2500 juegos de NES en tu navegador con FireNES

Nuestros compañeros de Bitelia nos han puesto sobre aviso de uno de los complementos para Firefox más asombrosos que he visto nunca, el FireNES, que te permite acceder inmediatamente a una colección de 2.500 juegos de NES para ser jugados directamente en el navegador.

Un vez instalado, en el menú Herramientas de Firefox encontrarás la opción FireNES, que despliega una ventana con la lista de juegos. Al picar sobre uno, se abre una ventana de emulador hecho en Java y a jugar con el teclado. Las teclas son X (botón A), Z (botón B), Enter (Start), Control (Select) y las teclas de dirección como cruceta.

Lo que más me asombra de esto es la impunidad con la que ofrecen este servicio. De todos es bien sabido el celo con el que Nintendo y sus socios protegen todo este material, ahora más si cabe con la llegada de la abusiva lucrativa Consola Virtual.

De cualquier manera, podéis descargarlo para probarlo en este enlace, y luego podéis pasaros por los comentarios a contarnos qué os parece.

17 de Mayo de 2008 @ 12:30
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MadWorld, demasiado gore para Japón

El brutal juego de Platinum Games se ha convertido automáticamente en uno de los más esperados del catálogo de Wii. SEGA ya ha confirmado su lanzamiento durante el primer cuarto de 2009 tanto en América como en Europa.

Pero… ¿Qué ocurre con Japón? MadWorld no ha sido anunciado allí, es más, carece de una web promocional en SEGA Japón, a diferencia de los otros proyectos de Platinum Games, Infinite Line y Bayonetta.

En Japón son mucho menos tolerantes con la ultraviolencia en los videojuegos que en Occidente, y eso podría jugar en contra de la arriesgada apuesta de Platinum Games y SEGA. Podría darse el caso de que MadWorld no llegara a distribuirse en Japón, o recibiera una severa censura como ya les pasara a No More Heroes, Resident Evil 4 y Dead Rising.

Una imagen vale más que mil palabras (y un vídeo más que diez mil). Tenéis el tráiler del juego en buena calidad después del salto.

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17 de Mayo de 2008 @ 11:30
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Vídeo in-game de Silent Hill: Homecoming

En septiembre aterrizará para Xbox 360 y PS3 la próxima entrega de la inquietante franquicia Silent Hill. Para aliviar la espera a los incondicionales, Konami ha mostrado este vídeo in-game en el que vemos una pelea entre el protagonista, Alex Shepherd, y uno de los clásicos perros monstruosos de la franquicia. También ha liberado una nueva galería de imágenes.

Silent Hill: Homecoming cuenta la historia de un hombre que intenta regresar a su casa para investigar la desaparición de su hermano. Nuevamente, el protagonista del juego deberá enfrentarse a los horrores infernales de Silent Hill para descubrir la verdad, que seguro será algo completamente carente de lógica inesperado.

Enlace: Silent Hill Homecoming returns with new footage

16 de Mayo de 2008 @ 10:30
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MadWorld, mucha sangre en Wii

No se veía algo remotamente parecido a esto desde el No More Heroes libre de censura. SEGA y Platinum Games traerán a Wii el juego MadWorld, una obra claramente influenciada por el estilo del Sin City de Frank Miller, a tres colores: blanco, negro, y rojo sangre.

El vídeo que os enlazo arriba (si es que para cuando leáis esto sigue disponible) muestra las primeras imágenes del título, y por alguna razón SEGA lo está retirando de todos los cauces oficiales, ya no es posible encontrarlo ni en Gametrailers ni en Youtube (al menos, fácilmente).

En apenas 41 segundos muestra cómo se las gasta el protagonista del juego, que lleva una motosierra por mano derecha, y no la utiliza precisamente para podar árboles. Con ella corta cabezas, y sin ella atraviesa a un enemigo contra una pared de pinchos, arranca un corazón con una mano y atraviesa una cara con el palo de una señal de precaución. Todo ello mostrado con un blanco y negro de alto contraste, destacando los chorreones de sangre por encima de todo.

Un servidor celebra que este tipo de juegos aparezcan en Wii, pues van dirigidos a un público que, con la llegada de títulos “casual” como Wii Fit o Wii Play se siente desplazado y sin alternativas de calidad.

