Microsoft muestra sus ases: Gears 2 y Banjo 3 (I)

La gran M ha presentado hoy durante el Microsoft Game Studios Showcase 2008 de San Francisco sus grandes novedades para este año.

Durante la feria, los asistentes han podido ver y/o probar juegos como Gears of Wars 2, Banjo Kazooie 3, Viva Piñata 2 y otros importantes juegos de third-parties para Xbox 360 como Ninja Gaiden II y Too Human.

Gears of War 2 fue presentado en persona por el director de Epic Games Cliff Bleszinski, y se dejó a disposición del público una demostración de “una gran batalla a bordo de dos impresionantes vehículos de combate”, según una nota de prensa de Microsoft. Seguramente se trate de la parte que vimos en el primer vídeo in-game del juego mostrado hace pocos días.

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13 de Mayo de 2008 @ 23:55
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Así se arreglan las tres luces rojas

Las tres luces rojas, también conocidas como Red Ring of Death, traen de cabeza a muchos usuarios de Xbox 360 que las han sufrido y disuade a muchos otros de comprar la consola. Hasta no hace mucho, la única manera de hacer frente a este problema era ponerse en contacto con el SAT de Microsoft, envolver la consola encendida con una toalla o adquirir un kit de reparación.

Ahora, siguiendo las instrucciones del vídeo que tenéis arriba, podréis acabar de una vez con el maldito RROD, sin necesitar materiales excesivamente costosos, pero eso sí, con mucha maña. Y sin olvidar que hacer esto elimina la garantía.

PD: El vídeo a veces tarda en aparecer, paciencia.

Enlace: Red Ring of Death? Fix it yourself, void your warranty

13 de Mayo de 2008 @ 22:41
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Nuevas imágenes de Fable 2

¿Están interesados en Fable 2? pues tenemos una buen grupo de imágenes para su disfrute. A medida que se acerca el momento en el que Microsoft de su conferencia más y más información está saliendo a flote sobre los juegos que van a presentarnos.

En el caso de Fable 2, Lionhead Studios ha liberado estas 16 imágenes nuevas entre las que podemos disfrutar de un par de pantallas y de algo más del artwork del juego.

Yo le tengo muchas ganas a Fable 2 porque me gusto mucho el primero. Sé que no fue un título de esos espectaculares pero yo me lo pase muy bien jugándolo y me quede con un buen sabor de boca, así que tengo la esperanza de repetir experiencia.

¿Ustedes jugaron el primero?

Enlace: See tons of new Fable 2 screens

13 de Mayo de 2008 @ 21:28
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Primeros detalles de Guitar Hero IV

Un afortunado lector de GameInformer ha recibido su copia de la revista antes de tiempo y ha revelado que la revista dedica un reportaje a los primeros detalles de Guitar Hero IV.

Ya les habiamos adelantado que la saga estaba buscando no quedarse atrás frente a Rock Band y que se querían incorporar nuevos instrumentos pero ahora les añadimos algunas de las nuevas características que hemos descubierto. Guitar Hero IV tendrá:

  • Nuevos diseños de Guitarra que “impactaran la manera en la que jueges Guitar Hero en el futuro”
  • Nuevos instrumentos: Batería, Bajo, Micrófono
  • Aun se desconoce si los periféricos de Rock Band servirán para GHIV
  • Puedes crear canciones (sin voz)
  • Puedes nombrar tus canciones y crear la portada del album. Podrás subir las canciones a GH Tunes donde otros podrán descargarlas. Habrá un límite de 5 canciones pero las que obtengan más puntaje podrán aumentar su límite a 10 o más.
  • Las versiones de Wii y PS2 también podrán intercambiar canciones pero el servicio no será tan robusto como en PS3 y Xbox 360
  • Habrá un modo Crea Rockero
  • Crea Guitarras y Baterías
  • Se sabe que habrán nuevas notas transparentes que introducirán una nueva mecánica de juego.

Lo que más me ha llamado la atención es la posibilidad de crear tus propias canciones, yo no es que tenga el mínimo arte para hacerlo pero estoy segura que habrá quien pueda sacarle mucha miga al asunto. Habrá que ver como manejan los rollos de derechos y conocer un poco más sobre esta novedad pero de momento suena increíble y sería un puntazo. No han querido soltar mucho sobre las canciones que incluirá el juego pero ya han confirmado que estas cuatro bandas estarán incluidas: Sublime, Van Halen, The Eagles, Linkin Park. Esperemos que en el proximo E3 nos dejen ver algo más del juego.

