Microsoft muestra sus ases: Gears 2 y Banjo 3 (I)

La gran M ha presentado hoy durante el Microsoft Game Studios Showcase 2008 de San Francisco sus grandes novedades para este año.

Durante la feria, los asistentes han podido ver y/o probar juegos como Gears of Wars 2, Banjo Kazooie 3, Viva Piñata 2 y otros importantes juegos de third-parties para Xbox 360 como Ninja Gaiden II y Too Human.

Gears of War 2 fue presentado en persona por el director de Epic Games Cliff Bleszinski, y se dejó a disposición del público una demostración de “una gran batalla a bordo de dos impresionantes vehículos de combate”, según una nota de prensa de Microsoft. Seguramente se trate de la parte que vimos en el primer vídeo in-game del juego mostrado hace pocos días.

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13 de Mayo de 2008 @ 23:55
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Así se arreglan las tres luces rojas

Las tres luces rojas, también conocidas como Red Ring of Death, traen de cabeza a muchos usuarios de Xbox 360 que las han sufrido y disuade a muchos otros de comprar la consola. Hasta no hace mucho, la única manera de hacer frente a este problema era ponerse en contacto con el SAT de Microsoft, envolver la consola encendida con una toalla o adquirir un kit de reparación.

Ahora, siguiendo las instrucciones del vídeo que tenéis arriba, podréis acabar de una vez con el maldito RROD, sin necesitar materiales excesivamente costosos, pero eso sí, con mucha maña. Y sin olvidar que hacer esto elimina la garantía.

PD: El vídeo a veces tarda en aparecer, paciencia.

Enlace: Red Ring of Death? Fix it yourself, void your warranty

13 de Mayo de 2008 @ 22:41
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MGS4 Edición Limitada llegará a Reino Unido

Por fin ha sido anunciada para el viejo continente la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 que también disfrutarán los americanos.

A falta de conocer más cadenas de tiendas que los distribuyan, desde la británica Play.com ofrecen esta edición por £80 (unos 100.78€), la cual incluirá lo siguiente:

  • Un Blu-Ray con el “Making Of” del juego, dos documentales en HD.
  • Un CD con el soundtrack.
  • Una figura de 6 pulgadas de alto del viejo Snake.

De momento Play.com tan sólo enviará este paquete a direcciones en el Reino Unido, por lo que el resto de países europeos quedamos pendientes de una confirmación.

Aparte de esta oferta, Konami ha hecho público que el disco extra conocido como “Metal Gear Saga Vol 2.0” estará disponible como regalo por reservar el juego en “los principales distribuidores de Europa”. Este DVD contiene un documental de siete partes con detalles sobre toda la saga Metal Gear y su evolución.

12 de Mayo de 2008 @ 22:41
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[Rumor] Ahora viene Pokémon Platino

Otra de rumores, que son gratis. La revista para niños japonesa CoroCoro Magazine ha publicado un reportaje sobre un nuevo juego de Pokémon del cual no teníamos ni idea hasta ahora: Pokémon Platino.

Por lo que se ha sabido, esta edición vendría a ser la ya tradicional “tercera edición” que complementaría a Pokémon Diamante/Perla para Nintendo DS. De esta manera, se uniría a la lista formada por Pokémon Amarillo, Cristal y Esmeralda, en esta cuarta generación de juegos Pokémon. Estaba cantado que un juego de este tipo iba a acabar apareciendo, por mucho que nos sorprendieran sin una tercera edición de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Las novedades de esta tercera edición, para variar, son escasas. Por lo que ha trascendido, podremos ver nuevas formas de los Pokémon Giratina, Regigigas y Shaymin (que no nuevas evoluciones). El Subterráneo (Underground) será compatible con la NWC, Volkner ya no será líder de gimnasio, se podrá cambiar el vestuario del protagonista y se incluirá un nuevo escenario conocido como Battle Island, quizá destinado a las batallas en red.

