MadWorld, demasiado gore para Japón

El brutal juego de Platinum Games se ha convertido automáticamente en uno de los más esperados del catálogo de Wii. SEGA ya ha confirmado su lanzamiento durante el primer cuarto de 2009 tanto en América como en Europa.

Pero… ¿Qué ocurre con Japón? MadWorld no ha sido anunciado allí, es más, carece de una web promocional en SEGA Japón, a diferencia de los otros proyectos de Platinum Games, Infinite Line y Bayonetta.

En Japón son mucho menos tolerantes con la ultraviolencia en los videojuegos que en Occidente, y eso podría jugar en contra de la arriesgada apuesta de Platinum Games y SEGA. Podría darse el caso de que MadWorld no llegara a distribuirse en Japón, o recibiera una severa censura como ya les pasara a No More Heroes, Resident Evil 4 y Dead Rising.

Una imagen vale más que mil palabras (y un vídeo más que diez mil). Tenéis el tráiler del juego en buena calidad después del salto.

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17 de Mayo de 2008 @ 11:30
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Vídeo in-game de Silent Hill: Homecoming

En septiembre aterrizará para Xbox 360 y PS3 la próxima entrega de la inquietante franquicia Silent Hill. Para aliviar la espera a los incondicionales, Konami ha mostrado este vídeo in-game en el que vemos una pelea entre el protagonista, Alex Shepherd, y uno de los clásicos perros monstruosos de la franquicia. También ha liberado una nueva galería de imágenes.

Silent Hill: Homecoming cuenta la historia de un hombre que intenta regresar a su casa para investigar la desaparición de su hermano. Nuevamente, el protagonista del juego deberá enfrentarse a los horrores infernales de Silent Hill para descubrir la verdad, que seguro será algo completamente carente de lógica inesperado.

Enlace: Silent Hill Homecoming returns with new footage

16 de Mayo de 2008 @ 10:30
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MadWorld, mucha sangre en Wii

No se veía algo remotamente parecido a esto desde el No More Heroes libre de censura. SEGA y Platinum Games traerán a Wii el juego MadWorld, una obra claramente influenciada por el estilo del Sin City de Frank Miller, a tres colores: blanco, negro, y rojo sangre.

El vídeo que os enlazo arriba (si es que para cuando leáis esto sigue disponible) muestra las primeras imágenes del título, y por alguna razón SEGA lo está retirando de todos los cauces oficiales, ya no es posible encontrarlo ni en Gametrailers ni en Youtube (al menos, fácilmente).

En apenas 41 segundos muestra cómo se las gasta el protagonista del juego, que lleva una motosierra por mano derecha, y no la utiliza precisamente para podar árboles. Con ella corta cabezas, y sin ella atraviesa a un enemigo contra una pared de pinchos, arranca un corazón con una mano y atraviesa una cara con el palo de una señal de precaución. Todo ello mostrado con un blanco y negro de alto contraste, destacando los chorreones de sangre por encima de todo.

Un servidor celebra que este tipo de juegos aparezcan en Wii, pues van dirigidos a un público que, con la llegada de títulos “casual” como Wii Fit o Wii Play se siente desplazado y sin alternativas de calidad.

14 de Mayo de 2008 @ 22:28
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Microsoft muestra sus ases: Too Human, Ninja Gaiden, Viva Piñata (II)

Ayer os comentábamos la presentación de Gears of War 2 y el nuevo tráiler de Banjo-Kazooie 3 vistos en el Microsoft Game Studios Showcase 2008. Hoy continuaremos con Viva Piñata: Trouble in Paradise, y con los títulos third-party más potentes, Too Human y Ninja Gaiden II.

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14 de Mayo de 2008 @ 9:02
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Microsoft muestra sus ases: Gears 2 y Banjo 3 (I)

La gran M ha presentado hoy durante el Microsoft Game Studios Showcase 2008 de San Francisco sus grandes novedades para este año.

Durante la feria, los asistentes han podido ver y/o probar juegos como Gears of Wars 2, Banjo Kazooie 3, Viva Piñata 2 y otros importantes juegos de third-parties para Xbox 360 como Ninja Gaiden II y Too Human.

Gears of War 2 fue presentado en persona por el director de Epic Games Cliff Bleszinski, y se dejó a disposición del público una demostración de “una gran batalla a bordo de dos impresionantes vehículos de combate”, según una nota de prensa de Microsoft. Seguramente se trate de la parte que vimos en el primer vídeo in-game del juego mostrado hace pocos días.