Enlace: First Guitar Hero IV details emerge

13 de Mayo de 2008 @ 12:11
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Se filtran imágenes de Viva Piñata 2

Parece que a Microsoft las exclusivas se le están escapando de las manos y es que para añadir a las imágenes filtradas de Banjoo Kazooie 3 tenemos estas nuevas capturas de Viva Piñata: Trouble in Paradise que por un descuido han venido a parar al espacio de prensa de la compañía y en menos de lo que se dice piñata se han esparcido por toda la red.

A mi el primer Viva Piñata me encantó pero ya saben que a mi me relajan mucho ese tipo de juegos así que objetiva del todo no soy. Sin embargo era claro que había tenido el éxito suficiente como para hacer una continuación y ahora ha quedado confirmado que así es.

Lo más seguro es que el jueves podamos traerles más información sobre este nuevo título pues es entonces cuando Microsoft dará su conferencia de prensa. Espero que haya mucho más en su tintero porque al ritmo que vamos para el jueves no les quedará ni una sorpresa que dar.

Enlace: Viva Pinata 2 Screens, And By Association, Announcement?

12 de Mayo de 2008 @ 13:30
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Primeras capturas de Banjo-Kazooie 3

Hay varios tipos de juegos, están los malos que no simplemente no juegas, los malos que juegas cuando estas aburrido, los sencillitos pero que juegas un montón para pasar el tiempo, los que son buenos y en una categoría elevada los que te marcan de por vida para mi el Banjo-Kazooie original fue uno de esos.

Por eso me ha emocionado tanto ver las primeras capturas de Banjo-Kazooie 3: Nuts and Bolts el juego que va a hacerme comprar mi sagrada trinidad de consolas. Antes de ver estas imágenes tenía un poco de miedo de descubrir lo que Rare terminaría haciendo de este juego pero hoy me siento bastante contenta.

De momento y lógicamente solo basada en las imágenes puedo ver que al algo raro en el mundo pero cuando digo raro lo digo en un sentido bueno. Es esa especie de magia extraña que le pone un punto extra a la Saga pero que extrañamente no tiene mucho que ver con la anterior. No es como me lo imaginaba y aun así me ha encantado. Se ve que los vehículos van a tener una importancia muy marcada y al parecer podrán costumizarse yo mientras no lo conviertan en una especie de spin off de Mario Kart me conformo.

Me muero por escuchar los clásicos (aunque a veces pesados) “help, help” y ustedes ¿Qué piensan de estas primeras imágenes? ¿Han jugado algún título de la Saga?

Enlace: Tooie screenies from Banjo-Threeie

12 de Mayo de 2008 @ 12:01
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Hulk Rojo, sólo en GameStop

He visto promociones de todo tipo en las tiendas especializadas de videojuegos. Packs exclusivos, regalos, camisetas… Todo tipo de incentivos para que compremos ahí nuestro juego y no en otro sitio. Pero esto está a otro nivel.

Y es que la versión del próximo The Incredible Hulk para Xbox 360 que adquiramos en GameStop incluirá nada más y nada menos que contenidos exclusivos. Sólo si lo compras ahí.

The Incredible Hulk de GameStop permitirá jugar utilizando a Hulk Rojo, algo que no será posible con la versión del juego adquirida de cualquier otra manera. Tenéis más imágenes del personaje en la web oficial de la tienda.

Me pregunto cómo habrán llegado SEGA y GameStop a semejante acuerdo, algo que deja completamente en mal lugar a las demás tiendas, y que discrimina a todos los compradores que no pueden acceder a esta cadena.

10 de Mayo de 2008 @ 20:21
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¿Call of Duty 5 de vuelta a la WWII?

A estas alturas sabemos de sobra que el próximo Call of Duty aparecerá no sólo en 360, PS3, PC y NDS, sino que también regresará a Wii y PS2 tras la exclusividad next-gen de Modern Warfare. También sabemos que Infinity Ward le devuelve la batuta de la serie a Treyarch, quien también se encargará de lo nuevo de Bond.

Ahora una fuente interna ha informado a Kotaku de que CoD5 volverá a estar inspirado en la II Guerra Mundial, aunque cambiando un poco de escenario, yéndose esta vez la acción a la guerra del Pacífico. El único juego que había recreado esta parte del gran conflicto había sido el pasable Medal of Honor: Pacific Assault.