Si a alguien le interesa mi opinión sobre esta saga, diré que mucho tendrán que trabajar en las siguientes ediciones para que vuelva a considerarlas interesantes, después de un estancamiento de ideas del que no creo que vayan a salir en breve.

Enlace: CoroCoro Magazine reveals Pokémon Platinum

12 de Mayo de 2008 @ 21:25
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Cambian las demos del Canal Nintendo

Hace unos días os comentábamos que el Canal Nintendo abría sus puertas en territorio americano con una serie de contenidos entre los que se incluían fichas técnicas, vídeos, tráilers, y, destacando por encima de todo, demos descargables de Nintendo DS.

Estas demos no siempre estarán ahí, sino que irán rotando en favor de contenidos nuevos. Esta semana algunos títulos se han desvanecido, y otros han tomado su lugar. Las nuevas incorporaciones han sido:

  • Brain Age 2
  • Brain Age
  • Flash Focus: Vision Training in Just Minutes a Day
  • Crosswords DS
  • The Spiderwick Chronicles
  • Apollo Justice: Ace Attorney
  • Eco-Creatures: Save the Forest
  • My Word Coach
  • Iron Man

Así que ya sabéis, si os interesa probar alguna demo, no os retraséis y descargadla lo antes posible, no vaya a ser que desaparezca del catálogo. Y sobre las nuevas incorporaciones, recomiendo especialmente Apollo Justice. Lo nuevo de Phoenix Wright está a la altura de la saga.

Enlace: Nintendo Channel: New week, new demos

12 de Mayo de 2008 @ 19:44
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[Rumor] Kid Icarus toma forma: primeros artworks

Desde que los de IGN soltaran que Kid Icarus está en camino, mucho se ha especulado con el regreso del ángel de Nintendo. Uno de los rumores más persistentes es que Factor 5 (Rogue Squadron, Lair) se encuentra detrás del proyecto.

Ahora, la web Kombo dice haber destapado los artworks que ha estado barajando la compañía durante estos últimos meses para representar al Pit moderno. Parece ser que han decidido darle al personaje un aspecto más maduro (como ya hiciera Nintendo con Link en Zelda: Ocarina of Time), representándolo ahora con un diseño que recuerda bastante al príncipe de Persia. Para demostrarlo han publicado una extensa galería de material artwork con varios diseños provisionales del personaje.

Este Pit adulto ha sido, según las fuentes de Kombo, “maldito durante miles de años por un delito y se ha convertido en un ángel caído”. Además, “un tatuaje en el brazo de Pit lleva la inscripción de su crimen”.

Enlace: Exclusive: “Kid” Icarus Wii Concept Artwork Revealed

12 de Mayo de 2008 @ 9:01
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Hulk Rojo, sólo en GameStop

He visto promociones de todo tipo en las tiendas especializadas de videojuegos. Packs exclusivos, regalos, camisetas… Todo tipo de incentivos para que compremos ahí nuestro juego y no en otro sitio. Pero esto está a otro nivel.

Y es que la versión del próximo The Incredible Hulk para Xbox 360 que adquiramos en GameStop incluirá nada más y nada menos que contenidos exclusivos. Sólo si lo compras ahí.

The Incredible Hulk de GameStop permitirá jugar utilizando a Hulk Rojo, algo que no será posible con la versión del juego adquirida de cualquier otra manera. Tenéis más imágenes del personaje en la web oficial de la tienda.

Me pregunto cómo habrán llegado SEGA y GameStop a semejante acuerdo, algo que deja completamente en mal lugar a las demás tiendas, y que discrimina a todos los compradores que no pueden acceder a esta cadena.

10 de Mayo de 2008 @ 20:21
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Bioware relaja la protección anticopia de Mass Effect

Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco.

Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible.

Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo bastante a menudo, y que tienen eso en cuenta.

