Bioware relaja la protección anticopia de Mass Effect

Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco.

Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible.

Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo bastante a menudo, y que tienen eso en cuenta.

No obstante esto no significa que vayan a retirar este sistema, ni mucho menos. Los usuarios tendrán que pasar por este análisis al instalar el juego y al descargar una actualización para el mismo. Se mantiene también el número de instalaciones posibles, tan sólo tres por copia del juego, aunque se podrán pedir más contactando con la distribuidora.

Esta última medida no me parece justa en absoluto. Si me he comprado el juego, tengo derecho a instalarlo en mi ordenador todas las veces que quiera, y en todos los ordenadores que me apetezca, que para eso son míos. Como mucho, y cediéndoles terreno, creo que aumentar el número de instalaciones por disco sería una solución que contentaría a ambas partes.

Por cierto, de la protección de Spore no se ha dicho aún nada, la cual, hasta nuevas noticias, mantiene la autentificación periódica de 10 días.

Enlace: BioWare alters proposed PC copy protection

10 de Mayo de 2008 @ 19:00
Comparte esta anotación

¿Call of Duty 5 de vuelta a la WWII?

A estas alturas sabemos de sobra que el próximo Call of Duty aparecerá no sólo en 360, PS3, PC y NDS, sino que también regresará a Wii y PS2 tras la exclusividad next-gen de Modern Warfare. También sabemos que Infinity Ward le devuelve la batuta de la serie a Treyarch, quien también se encargará de lo nuevo de Bond.

Ahora una fuente interna ha informado a Kotaku de que CoD5 volverá a estar inspirado en la II Guerra Mundial, aunque cambiando un poco de escenario, yéndose esta vez la acción a la guerra del Pacífico. El único juego que había recreado esta parte del gran conflicto había sido el pasable Medal of Honor: Pacific Assault.

Así que id perdiéndole el cariño a la fiable P-90 y a las bondades de la electrónica en el campo de batalla, porque en la próxima volveremos a hacer uso del clásico Thompson y la Garand, como en los viejos tiempos.

Enlace: Call Of Duty 5 Heading For The Pacific?

10 de Mayo de 2008 @ 10:48
Comparte esta anotación

Codemasters adquiere los derechos de la Formula 1

Los aficionados a la Formula 1 y no poseedores de consolas Playstation estamos están de suerte. Después de que Sony rechazara renovar su exclusividad con la licencia, Codemasters la ha adquirido y prevee lanzar nuevos títulos multiplataforma basados en ella. A partir de ahora dispondrá de total permiso para incluir en sus juegos todos los circuitos, equipos, coches y conductores oficiales de la F1.

La empresa tiene una gran experiencia en cuanto a títulos de carreras, siendo responsable de las series Colin McRae y TOCA Touring Car. Desde Codemasters, han tildado a la licencia de Formula 1 como “la joya de la corona de la familia de carreras Codemasters”.

El primer título que aproveche la licencia aparecerá en 2009 y correrá sobre el motor EGO, desarrollado íntegramente por Codemasters.

Codemasters Gets Formula One License

09 de Mayo de 2008 @ 22:13
Comparte esta anotación

El nuevo Bond usará el motor de COD4

Activision ha anunciado que el nuevo juego de James Bond correrá sobre el espectacular motor gráfico de Call of Duty 4. Será el primer juego de la franquicia que desarrolle esta compañía tras la adquisición de sus derechos y estará basado en la próxima película del agente secreto, Quantum of Solace.

No se han anunciado plataformas, pero sí que sabemos quienes llevarán el desarrollo del juego. El equipo de Call of Duty 4, Infinity Award NO está involucrado, pero sí lo están Treyarch (suponemos que en la versión de PS3 y 360), Beenox (se encargan de la versión Wii), Vicarius Visions (podemos apostar que para portátiles) y Eurocom (¿para PC?).

Nos queda saber si estamos ante una aventura en tercera persona como los más recientes juegos de EA o vemos un regreso al FPS al más puro estilo Nightfire y Goldeneye.

Enlace: Bond Called to Duty

09 de Mayo de 2008 @ 8:42
Comparte esta anotación

Pandemic confirma Lord Of The Rings: Conquest

Pandemic finalmente acaba de confirmar lo que era un secreto a voces, están desarrollando un nuevo videojuego basado en El Señor de los Anillos.

