No si les interesará lo que les voy a contar, pero la realidad es que mucho no importa, se los voy a relatar igual. Resulta que mi esposa es médica, más específicamente traumatóloga, lo que comúnmente se conoce como los mecánicos de la medicina. Estudiar medicina, por lo menos en Argentina, implica clavarse una una tonelada de libros de texto que ninguno baja de las 500 páginas. Para peor los últimos años de cursada implican una cantidad de materias infinitas cuyas cursadas en algunos casos...
Ecetia
Después del éxito cosechado en la primera entrega de conocido Caballero Oscuro. El equipo de Rocksteady estuvo pensándose, muy seriamente, la inclusión del modo multijugador en Batman: Arkham City, pero finalmente decidieron no hacerlo porque según declaraciones de Sefton Hill, director del juego:
“Si hubiéramos hecho un multijugador, entonces no habríamos sido capaces de llegar a la calidad del juego que la gente y nosotros queríamos ver. Habríamos terminado lanzando dos productos descafeinados.
Estudiamos al principio un multijugador y vimos lo que teníamos sobre la mesa. Probamos...
El Lejano Oeste Americano es un escenario que ha servido de inspiración a grandes obras literarias y cinematográficas, tal es así que las películas de vaqueros son todo un género en si mismas, no sólo eso sino que hasta han traspasado las fronteras de Estados Unidos para establecerse como géneros totalmente propios más allá de la producción hollywoodense como los geniales Espagueti Westerns producidos en Italia y filmados en las desérticas e ibéricas tierras de Almería, que han dado lugar a varias de las mejores...
Vaya semanita. No se ustedes, pero esta ha sido una de las más revueltas desde que estoy en Ecetia. Si leen el blog asiduamente ya lo sabrán y si no a continuación en el resumen se los cuento. Lo mejor es que acabo de volver de vacaciones así que el ejercicio que tuve estos días por mi profano post del miércoles sirvió de baldazo de agua fría para encarar el año bien despierto. Un triste noticia para nosotros, que no para él que es por...
Esta vez no vamos a hablar de un videojuego, vamos a hablar de un personaje que protagonizó 6 increíbles juegos —que se numeran del 1 al 7 por razones que más adelante voy a contar— que definitivamente marcaron todo una época.
Larry Laffer arranca su vida en el universo de los videojuegos con 38 años, es lo que hoy conocemos como un “forever alone”. Lleva esas casi cuatro décadas viviendo en su casa con una dominadora madre y un hermano. Se dedica al desarrollo de software...
El año pasado vimos grandísimos juegos indie. De hecho, nunca hubo tantos entre lo más alto del podio, y esto es una tendencia que va a continuar en el presente 2012. La calidad es cada vez mayor en este tipo de títulos, y la variedad de opciones a elegir es asombrosa pero, ¿cuál es la razón de su éxito? y ¿qué podemos esperar de ellos en los próximos meses?
Los llamados juegos independientes son títulos que se desarrollan con un presupuesto muy ajustado, bastante inferior al...
Otra semana que finaliza y aquí nos tienes al pie del cañón para satisfacer todos tus deseos prohibidos, en torno a los videojuegos, que no nos vayan a andar pidiendo cosas raras. Estas épocas suelen ser muy tranquilas, con la resaca post fin de año, recién arrancando con las responsabilidades del nuevo año y con un verano en el hemisferio sur que no nos da respiro. Como verán y por los pocos labs que venimos sacando últimamente hay una calma previa a la tormenta que...
Hoy vamos a tomar la pala y cavar profundo en nuestras memorias ya que vamos a hablar de un gran olvidado en la historia de los videojuegos. Un juego que en los albores de la PC como plataforma de juegos y en pleno apogeo de los últimos grandes microordenadores como Commodore Amiga y Atari XE, supo darnos horas y horas de diversión a base de acomodar la programación de un loco canal de televisión con el simple objetivo de alzarnos con el premio mayor, conquistar...
Vacaciones, al fin, para ustedes y para mi, ya que a partir de mañana y por una semana no contarán con mi apreciada presencia, pero no se preocupen, dejo un par de artículos programados para que no me extrañen. Semana movida, de esas en las que hay que terminar todo antes de salir, como si uno fuera a irse de vacaciones por 3 años. No hay jefe en esta tierra que entienda que hay cosas que se pueden dejar 15 días sin que el mundo...
Antes que nada quiero aclarar que voy a dedicar este post a mi amigo Mario, lejos el mejor jugador que conozco del arcade que dá titulo a este artículo, y por si fuera poco un amigo de esos que siempre están, estuvieron y estarán presentes en todos los momentos de tu vida. Así que Marito querido, esto es para vos.
Yoshiki Okamoto es un legendario desarrollador japonés que tiene en su currículo a dos de los grandes estudios de lejano oriente, Konami y Capcom, para...