No obstante esto no significa que vayan a retirar este sistema, ni mucho menos. Los usuarios tendrán que pasar por este análisis al instalar el juego y al descargar una actualización para el mismo. Se mantiene también el número de instalaciones posibles, tan sólo tres por copia del juego, aunque se podrán pedir más contactando con la distribuidora.

Esta última medida no me parece justa en absoluto. Si me he comprado el juego, tengo derecho a instalarlo en mi ordenador todas las veces que quiera, y en todos los ordenadores que me apetezca, que para eso son míos. Como mucho, y cediéndoles terreno, creo que aumentar el número de instalaciones por disco sería una solución que contentaría a ambas partes.

Por cierto, de la protección de Spore no se ha dicho aún nada, la cual, hasta nuevas noticias, mantiene la autentificación periódica de 10 días.

Enlace: BioWare alters proposed PC copy protection

10 de Mayo de 2008 @ 19:00
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¿Call of Duty 5 de vuelta a la WWII?

A estas alturas sabemos de sobra que el próximo Call of Duty aparecerá no sólo en 360, PS3, PC y NDS, sino que también regresará a Wii y PS2 tras la exclusividad next-gen de Modern Warfare. También sabemos que Infinity Ward le devuelve la batuta de la serie a Treyarch, quien también se encargará de lo nuevo de Bond.

Ahora una fuente interna ha informado a Kotaku de que CoD5 volverá a estar inspirado en la II Guerra Mundial, aunque cambiando un poco de escenario, yéndose esta vez la acción a la guerra del Pacífico. El único juego que había recreado esta parte del gran conflicto había sido el pasable Medal of Honor: Pacific Assault.

Así que id perdiéndole el cariño a la fiable P-90 y a las bondades de la electrónica en el campo de batalla, porque en la próxima volveremos a hacer uso del clásico Thompson y la Garand, como en los viejos tiempos.

Enlace: Call Of Duty 5 Heading For The Pacific?

10 de Mayo de 2008 @ 10:48
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Así es el gameplay de Gears of War 2

Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También podéis verlo en HD por aquí.

Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.

Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.

Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.

10 de Mayo de 2008 @ 9:09
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GTA IV beneficia a Xbox 360

A pesar de ser multiplataforma, parece ser que la salida de Grand Theft Auto IV está favoreciendo especialmente a una de las dos consolas.

Y es que parece ser que de las 6 millones de unidades del juego que se han vendido, el 60% pertenecen a la versión de Xbox 360. Un dato que se explica perfectamente por la mayor base de consolas Xbox 360 instaladas y por el reparto mayoritario de éstas en occidente, y no en Japón, donde la saga GTA no es tan popular.

Las ventas de Xbox 360 se han incrementado un 54% desde el lanzamiento del juego, y un 40% de las consolas recientemente adquiridas han ido acompañadas del título de Rockstar.

Enlace: Xbox 360 scores 60% of GTA IV Sales

09 de Mayo de 2008 @ 23:30
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Codemasters adquiere los derechos de la Formula 1

Los aficionados a la Formula 1 y no poseedores de consolas Playstation estamos están de suerte. Después de que Sony rechazara renovar su exclusividad con la licencia, Codemasters la ha adquirido y prevee lanzar nuevos títulos multiplataforma basados en ella. A partir de ahora dispondrá de total permiso para incluir en sus juegos todos los circuitos, equipos, coches y conductores oficiales de la F1.

La empresa tiene una gran experiencia en cuanto a títulos de carreras, siendo responsable de las series Colin McRae y TOCA Touring Car. Desde Codemasters, han tildado a la licencia de Formula 1 como “la joya de la corona de la familia de carreras Codemasters”.

El primer título que aproveche la licencia aparecerá en 2009 y correrá sobre el motor EGO, desarrollado íntegramente por Codemasters.

