2500 juegos de NES en tu navegador con FireNES

Nuestros compañeros de Bitelia nos han puesto sobre aviso de uno de los complementos para Firefox más asombrosos que he visto nunca, el FireNES, que te permite acceder inmediatamente a una colección de 2.500 juegos de NES para ser jugados directamente en el navegador.

Un vez instalado, en el menú Herramientas de Firefox encontrarás la opción FireNES, que despliega una ventana con la lista de juegos. Al picar sobre uno, se abre una ventana de emulador hecho en Java y a jugar con el teclado. Las teclas son X (botón A), Z (botón B), Enter (Start), Control (Select) y las teclas de dirección como cruceta.

Lo que más me asombra de esto es la impunidad con la que ofrecen este servicio. De todos es bien sabido el celo con el que Nintendo y sus socios protegen todo este material, ahora más si cabe con la llegada de la abusiva lucrativa Consola Virtual.

De cualquier manera, podéis descargarlo para probarlo en este enlace, y luego podéis pasaros por los comentarios a contarnos qué os parece.

17 de Mayo de 2008 @ 12:30
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MadWorld, demasiado gore para Japón

El brutal juego de Platinum Games se ha convertido automáticamente en uno de los más esperados del catálogo de Wii. SEGA ya ha confirmado su lanzamiento durante el primer cuarto de 2009 tanto en América como en Europa.

Pero… ¿Qué ocurre con Japón? MadWorld no ha sido anunciado allí, es más, carece de una web promocional en SEGA Japón, a diferencia de los otros proyectos de Platinum Games, Infinite Line y Bayonetta.

En Japón son mucho menos tolerantes con la ultraviolencia en los videojuegos que en Occidente, y eso podría jugar en contra de la arriesgada apuesta de Platinum Games y SEGA. Podría darse el caso de que MadWorld no llegara a distribuirse en Japón, o recibiera una severa censura como ya les pasara a No More Heroes, Resident Evil 4 y Dead Rising.

Una imagen vale más que mil palabras (y un vídeo más que diez mil). Tenéis el tráiler del juego en buena calidad después del salto.

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17 de Mayo de 2008 @ 11:30
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Ya van 10 millones de Xbox 360 en América

Si el otro día hablábamos de que Wii se mostraba intratable en su casa con 6 millones de consolas vendidas, Xbox 360 sigue sus pasos en la suya.

La consola de Microsoft ha sido la primera de esta generación en alcanzar las 10 millones de unidades vendidas en América (eso sí, seguida de cerca por la de Nintendo), y se sitúa como plataforma de juegos líder en ese territorio.

Siguiendo los datos proporcionados por VGChartz, por su parte Playstation 3 tiene problemas para mantener un ritmo de ventas competitivo, aunque con signos de recuperación.

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15 de Mayo de 2008 @ 9:43
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MadWorld, mucha sangre en Wii

No se veía algo remotamente parecido a esto desde el No More Heroes libre de censura. SEGA y Platinum Games traerán a Wii el juego MadWorld, una obra claramente influenciada por el estilo del Sin City de Frank Miller, a tres colores: blanco, negro, y rojo sangre.

El vídeo que os enlazo arriba (si es que para cuando leáis esto sigue disponible) muestra las primeras imágenes del título, y por alguna razón SEGA lo está retirando de todos los cauces oficiales, ya no es posible encontrarlo ni en Gametrailers ni en Youtube (al menos, fácilmente).

En apenas 41 segundos muestra cómo se las gasta el protagonista del juego, que lleva una motosierra por mano derecha, y no la utiliza precisamente para podar árboles. Con ella corta cabezas, y sin ella atraviesa a un enemigo contra una pared de pinchos, arranca un corazón con una mano y atraviesa una cara con el palo de una señal de precaución. Todo ello mostrado con un blanco y negro de alto contraste, destacando los chorreones de sangre por encima de todo.

Un servidor celebra que este tipo de juegos aparezcan en Wii, pues van dirigidos a un público que, con la llegada de títulos “casual” como Wii Fit o Wii Play se siente desplazado y sin alternativas de calidad.