14 de Mayo de 2008 @ 22:28
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[Rumor] Rare prepara Killer Instinct 3

Antes que nada contemplad la imagen de la derecha. Puede leerse en la fotografía Killer Instinct 3D: Death! Destruction! Doom!. ¿Estaremos ante una tercera entrega de la saga de lucha por excelencia de Rareware?

Sabiendo cómo son de chistosos los de Twycross, no me extrañaría que esto fuera una broma. En verdad, que un proyecto ultrasecreto sea desvelado por una fotografía de un papel pegado a una pared con chinchetas, y tomada casualmente por un periodista, me suena a cualquier cosa menos a algo serio. Dada la calidad de la foto, las imágenes podrían ser perfectamente renders de las entregas anteriores para Super Nintendo, GameBoy y Nintendo 64, así que de momento englobaremos esta información dentro de la categoría de rumores. Además, teniendo en cuenta que el estudio ya se encuentra trabajando en Banjo-Kazooie 3 y Viva Piñata 2, la idea de que se encuentren inmersos en un tercer proyecto de este nivel se me hace difícil de creer.

Vía: NeoGAF

14 de Mayo de 2008 @ 10:26
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Microsoft muestra sus ases: Too Human, Ninja Gaiden, Viva Piñata (II)

Ayer os comentábamos la presentación de Gears of War 2 y el nuevo tráiler de Banjo-Kazooie 3 vistos en el Microsoft Game Studios Showcase 2008. Hoy continuaremos con Viva Piñata: Trouble in Paradise, y con los títulos third-party más potentes, Too Human y Ninja Gaiden II.

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14 de Mayo de 2008 @ 9:02
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MGS4 Edición Limitada llegará a Reino Unido

Por fin ha sido anunciada para el viejo continente la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 que también disfrutarán los americanos.

A falta de conocer más cadenas de tiendas que los distribuyan, desde la británica Play.com ofrecen esta edición por £80 (unos 100.78€), la cual incluirá lo siguiente:

  • Un Blu-Ray con el “Making Of” del juego, dos documentales en HD.
  • Un CD con el soundtrack.
  • Una figura de 6 pulgadas de alto del viejo Snake.

De momento Play.com tan sólo enviará este paquete a direcciones en el Reino Unido, por lo que el resto de países europeos quedamos pendientes de una confirmación.

Aparte de esta oferta, Konami ha hecho público que el disco extra conocido como “Metal Gear Saga Vol 2.0” estará disponible como regalo por reservar el juego en “los principales distribuidores de Europa”. Este DVD contiene un documental de siete partes con detalles sobre toda la saga Metal Gear y su evolución.

12 de Mayo de 2008 @ 22:41
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[Rumor] Ahora viene Pokémon Platino

Otra de rumores, que son gratis. La revista para niños japonesa CoroCoro Magazine ha publicado un reportaje sobre un nuevo juego de Pokémon del cual no teníamos ni idea hasta ahora: Pokémon Platino.

Por lo que se ha sabido, esta edición vendría a ser la ya tradicional “tercera edición” que complementaría a Pokémon Diamante/Perla para Nintendo DS. De esta manera, se uniría a la lista formada por Pokémon Amarillo, Cristal y Esmeralda, en esta cuarta generación de juegos Pokémon. Estaba cantado que un juego de este tipo iba a acabar apareciendo, por mucho que nos sorprendieran sin una tercera edición de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Las novedades de esta tercera edición, para variar, son escasas. Por lo que ha trascendido, podremos ver nuevas formas de los Pokémon Giratina, Regigigas y Shaymin (que no nuevas evoluciones). El Subterráneo (Underground) será compatible con la NWC, Volkner ya no será líder de gimnasio, se podrá cambiar el vestuario del protagonista y se incluirá un nuevo escenario conocido como Battle Island, quizá destinado a las batallas en red.

Si a alguien le interesa mi opinión sobre esta saga, diré que mucho tendrán que trabajar en las siguientes ediciones para que vuelva a considerarlas interesantes, después de un estancamiento de ideas del que no creo que vayan a salir en breve.

Enlace: CoroCoro Magazine reveals Pokémon Platinum

12 de Mayo de 2008 @ 21:25
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Cambian las demos del Canal Nintendo

Hace unos días os comentábamos que el Canal Nintendo abría sus puertas en territorio americano con una serie de contenidos entre los que se incluían fichas técnicas, vídeos, tráilers, y, destacando por encima de todo, demos descargables de Nintendo DS.