Codemasters Gets Formula One License

09 de Mayo de 2008 @ 22:13
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El nuevo Bond usará el motor de COD4

Activision ha anunciado que el nuevo juego de James Bond correrá sobre el espectacular motor gráfico de Call of Duty 4. Será el primer juego de la franquicia que desarrolle esta compañía tras la adquisición de sus derechos y estará basado en la próxima película del agente secreto, Quantum of Solace.

No se han anunciado plataformas, pero sí que sabemos quienes llevarán el desarrollo del juego. El equipo de Call of Duty 4, Infinity Award NO está involucrado, pero sí lo están Treyarch (suponemos que en la versión de PS3 y 360), Beenox (se encargan de la versión Wii), Vicarius Visions (podemos apostar que para portátiles) y Eurocom (¿para PC?).

Nos queda saber si estamos ante una aventura en tercera persona como los más recientes juegos de EA o vemos un regreso al FPS al más puro estilo Nightfire y Goldeneye.

Enlace: Bond Called to Duty

09 de Mayo de 2008 @ 8:42
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Yamauchi es el hombre más rico de Japón

Espero que no os hayáis olvidado de él. Hiroshi Yamauchi ha sido durante nada más y nada menos que 55 años el presidente de Nintendo, mucho antes de que la empresa se especializara en el entretenimiento electrónico. Desde que cedió su cargo en 2002 al exitoso Satoru Iwata.

Ahora Forbes lo ha situado en el primer puesto de su lista de los hombres más ricos de Japón. Aunque no ejerce de presidente, sigue siendo un importantísimo accionista, tanto que su fortuna se ha seguido incrementando hasta la mareante cifra de 7.800 millones de dólares.

Yamauchi hizo evolucionar a la compañía desde negocios variados como los taxis o los hoteles del amor hasta el ocio electrónico, con el desarrollo de juguetes electrónicos, y más tarde, videoconsolas como las Game&Watch y la NES. El resto de la historia es de sobra conocida por todos.

El cambio de mandato ha sido crucial para Nintendo. La ascensión de Satoru Iwata ha llevado a la compañía a una nueva edad de oro, marcada por la innovación en ideas, más allá de la escalada tecnológica, que ha abierto la puerta a nuevos y lucrativos mercados y que ha situado a las dos consolas, Wii y Nintendo DS como líderes en ventas de esta generación.

08 de Mayo de 2008 @ 12:11
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EA Sports hará su propio Wii Fit

El presidente de la división deportiva de Electronic Arts, Peter Moore, ha anunciado que están trabajando en un juego de fitness para Wii que utiliza la nueva tabla de ejercicios de la consola.

Para Moore, Wii Fit es un producto más cercano a la cultura japonesa y a los ejercicios orientales. Piensa que para conquistar al público occidental hay que ofrecer ejercicios más entretenidos.

Tenemos que diferenciarnos en algo. Necesitamos asegurarnos de que lo que estamos ofreciendo es ejercicio auténtico. Yo diría que Wii Fit es más como fitness oriental, en los que prima el peso y el equilibrio, como el Tai-Chi. […] Tenemos que centrarnos más en el fitness occidental, en el que realmente nos movemos y nos ponemos a sudar. En eso estamos trabajando.

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08 de Mayo de 2008 @ 10:45
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Se adelanta el Canal Nintendo americano

Aunque su salida estaba estimada para el próximo día 20, Nintendo ha vuelto a adelantarse en las fechas de entrega de nuevos canales y desde ya ofrece el Canal Nintendo para todas las Wiis de América.

Este nuevo canal Wii está destinado a ofrecer todo tipo de información sobre los nuevos juegos para consolas Nintendo: fichas técnicas, tráilers, e incluso una interesantísima novedad, demos descargables a Nintendo DS. El canal se ha estrenado además con una entrevista en vídeo a Shigeru Miyamoto sobre Wii Fit.