14 de Mayo de 2008 @ 22:28
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Wii alcanza los 6 millones de unidades vendidas en Japón

Wii continua machacando a sus competidores en cuanto a cifras de ventas se refiere, esta vez la noticia es que ha alcanzado a vender más de 6 millones de unidades en Japón.

A estas alturas del partido dar estas noticias de la consola de Nintendo se esta convirtiendo en una costumbre y es que aunque Xbox 360 y PS3 son más potentes Wii sigue siendo la favorita para el público en general como lo demuestran sus cifras.

Para que se hagan una idea de su potencia en los 527 días que Wii lleva en el mercado ha conseguido vender 474 consolas por hora solo en Japón. Y eso me lleva a hacerme una pregunta en voz alta porque me encantaría escuchar sus opiniones:

¿Si Wii consigue terminar con las ventas más altas de esta generación de consolas podremos considerar que ha ganado esta guerra? Porque en el tiempo que llevamos siempre ha ocupado el puesto más alto y hasta ahora no se la ha considerado parte de la competición.

Enlace: Nintendo sells 6 million Wii units in Japan

14 de Mayo de 2008 @ 16:55
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Wii Ware llegará con 8 titulos a Europa

America y Japón ya están disfrutando de las bondades que esta repartiendo WiiWare en forma juegos. A los europeos nos toca esperar un poquito más, porque será el 20 de mayo cuando será lanzado en este continente.

Eso si, Nintendo ha querido hacer algo para equilibrar la balanza y en lugar de estrenarse con los 6 juegos tradicionales tendremos la oportunidad de escoger entre los siguientes 8 títulos:

  • Dr. Mario & Germ Buster - 1000 Puntos Wii
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix) - 1500 Puntos Wii
  • LostWinds (Frontier) - 1000 Puntos Wii
  • Pirates: The Key of Dreams
  • Pop (Nnooo) - 700 Puntos Wii
  • Star Soldier R (Hudson) - 800 Puntos Wii
  • Toki Tori (Two Tribes)
  • TV Show King (Gameloft) - 1000 Puntos Wii

Yo tengo planificado hacerme con Dr. Mario y FFCC apenas salgan, ya les contaré que tal están. ¿Ustedes han pensado ya en comprar alguno?

Enlace: European WiiWare Launch Lineup A Little Bigger, A Little Different

13 de Mayo de 2008 @ 19:40
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[Rumor] Ahora viene Pokémon Platino

Otra de rumores, que son gratis. La revista para niños japonesa CoroCoro Magazine ha publicado un reportaje sobre un nuevo juego de Pokémon del cual no teníamos ni idea hasta ahora: Pokémon Platino.

Por lo que se ha sabido, esta edición vendría a ser la ya tradicional “tercera edición” que complementaría a Pokémon Diamante/Perla para Nintendo DS. De esta manera, se uniría a la lista formada por Pokémon Amarillo, Cristal y Esmeralda, en esta cuarta generación de juegos Pokémon. Estaba cantado que un juego de este tipo iba a acabar apareciendo, por mucho que nos sorprendieran sin una tercera edición de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Las novedades de esta tercera edición, para variar, son escasas. Por lo que ha trascendido, podremos ver nuevas formas de los Pokémon Giratina, Regigigas y Shaymin (que no nuevas evoluciones). El Subterráneo (Underground) será compatible con la NWC, Volkner ya no será líder de gimnasio, se podrá cambiar el vestuario del protagonista y se incluirá un nuevo escenario conocido como Battle Island, quizá destinado a las batallas en red.

Si a alguien le interesa mi opinión sobre esta saga, diré que mucho tendrán que trabajar en las siguientes ediciones para que vuelva a considerarlas interesantes, después de un estancamiento de ideas del que no creo que vayan a salir en breve.