Estas demos no siempre estarán ahí, sino que irán rotando en favor de contenidos nuevos. Esta semana algunos títulos se han desvanecido, y otros han tomado su lugar. Las nuevas incorporaciones han sido:

  • Brain Age 2
  • Brain Age
  • Flash Focus: Vision Training in Just Minutes a Day
  • Crosswords DS
  • The Spiderwick Chronicles
  • Apollo Justice: Ace Attorney
  • Eco-Creatures: Save the Forest
  • My Word Coach
  • Iron Man

Así que ya sabéis, si os interesa probar alguna demo, no os retraséis y descargadla lo antes posible, no vaya a ser que desaparezca del catálogo. Y sobre las nuevas incorporaciones, recomiendo especialmente Apollo Justice. Lo nuevo de Phoenix Wright está a la altura de la saga.

Enlace: Nintendo Channel: New week, new demos

12 de Mayo de 2008 @ 19:44
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[Rumor] Kid Icarus toma forma: primeros artworks

Desde que los de IGN soltaran que Kid Icarus está en camino, mucho se ha especulado con el regreso del ángel de Nintendo. Uno de los rumores más persistentes es que Factor 5 (Rogue Squadron, Lair) se encuentra detrás del proyecto.

Ahora, la web Kombo dice haber destapado los artworks que ha estado barajando la compañía durante estos últimos meses para representar al Pit moderno. Parece ser que han decidido darle al personaje un aspecto más maduro (como ya hiciera Nintendo con Link en Zelda: Ocarina of Time), representándolo ahora con un diseño que recuerda bastante al príncipe de Persia. Para demostrarlo han publicado una extensa galería de material artwork con varios diseños provisionales del personaje.

Este Pit adulto ha sido, según las fuentes de Kombo, “maldito durante miles de años por un delito y se ha convertido en un ángel caído”. Además, “un tatuaje en el brazo de Pit lleva la inscripción de su crimen”.

Enlace: Exclusive: “Kid” Icarus Wii Concept Artwork Revealed

12 de Mayo de 2008 @ 9:01
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Originalidad desatada

“Unleashed” es una de esas palabras en inglés que no te suelen enseñar de pequeño y que tarde o temprano tienes que mirar en el diccionario (estoy refiriéndome, evidentemente, si vives en un país no angloparlante). Para quien aún no lo sepa a estas alturas, su significado es “desatado”.

¿Que a qué viene esta improvisada clase de idiomas? Esta palabra está de moda últimamente en el mundo del videojuego. Es lo que une a títulos tan diversos como Star Wars, Godzilla, Destroy all Humans, MX vs ATV e incluso a Sonic.

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11 de Mayo de 2008 @ 11:38
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Hulk Rojo, sólo en GameStop

He visto promociones de todo tipo en las tiendas especializadas de videojuegos. Packs exclusivos, regalos, camisetas… Todo tipo de incentivos para que compremos ahí nuestro juego y no en otro sitio. Pero esto está a otro nivel.

Y es que la versión del próximo The Incredible Hulk para Xbox 360 que adquiramos en GameStop incluirá nada más y nada menos que contenidos exclusivos. Sólo si lo compras ahí.

The Incredible Hulk de GameStop permitirá jugar utilizando a Hulk Rojo, algo que no será posible con la versión del juego adquirida de cualquier otra manera. Tenéis más imágenes del personaje en la web oficial de la tienda.

Me pregunto cómo habrán llegado SEGA y GameStop a semejante acuerdo, algo que deja completamente en mal lugar a las demás tiendas, y que discrimina a todos los compradores que no pueden acceder a esta cadena.

10 de Mayo de 2008 @ 20:21
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Bioware relaja la protección anticopia de Mass Effect

Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco.

Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible.

Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo bastante a menudo, y que tienen eso en cuenta.

No obstante esto no significa que vayan a retirar este sistema, ni mucho menos. Los usuarios tendrán que pasar por este análisis al instalar el juego y al descargar una actualización para el mismo. Se mantiene también el número de instalaciones posibles, tan sólo tres por copia del juego, aunque se podrán pedir más contactando con la distribuidora.

Esta última medida no me parece justa en absoluto. Si me he comprado el juego, tengo derecho a instalarlo en mi ordenador todas las veces que quiera, y en todos los ordenadores que me apetezca, que para eso son míos. Como mucho, y cediéndoles terreno, creo que aumentar el número de instalaciones por disco sería una solución que contentaría a ambas partes.