Lord of the Rings: Conquest tendrá un estilo de juego muy parecido a la serie de Battlefront.Tendrás la opción de elegir practicamente cualquier personaje del libro y podrás pelear en cualquiera de las batallas apoteosicas que hemos visto en las películas con hasta 150 personajes en pantalla.

En modo cooperativo podrán participar hasta 16 jugadores que se dividirán en equipos de cuatro y si están los cuatro en la misma consola no habrá problema porque cuenta con la opción de dividir la pantalla.

Lord of the Rings: Conquest estará disponible en otoño para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Yo conozco una que se vestirá de Legolas para dar caña por ahí.

Enlace: Lord of the Rings: Conquest Gallery

08 de Mayo de 2008 @ 20:36
Comparte esta anotación

Te juego o no te juego

Creo que hemos llegado a un punto en el que no sé como alguien podría justificar el piratear un juego. Simplemente no sé como podría alguien considerar que es algo guay, no lo es, apesta.

Roy Taylor (Vicepresidente de relaciones de NVIDIA sobre la piratería)

Enlace: NVIDIA Boss Weeps For PC Piracy

08 de Mayo de 2008 @ 15:35
Comparte esta anotación

Así pretenden combatir la piratería en PC

Desde BioWare, el productor Derek French ha explicado cómo funciona el sistema anticopia que llevará tanto la versión PC de Mass Effect como el esperadísimo Spore.

SecuROM es un programa que chequea a través de internet la clave del DVD, al instalar el juego por primera vez en el ordenador, y a partir de ese momento cada diez días. Si no, el juego se bloquea.

Es decir, que necesitas conectarte a internet periódicamente para poder jugar a Mass Effect y a Spore, si no, no juegas. Así quieren evitar que utilicemos todos la misma ISO bajada de internet para jugar, baneando las claves que se repitan.

Lo gracioso es que, como pasa siempre, los hackers darán con la forma de inutilizar esto, y la ISO que acabaremos encontrando por ahí no requerirá esta validación, con lo que el pobre que se lo compre original tendrá que soportar esta validación forzosa y el pirata (o vale, el que use back-up…) no tendrá este inconveniente. Y si tienes un problema con la conexión a internet, o el firewall no quiere abrirte paso, o cualquier cosa de esas, peor para ti.

La piratería es un tema muy grave y muy serio en el mundo del PC, que está destruyendo gradualmente el mercado de este importantísimo sistema de juegos. Pero esto más que ser una solución, empeora las cosas, dando encima motivos para no comprar original. Tenéis que pensar en otra cosa, chicos.

Enlace: Spore, Mass Effect PC to Require Online Validation Every Ten Days to Function

07 de Mayo de 2008 @ 22:53
Comparte esta anotación

id Software anuncia Doom 4

Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia.

Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante, actualmente este estudio se encuentra trabajando tanto en Doom 4 como en Rage, un shooter post-apocalíptico.

Aunque no sabemos sobre qué plataformas veremos de nuevo a los demonios de Marte, es fácil suponer que, al igual que Rage, los veremos en PC, Xbox 360 y PS3.

Enlace: Doom 4 Announced

07 de Mayo de 2008 @ 21:53
Comparte esta anotación

Comienza la distribución digital de juegos Blizzard

La todopoderosa Blizzard ha comenzado a distribuir digitalmente algunos de sus clásicos a través de su tienda Blizzard Store. De momento los juegos que pueden adquirirse de esta manera son Warcraft III, la expansión Frozen Throne y StarCraft Anthology, aunque próximamente aumentarán la oferta a otros títulos de la saga Diablo.

Actualmente la Blizzard Store pone a la venta en formato físico World of WarCraft, WarCraft III, StarCraft y Diablo II con sus respectivas expansiones. Además incluyen en la oferta interesantes packs de juego + expansión + guías de estrategia y todo tipo de merchandising.

06 de Mayo de 2008 @ 20:14
Comparte esta anotación

Stargate Worlds: 65.000 inscripciones contra los Ori

La beta del MMORPG basado en el universo Stargate ha levantado pasiones entre los aficionados. Hoy se ha confirmado que tan sólo en el primer día se han realizado más de 65.000 suscripciones para probar la beta, que debería dar sus primeros pasos este junio. Los testers se irán añadiendo poco a poco, aunque existen trucos en la nueva web oficial para entrar antes que nadie.

Estamos muy satisfechos y saturados con la respuesta tan positiva de los fans por querer probar la beta. Esto da al equipo de desarrollo un sentimiento de confianza e impulso por saber que hay tanta gente que quiere compartir este juego con nosotros, y trabajar para hacerlo aún mejor.