Enlace: CoroCoro Magazine reveals Pokémon Platinum

12 de Mayo de 2008 @ 21:25
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Cambian las demos del Canal Nintendo

Hace unos días os comentábamos que el Canal Nintendo abría sus puertas en territorio americano con una serie de contenidos entre los que se incluían fichas técnicas, vídeos, tráilers, y, destacando por encima de todo, demos descargables de Nintendo DS.

Estas demos no siempre estarán ahí, sino que irán rotando en favor de contenidos nuevos. Esta semana algunos títulos se han desvanecido, y otros han tomado su lugar. Las nuevas incorporaciones han sido:

  • Brain Age 2
  • Brain Age
  • Flash Focus: Vision Training in Just Minutes a Day
  • Crosswords DS
  • The Spiderwick Chronicles
  • Apollo Justice: Ace Attorney
  • Eco-Creatures: Save the Forest
  • My Word Coach
  • Iron Man

Así que ya sabéis, si os interesa probar alguna demo, no os retraséis y descargadla lo antes posible, no vaya a ser que desaparezca del catálogo. Y sobre las nuevas incorporaciones, recomiendo especialmente Apollo Justice. Lo nuevo de Phoenix Wright está a la altura de la saga.

Enlace: Nintendo Channel: New week, new demos

12 de Mayo de 2008 @ 19:44
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[Rumor] Kid Icarus toma forma: primeros artworks

Desde que los de IGN soltaran que Kid Icarus está en camino, mucho se ha especulado con el regreso del ángel de Nintendo. Uno de los rumores más persistentes es que Factor 5 (Rogue Squadron, Lair) se encuentra detrás del proyecto.

Ahora, la web Kombo dice haber destapado los artworks que ha estado barajando la compañía durante estos últimos meses para representar al Pit moderno. Parece ser que han decidido darle al personaje un aspecto más maduro (como ya hiciera Nintendo con Link en Zelda: Ocarina of Time), representándolo ahora con un diseño que recuerda bastante al príncipe de Persia. Para demostrarlo han publicado una extensa galería de material artwork con varios diseños provisionales del personaje.

Este Pit adulto ha sido, según las fuentes de Kombo, “maldito durante miles de años por un delito y se ha convertido en un ángel caído”. Además, “un tatuaje en el brazo de Pit lleva la inscripción de su crimen”.

Enlace: Exclusive: “Kid” Icarus Wii Concept Artwork Revealed

12 de Mayo de 2008 @ 9:01
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Namco-Bandai cierra el año con ganancias

Ni la piratería ni las crisis económicas parecen afectar a los grandes del videojuego. Namco-Bandai ha terminado las cuentas de su último año fiscal con un saldo positivo, marcado por sus éxitos de ventas y su creciente apoyo a la next-gen (que de next tiene ya bastante poco). La compañía ha ingresado 32.679 millones de yenes este año (unos 205 millones de euros), un 35% más que en el anterior ejercicio.

Sistema : 2007-2008 : 2008-2009

  • Wii : 13 : 14
  • PS2 : 21 : 11
  • PS3 : 1 : 6
  • Xbox 360 : 5 : 3
  • NDS : 39 : 34
  • PSP : 8 : 14
  • Otros : 0 : 2
  • Total : 87 : 84

Desde la compañía también se ha hecho una previsión de lanzamientos. Para este ejercicio 2008-2009, Namco-Bandai prevee un fuerte decremento de su apoyo a Playstation 2, en favor de las otras consolas de Sony, mientras que las consolas de Nintendo se mantendrán como las preferidas en cuanto a número de lanzamientos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha sido el juego más vendido de la compañía este año, siendo el único que ha superado el millón de unidades. Otros superventas han sido Ace Combat 6 y Naruto Ultimate Ninja 2.

Enlace: Namco-Bandai seguirá centrada en Nintendo este año fiscal

08 de Mayo de 2008 @ 22:55
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Mesa Control de Nintendo

He utilizado este blog para mostrarles un montón de elementos decorativos del hogar con motivos de jugon pero lo que les traigo hoy supera todo lo visto y le da unos cuantos millones de vueltas porque no solo es bonito sino que es útil, elegante y esta basado en todo un icono de los videojuegos.