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13 de Mayo de 2008 @ 23:55
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Así se arreglan las tres luces rojas

Las tres luces rojas, también conocidas como Red Ring of Death, traen de cabeza a muchos usuarios de Xbox 360 que las han sufrido y disuade a muchos otros de comprar la consola. Hasta no hace mucho, la única manera de hacer frente a este problema era ponerse en contacto con el SAT de Microsoft, envolver la consola encendida con una toalla o adquirir un kit de reparación.

Ahora, siguiendo las instrucciones del vídeo que tenéis arriba, podréis acabar de una vez con el maldito RROD, sin necesitar materiales excesivamente costosos, pero eso sí, con mucha maña. Y sin olvidar que hacer esto elimina la garantía.

PD: El vídeo a veces tarda en aparecer, paciencia.

Enlace: Red Ring of Death? Fix it yourself, void your warranty

13 de Mayo de 2008 @ 22:41
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Así es el gameplay de Gears of War 2

Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También podéis verlo en HD por aquí.

Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.

Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.

Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.

10 de Mayo de 2008 @ 9:09
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Se adelanta el Canal Nintendo americano

Aunque su salida estaba estimada para el próximo día 20, Nintendo ha vuelto a adelantarse en las fechas de entrega de nuevos canales y desde ya ofrece el Canal Nintendo para todas las Wiis de América.

Este nuevo canal Wii está destinado a ofrecer todo tipo de información sobre los nuevos juegos para consolas Nintendo: fichas técnicas, tráilers, e incluso una interesantísima novedad, demos descargables a Nintendo DS. El canal se ha estrenado además con una entrevista en vídeo a Shigeru Miyamoto sobre Wii Fit.

En Europa aún tendremos que esperar en teoría hasta el día 20. Hasta entonces, podemos fantasear con que veremos algo muy parecido a esto.

Esperemos que dé un buen servicio y que no ocurra frecuentemente lo que se ha visto en el vídeo que encabeza este post, que tengamos que aguantar tediosas esperas durante los vídeos.

Enlace: El Canal Nintendo llega a América

08 de Mayo de 2008 @ 8:25
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Mirror’s Edge: saltos en primera persona

Antes que nada, para disfrutar de este vídeo lo mejor es verlo en HD, que es como vais a apreciar la belleza de la ciudad y la calidad de los combates.

Este hermoso y prometedor tráiler se presentó durante el Sony Gamer’s Day, y muestra un juego de acción con un planteamiento de saltos y acción muy “Prince of Persia” pero en primera persona, muy influenciado por el “parkour” moderno.

El juego aparecerá para Playstation 3 y Xbox 360, y tenemos que estar muy atentos a su evolución. Podría ser una de las grandes sorpresas de 2008.

07 de Mayo de 2008 @ 11:25
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El Equipo A según Halo 3

Puede que las partidas online de Halo 3 estén de capa caída por culpa de la mafia de Liberty City, pero eso no quita que el modo cine siga dándonos alegrías.

El vídeo chorra de hoy está dedicado a la legendaria intro de El Equipo A, fielmente recreada utilizando imágenes del multijugador de Halo 3. Desde luego está mucho más próxima a la serie original que esta otra intro realizada con los vídeos de Gears of War.

06 de Mayo de 2008 @ 21:30
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Los secretos de Ocarina of Time

Mira a la estantería donde tienes tus juegos de Nintendo 64. Fíjate en esa caja negra y dorada (o sólo dorada) tan especial donde guardas ese juego que tanto te gusta. Te has pasado Ocarina of Time no sé cuántas veces, has recogido 100 skulltulas tan sólo para recibir 200 miserables rupias, y le has clavado la espada en la frente a Ganon tantas veces que has perdido la cuenta. Crees que has visto todo lo que ese juego puede ofrecer, y te equivocas.

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04 de Mayo de 2008 @ 15:25
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Hardcore VS Casual

El vídeo chorra del día es este corto francés que refleja perfectamente una de las tendencias del momento: la apertura a nuevos públicos no familiarizados con el videojuego.

Ya hemos visto a niños de cinco años completamente viciados al Guitar Hero y a abuelitas masacrando a sus nietos en el Wii Sports, por muchos juegos pasados al 100% que éstos llevaran en lo alto. Lo siento, jugadores hardcore, pero en los juegos “casual” nunca se sabe quién puede ser un duro rival a batir. Al menos siempre nos quedarán los shooters y los RPG.

04 de Mayo de 2008 @ 9:49
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¿Metal Gear Solid revive?

¿Será posible que Kojima haya introducido una versión jugable del Metal Gear Solid original en su último Guns of the Patriots? ¿O se trata tan sólo de un pequeño flashback que aprovecha parte de la historia de aquél juego?