Continuar leyendo »

06 de Mayo de 2008 @ 17:44
Comparte esta anotación

Los secretos de Ocarina of Time

Mira a la estantería donde tienes tus juegos de Nintendo 64. Fíjate en esa caja negra y dorada (o sólo dorada) tan especial donde guardas ese juego que tanto te gusta. Te has pasado Ocarina of Time no sé cuántas veces, has recogido 100 skulltulas tan sólo para recibir 200 miserables rupias, y le has clavado la espada en la frente a Ganon tantas veces que has perdido la cuenta. Crees que has visto todo lo que ese juego puede ofrecer, y te equivocas.

Continuar leyendo »

04 de Mayo de 2008 @ 15:25
Comparte esta anotación

Frank West en Lost Planet Colonies

Hace poco os hablaba de la edición especial de Lost Planet con nuevos contenidos que muy pronto se pondrá a la venta en América sólo para Xbox 360 y PC.

Capcom ha mostrado una galería de imágenes en la que se ven algunas novedades de la nueva versión, como a los jugadores humanos manejando a los Akrid. Atentos también a Frank West, el prota de Dead Rising, en paños menores y matando alienígenas metralleta en mano. Vistas las sangrías de zombies que montaba en el centro comercial, los Akrid no tienen esta vez ni una sola oportunidad de salir indemnes.

Vía: Destructoid

03 de Mayo de 2008 @ 11:00
Comparte esta anotación

Primeras imágenes de Splatterhouse

Fue una auténtica sorpresa hace unos días saber que el clásico Splatterhouse estaba siendo devuelto a la vida para las consolas de nueva generación.

Ahora ha aparecido la primera galería de imágenes de este nuevo título y las primeras impresiones son cuanto menos extrañas. Hay algo que no cuadra o que por lo menos se hace raro, y no se trata únicamente de los exagerados brillitos y el sobreexplotado efecto blur de algunas capturas.

Quizá lo que hace que estas imágenes no nos encajen es el modelado del protagonista, con un poligonaje completamente irregular. La respuesta a este extraño diseño sea que el carnicero sea destructible, capaz de ser mutilado y regenerarse, algo que puede apreciarse en algunas capturas.

En cualquier caso, Splatterhouse promete muchísima acción y cantidades ingentes de sangre y gore, que es lo que nos gusta, y no esperábamos otra cosa de un juego de esta franquicia.

03 de Mayo de 2008 @ 10:17
Comparte esta anotación

Los jugadores chinos han gastado 1.7 billones en juegos en línea

Siempre solemos hablar del gran problema de piratería que existe en China, pero hoy la noticia es muy positiva y es que los jugadores chinos han gastado 1.7 billones (americanos) de dólares en juegos en línea.

Las cifras salen de la firma Niko Partners que ha estimado que este repunte de ventas se debe en gran medida al boom económico del país. Y es que hay aproximadamente 14 millones de chinos jugando unas 22 horas por semana en línea.

El crecimiento en ventas ha sido de casi un 71 por ciento en comparación con el 2006 y la firma prevé que la cifra de este año alcance los 2.5 billones de dólares.

No se puede menospreciar el problema de piratería que es flagrante en el país pero creo que este incremento en las ventas de software legal nos habla de un avance muy positivo.

Enlace: Chinese gamers spent $1.7 billion on online games

02 de Mayo de 2008 @ 20:47
Comparte esta anotación

Blizzard registra el dominio Diablo3.com

Blizzard ha adquirido recientemente el dominio web Diablo3.com, comprándoselo a una comunidad de fans de Blizzard que lo tenía registrado y que ahora pasan a llamarse Diablo Fans.

Desde la empresa les han comunicado que no deben tomarse esto como un anuncio de la esperadísima secuela de Diablo II, aunque es 100% seguro bastante probable que lo usen para publicitar un futuro lanzamiento de la franquicia.

Conjeturando, quizá el talentoso Blizzard North esté desarrollando en secreto este juego, ya que en estos momentos se desconoce qué proyectos está llevando a cabo y son responsables de todos los Diablo anteriores.

Enlace: Blizzard acquires Diablo3.com

01 de Mayo de 2008 @ 22:13
Comparte esta anotación

Edición especial de Lost Planet para junio

Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition es el nombre de la nueva edición especial de Lost Planet, que saldrá en América el 6 de junio para Xbox 360 y PC. De momento Playstation 3 se queda fuera.