Esta Mesa que recrea el control de Nintendo esta hecha por un Australiano que no se conforma con poco. Y es que aparte de servir como mesa puedes utilizarla para guardar cosas y para jugar porque todos los botones del control funcionan perfectamente como pueden comprobar en el vídeo despues del salto.

Eso si para tener una de estas en casa vas a tener que hacertela tu mismo pero puedes ver las instrucciones paso a paso y con fotografías desde la web de su creador. Yo es que aluciné en colores cuando la vi, vamos que ya sé que quiero de cumpleaños.

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08 de Mayo de 2008 @ 19:58
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Yamauchi es el hombre más rico de Japón

Espero que no os hayáis olvidado de él. Hiroshi Yamauchi ha sido durante nada más y nada menos que 55 años el presidente de Nintendo, mucho antes de que la empresa se especializara en el entretenimiento electrónico. Desde que cedió su cargo en 2002 al exitoso Satoru Iwata.

Ahora Forbes lo ha situado en el primer puesto de su lista de los hombres más ricos de Japón. Aunque no ejerce de presidente, sigue siendo un importantísimo accionista, tanto que su fortuna se ha seguido incrementando hasta la mareante cifra de 7.800 millones de dólares.

Yamauchi hizo evolucionar a la compañía desde negocios variados como los taxis o los hoteles del amor hasta el ocio electrónico, con el desarrollo de juguetes electrónicos, y más tarde, videoconsolas como las Game&Watch y la NES. El resto de la historia es de sobra conocida por todos.

El cambio de mandato ha sido crucial para Nintendo. La ascensión de Satoru Iwata ha llevado a la compañía a una nueva edad de oro, marcada por la innovación en ideas, más allá de la escalada tecnológica, que ha abierto la puerta a nuevos y lucrativos mercados y que ha situado a las dos consolas, Wii y Nintendo DS como líderes en ventas de esta generación.

08 de Mayo de 2008 @ 12:11
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EA Sports hará su propio Wii Fit

El presidente de la división deportiva de Electronic Arts, Peter Moore, ha anunciado que están trabajando en un juego de fitness para Wii que utiliza la nueva tabla de ejercicios de la consola.

Para Moore, Wii Fit es un producto más cercano a la cultura japonesa y a los ejercicios orientales. Piensa que para conquistar al público occidental hay que ofrecer ejercicios más entretenidos.

Tenemos que diferenciarnos en algo. Necesitamos asegurarnos de que lo que estamos ofreciendo es ejercicio auténtico. Yo diría que Wii Fit es más como fitness oriental, en los que prima el peso y el equilibrio, como el Tai-Chi. […] Tenemos que centrarnos más en el fitness occidental, en el que realmente nos movemos y nos ponemos a sudar. En eso estamos trabajando.

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08 de Mayo de 2008 @ 10:45
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Se adelanta el Canal Nintendo americano

Aunque su salida estaba estimada para el próximo día 20, Nintendo ha vuelto a adelantarse en las fechas de entrega de nuevos canales y desde ya ofrece el Canal Nintendo para todas las Wiis de América.

Este nuevo canal Wii está destinado a ofrecer todo tipo de información sobre los nuevos juegos para consolas Nintendo: fichas técnicas, tráilers, e incluso una interesantísima novedad, demos descargables a Nintendo DS. El canal se ha estrenado además con una entrevista en vídeo a Shigeru Miyamoto sobre Wii Fit.

En Europa aún tendremos que esperar en teoría hasta el día 20. Hasta entonces, podemos fantasear con que veremos algo muy parecido a esto.

Esperemos que dé un buen servicio y que no ocurra frecuentemente lo que se ha visto en el vídeo que encabeza este post, que tengamos que aguantar tediosas esperas durante los vídeos.

Enlace: El Canal Nintendo llega a América

08 de Mayo de 2008 @ 8:25
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Listas de ventas: GTA IV domina

Estaba cantado que iba el reinado de Wii Fit iba a durar el tiempo que tardara en llegar lo último de Rockstar. No hay más que ver las listas de amigos conectados a Xbox Live para darse cuenta de qué juego es el que está pisando fuerte ahora mismo.

