La nueva portátil de Sony se antoja muy prometedora, no obstante, tiene muy fácil el repetir los errores cometidos con PlayStation Portable. La impresionante potencia gráfica de PS Vita, sus muchas posibilidades jugables y un prometedor catálogo nos ponen los pelos como escarpias, pero nos conviene ser prudentes.
Estos son, en resumidas cuentas, mis tres deseos para con PlayStation Vita:
Originalidad:
Uncharted, Resistance, Little Big Planet, ModNation Racers, Wipeout… son algunos de los juegos que acompañarán a la portátil en sus primeros meses de vida. Al igual que...
Consolas
Permitid que muestre mi escepticismo al leer por enésima vez aquello de que Wii U será la plataforma Nintendo con mayor apoyo third-party de la historia. Lo dijeron con Nintendo 3DS y sus discretas ventas han terminado espantando a la mitad de los que en su día conformaron aquel extenso listado.
Al respecto os traemos las últimas declaraciones de Peter Moore, COO de Electronic Arts, quien ha manifestado su entusiasmo para con la nueva consola de Nintendo, hasta el punto de asegurar que todas sus grandes...
Una parte de mi sabe que Ubisoft tiene razón y que, por mucho que nos quieran convencer de lo contrario, tal vez Kinect no esté pensado expresamente para títulos de corte hardcore, pero claro, no es lo mismo que lo deje caer un servidor a que lo haga una de las editoras más importantes del sector.
Dicen los galos que no le ven sentido alguno a desarrollar títulos pensados para el jugador tradicional, que la cámara encaja mucho mejor en experiencias livianas, aptas para recién llegados....
El GAMEFEST 2011 (Madrid, 29 de septiembre a 2 de octubre), cerró sus puertas con más de 60.000 asistentes a sus espaldas, puede que aún no como la gran feria que todos esperaban, pero sí como un evento con visos de grandilocuencia.
Como toda feria de estas características, no faltaron las colas de vértigo para probar los títulos más esperados, el cosplay por doquier y las exposiciones, detalles de la feria que hemos querido recopilar en la siguiente galería.
Galería de imágenesPulsa sobre una imagen para verla...
GAMEFEST resulta el primer intento serio por articular una gran feria de videojuegos en España. Por supuesto, tenemos citas como el GamerLand o el Gamelab, pero la propuesta se quedaba corta en el primer caso y no tenía nada que ver en el segundo.
El evento madrileño presume de ser la feria más importante sobre ocio electrónico al sur de Europa, pero claro, no lo tenía nada complicado. Su verdadero objetivo es bastante más ambicioso. GAMEFEST quiere trascender al resto del continente, convirtiéndose en la alternativa...
¿Queréis saber cuál fue el juego más vendido en Japón la pasada semana? No hay sorpresas, Dark Souls cumplió con los pronósticos y colocó 279.567 copias, muy por encima de las 91.902 del segundo título mejor vendido entre el 19 y el 25 de septiembre: ICO/Shadow of the Colossus Limited Box.
No osbtante, los primeros títulos del Team ICO han rebasado las 100.000 copias en conjunto, pues también se pusieron a la venta de forma independiente. Así, Shadow of the Colossus HD fue el más vendido...
Me entero hoy de que el grupo británico GAME ha perdido la friolera de 51.5 millones de libras en los primeros seis meses de 2011. Por si el dato no fuese preocupante por sí mismo, ha de saberse que duplica las pérdidas del periodo hace un año, cuando la cuantía ascendió a 21.5 millones de libras tras un descenso en ventas del 10.5%.
El juego más rentable del periodo fue L.A. Noire (más de 20 millones de libras recaudados) y la mayor decepción, Nintendo 3DS, que...
Una de las cosas que tiene este sector editorial, es que puedes dedicarte a escribir hasta del detalle más nimio y aún así tocar la fibra sensible del lector. Nunca se me habría ocurrido hablar sobre pantallas de carga, la verdad, pero me he topado con un par de vídeos que me han llevado a la nostalgia y he tenido que venir a haceros partícipes.
Al logotipo de una consola de videojuegos se adhieren, además de su propia identidad, toda clase de emociones experimentadas por el...
Más de una y más de dos veces hemos leído a alguna desarrolladora espetar que Wii era una patata técnica. Con el tiempo, aquello de que su hardware no era más que el de una Gamecube en alargado, terminó confirmándose, al menos si miramos la factura técnica de la mayoría de títulos.
Las más selectas compañías repudiaron entonces al sistema, entendiendo que sus números no hacían honor a la calidad visual pretendida en otras plataformas. La carencia de HD nos llevó a fantasear con una Wii...
La noticia saltaba este mismo fin de semana: PlayStation Vita no impondrá ninguna clase de bloqueo regional, de tal que forma que somos libres de importar cualquier juego para su reproducción en la portátil, con independencia del país en que la adquiriésemos.