Esta nueva versión costará $29.99 e incluirá nuevos contenidos tales como modos de juego para un solo jugador, para multijugador online, armas y mapas nuevos.

Para el modo campaña se ha incluido un modo “Score Attack”, que premia con puntos y objetos por matar enemigos, y el “Trial Battle”, en el que el jugador se enfrentará únicamente a los jefes finales uno tras otro.

Para los enfrentamientos online se han añadido los modos “Akrid Hunter”, que permite jugar como un Akrid, y el “VS Annihilator”, de proteger y capturar la base. Habrá nuevos personajes y armas, como un lanzallamas y un lanzamisiles.

Aún se desconoce un precio y una fecha para Europa, aunque no se descarta que llegue al viejo continente.

Enlace: SE Lost Planet gets release date

01 de Mayo de 2008 @ 21:46
Comparte esta anotación

Se abre la beta de Stargate Worlds

Hoy es un gran día para todos los gaters: Stargate Worlds, el MMORPG basado en la popular serie de ciencia-ficción SG-1 ha alcanzado la fase beta y pronto comenzará a dar servicio a puerta cerrada.

Llegado a este punto, Cheyenne Mountain y FireSky necesitan realizar pruebas con usuarios reales para poder completar el desarrollo del juego. Por eso se ha abierto el plazo de inscripción en la web oficial. Los afortunados elegidos podrán atravesar la puerta antes que nadie, y hacer ver al equipo de desarrollo sus errores y aciertos en el diseño del juego. En el proceso de registro no se exigen requisitos, asi que es de esperar que los elegidos sean escogidos mediante sorteo.

Continuar leyendo »

30 de Abril de 2008 @ 22:35
Comparte esta anotación

Nuevo logo de Prince of Persia

Tras el anuncio oficial hecho ayer de un nuevo Prince of Persia para estas navidades, la web oficial de la franquicia del príncipe ha sido actualizada con un nuevo diseño, protagonizado por un nuevo logo oscuro.

Hace unos días supimos que había sido registrada la marca Prince of Persia Prodigy, por lo que es de esperar que este sea el título definitivo del nuevo PoP. De todas formas, quizá tengamos que esperar a los Ubidays celebrados en París a finales de mayo para tener más detalles. Allí seguramente sepamos más sobre los nuevos lanzamientos de Ubisoft para este año, que podrían incluir un posible Rayman Raving Rabbids 3 y puede que el tan rumoreado Red Steel 2.

30 de Abril de 2008 @ 12:00
Comparte esta anotación

Ubisoft anuncia nuevo Principe de Persia para Navidades

Ubisoft acaba de hacer público mediante un comunicado de prensa que lanzara a finales de este mismo año un nuevo título de la saga de Principe de Persia que podrá jugarse en Xbox 360, PlayStation 3 y Pc.

La compañía promete arte renovado y es que este título va a abrir un nuevo capítulo en la serie. Aun no han querido confirmar ni si quiera el nombre, solo nos han dejado saber que el juego esta actualmente en desarrollo y que estará listo para las fechas navideñas.

También han agregado que están trabajando en otro título enfocado a Nintendo DS con personajes y trama distinto a las versiones que hemos podido disfrutar en las consolas.

Enlace: Ubisoft announces new Prince of Persia for consoles, PC, Nintendo DS

28 de Abril de 2008 @ 23:04
Comparte esta anotación

Stalin contra los marcianos, y no, no es broma

¿Qué puede esconderse detrás de un juego titulado Stalin VS Martians? Tres estudios de desarrollo rusos con ganas de hacer un RTS dedicado a “cualquiera que odie el género de estrategia”.

La intención de estos programadores es lanzarlo este mismo año para PC, y detrás del proyecto subyace toda una ideología marcada por la pasión por los videojuegos y las ganas de burlarse de todo.

Recomiendo encarecidamente la lectura de su FAQ en la web oficial del juego. Ahí van un par de perlas:

Stalin fue un terrible tirano con las manos manchadas de sangre. ¿Cómo podéis hacer un juego basado en eso? Podemos hablar durante horas sobre Stalin y todas las controversias alrededor de él. Somos rusos y posiblemente conocemos al personaje mejor que tú. Pero toda esta cháchara no tiene sentido en absoluto. Acepta Stalin Vs Martians como humor tipo Monty Python o lárgate de aquí.

¿Podemos jugar como el propio Stalin? Sí, pero no desde el principio. Stalin es nuestro comandante y nos da órdenes. Cerca del gran final él aparecerá en el campo de batalla como una unidad jugable, un gigantesco coloso, cinco veces mayor que cualquier otra criatura. Justo como él era en la vida real.