En Europa aún tendremos que esperar en teoría hasta el día 20. Hasta entonces, podemos fantasear con que veremos algo muy parecido a esto.

Esperemos que dé un buen servicio y que no ocurra frecuentemente lo que se ha visto en el vídeo que encabeza este post, que tengamos que aguantar tediosas esperas durante los vídeos.

Enlace: El Canal Nintendo llega a América

08 de Mayo de 2008 @ 8:25
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Así pretenden combatir la piratería en PC

Desde BioWare, el productor Derek French ha explicado cómo funciona el sistema anticopia que llevará tanto la versión PC de Mass Effect como el esperadísimo Spore.

SecuROM es un programa que chequea a través de internet la clave del DVD, al instalar el juego por primera vez en el ordenador, y a partir de ese momento cada diez días. Si no, el juego se bloquea.

Es decir, que necesitas conectarte a internet periódicamente para poder jugar a Mass Effect y a Spore, si no, no juegas. Así quieren evitar que utilicemos todos la misma ISO bajada de internet para jugar, baneando las claves que se repitan.

Lo gracioso es que, como pasa siempre, los hackers darán con la forma de inutilizar esto, y la ISO que acabaremos encontrando por ahí no requerirá esta validación, con lo que el pobre que se lo compre original tendrá que soportar esta validación forzosa y el pirata (o vale, el que use back-up…) no tendrá este inconveniente. Y si tienes un problema con la conexión a internet, o el firewall no quiere abrirte paso, o cualquier cosa de esas, peor para ti.

La piratería es un tema muy grave y muy serio en el mundo del PC, que está destruyendo gradualmente el mercado de este importantísimo sistema de juegos. Pero esto más que ser una solución, empeora las cosas, dando encima motivos para no comprar original. Tenéis que pensar en otra cosa, chicos.

Enlace: Spore, Mass Effect PC to Require Online Validation Every Ten Days to Function

07 de Mayo de 2008 @ 22:53
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id Software anuncia Doom 4

Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia.

Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante, actualmente este estudio se encuentra trabajando tanto en Doom 4 como en Rage, un shooter post-apocalíptico.

Aunque no sabemos sobre qué plataformas veremos de nuevo a los demonios de Marte, es fácil suponer que, al igual que Rage, los veremos en PC, Xbox 360 y PS3.

Enlace: Doom 4 Announced

07 de Mayo de 2008 @ 21:53
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Comienza la distribución digital de juegos Blizzard

La todopoderosa Blizzard ha comenzado a distribuir digitalmente algunos de sus clásicos a través de su tienda Blizzard Store. De momento los juegos que pueden adquirirse de esta manera son Warcraft III, la expansión Frozen Throne y StarCraft Anthology, aunque próximamente aumentarán la oferta a otros títulos de la saga Diablo.

Actualmente la Blizzard Store pone a la venta en formato físico World of WarCraft, WarCraft III, StarCraft y Diablo II con sus respectivas expansiones. Además incluyen en la oferta interesantes packs de juego + expansión + guías de estrategia y todo tipo de merchandising.

06 de Mayo de 2008 @ 20:14
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Más packs Metal Gear + PS3 para Japón

Noticias como esta son las que nos recuerdan que para muchas compañías Japón es el primer mercado del mundo. Por si no fuera suficiente con el pack de Playstation 3 metalizada más el juego, Sony pondrá a la venta su consola en tres nuevos packs “Welcome Box” junto a la última obra de Kojima tan sólo en la isla.

Los tres incluirán una PS3 de 40 GB, el Metal Gear Solid 4, un Sixaxis y un Dual Shock 3 (¿y por qué no dos Dual Shock 3?). Mandos y consola estarán disponibles en los tres colores en los que han aparecido en Japón, negro, blanco y plateado. El conjunto costará unos 49.800 yenes, unos 307 euros.