Así que id perdiéndole el cariño a la fiable P-90 y a las bondades de la electrónica en el campo de batalla, porque en la próxima volveremos a hacer uso del clásico Thompson y la Garand, como en los viejos tiempos.

Enlace: Call Of Duty 5 Heading For The Pacific?

10 de Mayo de 2008 @ 10:48
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Así es el gameplay de Gears of War 2

Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También podéis verlo en HD por aquí.

Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.

Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.

Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.

10 de Mayo de 2008 @ 9:09
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GTA IV beneficia a Xbox 360

A pesar de ser multiplataforma, parece ser que la salida de Grand Theft Auto IV está favoreciendo especialmente a una de las dos consolas.

Y es que parece ser que de las 6 millones de unidades del juego que se han vendido, el 60% pertenecen a la versión de Xbox 360. Un dato que se explica perfectamente por la mayor base de consolas Xbox 360 instaladas y por el reparto mayoritario de éstas en occidente, y no en Japón, donde la saga GTA no es tan popular.

Las ventas de Xbox 360 se han incrementado un 54% desde el lanzamiento del juego, y un 40% de las consolas recientemente adquiridas han ido acompañadas del título de Rockstar.

Enlace: Xbox 360 scores 60% of GTA IV Sales

09 de Mayo de 2008 @ 23:30
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Codemasters adquiere los derechos de la Formula 1

Los aficionados a la Formula 1 y no poseedores de consolas Playstation estamos están de suerte. Después de que Sony rechazara renovar su exclusividad con la licencia, Codemasters la ha adquirido y prevee lanzar nuevos títulos multiplataforma basados en ella. A partir de ahora dispondrá de total permiso para incluir en sus juegos todos los circuitos, equipos, coches y conductores oficiales de la F1.

La empresa tiene una gran experiencia en cuanto a títulos de carreras, siendo responsable de las series Colin McRae y TOCA Touring Car. Desde Codemasters, han tildado a la licencia de Formula 1 como “la joya de la corona de la familia de carreras Codemasters”.

El primer título que aproveche la licencia aparecerá en 2009 y correrá sobre el motor EGO, desarrollado íntegramente por Codemasters.

Codemasters Gets Formula One License

09 de Mayo de 2008 @ 22:13
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Habrá fatalities en Mortal Kombat Vs DC

Aunque no como los de siempre. Desde Midway aseguran que su intención no es eliminar estos movimientos en el nuevo MK Vs DC Universe, aunque sí suavizarlos para que el juego pueda llevar una calificación T para adolescentes. El creador de la franquicia, Ed Boom, lo dice así en una entrevista a GameTap:

Mi respuesta es no, tan sólo estamos modificando los fatalities… Los nombres de estos movimientos, y el nivel de violencia que usamos están por determinar. Pero no tenemos plan de eliminarlos de la serie.

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09 de Mayo de 2008 @ 11:00
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El nuevo Bond usará el motor de COD4

Activision ha anunciado que el nuevo juego de James Bond correrá sobre el espectacular motor gráfico de Call of Duty 4. Será el primer juego de la franquicia que desarrolle esta compañía tras la adquisición de sus derechos y estará basado en la próxima película del agente secreto, Quantum of Solace.

No se han anunciado plataformas, pero sí que sabemos quienes llevarán el desarrollo del juego. El equipo de Call of Duty 4, Infinity Award NO está involucrado, pero sí lo están Treyarch (suponemos que en la versión de PS3 y 360), Beenox (se encargan de la versión Wii), Vicarius Visions (podemos apostar que para portátiles) y Eurocom (¿para PC?).

Nos queda saber si estamos ante una aventura en tercera persona como los más recientes juegos de EA o vemos un regreso al FPS al más puro estilo Nightfire y Goldeneye.

Enlace: Bond Called to Duty

09 de Mayo de 2008 @ 8:42
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Pandemic confirma Lord Of The Rings: Conquest

Pandemic finalmente acaba de confirmar lo que era un secreto a voces, están desarrollando un nuevo videojuego basado en El Señor de los Anillos.

Lord of the Rings: Conquest tendrá un estilo de juego muy parecido a la serie de Battlefront.Tendrás la opción de elegir practicamente cualquier personaje del libro y podrás pelear en cualquiera de las batallas apoteosicas que hemos visto en las películas con hasta 150 personajes en pantalla.

En modo cooperativo podrán participar hasta 16 jugadores que se dividirán en equipos de cuatro y si están los cuatro en la misma consola no habrá problema porque cuenta con la opción de dividir la pantalla.