Por cierto, de la protección de Spore no se ha dicho aún nada, la cual, hasta nuevas noticias, mantiene la autentificación periódica de 10 días.

Enlace: BioWare alters proposed PC copy protection

10 de Mayo de 2008 @ 19:00
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Así es el gameplay de Gears of War 2

Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También podéis verlo en HD por aquí.

Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.

Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.

Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.

10 de Mayo de 2008 @ 9:09
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Habrá fatalities en Mortal Kombat Vs DC

Aunque no como los de siempre. Desde Midway aseguran que su intención no es eliminar estos movimientos en el nuevo MK Vs DC Universe, aunque sí suavizarlos para que el juego pueda llevar una calificación T para adolescentes. El creador de la franquicia, Ed Boom, lo dice así en una entrevista a GameTap:

Mi respuesta es no, tan sólo estamos modificando los fatalities… Los nombres de estos movimientos, y el nivel de violencia que usamos están por determinar. Pero no tenemos plan de eliminarlos de la serie.

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09 de Mayo de 2008 @ 11:00
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Namco-Bandai cierra el año con ganancias

Ni la piratería ni las crisis económicas parecen afectar a los grandes del videojuego. Namco-Bandai ha terminado las cuentas de su último año fiscal con un saldo positivo, marcado por sus éxitos de ventas y su creciente apoyo a la next-gen (que de next tiene ya bastante poco). La compañía ha ingresado 32.679 millones de yenes este año (unos 205 millones de euros), un 35% más que en el anterior ejercicio.

Sistema : 2007-2008 : 2008-2009

  • Wii : 13 : 14
  • PS2 : 21 : 11
  • PS3 : 1 : 6
  • Xbox 360 : 5 : 3
  • NDS : 39 : 34
  • PSP : 8 : 14
  • Otros : 0 : 2
  • Total : 87 : 84

Desde la compañía también se ha hecho una previsión de lanzamientos. Para este ejercicio 2008-2009, Namco-Bandai prevee un fuerte decremento de su apoyo a Playstation 2, en favor de las otras consolas de Sony, mientras que las consolas de Nintendo se mantendrán como las preferidas en cuanto a número de lanzamientos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha sido el juego más vendido de la compañía este año, siendo el único que ha superado el millón de unidades. Otros superventas han sido Ace Combat 6 y Naruto Ultimate Ninja 2.

Enlace: Namco-Bandai seguirá centrada en Nintendo este año fiscal

08 de Mayo de 2008 @ 22:55
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EA Sports hará su propio Wii Fit

El presidente de la división deportiva de Electronic Arts, Peter Moore, ha anunciado que están trabajando en un juego de fitness para Wii que utiliza la nueva tabla de ejercicios de la consola.

Para Moore, Wii Fit es un producto más cercano a la cultura japonesa y a los ejercicios orientales. Piensa que para conquistar al público occidental hay que ofrecer ejercicios más entretenidos.

Tenemos que diferenciarnos en algo. Necesitamos asegurarnos de que lo que estamos ofreciendo es ejercicio auténtico. Yo diría que Wii Fit es más como fitness oriental, en los que prima el peso y el equilibrio, como el Tai-Chi. […] Tenemos que centrarnos más en el fitness occidental, en el que realmente nos movemos y nos ponemos a sudar. En eso estamos trabajando.

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08 de Mayo de 2008 @ 10:45
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Se adelanta el Canal Nintendo americano

Aunque su salida estaba estimada para el próximo día 20, Nintendo ha vuelto a adelantarse en las fechas de entrega de nuevos canales y desde ya ofrece el Canal Nintendo para todas las Wiis de América.

Este nuevo canal Wii está destinado a ofrecer todo tipo de información sobre los nuevos juegos para consolas Nintendo: fichas técnicas, tráilers, e incluso una interesantísima novedad, demos descargables a Nintendo DS. El canal se ha estrenado además con una entrevista en vídeo a Shigeru Miyamoto sobre Wii Fit.

En Europa aún tendremos que esperar en teoría hasta el día 20. Hasta entonces, podemos fantasear con que veremos algo muy parecido a esto.

Esperemos que dé un buen servicio y que no ocurra frecuentemente lo que se ha visto en el vídeo que encabeza este post, que tengamos que aguantar tediosas esperas durante los vídeos.