Burla histórica, mezclada con estrategia en tiempo real e invasiones de marcianos de aspecto ridículo. Desde luego han logrado captar toda mi atención, y me han conquistado.

28 de Abril de 2008 @ 11:00
Comparte esta anotación

Todo lo que quisiste saber de StarCraft II

IGN ha preparado un completísimo vídeo de cinco minutos repleto de información de StarCraft II, incluyendo detalles sobre las nuevas unidades de los Terran, Protoss y Zerg, así como algunas pinceladas del modo campaña y las nuevas capacidades de las unidades de siempre.

Si sois fans de StarCraft y no podéis esperar a saber más de la secuela de uno de los mejores RTS jamás hechos, no podéis dejarlo pasar. También podéis disfrutarlo a mayor resolución a través del siguiente enlace.

25 de Abril de 2008 @ 18:00
Comparte esta anotación

El editor de criaturas de Spore llegará el 17 de junio

Ya tenemos fecha oficial para poder darle una probadita a ese juego que nos tiene a todos intrigados desde se escucharon la primeras noticias.

Spore la nueva creación de Will Wright presentará su editor de criaturas el 17 de Junio de este año fecha en la que podremos empezar a darle caña a uno de los aspectos del juego que sin duda es de lo más atractivo del título.

El editor gratuito del juego estará disponible para bajarse en la web oficial de Spore y te permitirá crear un número ilimitado de criaturas pero tan solo contiene el 25% del contenido total del juego. El editor de pago costará 9.99 dólares pero incluye la totalidad del contenido.

Todas las criaturas que crees en este tiempo no serán desperdiciadas porque podrás importarlas al juego una vez que este salga a la venta el 5 de Septiembre.

Enlace: Spore Creature Creator and demo coming June 17

25 de Abril de 2008 @ 17:00
Comparte esta anotación

Assassin’s Creed ya no será compatible con DirectX 10.1

El camino de Assassin’s Creed en PC ha empezado con mal pie. Primero fueron los excluyentes requisitos mínimos para ponerlo en marcha, y luego fueron los innumerables bugs e irritantes fallos de diseño con los que se han topado los jugadores.

Desde Ubisoft han respondido a este último problema con un parche que según ellos eliminará “la mayoría de los errores reportados por los fans”. No obstante, existe una importante pega: con él se elimina la compatibilidad con DirectX 10.1, con lo que se perderán algunos efectos gráficos.

Me parece que en Ubisoft han querido ser muy ambiciosos en el paso a PC, y en el último momento han tenido que dar marcha atrás. Lo importante es que el parche, que aún no tiene fecha fija, pueda permitir disfrutar en condiciones a los usuarios de PC de este querido y odiado juego, aunque sea a costa de sacrificar parte de su impresionante potencial gráfico.

Enlace: Assassin’s Creed PC patch comes at the cost of DX10.1 support

23 de Abril de 2008 @ 17:01
Comparte esta anotación

Esta es la edición limitada para europa de Alone in the Dark

Les presento la edición de coleccionista de Alone in the Dark 5 edición limitada que Atari tiene preparada para europa para las versiones de Xbox 360, Wii y PC (recordemos que la versión de PS3 se retrasará un par de meses). Como pueden ver el diseño esta espectacular y muy acorde con la tónica del juego.

El paquete se compone de:

  • El juego de Alone in the Dark
  • Figura del protagonista Edward Carnby
  • CD con la banda sonora del juego
  • Art Book del juego
  • DVD del Making Of con entrevistas, detrás de escenas y algunos contenidos adicionales.

Si quieren hacerse de esta edición más vale que vayan haciendo desde ya su reserva, recuerden que esta previsto que el juego salga al mercado en el mes de junio.

Enlace: Alone In The Dark Euro Limited Edition

22 de Abril de 2008 @ 21:30
Comparte esta anotación

‘Prodigy’ será el título del próximo Prince of Persia

El creador de la serie Prince of Persia, Jordan Mechner, ha registrado hace siete días la marca ‘Prince of Persia Prodigy’ como software de videojuegos para todo tipo de plataformas incluyendo dispositivos móviles.

Es muy probable que este sea el nombre definitivo del Prince of Persia que se anunció para este año y que NO estará basado en la próxima película que a su vez estará basada en la popular serie de plataformas y acción. No es de extrañar que una saga de tanto éxito y que ha aportado tantos beneficios continúe en las consolas de nueva generación (si podemos seguir llamándolas así), las cuales hasta ahora apenas han recibido noticias del regreso del príncipe más saltimbanqui.