Lord of the Rings: Conquest estará disponible en otoño para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Yo conozco una que se vestirá de Legolas para dar caña por ahí.

Enlace: Lord of the Rings: Conquest Gallery

08 de Mayo de 2008 @ 20:36
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id Software anuncia Doom 4

Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia.

Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante, actualmente este estudio se encuentra trabajando tanto en Doom 4 como en Rage, un shooter post-apocalíptico.

Aunque no sabemos sobre qué plataformas veremos de nuevo a los demonios de Marte, es fácil suponer que, al igual que Rage, los veremos en PC, Xbox 360 y PS3.

Enlace: Doom 4 Announced

07 de Mayo de 2008 @ 21:53
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Mirror’s Edge: saltos en primera persona

Antes que nada, para disfrutar de este vídeo lo mejor es verlo en HD, que es como vais a apreciar la belleza de la ciudad y la calidad de los combates.

Este hermoso y prometedor tráiler se presentó durante el Sony Gamer’s Day, y muestra un juego de acción con un planteamiento de saltos y acción muy “Prince of Persia” pero en primera persona, muy influenciado por el “parkour” moderno.

El juego aparecerá para Playstation 3 y Xbox 360, y tenemos que estar muy atentos a su evolución. Podría ser una de las grandes sorpresas de 2008.

07 de Mayo de 2008 @ 11:25
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El Equipo A según Halo 3

Puede que las partidas online de Halo 3 estén de capa caída por culpa de la mafia de Liberty City, pero eso no quita que el modo cine siga dándonos alegrías.

El vídeo chorra de hoy está dedicado a la legendaria intro de El Equipo A, fielmente recreada utilizando imágenes del multijugador de Halo 3. Desde luego está mucho más próxima a la serie original que esta otra intro realizada con los vídeos de Gears of War.

06 de Mayo de 2008 @ 21:30
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GTA IV y la conducción ebria

Como con todo buen GTA no podía faltar una polémica que diera que hablar del juego, y de paso, le diera publicidad gratuita. Por si no fuera suficiente el sexo, la violencia, el desafío a la autoridad y el uso de drogas para dar motivos para quejarse a las asociaciones de padres/madres/ortodoxos/gente aburrida, ahora comienza la batalla por la posibilidad de conducir borracho en el juego. Continuar leyendo »

05 de Mayo de 2008 @ 8:57
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Tres nuevas canciones de Muse para Guitar Hero III

Activision y el grupo musical Muse (responsables del que ya seguro conocéis, “Knights of Cydonia”) han firmado un pack de tres nuevas canciones para el juego de guitarra más famoso. Estas son: “Exo-Politics”, “Supermassive Black Hole” y “Stockholm Syndrome”.

Estarán disponibles el próximo martes, y aunque aún no se sabe nada de precios, es de esperar que, como otros packs, cueste 500 Microsoft Points en Xbox Live y unos 5 € en PSN. La versión de Wii, como no podía ser de otra forma, se queda fuera en cuanto a contenidos descargables.

Esta semana, su gran competidor, Rock Band, ha recibido otras tres canciones, “Zero”, de Smashing Pumpkins “Time-Sick Son of a Grizzly Bear”, de The Mother Hips y “Red Tandy” de The Mother Hips.

Enlace: Muse songs for Guitar Hero III | Vía: Eurogamer

03 de Mayo de 2008 @ 23:30
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El clon del wiimote no preocupa a Iwata

Al presidente de Nintendo parece ser que no le quita el sueño el supuesto desarrollo de un clon del wiimando para Xbox 360. En una entrevista reciente ha manifestado lo siguiente:

Lo que nos preocupa es si podemos o no crear y ofrecer constantemente una nueva sorpresa tras otra. Si podemos, entonces (que otra compañía trate de lanzar un mando parecido al nuestro) no debería ser una seria amenaza.
Los esfuerzos en este camino por intentar alcanzar a una amplia variedad de clientes es algo que nos propusimos hace mucho y en lo que llevamos trabajando antes que nadie, así que parece que no hay razón por la que deberíamos estar preocupados.

No le falta razón, Microsoft ha triunfado en el mercado de los jugones tradicionales con una estrategia totalmente centrada en ellos, mientras que Nintendo ha hecho lo mismo con sus madres y abuelos.

Y es que no se trata únicamente de cómo tengas el mando, también importa cómo lo uses. Si Microsoft quiere encandilar al nuevo público de Nintendo necesita partir de una estrategia sólida con una máquina centrada en ese objetivo. Y esa máquina no es Xbox 360.