GTA IV se ha posicionado en el primer puesto con contundencia, abarcando él solito el 61.2% de las ventas totales de software de la primera semana de mayo en Reino Unido. Se estima que en este tiempo ha vendido casi un millón de copias, todo un récord de ventas en tan poco tiempo. Aún nos queda por ver la reacción ante el juego de otros mercados, entre ellos el español, donde Wii Fit y Mario Kart Wii siguen acomodados en el primer y segundo puesto.

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07 de Mayo de 2008 @ 9:11
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Bioware y su Sonic Chronicles

El género de los RPG no es precisamente el primero que se nos viene a la mente cuando pensamos en el erizo más rápido de los videojuegos. Por eso cuando se anunció Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood para Nintendo DS y vistos los desastres perpetrados contra Sonic últimamente y otros extraños experimentos muchos nos esperábamos lo peor. Por otra parte, saber que las competentes manos de Bioware (Caballeros de la Antigua República, Mass Effect) están detrás del proyecto da cierta seguridad de que el juego será, al menos, bastante decente.

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05 de Mayo de 2008 @ 23:23
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Los secretos de Ocarina of Time

Mira a la estantería donde tienes tus juegos de Nintendo 64. Fíjate en esa caja negra y dorada (o sólo dorada) tan especial donde guardas ese juego que tanto te gusta. Te has pasado Ocarina of Time no sé cuántas veces, has recogido 100 skulltulas tan sólo para recibir 200 miserables rupias, y le has clavado la espada en la frente a Ganon tantas veces que has perdido la cuenta. Crees que has visto todo lo que ese juego puede ofrecer, y te equivocas.

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04 de Mayo de 2008 @ 15:25
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Listas de ventas europeas

La llegada de Wii Fit a los mercados europeos se ha hecho notar. Durante las últimas semanas este no-juego ha copado junto con Mario Kart Wii las listas de ventas por toda Europa. Los únicos países en los que no aparece el programa de entrenamiento en la lista son aquellos en los que aún no se había puesto a la venta, como en España.

Estad atentos a la próxima lista de ventas, en la que veremos a un único protagonista indiscutible. ¿De verdad necesitáis una pista para adivinarlo? Está bien…

España (Semana 16, 2008)

  1. (01) Mario Kart Wii (Wii)
  2. (02) Wii Play (Wii)
  3. (03) Gran Turismo 5: Prologue (PS3)
  4. (__) Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
  5. (05) Pro Evolution Soccer 2008 (Wii)
  6. (10) Super Mario Galaxy (Wii)
  7. (__) More Brain Training (NDS)
  8. (__) New Super Mario Bros. (NDS)
  9. (__) Mario & Sonic at the Olympic Games (NDS)
  10. (__) Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

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04 de Mayo de 2008 @ 11:30
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El clon del wiimote no preocupa a Iwata

Al presidente de Nintendo parece ser que no le quita el sueño el supuesto desarrollo de un clon del wiimando para Xbox 360. En una entrevista reciente ha manifestado lo siguiente:

Lo que nos preocupa es si podemos o no crear y ofrecer constantemente una nueva sorpresa tras otra. Si podemos, entonces (que otra compañía trate de lanzar un mando parecido al nuestro) no debería ser una seria amenaza.
Los esfuerzos en este camino por intentar alcanzar a una amplia variedad de clientes es algo que nos propusimos hace mucho y en lo que llevamos trabajando antes que nadie, así que parece que no hay razón por la que deberíamos estar preocupados.

No le falta razón, Microsoft ha triunfado en el mercado de los jugones tradicionales con una estrategia totalmente centrada en ellos, mientras que Nintendo ha hecho lo mismo con sus madres y abuelos.

Y es que no se trata únicamente de cómo tengas el mando, también importa cómo lo uses. Si Microsoft quiere encandilar al nuevo público de Nintendo necesita partir de una estrategia sólida con una máquina centrada en ese objetivo. Y esa máquina no es Xbox 360.

