Se filtran imágenes de Viva Piñata 2

Parece que a Microsoft las exclusivas se le están escapando de las manos y es que para añadir a las imágenes filtradas de Banjoo Kazooie 3 tenemos estas nuevas capturas de Viva Piñata: Trouble in Paradise que por un descuido han venido a parar al espacio de prensa de la compañía y en menos de lo que se dice piñata se han esparcido por toda la red.

A mi el primer Viva Piñata me encantó pero ya saben que a mi me relajan mucho ese tipo de juegos así que objetiva del todo no soy. Sin embargo era claro que había tenido el éxito suficiente como para hacer una continuación y ahora ha quedado confirmado que así es.

Lo más seguro es que el jueves podamos traerles más información sobre este nuevo título pues es entonces cuando Microsoft dará su conferencia de prensa. Espero que haya mucho más en su tintero porque al ritmo que vamos para el jueves no les quedará ni una sorpresa que dar.

Enlace: Viva Pinata 2 Screens, And By Association, Announcement?

12 de Mayo de 2008 @ 13:30
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Así es el gameplay de Gears of War 2

Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También podéis verlo en HD por aquí.

Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.

Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.

Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.

10 de Mayo de 2008 @ 9:09
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GTA IV beneficia a Xbox 360

A pesar de ser multiplataforma, parece ser que la salida de Grand Theft Auto IV está favoreciendo especialmente a una de las dos consolas.

Y es que parece ser que de las 6 millones de unidades del juego que se han vendido, el 60% pertenecen a la versión de Xbox 360. Un dato que se explica perfectamente por la mayor base de consolas Xbox 360 instaladas y por el reparto mayoritario de éstas en occidente, y no en Japón, donde la saga GTA no es tan popular.

Las ventas de Xbox 360 se han incrementado un 54% desde el lanzamiento del juego, y un 40% de las consolas recientemente adquiridas han ido acompañadas del título de Rockstar.

Enlace: Xbox 360 scores 60% of GTA IV Sales

09 de Mayo de 2008 @ 23:30
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Namco-Bandai cierra el año con ganancias

Ni la piratería ni las crisis económicas parecen afectar a los grandes del videojuego. Namco-Bandai ha terminado las cuentas de su último año fiscal con un saldo positivo, marcado por sus éxitos de ventas y su creciente apoyo a la next-gen (que de next tiene ya bastante poco). La compañía ha ingresado 32.679 millones de yenes este año (unos 205 millones de euros), un 35% más que en el anterior ejercicio.

Sistema : 2007-2008 : 2008-2009

  • Wii : 13 : 14
  • PS2 : 21 : 11
  • PS3 : 1 : 6
  • Xbox 360 : 5 : 3
  • NDS : 39 : 34
  • PSP : 8 : 14
  • Otros : 0 : 2
  • Total : 87 : 84

Desde la compañía también se ha hecho una previsión de lanzamientos. Para este ejercicio 2008-2009, Namco-Bandai prevee un fuerte decremento de su apoyo a Playstation 2, en favor de las otras consolas de Sony, mientras que las consolas de Nintendo se mantendrán como las preferidas en cuanto a número de lanzamientos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha sido el juego más vendido de la compañía este año, siendo el único que ha superado el millón de unidades. Otros superventas han sido Ace Combat 6 y Naruto Ultimate Ninja 2.

Enlace: Namco-Bandai seguirá centrada en Nintendo este año fiscal

08 de Mayo de 2008 @ 22:55
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Listas de ventas: GTA IV domina

Estaba cantado que iba el reinado de Wii Fit iba a durar el tiempo que tardara en llegar lo último de Rockstar. No hay más que ver las listas de amigos conectados a Xbox Live para darse cuenta de qué juego es el que está pisando fuerte ahora mismo.