Enlace: Japan Gets Another Metal Gear Solid 4 PS3 Bundle

06 de Mayo de 2008 @ 18:57
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Stargate Worlds: 65.000 inscripciones contra los Ori

La beta del MMORPG basado en el universo Stargate ha levantado pasiones entre los aficionados. Hoy se ha confirmado que tan sólo en el primer día se han realizado más de 65.000 suscripciones para probar la beta, que debería dar sus primeros pasos este junio. Los testers se irán añadiendo poco a poco, aunque existen trucos en la nueva web oficial para entrar antes que nadie.

Estamos muy satisfechos y saturados con la respuesta tan positiva de los fans por querer probar la beta. Esto da al equipo de desarrollo un sentimiento de confianza e impulso por saber que hay tanta gente que quiere compartir este juego con nosotros, y trabajar para hacerlo aún mejor.

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06 de Mayo de 2008 @ 17:44
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GTA IV y la conducción ebria

Como con todo buen GTA no podía faltar una polémica que diera que hablar del juego, y de paso, le diera publicidad gratuita. Por si no fuera suficiente el sexo, la violencia, el desafío a la autoridad y el uso de drogas para dar motivos para quejarse a las asociaciones de padres/madres/ortodoxos/gente aburrida, ahora comienza la batalla por la posibilidad de conducir borracho en el juego. Continuar leyendo »

05 de Mayo de 2008 @ 8:57
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Listas de ventas europeas

La llegada de Wii Fit a los mercados europeos se ha hecho notar. Durante las últimas semanas este no-juego ha copado junto con Mario Kart Wii las listas de ventas por toda Europa. Los únicos países en los que no aparece el programa de entrenamiento en la lista son aquellos en los que aún no se había puesto a la venta, como en España.

Estad atentos a la próxima lista de ventas, en la que veremos a un único protagonista indiscutible. ¿De verdad necesitáis una pista para adivinarlo? Está bien…

España (Semana 16, 2008)

  1. (01) Mario Kart Wii (Wii)
  2. (02) Wii Play (Wii)
  3. (03) Gran Turismo 5: Prologue (PS3)
  4. (__) Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
  5. (05) Pro Evolution Soccer 2008 (Wii)
  6. (10) Super Mario Galaxy (Wii)
  7. (__) More Brain Training (NDS)
  8. (__) New Super Mario Bros. (NDS)
  9. (__) Mario & Sonic at the Olympic Games (NDS)
  10. (__) Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

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04 de Mayo de 2008 @ 11:30
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Tres nuevas canciones de Muse para Guitar Hero III

Activision y el grupo musical Muse (responsables del que ya seguro conocéis, “Knights of Cydonia”) han firmado un pack de tres nuevas canciones para el juego de guitarra más famoso. Estas son: “Exo-Politics”, “Supermassive Black Hole” y “Stockholm Syndrome”.

Estarán disponibles el próximo martes, y aunque aún no se sabe nada de precios, es de esperar que, como otros packs, cueste 500 Microsoft Points en Xbox Live y unos 5 € en PSN. La versión de Wii, como no podía ser de otra forma, se queda fuera en cuanto a contenidos descargables.

Esta semana, su gran competidor, Rock Band, ha recibido otras tres canciones, “Zero”, de Smashing Pumpkins “Time-Sick Son of a Grizzly Bear”, de The Mother Hips y “Red Tandy” de The Mother Hips.

Enlace: Muse songs for Guitar Hero III | Vía: Eurogamer

03 de Mayo de 2008 @ 23:30
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¿Metal Gear Solid revive?

¿Será posible que Kojima haya introducido una versión jugable del Metal Gear Solid original en su último Guns of the Patriots? ¿O se trata tan sólo de un pequeño flashback que aprovecha parte de la historia de aquél juego?

Desde luego han conseguido dejarnos a todos con la duda con el dichoso vídeo. Y es que poder volver a jugar a este gran clásico con los gráficos de esta generación sería toda una delicia, que superaría incluso al buen sabor de boca que nos dejó Twin Snakes para GameCube. El 12 de junio lo veremos.