Enlace: Iwata: Wiimote Clone Not a Threat

03 de Mayo de 2008 @ 22:12
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El motor Scumm ya funciona en Wii

Para quien no lo conozca, ScummVM es un software que permite ejecutar las clásicas aventuras gráficas de LucasArts bajo sistemas operativos y máquinas modernas. Existen versiones que corren sobre Windows, Linux, Mac OS X y una amplia variedad de consolas en forma de homebrew: GP32, Nintendo DS, DreamCast y Playstation 2 entre otras.

Ahora este motor ha sido llevado con éxito a Wii. Esta versión aprovecha el puntero del mando para dar las órdenes, mucho más rápido y cómodo que cualquier gamepad.

En el vídeo de arriba podéis ver una demostración del sistema con el videojuego Full Throttle. Gracias a esto, a partir de ahora será posible disfrutar de grandes clásicos como Monkey Island, El Día del Tentáculo y Maniac Mansion en Wii. Eso sí, siempre y cuando aceptemos que esto nos deja sin garantía en la consola.

30 de Abril de 2008 @ 12:53
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La NES portátil

Del extraño mundo de las consolas no oficiales surge esta especie de NES portátil similar a una Game Gear. Este monstruo se llama FC Mobile y es tan grande para ser compatible con los prehistóricos cartuchos de NES (perdón si alguien se ha sentido demasiado viejo).

Esta Famicom de bolsillo es compatible sólo con cartuchos americanos y muestra los juegos en una pantalla LCD de 2.4 pulgadas, o en un televisor a través de una salida AV. Funciona con dos pilas AA y dispone de dos altavoces estéreos. Existen dos colores disponibles, negro/plateado y rojo/blanco, y se puede adquirir en eBay por unos 40 ó 50 dólares.

Enlace: fc mobile game console plays original nes carts

30 de Abril de 2008 @ 11:00
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Bionic Commando en la VC: no depende de Capcom

Ahora que un remake de Bionic Commando va a aparecer tanto para Xbox Live Arcade como para PSN, y que está en desarrollo un juego totalmente nuevo de la saga para consolas y PC (al que pertenece la captura de arriba), ya hay gente que se cuestiona cuándo aparecerá el juego original en la Virtual Console de Wii.

Desde Capcom todo cuanto se ha dicho es que existen buenos motivos para que eso aún no haya ocurrido, y que no es en absoluto algo que dependa de ellos. Nintendo es quien decide qué contenidos caben en su sistema de distribución digital.

Esto da en qué pensar, parece ser que Capcom estaría dispuesto a vender su clásico a través de esta plataforma, pero por alguna razón Nintendo no lo permite de momento.

Acerca de la edición para Wii del nuevo Bionic Commando, resulta que ahora la están considerando. No olvidemos que los fans organizaron una recogida de firmas que ya lleva 14.000 firmas para que la consola de Nintendo no se quedara sin este juego. Además, el productor Ben Judd ha asegurado que tiene ideas muy creativas para el control del juego en Wii, aunque no usará el sensor de movimiento del mando. Algo que huele casi a confirmación.

Enlace: Where Bionic Commando And Nintendo Stand

28 de Abril de 2008 @ 22:04
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Una empresa hace miniaturas de tus Miis

Mii Sculptures ofrece un servicio de lo más peculiar: hace miniaturas y figuritas de pastel de boda hechas a mano y basadas en tus Miis. El proceso es sencillo, les envías una fotografía, y a esperar a que llegue tu figurita.

Tardan alrededor de un mes en tener listo el pedido, y realizan envíos a cualquier lugar del mundo por el mismo precio. Cada figura de boda cuesta nada más y nada menos que $140 y cada miniatura sale por $75.

Sí, es un capricho caro, pero, ¿a quién no lo haría ilusión tener un muñequito de sí mismo, o mejor, de Chuck Norris o de Woody Allen? Seguro que en la memoria de tu Wii hay más de un Mii que te gustaría tener de llavero o sujetando los juegos en la estantería.