GTA IV se ha posicionado en el primer puesto con contundencia, abarcando él solito el 61.2% de las ventas totales de software de la primera semana de mayo en Reino Unido. Se estima que en este tiempo ha vendido casi un millón de copias, todo un récord de ventas en tan poco tiempo. Aún nos queda por ver la reacción ante el juego de otros mercados, entre ellos el español, donde Wii Fit y Mario Kart Wii siguen acomodados en el primer y segundo puesto.

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07 de Mayo de 2008 @ 9:11
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El Equipo A según Halo 3

Puede que las partidas online de Halo 3 estén de capa caída por culpa de la mafia de Liberty City, pero eso no quita que el modo cine siga dándonos alegrías.

El vídeo chorra de hoy está dedicado a la legendaria intro de El Equipo A, fielmente recreada utilizando imágenes del multijugador de Halo 3. Desde luego está mucho más próxima a la serie original que esta otra intro realizada con los vídeos de Gears of War.

06 de Mayo de 2008 @ 21:30
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Listas de ventas europeas

La llegada de Wii Fit a los mercados europeos se ha hecho notar. Durante las últimas semanas este no-juego ha copado junto con Mario Kart Wii las listas de ventas por toda Europa. Los únicos países en los que no aparece el programa de entrenamiento en la lista son aquellos en los que aún no se había puesto a la venta, como en España.

Estad atentos a la próxima lista de ventas, en la que veremos a un único protagonista indiscutible. ¿De verdad necesitáis una pista para adivinarlo? Está bien…

España (Semana 16, 2008)

  1. (01) Mario Kart Wii (Wii)
  2. (02) Wii Play (Wii)
  3. (03) Gran Turismo 5: Prologue (PS3)
  4. (__) Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
  5. (05) Pro Evolution Soccer 2008 (Wii)
  6. (10) Super Mario Galaxy (Wii)
  7. (__) More Brain Training (NDS)
  8. (__) New Super Mario Bros. (NDS)
  9. (__) Mario & Sonic at the Olympic Games (NDS)
  10. (__) Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

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04 de Mayo de 2008 @ 11:30
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El clon del wiimote no preocupa a Iwata

Al presidente de Nintendo parece ser que no le quita el sueño el supuesto desarrollo de un clon del wiimando para Xbox 360. En una entrevista reciente ha manifestado lo siguiente:

Lo que nos preocupa es si podemos o no crear y ofrecer constantemente una nueva sorpresa tras otra. Si podemos, entonces (que otra compañía trate de lanzar un mando parecido al nuestro) no debería ser una seria amenaza.
Los esfuerzos en este camino por intentar alcanzar a una amplia variedad de clientes es algo que nos propusimos hace mucho y en lo que llevamos trabajando antes que nadie, así que parece que no hay razón por la que deberíamos estar preocupados.

No le falta razón, Microsoft ha triunfado en el mercado de los jugones tradicionales con una estrategia totalmente centrada en ellos, mientras que Nintendo ha hecho lo mismo con sus madres y abuelos.

Y es que no se trata únicamente de cómo tengas el mando, también importa cómo lo uses. Si Microsoft quiere encandilar al nuevo público de Nintendo necesita partir de una estrategia sólida con una máquina centrada en ese objetivo. Y esa máquina no es Xbox 360.

Enlace: Iwata: Wiimote Clone Not a Threat

03 de Mayo de 2008 @ 22:12
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Microsoft rechazo tener Portal en XBLA

Doug Lombardi encargado de relaciones públicas de Valve ha realizado una interesante declaración en una entrevista que ha concedido a Gamesindustry.biz

Lombardi aseguro que la compañía ofrecio Portal a Microsoft para formar parte de Xbox LIVE Arcade pero la gran M rechazó la oferta:

Nos encantaría hacerlo. Ahora mismo es algo que nos gustaría hacer. Me encantaría vender portal en Xbox Live pero los titulares de la plataforma no lo están haciendo ahora mismo. Hay un límite de tamaño y un montón de otras cosas.