Desde luego han conseguido dejarnos a todos con la duda con el dichoso vídeo. Y es que poder volver a jugar a este gran clásico con los gráficos de esta generación sería toda una delicia, que superaría incluso al buen sabor de boca que nos dejó Twin Snakes para GameCube. El 12 de junio lo veremos.

03 de Mayo de 2008 @ 23:15
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El motor Scumm ya funciona en Wii

Para quien no lo conozca, ScummVM es un software que permite ejecutar las clásicas aventuras gráficas de LucasArts bajo sistemas operativos y máquinas modernas. Existen versiones que corren sobre Windows, Linux, Mac OS X y una amplia variedad de consolas en forma de homebrew: GP32, Nintendo DS, DreamCast y Playstation 2 entre otras.

Ahora este motor ha sido llevado con éxito a Wii. Esta versión aprovecha el puntero del mando para dar las órdenes, mucho más rápido y cómodo que cualquier gamepad.

En el vídeo de arriba podéis ver una demostración del sistema con el videojuego Full Throttle. Gracias a esto, a partir de ahora será posible disfrutar de grandes clásicos como Monkey Island, El Día del Tentáculo y Maniac Mansion en Wii. Eso sí, siempre y cuando aceptemos que esto nos deja sin garantía en la consola.

30 de Abril de 2008 @ 12:53
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GTA IV censurado en Nueva Zelanda

La isla oceánica siempre ha sido un sitio bastante permisivo con los videojuegos violentos, o al menos no menos restrictivo que EEUU y Europa. No es el caso de su vecina Australia, que ni siquiera se plantea tener una clasificación por edades superior a +15. Cualquier juego que supera dicha clasificación allí es recortado o no se vende. GTA III, Postal, y más recientemente, Dark Sector han sufrido las consecuencias de esta medida.

Pues bien, esta vez Nueva Zelanda ha dado el paso de censurar GTA IV, por lo que ahora los jugadores dependen de las importaciones de la versión recortada que les llegue de Australia. Los argumentos para tal recorte son los mismos de siempre, que hay sexo con prostitutas, violencia contra la autoridad, etc, etc…

Y como siempre, los jugadores respondemos que sí, evidentemente el juego no es para niños, pero eso no significa que los adultos debamos privarnos de este sensacional juego, que por cierto, sale esta semana en todo el mundo.

Enlace: New Zealand receiving Australian censored version of GTA IV despite R18 classification

28 de Abril de 2008 @ 12:00
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El gameplay de GTA IV se presenta oficialmente

Después de varios días apareciendo en internet vídeos ingame de GTA IV que eran inmediatamente borrados, parece que por fin se ha levantado la prohibición de mostrar imágenes del juego, al menos para determinadas fuentes.

En este vídeo análisis de cinco minutos realizado por IGN podéis ver Liberty City en todo su esplendor, los vehículos, las misiones, los lugares, y los nuevos modos multijugador, que seguramente darán mucho que hablar. Atención al nuevo sistema para usar cobertura en los combates callejeros, una mejora ya necesaria en la serie. Podéis verlo también en HD en el siguiente enlace, junto con otros vídeos del juego.

26 de Abril de 2008 @ 15:37
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Todo lo que quisiste saber de StarCraft II

IGN ha preparado un completísimo vídeo de cinco minutos repleto de información de StarCraft II, incluyendo detalles sobre las nuevas unidades de los Terran, Protoss y Zerg, así como algunas pinceladas del modo campaña y las nuevas capacidades de las unidades de siempre.

Si sois fans de StarCraft y no podéis esperar a saber más de la secuela de uno de los mejores RTS jamás hechos, no podéis dejarlo pasar. También podéis disfrutarlo a mayor resolución a través del siguiente enlace.

25 de Abril de 2008 @ 18:00
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El robot que juega a Guitar Hero

Esto es lo que pasa cuando juntamos a un montón de ingenieros frikis en un laboratorio lleno de aparatos, cables, ordenadores y una consola con el Guitar Hero III, y los dejamos ahí dentro encerrados hasta que se aburren.

Exacto, se montan un robot para jugar al Guitar Hero contra él. Y aunque juega de escándalo, con una precisión enorme, no es perfecto al 100%. Si queréis saber cómo acabó el duelo viciado VS máquina, tenéis que ver el vídeo.

25 de Abril de 2008 @ 14:00
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Nuevo tráiler de Metal Gear Solid 4

Konami ha liberado un nuevo tráiler de lo último de Hideo Kojima, un nuevo vídeo cargado de acción y carga sentimental, como sólo sabe hacer el genio japonés.