Enlace: The Wii Mii gets Surreal

25 de Abril de 2008 @ 19:00
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El ‘nuevo’ mercado de Wii

Wii no sólo ha supuesto una revolución en la forma de jugar, sino también en la forma de hacer negocios con los videojuegos. Nintendo y sus socios se han topado con un mercado completamente nuevo, con sus particularidades, y cómo no, con sus propios problemas.

Mientras que las ventas de hardware de Wii aumentan sin freno, el software tiene problemas para venderse bien. A pesar de las buenas cifras de superventas como Smash Bros. Brawl, se observa que el ritmo de ventas se desinfla rápidamente a las pocas semanas. Esto puede explicarse de la siguiente manera: los jugadores de Nintendo de toda la vida se matan por adquirir el juego, y una vez esta parte de la tarta del mercado se ha saciado, el juego no logra integrarse dentro de la mayoría ‘casual’. No obstante, Nintendo no tiene mucho de qué preocuparse. Las ventas de juegos dirigidos a ‘ampliar mercado’ como Wii Sports y Wii Play (que se vende tan bien porque viene con un mando, otra explicación no tiene) siguen viento en popa. Y todo indica que Wii Fit venderá como churros.

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25 de Abril de 2008 @ 12:05
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Metroid SR388, el fan-game definitivo

Últimamente no dejan de sorprenderme los juegos realizados por fans. Si el remake de Streets of Rage para PC que hizo un español me tuvo enganchado durante horas, este nuevo Metroid SR388 está en camino de lograr lo mismo. No se trata sólo de aprovechar los gráficos y el código de Super Metroid para montar escenarios nuevos, sino que incluye abundantes novedades, como nuevos movimientos, nuevas animaciones y una banda sonora propia.

No es el primer proyecto de Metroid realizado por fans que ha podido verse. Actualmente se encuentra en desarrollo un remake de Metroid II: Return of Samus con muy buena pinta y del cual ya ha sido liberada una demo técnica que funciona sorprendentemente bien.

Enlace: Metroid: SR388: Best fan made game EVER!

23 de Abril de 2008 @ 23:22
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Pikmin regresa para Wii

Los redactores de IGN han comentado en su último podcast que Pikmin 3 está actualmente en desarrollo para Wii por un estudio interno de Nintendo.

Hace apenas un mes, esta misma gente anunció que sabían de buena mano que la secuela de Kid Icarus estaba también cociéndose, aunque no por un estudio interno, sino por una compañía externa a Nintendo, como es el caso de muchas otras franquicias clásicas que desde hace años no son llevadas por su propia fundadora, como F-Zero (SEGA), Donkey Kong o StarFox (Namco).

Sobre ambos juegos, opinan que Pikmin 3 tendrá un mejor acabado ya que está llevado por un equipo de mayor talento, aunque la nueva aventura de Pit tendrá unos gráficos a la altura.

Nintendo aún no se ha pronunciado en ningún sentido acerca de estos dos lanzamientos, ni siquiera para confirmar su existencia. Quizá se traten de las grandes sorpresas que han prometido para el próximo E3, en cuyo caso Matt Casamassina y cía les han aguado la fiesta.

Enlace: IGN insiste en Kid Icarus y añade Pikmin 3 | Vía: Revogamers

22 de Abril de 2008 @ 19:30
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Nintendo en una partida de Halo 3

¿Qué puede salir del modo cine de Halo 3, ganas de hacer algo de machinimia y un poco de pasión por los juegos de Nintendo? Pues algo como esto, un vídeo realizado bajo el shooter de Bungie con guiños a algunas de las series de Nintendo más populares.

Si el vídeo empieza bien con una réplica exacta de Pokémon Snap, el final de Super Mario Bros. es impagable.

19 de Abril de 2008 @ 19:08
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Nintendo domina las listas de ventas en EEUU

Hoy hemos conocido las listas de ventas totales de hardware y software en Estados Unidos durante el mes de marzo. Ha sido un mes de bonanza para el sector del videojuego, con un incremento en las ventas de casi todas las consolas.