Primera semana del año, mucha vagancia para empezarla —de hecho algunos ni siquiera la empezamos—, pocas ganas de trabajar pero nuestra pobreza económica nos obliga a tener que hacerlo. Y no me vengan acá con que trabajar es saludable, porque si así fuera entonces que trabajen los enfermos, como dice una conocida letra de una canción. Luego de los atracones navideños y de fin de año, luego de quemar gran parte de nuestros haberes en efímeros momentos de excitación por medio de algún fuego de...
Según dicen si invertimos el año 2012 podemos leer la palabra Sios que al parecer en lengua Maya antigua significa Final, Destrucción, Apocalipsis . Pues bien, al parecer estamos realmente jodidos y el 2012 parece que finalmente va a ser el final de nuestra existencia, así que mejor lo empecemos a disfrutar desde ahora.
Obviamente lo que acabo de decir en el párrafo anterior son puras mentiras, de hecho el chiste me lo robé del conocido portal de humor comunitario 9GAG, pero la idea es la...
Durante los últimos días, quienes hacemos Ecetia hemos disertado arduamente sobre el juego que más nos ha conquistado este 2011. En última instancia no hemos podido más que reconocer lo evidente: Assassin’s Creed Revelations ha sido por mucho el título imprescindible de la temporada.
Ubisoft ya nos sorprendió con el excepcional Brotherhood, lo que dividió a los fans de la franquicia entre quienes confiaban un devenir similar para Revelations y los que entendían imposible que se repitiera tal golpe de suerte.
De sobra conocido es el debate...
Allá por 1990, luego de varios intentos más o menos exitosos de llevar al mundo digital varios de los mundos creados para el juego de rol de papel y lápiz Dungeons & Dragons —llamado en ese momento Advanced Dungeons & Dragons— la compañía Strategic Simulations, Inc unió fuerzas con Westwood Studios para desarrollar una serie de juegos que basados en los principios que había sentado Dungeon Master y que se situaran en el universo de AD&D. Estos juegos no fueron otros que los aclamados...
En la historia del Jazz si decimos Dizzy obviamente pensamos en el gran trompetista Dizzy Gillespie, en la historia de los videojuegos si decimos Dizzy pensamos en huevos. Asó de diametralmente opuestas están algunas formas de arte respecto a evocaciones. Sin embargo en los dos casos hablamos de clásicos indiscutibles y asentadores de precedentes. En el caso que nos incumbe, o sea el ovoide Dizzy, en sus juegos se ve gran parte de los que después heredarán grandes estilos fuertemente diferenciados como las aventuras gráficas...
¡¡Shigel bels shingel bels shigel al de gueys!! Y entramos ya en la carrera final camino a la Navidad y el Año nuevo, todos a cantar, a comer hasta quedar estúpidos y a beber un montón de cosas hasta que nuestro hígado pida una orden de emancipación. Por lo pronto lo más interesante que tengo para contarles fuera de todo lo que está pasando en el mundo de los videojuegos es que en este momento mi casa se me acaba de llenar de parientes y...
Gran parte del equipo de MercurySteam formó parte de Rebel Act Studios, la desarrolladora que creó de la nada Blade: The Edge of Darkness en la segunda mitad de los noventa. Este beat’em up tiene ya diez años y fue un fracaso en ventas, pero he decidido rendirle el homenaje que se merece.
Corría el año 1996. Un pequeño estudio salido de la nada presentó en SIMO, en Madrid, las primeras imágenes de un juego que prometía ser espectacular. El estudio era Rebel Act y el...
Toda plataforma electrónica destinada a este lúdico deporte que nos aúna siempre tiene un pequeño grupo de compañías que la representan, que dan cierto sello de calidad y que cualquier usuario de dicha plataforma se lance de cabeza a alguno de los títulos de estas compañías. En Spectrum teníamos a Ultimate, Microgen o la españolísima Dinamic, Nintendo obviamente a Konami o Rare, Sony a Team ICO y Capcom y así. En el caso de la Commodore 64 como plataforma longeva que fue pasaron varias compañías...
En este preciso momento acabo de terminar de ayudar a mi hijo a elegir los regalos que le va a pedir a Papa Noel —o el más foráneo Santa Claus— y juntos nos encargamos de escribirle la cartita, así que no me pidan una gran elaboración en el texto de hoy ya que estoy seteado en modo Cartita a Papá Noel. Y hablando del gordo barbudo disfrazado de lata de Coca Cola, ¡cómo se vino este año!, por lo pronto bastante perverso. Se le ocurrió...
Poco menos de treinta días nos quedan para terminar el año y esto no para, que poco que tiene que ver cono transcurre nuestra vida con las artificiales subdivisiones que tiene el tiempo. Se acerca fin de año pero les juro que nada de lo que estoy haciendo ahora, de lo que tengo comprometido y lo que tengo planificado nada tiene que ver con que el año se termine ahora. Entre el 31 de diciembre del 2011 y el 1 de Enero de 2012 nada...

