03 de Mayo de 2008 @ 23:15
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El clon del wiimote no preocupa a Iwata

Al presidente de Nintendo parece ser que no le quita el sueño el supuesto desarrollo de un clon del wiimando para Xbox 360. En una entrevista reciente ha manifestado lo siguiente:

Lo que nos preocupa es si podemos o no crear y ofrecer constantemente una nueva sorpresa tras otra. Si podemos, entonces (que otra compañía trate de lanzar un mando parecido al nuestro) no debería ser una seria amenaza.
Los esfuerzos en este camino por intentar alcanzar a una amplia variedad de clientes es algo que nos propusimos hace mucho y en lo que llevamos trabajando antes que nadie, así que parece que no hay razón por la que deberíamos estar preocupados.

No le falta razón, Microsoft ha triunfado en el mercado de los jugones tradicionales con una estrategia totalmente centrada en ellos, mientras que Nintendo ha hecho lo mismo con sus madres y abuelos.

Y es que no se trata únicamente de cómo tengas el mando, también importa cómo lo uses. Si Microsoft quiere encandilar al nuevo público de Nintendo necesita partir de una estrategia sólida con una máquina centrada en ese objetivo. Y esa máquina no es Xbox 360.

Enlace: Iwata: Wiimote Clone Not a Threat

03 de Mayo de 2008 @ 22:12
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Frank West en Lost Planet Colonies

Hace poco os hablaba de la edición especial de Lost Planet con nuevos contenidos que muy pronto se pondrá a la venta en América sólo para Xbox 360 y PC.

Capcom ha mostrado una galería de imágenes en la que se ven algunas novedades de la nueva versión, como a los jugadores humanos manejando a los Akrid. Atentos también a Frank West, el prota de Dead Rising, en paños menores y matando alienígenas metralleta en mano. Vistas las sangrías de zombies que montaba en el centro comercial, los Akrid no tienen esta vez ni una sola oportunidad de salir indemnes.

Vía: Destructoid

03 de Mayo de 2008 @ 11:00
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Los jugadores chinos han gastado 1.7 billones en juegos en línea

Siempre solemos hablar del gran problema de piratería que existe en China, pero hoy la noticia es muy positiva y es que los jugadores chinos han gastado 1.7 billones (americanos) de dólares en juegos en línea.

Las cifras salen de la firma Niko Partners que ha estimado que este repunte de ventas se debe en gran medida al boom económico del país. Y es que hay aproximadamente 14 millones de chinos jugando unas 22 horas por semana en línea.

El crecimiento en ventas ha sido de casi un 71 por ciento en comparación con el 2006 y la firma prevé que la cifra de este año alcance los 2.5 billones de dólares.

No se puede menospreciar el problema de piratería que es flagrante en el país pero creo que este incremento en las ventas de software legal nos habla de un avance muy positivo.

Enlace: Chinese gamers spent $1.7 billion on online games

02 de Mayo de 2008 @ 20:47
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Blizzard registra el dominio Diablo3.com

Blizzard ha adquirido recientemente el dominio web Diablo3.com, comprándoselo a una comunidad de fans de Blizzard que lo tenía registrado y que ahora pasan a llamarse Diablo Fans.

Desde la empresa les han comunicado que no deben tomarse esto como un anuncio de la esperadísima secuela de Diablo II, aunque es 100% seguro bastante probable que lo usen para publicitar un futuro lanzamiento de la franquicia.

Conjeturando, quizá el talentoso Blizzard North esté desarrollando en secreto este juego, ya que en estos momentos se desconoce qué proyectos está llevando a cabo y son responsables de todos los Diablo anteriores.

Enlace: Blizzard acquires Diablo3.com

01 de Mayo de 2008 @ 22:13
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Se abre la beta de Stargate Worlds