Se los hemos pedido, les hemos comentado que estamos abiertos a ello. Así que es su decisión y de como quiren que los juegos estén disponibles y cuanto ancho de banda quieren permitir.

Creo sinceramente que hay muchos jugadores que pagarían por tener Portal en su consola un dinero que podría acercarse al que se paga actualmente por su versión física y me parece un error de la política de Microsoft no haberle hecho un hueco a este juego de Valve.

Si bien es cierto que no pueden admitir cualquier tamaño en la XBLA o el sistema sería un desastre creo que Portal se merecía una honrosa excepción.

Enlace: Fail: Portal rejected by Microsoft for Xbox LIVE Arcade

29 de Abril de 2008 @ 12:47
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Microsoft hace más en publicidad en España a GTA IV que a Halo 3

¿Alguien duda que Grand Theft Auto IV va a vender como pan caliente? Creo que desde ya todos tenemos claro que el juego de Rockstar sera un superventas y las compañías no son menos que esto lo tienen todo muy bien estudiado.

Por ejemplo Microsoft se va a gastar 2 millones de euros en promocionar el juego. Sé que la cantidad no nos dice mucho pero seguramente podremos darnos mejor idea de la importancia que le están dando al juego si consideramos que solo en España se esta haciendo un 30 % más de publicidad que aquella que pudimos ver cuando salió a la palestra Halo 3.

Y es que esta previsto que este juego mueva muchas consolas y Microsoft quiere dejar bien claro que la edición que saldrá para Xbox 360 es la mejor porque cuenta con ese valorado contenido extra que saldrá solo para su consola.

Da que pensar ¿No?

Enlace: Microsoft gasta en GTA IV

24 de Abril de 2008 @ 19:15
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Nintendo domina las listas de ventas en EEUU

Hoy hemos conocido las listas de ventas totales de hardware y software en Estados Unidos durante el mes de marzo. Ha sido un mes de bonanza para el sector del videojuego, con un incremento en las ventas de casi todas las consolas.

Desde Nintendo se felicitan por los buenos datos y los relacionan con el reciente lanzamiento de Super Smash Brothers Brawl, que se sitúa a la cabeza de juegos vendidos con mucha diferencia respecto al segundo, con casi 3 millones de copias vendidas.

Por su parte, Xbox 360 ha colocado en el top 10 más juegos que sus competidoras, y se sienten muy orgullosos de los datos de ventas de hardware, que los vuelven a situar por delante de PS3.

Ventas de hardware

  • Wii - 721.000 (antes 587.600)
  • Nintendo DS - 698.000 (antes 587.600)
  • PSP - 297.000 (antes 243.100)
  • Xbox 360 - 262.000 (antes 254.600)
  • PlayStation 3 - 257.000 (antes 280.800)
  • PlayStation 2 - 216.000 (antes 351.800)

Ventas de software

  1. Super Smash Bros. Brawl (Wii; Nintendo EAD Tokyo, Nintendo) - 2.7M
  2. Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360; Ubisoft Montreal, Ubisoft) - 752.3K
  3. Army of Two (Xbox 360; EA Montreal, Electronic Arts) - 606.1K
  4. Wii Play con WiiRemote (Wii; Nintendo, Nintendo) - 409.8K
  5. God of War: Chains of Olympus (PSP; SCE Santa Monica, SCEA) - 340.5K
  6. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP; Square Enix, Square Enix) - 301.6K
  7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii; Neversoft/Vicarious Visions, Activision) - 264.1K
  8. Major League Baseball 2K8 (Xbox 360; Kush Games, 2K Sports) - 237.1K
  9. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360; Infinity Ward, Activision) - 237K
  10. Army of Two (PS3; EA Montreal, Electronic Arts) - 224.9K

Enlace: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware | Vía: Gamasutra

18 de Abril de 2008 @ 9:17
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Lo más jugado en Xbox Live de esta semana

Call of Duty 4 se mantiene como líder indiscutible en las partidas online de Xbox Live, eclipsando a dos pesos pesados como Halo 3 y Gears of War. No sólo eso, sino que los jugadores ahora prefieren jugar online a Rainbow Six Vegas 2 y a Guitar Hero III antes que al juegazo de Epic Games.