Enlace: El Canal Nintendo llega a América

08 de Mayo de 2008 @ 8:25
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id Software anuncia Doom 4

Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia.

Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante, actualmente este estudio se encuentra trabajando tanto en Doom 4 como en Rage, un shooter post-apocalíptico.

Aunque no sabemos sobre qué plataformas veremos de nuevo a los demonios de Marte, es fácil suponer que, al igual que Rage, los veremos en PC, Xbox 360 y PS3.

Enlace: Doom 4 Announced

07 de Mayo de 2008 @ 21:53
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Listas de ventas: GTA IV domina

Estaba cantado que iba el reinado de Wii Fit iba a durar el tiempo que tardara en llegar lo último de Rockstar. No hay más que ver las listas de amigos conectados a Xbox Live para darse cuenta de qué juego es el que está pisando fuerte ahora mismo.

GTA IV se ha posicionado en el primer puesto con contundencia, abarcando él solito el 61.2% de las ventas totales de software de la primera semana de mayo en Reino Unido. Se estima que en este tiempo ha vendido casi un millón de copias, todo un récord de ventas en tan poco tiempo. Aún nos queda por ver la reacción ante el juego de otros mercados, entre ellos el español, donde Wii Fit y Mario Kart Wii siguen acomodados en el primer y segundo puesto.

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07 de Mayo de 2008 @ 9:11
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GTA IV y la conducción ebria

Como con todo buen GTA no podía faltar una polémica que diera que hablar del juego, y de paso, le diera publicidad gratuita. Por si no fuera suficiente el sexo, la violencia, el desafío a la autoridad y el uso de drogas para dar motivos para quejarse a las asociaciones de padres/madres/ortodoxos/gente aburrida, ahora comienza la batalla por la posibilidad de conducir borracho en el juego. Continuar leyendo »

05 de Mayo de 2008 @ 8:57
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Los secretos de Ocarina of Time

Mira a la estantería donde tienes tus juegos de Nintendo 64. Fíjate en esa caja negra y dorada (o sólo dorada) tan especial donde guardas ese juego que tanto te gusta. Te has pasado Ocarina of Time no sé cuántas veces, has recogido 100 skulltulas tan sólo para recibir 200 miserables rupias, y le has clavado la espada en la frente a Ganon tantas veces que has perdido la cuenta. Crees que has visto todo lo que ese juego puede ofrecer, y te equivocas.

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04 de Mayo de 2008 @ 15:25
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Tres nuevas canciones de Muse para Guitar Hero III

Activision y el grupo musical Muse (responsables del que ya seguro conocéis, “Knights of Cydonia”) han firmado un pack de tres nuevas canciones para el juego de guitarra más famoso. Estas son: “Exo-Politics”, “Supermassive Black Hole” y “Stockholm Syndrome”.

Estarán disponibles el próximo martes, y aunque aún no se sabe nada de precios, es de esperar que, como otros packs, cueste 500 Microsoft Points en Xbox Live y unos 5 € en PSN. La versión de Wii, como no podía ser de otra forma, se queda fuera en cuanto a contenidos descargables.

Esta semana, su gran competidor, Rock Band, ha recibido otras tres canciones, “Zero”, de Smashing Pumpkins “Time-Sick Son of a Grizzly Bear”, de The Mother Hips y “Red Tandy” de The Mother Hips.

Enlace: Muse songs for Guitar Hero III | Vía: Eurogamer

03 de Mayo de 2008 @ 23:30
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Primeras imágenes de Splatterhouse

Fue una auténtica sorpresa hace unos días saber que el clásico Splatterhouse estaba siendo devuelto a la vida para las consolas de nueva generación.

Ahora ha aparecido la primera galería de imágenes de este nuevo título y las primeras impresiones son cuanto menos extrañas. Hay algo que no cuadra o que por lo menos se hace raro, y no se trata únicamente de los exagerados brillitos y el sobreexplotado efecto blur de algunas capturas.

Quizá lo que hace que estas imágenes no nos encajen es el modelado del protagonista, con un poligonaje completamente irregular. La respuesta a este extraño diseño sea que el carnicero sea destructible, capaz de ser mutilado y regenerarse, algo que puede apreciarse en algunas capturas.

En cualquier caso, Splatterhouse promete muchísima acción y cantidades ingentes de sangre y gore, que es lo que nos gusta, y no esperábamos otra cosa de un juego de esta franquicia.