Y es que a pesar de lo que diga su propio creador, el nuevo Metal Gear tiene una pinta extraordinaria, y promete ser el mejor motivo para adquirir una Playstation 3. El juego será lanzado este mismo junio y llegará a España traducido al español y doblado en inglés. MGS4 ha recibido finalmente la calificación por edades de “15”, a partir de quince años, en Reino Unido, a pesar de la ligera polémica generada por el contenido de su trama.

24 de Abril de 2008 @ 23:00
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Ellos ya juegan a GTA IV

Al gran juego de Rockstar aún le quedan unos días para salir a la venta, pero, misterios de internet, la ISO del juego (y seguramente algunos originales) ya se encuentra circulando por ahí de mano en mano.

Hasta ahora, los desarrolladores han procurado mantener el secretismo sobre qué tal se ve GTA IV ingame. Un control que a estas alturas parece habérseles escapado completamente de las manos. Y ahora, tras ver este vídeo, sólo queda dar un veredicto: tiene todo lo que cabía esperar de un GTA next-gen, es decir, buenos gráficos y animaciones, ciudades enormes y una física robusta (y cómo no, disparatada). GTA IV tendrá mucho que decir en los próximos meses, más aún si se confirman los últimos rumores.

Enlace: GTA 4 gameplay

23 de Abril de 2008 @ 23:46
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Metroid SR388, el fan-game definitivo

Últimamente no dejan de sorprenderme los juegos realizados por fans. Si el remake de Streets of Rage para PC que hizo un español me tuvo enganchado durante horas, este nuevo Metroid SR388 está en camino de lograr lo mismo. No se trata sólo de aprovechar los gráficos y el código de Super Metroid para montar escenarios nuevos, sino que incluye abundantes novedades, como nuevos movimientos, nuevas animaciones y una banda sonora propia.

No es el primer proyecto de Metroid realizado por fans que ha podido verse. Actualmente se encuentra en desarrollo un remake de Metroid II: Return of Samus con muy buena pinta y del cual ya ha sido liberada una demo técnica que funciona sorprendentemente bien.

Enlace: Metroid: SR388: Best fan made game EVER!

23 de Abril de 2008 @ 23:22
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Así luce el gameplay de Alone in the Dark

Cada vez que veo un tráiler de este juego, más convencido estoy de que será un imprescindible para Xbox 360 y PS3 (esperemos a ver qué tal en Wii y PS2).

Los últimos aparecidos por fin muestran gameplay puro y duro de la versión de Xbox 360, y no podría tener mejor aspecto. Especialmente sorprendente es la parte del coche circulando por la ciudad. Nunca había visto un juego en el que se mostrara tan bien el caos de una gran ciudad en medio de un desastre de esta escala, con el tráfico enloquecido y edificios yéndose abajo aquí y allá.

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21 de Abril de 2008 @ 9:20
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[Hipertextual TV] WiiFit empieza su revolución

Hoy me fui a la presentación de WiiFit. ¡Qué no hemos dicho ya del juego de ejercicios de Nintendo! Ahora los medios tradicionales se empiezan a sorprender, pero ustedes saben que se va a vender como churros y que sus mamás estarán delante de la consola para tratar de bajar esos kilitos. Ojo a lo que dice en el vídeo el doctor Ángel Durántez, especialista en Medicina Deportiva: WiiFit tonifica pero no adelgaza.

09 de Abril de 2008 @ 23:11
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Humor: Metal Gear Selleck

¿Qué tienen en común el intérprete de Magnum P.I y Solid Snake? Los chicos de GeekPulp han descubierto al actor perfecto para personificar a Snake en una película de Metal Gear Solid y han creado una portada para el nuevo juego del actor. Y es que ese bigote no puede llevarlo cualquiera. Después del salto la imagen en grande de Metal Gear Selleck

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07 de Abril de 2008 @ 20:58
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Nuevo clip de Grand Theft Auto IV

Un nuevo vídeo de Grand Theft Auto IV ha saltado a la palestra para que los fans tengamos la opción de echarle una nueva ojeada a lo que podremos disfrutar dentro de un par de meses.

El comercial es parte de la estrategia de Marketing de la cadena GameStop y yo diría que al menos conmigo ha funcionado a la perfección.

¡¡Quiero GTA IV ya!!

02 de Abril de 2008 @ 19:30
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Las mejores bromas del April Fool’s

Desde luego hay que reconocer que las grandes páginas anglosajonas nos dan un repaso a todos los medios extranjeros. No ya por sus exclusivas, sus análisis o su flujo de información, donde de verdad se nota es en las pedazo de bromas que se curran con motivo del April Fool’s. La verdad es que no tenemos nada que hacer con nuestro humilde Día de los Inocentes. Si no me creen vean, les he recogido alguno de los mejores ejemplos que pudimos ver ayer.