Top Xbox 360 Live

  1. Call of Duty 4
  2. Halo 3
  3. Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas 2
  4. Guitar Hero III
  5. Gears of War
  6. Rock Band
  7. Ikaruga
  8. FIFA 08
  9. Forza Motorsport 2
  10. Army of Two

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16 de Abril de 2008 @ 9:54
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Tu me rompes la aspiradora, yo te vendo el Xbox

Un chico de 13 años esta sufriendo la pesadilla de su vida por tratar de pasarse de listillo con su madre. Al parecer la mujer le pidió al chico que dejara de jugar para hacer sus deberes y a él no se le ocurrió mejor idea que descomponer a propósito la aspiradora para librarse y seguir jugando.

Lógicamente a su madre el asunto no le hizo la más mínima gracia y ha decidido vender su Xbox 360 para comprar una nueva. Un castigo duro pero si me lo preguntan bastante justo. Esta es la historia en sus propias palabras:

Mi hijo de 13 años rompió la aspiradora…pensando que se libraría de limpiar con eso. También tenía otra lista de tareas que hacer el viernes por la tarde…una de las cosas en la lista fue hecha…ten en cuenta de que esas tareas son simples….vaciar la basura, limpiar su cuarto, etc. Entonces voy y reviso las cookies en su computadora y me encuentro con que ha estado mirando sitios porno. Ahora hay una contraseña que le impide acceder y su myspace tiene un avatar de snoopy. Aparentemente soy la madre más mala del mundo, según sus palabras.

Si yo fuera el chico seguramente pensaría lo mismo pero desde fuera da gusto ver que hay padres que si saben hacer lo correcto y a los que no les tiembla la mano a la hora de ejercer justicia. Padres que se preocupan de los actos de sus hijos en lugar de pasar y echarle la culpa a los “violentos videojuegos”. Así que ya saben más vale limpieza general y consola en mano que ver tu colección de juegos en ebay.

Enlace: My son’s XBX 360 and accesories | Vía: Gizmodo

15 de Abril de 2008 @ 20:41
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Xbox Live regala MS Points a los japoneses

La desesperación de Microsoft por introducir su consola en el mercado nipón parece estar alcanzando su mayor nivel. Su última idea ha sido sortear ingentes cantidades de Microsoft Points del Xbox Live entre los suscriptores del servicio online.

Si eres japonés, tienes una Xbox 360, y tienes una cuenta de un año o de tres meses, puedes participar desde ya en el primer sorteo de 35.000 MS Points si eres de los primeros o de 7.000 si eres de los segundos.

Si esta estrategia dará resultado para animar las ventas en la isla es algo de lo que dudo seriamente. A pesar del enorme esfuerzo que ha hecho la multinacional americana, nada ha podido impedir que su consola haya sido marginada desde el primer momento en ese mercado, donde Wii y Playstation 3 campan a sus anchas.

Enlace: Microsoft pushes Xbox Live subscriptions with 630,000 point giveaway | Vía: Siliconera

15 de Abril de 2008 @ 19:49
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Gran Turismo y Mario Kart dominan la semana

Los últimos siete días han dejado una lista de ventas en Europa sin muchas sorpresas, salvo la repentina entrada de Mario Kart Wii en el primer puesto de las ventas en Reino Unido. Mientras tanto, en España y en Alemania la demo de Gran Turismo 5 se mantiene firme en el primer puesto, por encima de otros ya habituales en el Top 10 como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y los Brain Training.

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15 de Abril de 2008 @ 17:56
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XNA se pasa al Zune

Desde Microsoft ya han estado haciendo pruebas para desarrollar videojuegos mediante la plataforma XNA para su reproductor Zune.