Enlace: Iwata: Wiimote Clone Not a Threat

03 de Mayo de 2008 @ 22:12
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Frank West en Lost Planet Colonies

Hace poco os hablaba de la edición especial de Lost Planet con nuevos contenidos que muy pronto se pondrá a la venta en América sólo para Xbox 360 y PC.

Capcom ha mostrado una galería de imágenes en la que se ven algunas novedades de la nueva versión, como a los jugadores humanos manejando a los Akrid. Atentos también a Frank West, el prota de Dead Rising, en paños menores y matando alienígenas metralleta en mano. Vistas las sangrías de zombies que montaba en el centro comercial, los Akrid no tienen esta vez ni una sola oportunidad de salir indemnes.

Vía: Destructoid

03 de Mayo de 2008 @ 11:00
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Primeras imágenes de Splatterhouse

Fue una auténtica sorpresa hace unos días saber que el clásico Splatterhouse estaba siendo devuelto a la vida para las consolas de nueva generación.

Ahora ha aparecido la primera galería de imágenes de este nuevo título y las primeras impresiones son cuanto menos extrañas. Hay algo que no cuadra o que por lo menos se hace raro, y no se trata únicamente de los exagerados brillitos y el sobreexplotado efecto blur de algunas capturas.

Quizá lo que hace que estas imágenes no nos encajen es el modelado del protagonista, con un poligonaje completamente irregular. La respuesta a este extraño diseño sea que el carnicero sea destructible, capaz de ser mutilado y regenerarse, algo que puede apreciarse en algunas capturas.

En cualquier caso, Splatterhouse promete muchísima acción y cantidades ingentes de sangre y gore, que es lo que nos gusta, y no esperábamos otra cosa de un juego de esta franquicia.

03 de Mayo de 2008 @ 10:17
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El modo en línea de GTA IV empieza a arrasar en Xbox Live

A estas alturas del partido no es un misterio para nadie que Grand Theft Auto IV ha llegado pisando fuerte y dispuesto a batir records al por mayor. Y hoy se sigue confirmando la premisa y es que Aaron Greenberg de Microsoft ha declarado a Reuters que no le asombraría que GTA IV se posicionara como el título más jugado en Xbox Live:

El multijugador en este juego esta tan bien implementado que no puedo imaginar que alguien que tenga una copia no intente jugarlo en Xbox Live…GTA es único porque atrae a una audiencia muy grande. Probablemente será el juego más vendido de este año y esperamos que traiga una gran cantidad de nuevos miembros a Xbox Live.

¿Será Grand Theft Auto IV el juego que pueda terminar con la hegemonía de Call of Duty 4? Todo un logro para un juego que no es de la categoría clásica (shooter).

Enlace: GTA 4 poised to dominate Xbox Live | Vía: Destructoid

02 de Mayo de 2008 @ 12:35
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Edición especial de Lost Planet para junio

Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition es el nombre de la nueva edición especial de Lost Planet, que saldrá en América el 6 de junio para Xbox 360 y PC. De momento Playstation 3 se queda fuera.

Esta nueva versión costará $29.99 e incluirá nuevos contenidos tales como modos de juego para un solo jugador, para multijugador online, armas y mapas nuevos.

Para el modo campaña se ha incluido un modo “Score Attack”, que premia con puntos y objetos por matar enemigos, y el “Trial Battle”, en el que el jugador se enfrentará únicamente a los jefes finales uno tras otro.

Para los enfrentamientos online se han añadido los modos “Akrid Hunter”, que permite jugar como un Akrid, y el “VS Annihilator”, de proteger y capturar la base. Habrá nuevos personajes y armas, como un lanzallamas y un lanzamisiles.

Aún se desconoce un precio y una fecha para Europa, aunque no se descarta que llegue al viejo continente.

Enlace: SE Lost Planet gets release date

01 de Mayo de 2008 @ 21:46
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Así lucen los jefes finales de Street Fighter IV

Han aparecido nuevas imágenes de los personajes de Street Fighter IV, concretamente los clásicos jefes finales de la serie: Balrog, M. Bison, Sagat y Vega. Su presencia ya se había confirmado hace unos días, pero ahora existe una completa galería de imágenes donde podemos verlos a todos en acción.

Me gusta especialmente el diseño de Sagat y Vega, tienen un aspecto mucho más proporcionado y normal que otros personajes del juego.

Gracias a Arturo por el aviso.

01 de Mayo de 2008 @