Gracias a Twitter y con un poco de suerte, cualquiera puede ver resueltas sus dudas, aún cuando pasen por el mandamás de la compañía. Es lo que le ocurrió a un usuario de la plataforma, que preguntó al mismísimo Shuhei Yoshida por la protección...
Hace cosa de un mes, Phil Rogers (jefe del departamento de investigación y desarrollo de Sony Computer Entertainment) confirmaba lo que su compañía tardó poco en espetar, cual arrebato, tras la presentación de Wii U:
PS3 puede enviar datos a Vita, y Vita puede mostrarlos. Puedes usar sus características únicas -giroscopio y paneles táctiles delantero y trasero- como un dispositivo de control para un juego de PS3.
Puedes ejecutar software en ambos dispositivos y usar la red para sincronizar el estado del juego. Y eso está muy...
Algo está pasando en el segmento portátil que ya no se juega a cosas nuevas. Ahora lo que se lleva es lo rancio, clásico, atemporal o como queramos llamarlo. Bueno, más que una moda, tal vez es que les permitimos a nuestras queridas editoras el vendernos a precio de novedad, aquello que ya disfrutamos en pantalla grande.
Me explico mejor, echad un vistazo a vuestra estantería y decidme qué juegos de Nintendo 3DS la copan. Seguramente muchos respondáis lo mismo: The Legend of Zelda: Ocarina of...
Mucho se ha hablado en los últimos días del 3DS Expansion Slide Pack, el periférico que dotará a nuestras portátiles de una segunda palanca de control. No tendríamos por qué poner pegas a la idea, de no ser porque la mayoría entiende inepta la actuación de Nintendo, que debería haber detectado semejante carencia en su momento.
Medio año después de su lanzamiento, Nintendo 3DS ofrece así un cambio sustancial en su esquema de control y ergonomía, distanciándose de las formas de su predecesora. En más de...
Esperábamos mucho de Nintendo en su conferencia previa al Tokyo Game Show. Como siempre, nos llevamos la decepción, pero es que era poco probable que una revisión de su portátil fuese presentada con la campaña navideña a la vuelta de la esquina. Igualmente, la noticia de un rediseño resultaría poco agradable para quienes se hayan agenciado una 3DS hace poco, motivados por su importante rebaja.
Lo que sí se presentaron fueron nuevos juegos, algunos de lo más interesante. Antes de repasarlos, nos vemos en la obligación...
Viernes. Llega el momento de repasar cómo se han comportado las diferentes plataformas en el competitivo mercado japonés. Sin cambios esta semana en lo que al liderato se refiere. Sigue copado por una Nintendo 3DS que esta semana desciende sus ventas mínimamente (de 60.000 a 55.000) tras una pronunciada caída hace siete días.
Veremos si la próxima semana, tras la conferencia en que Nintendo (contra toda lógica) anunciaría una revisión de la portátil, las cifras no se resienten por el clima de desconfianza resultante.
El segundo sistema...
No es la primera vez que leemos críticas a la cambiante arquitectura de Wii U. Por supuesto, toda consola en desarrollo se expone a múltiples variaciones que, lamentablemente, teminan desquiciando a unos estudios deseosos por “coger el punto” al lenguaje de cada nueva máquina. Es el precio a pagar por acompañarla en su lanzamiento.
Sin ir más lejos, Vigil Games, a través del director de desarrollo de Darksiders 2, alegaba esto el pasado julio:
Lo primero que necesitamos hacer es que asegurarnos de que aquello en lo...
Rob Dyer se levantó esta mañana con ganas de hablar. Hoy parece que todas las grandes tienen la lengua bastante suelta, de hecho. Si os estáis preguntando quién es este señor y por qué ha de interesaros lo que diga, sabed que es uno de los máximos representantes de Sony Computer Entertainment América.
Dyer no ha tenido reparos en reconocer los méritos de su rival, aunque claro, tampoco ha perdido la ocasión de lanzarle unas cuantas pullas a Microsoft en la entrevista concedida a IndustryGamers.
Ha comenzado...
Aunque la mayor parte de las veces nos vengan con aquello de que “no confirman rumores ni especulaciones”, en ocasiones las compañías de videojuegos se deciden a hablar sin tapujos, otorgándonos esa exclusiva declaración que catapulte nuestras visitas en cuestión de segundos. Es lo que le ha ocurrido a Kotaku, que nos insta a seguir intentándolo pese a las más pesimistas previsiones.
El site ha preguntado a Nintendo sobre el periférico que protagonizase todos los titulares ayer: el segundo stick analógico para Nintendo 3DS que se...

