Uno de los experimentos que han realizado ha sido desarrollar un Wolfenstein que funciona en el Zune a unos 30 fps estables. Sobre el control de un shooter en el reproductor se muestran muy optimistas, y aseguran que el touchpad del Zune 2 es genial para ese tipo de juegos.

El próximo paso que pretenden dar es preparar una conexión multijugador entre los Zunes, realizando prototipos de shoot’em ups con modo versus y cooperativo. De estas pruebas podría surgir en un futuro próximo desarrollos comerciales dispuestos a competir con los juegos para Ipod.

Enlace: XNA concepts already being tested on Zune

14 de Abril de 2008 @ 18:37
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DirectX 11 promete incorporar Raytracing

Si la mayoría de mortales aún seguimos esperando para hacernos con un PC lo suficientemente potente como para poder mover juegos en Windows Vista y bajo DirectX 10 sin perecer en el intento, ya han empezado a surgir los primeros rumores sobre la próxima entrega de la colección de APIs de Microsoft. Según apunta la fuente de Tech ARP no tendríamos que esperar mucho para tener entre nosotros DirectX 11, según comenta Meristation a finales de este mismo año en un virtual Windows Vista Service Pack 2.

¿Pero que es el Raytracing? Siendo breves, un sistema de iluminación mucho más complejo y realista con bastantes tecnicismos que se me escapan. Para hacernos una idea es el algoritmo de iluminación que usan en algunas películas digitales, como las de Pixar, con unos resultados bastante más espectaculares que el actual método de rasterización. El problema es llevar esto a un videojuego y lograr que se mueva. Para ello existen algunos motores que lo hacen un poco más asequible, pese a que el raytracing no deja de consumir un buen número de cálculos de GPU. Sí, porque esto tira más de procesador que de gráfica.

Para que se hagan una idea, una versión de Quake IV modificada con el motor de raytracing desarrollado por Intel, que parece que se va a llevar el caramelo, se logró mover a 100 fps y a una resolucion de 1024x1024 con un procesador Intel de 8 núcleos. Aunque claro, habrá que ver como funciona esto en nuestras casas. De momento parece más un sueño de bombo y platillo que una realidad. Si es que lo es.

31 de Marzo de 2008 @ 23:10
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Contenido original en video a punto de llegar a Xbox Live

Xbox Live logo

Microsoft acaba de anunciar que Xbox Live recibirá contenido original en vídeo. La compañía que lidera Peter Safran productor de películas como “Casi 300”, “Scary Movie” o “Over Her Dead Body” será la encargada de producir este contenido inédito.

Safran ha declarado que los programas tendrán una duración de unos 10 minutos y estarán enfocados a un público de entre 14 y 34 años. Los generos elegidos serán la comedia y el horror que al parecer son los que mejor cazan con los gustos de la audiencia de Xbox 360.

Se espera que los primeros programas estén disponibles a partir de otoño de este año. Eso si, aun no han dejado claro si el contenido será gratuito o si tendremos que hacer alguna clase de pago.

Enlace: Original video content coming to Xbox Live

31 de Marzo de 2008 @ 16:49
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Xbox 360 edición Gran Theft Auto IV

limited_gtaiv_xbox360.jpg

No, no estamos hablando de un mod sino del arte que tiene Microsoft para crear toneladas de hype entre los mortales y para muestra esta edición especial de Xbox 360 Elite de Gran Theft Auto IV.

Tan solo 500 afortunados podrán tener una de estas en su casa, cada una tiene un numero de serie y como pueden ver en la imagen esta adornada con la portada del juego por el que muchos de nosotros suspiramos.

Es tan especial que no estará a la venta en tiendas, la única manera de conseguir una es pertenecer a la lista blanca de Microsoft en la que me temo que nosotros aun no figuramos.

Solo nos queda suspirar.