03 de Mayo de 2008 @ 10:17
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El robot que juega a Guitar Hero

Esto es lo que pasa cuando juntamos a un montón de ingenieros frikis en un laboratorio lleno de aparatos, cables, ordenadores y una consola con el Guitar Hero III, y los dejamos ahí dentro encerrados hasta que se aburren.

Exacto, se montan un robot para jugar al Guitar Hero contra él. Y aunque juega de escándalo, con una precisión enorme, no es perfecto al 100%. Si queréis saber cómo acabó el duelo viciado VS máquina, tenéis que ver el vídeo.

25 de Abril de 2008 @ 14:00
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Metroid SR388, el fan-game definitivo

Últimamente no dejan de sorprenderme los juegos realizados por fans. Si el remake de Streets of Rage para PC que hizo un español me tuvo enganchado durante horas, este nuevo Metroid SR388 está en camino de lograr lo mismo. No se trata sólo de aprovechar los gráficos y el código de Super Metroid para montar escenarios nuevos, sino que incluye abundantes novedades, como nuevos movimientos, nuevas animaciones y una banda sonora propia.

No es el primer proyecto de Metroid realizado por fans que ha podido verse. Actualmente se encuentra en desarrollo un remake de Metroid II: Return of Samus con muy buena pinta y del cual ya ha sido liberada una demo técnica que funciona sorprendentemente bien.

Enlace: Metroid: SR388: Best fan made game EVER!

23 de Abril de 2008 @ 23:22
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Demo de Iron Man para hoy en Xbox Live

Siliconera adelantaba ayer que hoy estará disponible en Xbox Live una demo de Iron Man, la cual también estará para descarga muy pronto en la Playstation Store.

Los vídeos y tráilers del juego me hacen pensar en que estaremos ante una buena adaptación película-videojuego, de las que suelen escasear. Espero no equivocarme, no obstante hoy saldremos de dudas sobre si los chicos de SEGA lo han hecho bien con Tony Stark.

Enlace: Iron Man demo blasts onto Xbox Live tomorrow | Vía: Siliconera

18 de Abril de 2008 @ 9:28
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Nintendo domina las listas de ventas en EEUU

Hoy hemos conocido las listas de ventas totales de hardware y software en Estados Unidos durante el mes de marzo. Ha sido un mes de bonanza para el sector del videojuego, con un incremento en las ventas de casi todas las consolas.

Desde Nintendo se felicitan por los buenos datos y los relacionan con el reciente lanzamiento de Super Smash Brothers Brawl, que se sitúa a la cabeza de juegos vendidos con mucha diferencia respecto al segundo, con casi 3 millones de copias vendidas.

Por su parte, Xbox 360 ha colocado en el top 10 más juegos que sus competidoras, y se sienten muy orgullosos de los datos de ventas de hardware, que los vuelven a situar por delante de PS3.

Ventas de hardware

  • Wii - 721.000 (antes 587.600)
  • Nintendo DS - 698.000 (antes 587.600)
  • PSP - 297.000 (antes 243.100)
  • Xbox 360 - 262.000 (antes 254.600)
  • PlayStation 3 - 257.000 (antes 280.800)
  • PlayStation 2 - 216.000 (antes 351.800)

Ventas de software

  1. Super Smash Bros. Brawl (Wii; Nintendo EAD Tokyo, Nintendo) - 2.7M
  2. Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360; Ubisoft Montreal, Ubisoft) - 752.3K
  3. Army of Two (Xbox 360; EA Montreal, Electronic Arts) - 606.1K
  4. Wii Play con WiiRemote (Wii; Nintendo, Nintendo) - 409.8K
  5. God of War: Chains of Olympus (PSP; SCE Santa Monica, SCEA) - 340.5K
  6. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP; Square Enix, Square Enix) - 301.6K
  7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii; Neversoft/Vicarious Visions, Activision) - 264.1K
  8. Major League Baseball 2K8 (Xbox 360; Kush Games, 2K Sports) - 237.1K
  9. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360; Infinity Ward, Activision) - 237K
  10. Army of Two (PS3; EA Montreal, Electronic Arts) - 224.9K

Enlace: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware | Vía: Gamasutra

18 de Abril de 2008 @ 9:17
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Gran Turismo y Mario Kart dominan la semana