De momento lo de una futura película de las aventuras de Link y Zelda es algo que no entra en los planes de las grandes distribuidoras cinematográficas. Pero desde luego el largo trailer que mostró ayer la gente de IGN como broma, bien podría dejar de serlo y darnos una alegría. Y si no miren y disfruten con lo que esta gente se trabaja las “bromas”.

Otro de esos vídeos que nos sorprendieron ayer fue el del Solid Creed. ¿Se imaginan a nuestro amigo Altair sustituyendo al viejo de Snake en Metal Gear Solid 4? Pues dejen de imaginar y observen.

También la gente de ThinkGeek se animo ayer a hacer su propio fake particular. En esta ocasión un juego exclusivo de la curiosa tienda para Nintendo Wii, el Super Pii Pii Brothers. Desde luego yo lo veo sin problemas en un recopilatorio de minijuegos bizarros.

Y ya voy acabando, aunque me dejo un buen puñado en el tintero. Y es que los japoneses no se han querido quedar atrás. Miren que juego de rol se han hecho para gastarnos una broma. Desde luego no se puede negar que en el País del Sol Naciente son trabajadores.

02 de Abril de 2008 @ 16:25
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Un par de vídeos “curiosos”

Desde luego la gente de GamesAjare tienen un radar para localizar este tipo de vídeos bizarros a los que no se les puede poner adjetivo alguno.

Primero les dejo con el primer concierto callejero de una banda de Rock Band. Con actuación de un espontáneo incluida y con final digno.

Y para que no se quejen les dejo otro de regalo. La demostración de que, pese a mucho que digan, los videojuegos sí que son violentos. “Hay chacho que me has matao al cunter straik ya verás que jeadsot te voy a meter yo ahora con la silla payo”. Bueno, violentos son las personas, no los objetos.

01 de Abril de 2008 @ 0:11
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GRID ya está en la warmlap

Tanto Gran Turismo 5 Prologue por aquí y por allá y luego resulta que un servidor se aburre como una ostra. Creo que Rallysport Challenge 2 destruyó toda posibilidad de que volviese a jugar a un “sigue trazadas”, aunque parece que la maldición no le afecta a mi hermano. Lo que no tiene perdón del ser supremo, les dejo elegir, es que les hayamos hablado tan poco de otro título de conducción de los que pocas veces suelen fallar.

Y es que la saga TOCA se ha puesto el traje largo y a partir del 12 de junio pasará a ser conocida como GRID. En el vídeo de arriba pueden ver todo lo que nos ofrece este nuevo juego de conducción con una pinta bastante interesante. No tiene el realismo del GT5 ni las curvas de Ridge Racer, pero para un servidor en el punto medio está lo interesante. Tal vez peque en un primer vistazo de ser un Colin McRae Dirt sobre asfalto, pero habrá que juzgar. Desde luego el sistema de colisiones está bastante más logrado que en otros títulos de postín. Y que conste que no he caído en la tentación de poner el video de las babas. Pero yo me voy directo a verlo otra vez…

31 de Marzo de 2008 @ 23:44
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Iron Man pinta muy bien

Ya en su momento dije que esperaba que el juego de Iron Man fuera tan bueno in game como se mostraba en el trailer. Ahora que vemos al juego en todo su esplendor no puedo hacer más que babear viendo todas las posibilidades que tiene el juego de Sega, eso sí, seguiré poniendo peros: esperemos que ejecutar todos esos movimientos no sea una tortura por culpa de un botoneo complejo, y que esos misiles que vienen de todas partes no hagan del juego una aventura con misiones imposibles de resolver a menos que te pases horas con la típica prueba-ensayo.

Enlace: Video: Iron Man Gameplay

31 de Marzo de 2008 @ 22:45
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La lucha en parejas en WWE Smackdown vs RAW 2009

Ya supimos la semana pasada que uno de los pilares fundamentales de la nueva versión de Smackdown vs RAW serán las peleas en pareja. En anteriores versiones ya existía la opción de realizar alguna llave o movimiento en combinación con el personaje que te acompañara en el ring.

Al parecer, este año dichas posibilidades aumentarán en tamaño, aunque queda por ver cómo se implementará el control en el este caso. No vale con que sea bonito, debe ser fácil de ejecutar y efectivo. Si lo logran, acaban de ganar muchos puntos para seguir la mejor saga de wrestling de la historia de los juegos.

Enlace: New Tag Team Moves

31 de Marzo de 2008 @ 19:35
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Marioman o Megamario

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