Enlace: Xbox Drops 500 Limited Edition GTA IV 360s | Vía: Kotaku

21 de Marzo de 2008 @ 7:26
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Xbox 360 ya ha colocado 18 millones de consolas

xbox 360 mill

Si el otro día os hablábamos de las cifras de ventas que Sony manejaba de su Playstation 3, hoy es el turno de que sea el rival el que nos comente lo bien que le va con su consola.

Según John Schappert de Microsoft, la consola Xbox 360 ha vendido ya más de 18 millones de unidades en todo el mundo. Unas cifras que desde Microsoft esperan mejorar este año con la llegada de alguno de los títulos que hemos podido ver en la pasada Game Developers Convention, en la que no hubo ni rastro de Alan Wake a todo esto….

Schappert también ha hablado sobre el fracaso de HD-DVD, un problema que no preocupa en Redmon, ya que el ratio de venta de estos reproductores no suponía ni el 3% del total de usuarios. Saquen sus calculadoras.

Pese a todo. Todavía ambos están muy lejos de las cifras actuales de Nintendo en cuanto a hardware.

Enlace: Microsoft’s John Schappert Interview

27 de Febrero de 2008 @ 2:26
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Descontinuado el HD-DVD para la 360

La bajada de precio era solo el principio de la noticia. Evidentemente, luego de que Toshiba se diera por vencida en la guerra de los formatos, ahora Microsoft anuncia oficialmente que se descontinúa la fabricación de la unidad HD-DVD para la 360. La información llega desde el blog oficial de empleados de la división de juegos de la empresa, donde además afirman que continuarán dando soporte a los que hayan comprado la unidad y la tengan en garantía.

Según cuentan, y como ya declararon en su momento, no creen que esta decisión tenga impacto alguno en los resultados comerciales de la consola, ya que el HD-DVD es solo una de las formas de ofrecer contenido en alta definición. Ahora habrá que ver si Microsoft aprende la lección y fortalece su servicio de alquiler de películas online en lugar de seguir apostando por formatos físicos.

Vía: Gizmología

25 de Febrero de 2008 @ 10:02
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[GDC 08] Microsoft pone el espacio, tu pones los juegos

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La conferencia de ayer de Microsoft ha tenido mucha miga, y Kike y yo estamos más que contentos de poder desglosarles los contenidos. Hoy toca hablar del nuevo canal con el que contará Xbox Live llamado Community Games

Y es una idea fenomenal porque en Community Games no solo podrás jugar y puntuar videojuegos sino que tendrás la oportunidad de crear los tuyos propios y compartirlos con la comunidad. Es una oportunidad de oro para quienes quieren hacerse un espacio en el mundillo de los videojuegos. John Schappert Vicepresidente de la División de Entretenimiento Interactivo de la empresa lo ha definido así:

Ya es hora de que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones con todo el mundo…Nuestro objetivo es liderar una revolución social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribución digital de música y videos.

Eso si, los videojuegos pasaran por un proceso de revisión antes de aparecer en Xbox Live. Y lo mejor de todo, podremos ver esta característica en nuestras consolas a finales de este mismo año.

Imagen por: Kotaku

21 de Febrero de 2008 @ 11:33
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[GDC 08] Gears of War 2 llegará en noviembre

Despejadas las dudas, ya no de si Gears of War 2 estaba en desarrollo, sino de si iba a ser Epic la encargada de llevarlo a buen puerto, nos llega un dato de bastante interés. Gears of Wars 2 llegará a las tiendas en noviembre, mucho antes de lo que un servidor esperaba y como respuesta perfecta a cosas como Metal Gear Solid 4. Además, aunque de momento no se ha mostrado nada del juego in game, Epic ha prometido que llevarán el apartado gráfico a un nuevo nivel. Y permítanme que les diga que a uno ya se le quedaron los ojos como platos durante todo el metraje de la primera parte.