Desde Nintendo se felicitan por los buenos datos y los relacionan con el reciente lanzamiento de Super Smash Brothers Brawl, que se sitúa a la cabeza de juegos vendidos con mucha diferencia respecto al segundo, con casi 3 millones de copias vendidas.

Por su parte, Xbox 360 ha colocado en el top 10 más juegos que sus competidoras, y se sienten muy orgullosos de los datos de ventas de hardware, que los vuelven a situar por delante de PS3.

Ventas de hardware

  • Wii - 721.000 (antes 587.600)
  • Nintendo DS - 698.000 (antes 587.600)
  • PSP - 297.000 (antes 243.100)
  • Xbox 360 - 262.000 (antes 254.600)
  • PlayStation 3 - 257.000 (antes 280.800)
  • PlayStation 2 - 216.000 (antes 351.800)

Ventas de software

  1. Super Smash Bros. Brawl (Wii; Nintendo EAD Tokyo, Nintendo) - 2.7M
  2. Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360; Ubisoft Montreal, Ubisoft) - 752.3K
  3. Army of Two (Xbox 360; EA Montreal, Electronic Arts) - 606.1K
  4. Wii Play con WiiRemote (Wii; Nintendo, Nintendo) - 409.8K
  5. God of War: Chains of Olympus (PSP; SCE Santa Monica, SCEA) - 340.5K
  6. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP; Square Enix, Square Enix) - 301.6K
  7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii; Neversoft/Vicarious Visions, Activision) - 264.1K
  8. Major League Baseball 2K8 (Xbox 360; Kush Games, 2K Sports) - 237.1K
  9. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360; Infinity Ward, Activision) - 237K
  10. Army of Two (PS3; EA Montreal, Electronic Arts) - 224.9K

Enlace: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware | Vía: Gamasutra

18 de Abril de 2008 @ 9:17
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El mando de Super Nintendo para Wii

Ya hace unos días os comentábamos que en Japón volvía a ponerse a la venta el mando de GameCube en un nuevo modelo a juego con Wii.

Ahora os presentamos el mando de Super Nintendo que los socios del Club Nintendo japonés podrán disfrutar en una oferta limitada. Se conecta al wiimote de la misma forma que el nunchaku y el mando clásico, y a primera vista es exactamente igual que el mando original del “cerebro de la bestia”.

Si deséais uno de estos mandos, lo tenéis complicado. Como suele ser habitual, es poco probable que la oferta se repita en Europa o América, y al ser una edición limitada la importación tampoco será una solución. Lo siento mucho, nostálgicos. Otra vez será.

Enlace: El Superpad clásico de la Wii

17 de Abril de 2008 @ 9:14
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F-Zero tuvo su propio anime

Este es el tipo de cosas que cuando uno las descubre se queda de piedra. Me declaro un fan de la saga F-Zero, me encantó jugar las ediciones de Nintendo 64 y GameCube y espero ansioso una iteración de la saga en Wii. Incluso me gusta usar a Capitán Falcon en el Smash Bros.

De lo que no tenía idea es de que en el año 2003 Nintendo hizo un acuerdo con Dentsu y Ashi Pro, productoras de TV japonesas, para llevar a la televisión una serie basada en sus juegos de carreras futuristas.

F-Zero: Falcon Densetsu (La leyenda de Falcon) comenzó a emitirse en TV Tokyo el 7 de octubre de 2003, y paró su emisión al final de la primera temporada, el 28 de septiembre del siguiente año.

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15 de Abril de 2008 @ 18:51
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Gran Turismo y Mario Kart dominan la semana

Los últimos siete días han dejado una lista de ventas en Europa sin muchas sorpresas, salvo la repentina entrada de Mario Kart Wii en el primer puesto de las ventas en Reino Unido. Mientras tanto, en España y en Alemania la demo de Gran Turismo 5 se mantiene firme en el primer puesto, por encima de otros ya habituales en el Top 10 como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y los Brain Training.

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15 de Abril de 2008 @ 17:56
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