Ya sabemos que Zipper Interactive y Sony tiene una arraigada relación. De echo, esta empresa americana es famosa por la realización de shooters bélicos para la sobremesa de la firma nipona, como la saga Socom o MAG.  Pues bien, ahora le toca el turno a la potente portátil recien estrenada recibir su “ración” de disparos con Unit 13. La Unidad 13 es un grupo de soldados entrenados para acabar con el terrorismo y sus líderes. Dicha unidad fue creada en secreto por la OTAN hacia el...