GOW 2

Marquen todo noviembre en el calendario. Imagino que más de uno querrá la edición limitada ;)

21 de Febrero de 2008 @ 1:23
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[GDC 08] Fable 2 pone la espada sobre la mesa

Fable 2

Desde luego el día de hoy en la GDC ha sido el día de las segundas partes para Microsoft. Pero rompiendo del dicho de que segundas partes nunca fueron buenas, la verdad es que lo mostrado hoy pone los dientes largos a cualquiera: Gears of War 2, Ninja Gaiden 2 y, ahora, Fable 2.

Desde luego se ha visto durante la feria a un Peter Molyneux muy contento con sus nuevos proyectos, pese a que ha criticado con dureza el estado de los juegos en PC. Y desde luego su nuevo Fable no pinta nada pero que nada mal. Lean, lean.

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21 de Febrero de 2008 @ 1:11
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[GDC 08] Los caballeros del ordenador cuadrado

IBM XT

Que la situación de los videojuegos en PC está difícil es algo que salta a la vista. Muchas compañías a día de hoy pasan completamente de este soporte que muchos ya dicen que sólo sobrevive gracias a cosas como World of Warcraft o The Sims. Y aunque comercialmente el PC seguramente no sea la mejor opción a la hora de elegir una plataforma en la que desarrollar un juego, existen propuestas muy interesantes sin tanto bombo y platillo.

Pero si lo que quieren son juegos comerciales en su PC, no se preocupen. Unos auténticos paladines de esta plataforma han sellado hoy en la GDC su alianza para salvar esta añeja plataforma. ¡Ellos son la PC Gaming Alliance! Una sociedad formada por caballeros tan mportantes como Microsoft, Activison, Acer/gateway, Inter, AMD/ATI, NVIDIA, Razer y Epic Games. Casi nada.

El problema va a ser el de siempre. Que quedan muy bien en las notas de prensa y luego rara vez se levantan de su bonita mesa. O al menos es lo que se desprende de las medidas que van a tomar para potenciar el juego en PC. Crear una página web, con foros, eso sí, y se proponen acabar con las mayores lacras de esta industria: la piratería, las trampas, la seguridad y la experiencia del consumidor.

Que bello. Pero me temo que el PC va a necesitar algo más que un foro para que sus años dorados como plataforma de juegos puedan volver algún día.

Enlace: PC Gaming Alliance to save world

21 de Febrero de 2008 @ 0:10
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[GDC 08] Ninja Gaiden 2 llegará en junio a todo el mundo

Desde luego la presentación que ha realizado hoy Microsoft en la Games Developer Conference no creo que haya dejado a nadie indiferente. Por si no teníamos suficiente Tomonobu Itagaki de Tecmo ha anunciado durante la keynote que Ninja Gaiden 2 será lanzado el próximo 3 de junio en Norteamérica y durante ese mismo mes el esperado videojuego se pondrá a la venta en el resto del mundo. Eso sí, sólo en Xbox 360.

Itagaki ha mostrado durante a presentación un nuevo nivel, que podéis ver en el vídeo de ahí arriba, y ha hablado sobre el Ninja Cinema. Esta característica nos permitirá grabar vídeos desde los puntos de guardado y luego compartirlos con nuestros amigos gracias a Xbox Live!

Viene fuerte esta GDC, ¿no creen?

Enlace: GDC 08: Ninja Gaiden 2 to Xbox 360 on June 3

20 de Febrero de 2008 @ 23:51
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[GDC 08] Microsoft anuncia Gears of War 2

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Microsoft acaba de confirmar en un final de infarto en su KeyNote en la Games Develop Conference que habrá Gears of War 2 y no hemos tardado en recibir la nota de prensa oficial.

Desde hace tiempo corrían los rumores y era un secreto a voces que iba a ser anunciado aunque nos tuvieron en vilo durante toda la conferencia. De hecho yo perdí las esperanzas cuando hablaron de Unreal y no dijeron nada. Pero lo habían dejado para el gran final cuando Cliff Blezinski salió al escenario y nos dio la buena nueva.