Enlace: ‘Prince of Persia Prodigy’ trademarked by Jordan Mechner | Vía: Joystiq

22 de Abril de 2008 @ 18:10
Comparte esta anotación

Uwe Boll quiere dirigir la película de WoW, Blizzard dice no gracias.

Uwe Boll ese director de películas que nos ha destrozado el corazón y los ojos al hacerse cargo de adaptaciones de videojuegos como: Far Cry, Dungeon Siege, Alone in the Dark y House of the Dead tiene la insana intención de seguir arruinando nuestras sagas favoritas a base de crear películas que poco tienen que ver con el espíritu del juego.

Esta vez se ha atrevido a sugerirle a Blizzard que el sería el directore perfecto para llevar a la pantalla grande el mundo de World of Warcraft.

Me puse en contacto con Paul Sams de Blizzard, y me contesto, “No venderemos los derechos de la película, no a ti…especialmente no a ti. Porque el juego tiene un gran éxito en línea, probablemente una mala película podría destruir el curso de los ingresos.

Solo me queda decir gracias Blizzard por no permitir que semejante personaje le meta mano a WoW y puntos extras para Paul Sams para de plano decirle: no porque tu película apestaría sin despeinarse.

Enlace: Uwe Boll Won’t Ever Be Entering The World Of Warcraft | Vía: Kotaku

21 de Abril de 2008 @ 15:00
Comparte esta anotación

Así luce el gameplay de Alone in the Dark

Cada vez que veo un tráiler de este juego, más convencido estoy de que será un imprescindible para Xbox 360 y PS3 (esperemos a ver qué tal en Wii y PS2).

Los últimos aparecidos por fin muestran gameplay puro y duro de la versión de Xbox 360, y no podría tener mejor aspecto. Especialmente sorprendente es la parte del coche circulando por la ciudad. Nunca había visto un juego en el que se mostrara tan bien el caos de una gran ciudad en medio de un desastre de esta escala, con el tráfico enloquecido y edificios yéndose abajo aquí y allá.

Continuar leyendo »

21 de Abril de 2008 @ 9:20
Comparte esta anotación

Los Sims venden 100 millones de unidades

Electronic Arts esta de fiesta porque su franquicia estrella Los Sims han alcanzado la increíble cifra de 100 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Desde que salió a la venta por allá del año 2000 Los Sims consiguieron hacerse de un público muy grande que ha apoyado la saga comprando los dos juegos y la multitud de expansiones que les precedieron para convertirlo en uno de los juegos más vendidos de PC.

Es verdad que el juego no es para todo el mundo y que es el epítome de lo casual pero no me cabe ninguna duda de que ha sido un juego rompedor y que ha acercado a un público que hasta entonces no se interesaba por los videojuegos hasta este mundillo (vamos que fue un poco como el preludio de Wii).

A mi es que mi parte femenina me puede y tengo que admitir que siempre que sale una nueva expansión me engancho un rato al juego. Y ni que decir que me muero de ganas de ver Los Sims 3.

¿Ustedes también han caído bajo los influjos de Los Sims o los ven de reojo y con mala cara?

Enlace: Flab nabba!: 100 millions units of The Sims sold worldwide

16 de Abril de 2008 @ 19:14
Comparte esta anotación

Llega el merchandising de Gears of War

Era algo que tenía que suceder tarde o temprano. La popularidad de Gears of War ha terminado dando como resultado la puesta a la venta de figuritas de acción basadas en el gran éxito de Epic Games.

Las figuras que se pondrán a la venta en América (ya veremos cuándo llegan a Europa) corresponden a Marcus Fenix, Cole y dos tipos de Locust, cada uno con sus correspondientes armas. Podéis verlas al detalle en la página web oficial del fabricante.

Me encanta el nivel de detalle de las armaduras y las armas, muy fieles al videojuego original, aunque no tanto el aspecto de las caras de los humanos. En cualquier caso es una interesante compra que no tardaremos en encontrar en las tiendas de importación.

Al menos con este material algunos saciarán su sed de Gears of War 2, ahora mayor tras la presentación de la demo técnica que se mostró hace unas semanas y en la que pudimos comprobar las mejoras en la física del Unreal Engine 3.

14 de Abril de 2008 @ 19:10
Comparte esta anotación