Y si creías que era bueno que lo anunciara mejor te vas a quedar cuando sepas que se espera que el juego salga en noviembre de este mismo año, con lo que antes de que termine el 2008 podrás ponerle las manos encima a este título que promete mejorar a su predecesor.

20 de Febrero de 2008 @ 22:16
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[GDC 08] Microsoft lleva a la feria sus últimas novedades en luces rojas

Por supuesto, uno de los productos más típicos de la factoría de Microsoft no podía faltar en una reunión de videojuegos que se va asentando como la GDC. Por ello la gente de Redmon ha decidido llevar su producto más famoso y con mayor repercusión mediatica, sus tres luces de la muerte.

El momento, lo recogieron las cámaras de la BBC en el puesto que Microsoft tiene instalado en la carpa para que los aficionados prueben sus últimas novedades. Desde luego, no deja de ser gracioso.

Enlace: Microsoft Lights Up GDC With Red Ring of Death

20 de Febrero de 2008 @ 0:25
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[GDC 08] Microsoft podría comprar Epic

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Empieza la Games Developer Conference y por supuesto desde Ecetia les haremos la cobertura completa. Y que mejor que comenzar con emociones fuertes, así que les traemos el primer rumor salido de la cocina de este evento.

El editor de Travis Moses de Game Pro ha lanzado a la palestra el rumor de que Microsoft comprara Epic Games por la nada despreciable cantidad de 1 billon de dolares (de los americanos). La operación que pondría en manos de Microsoft el jugoso fruto del Unreal Engine se llevaría a cabo durante este verano.

Como decimos la noticia es apenas un rumor aunque parece venir de fuente fiable, ¿Será esa la noticia bomba de la Keynote de Microsoft esta semana? Ya se lo contaremos.

Enlace: Microsoft To Buy Out Epic, Gamepro Says

19 de Febrero de 2008 @ 18:20
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Los superhéroes siempre se resisten a morir

El bueno de Dave Perry, no da crédito a que Microsoft haya dejado pasar una oportunidad tan buena y decidiese el otro día cancelar Marvel Online Universe. Por eso el creador de Earthworm Jim o Messiah, entre otros, ha declarado lo siguiente.

World of Warcraft vende porque fue Blizzard quien lo hizo, y Blizzard es una fantástica compañía, ¿entiendes? El talento en Blizzard es excepcional. Si puedes conseguir un equipo que tenga su misma calidad y encima tienes esa licencia, yo me quedaría con la licencia de Marvel siempre antes que con la de Warcraft. Piénsalo. Piensa cuantos fans de Spider-man hay en en el mundo. Piensa en todas las películas de Marvel que han ido saliendo una tras otra y que han conseguido una buena recaudación en taquilla…

Desde luego entiendo la sorpresa del bueno de Dave, sobre todo si tenemos en cuenta que su patata de MMO conocido como Dance!, aún sigue vivito y coleando. Para Perry, el problema puede ser que un juego de estas características podría tener unos costes elevados que a Microsoft no le interesa tener actualmente.

Superheroes

Pero ojo al dato porque Marvel Universe Online podría resurgir de sus todavía calientes cenizas, pero sin licencia. Y es que, sospechosamente, Cryptic Studios acaba de anunciar que se encuentra desarrollando un nuevo MMO en el que podremos ponernos en la piel de un superhéroe o un villano titulado Champions Online. Un juego tanto para consolas de última generación como para PC que permitirá el juego entre distintas plataformas.

La verdad es que atufa un poco. No sólo hay que tener en cuenta que Microsoft desistió con el MMO de Marvel oficialmente hace un par de días, un juego cuyo desarrollador era Cryptic, tampoco parece muy lógico que siendo City of Heroes el único mmorpg sobre superhéroes que existe en la actualidad sean ellos mismos los q