Nuestros compañeros de Bitelia nos han puesto sobre aviso de uno de los complementos para Firefox más asombrosos que he visto nunca, el FireNES, que te permite acceder inmediatamente a una colección de 2.500 juegos de NES para ser jugados directamente en el navegador.
Un vez instalado, en el menú Herramientas de Firefox encontrarás la opción FireNES, que despliega una ventana con la lista de juegos. Al picar sobre uno, se abre una ventana de emulador hecho en Java y a jugar con el teclado. Las teclas son X (botón A), Z (botón B), Enter (Start), Control (Select) y las teclas de dirección como cruceta.
Lo que más me asombra de esto es la impunidad con la que ofrecen este servicio. De todos es bien sabido el celo con el que Nintendo y sus socios protegen todo este material, ahora más si cabe con la llegada de la abusiva lucrativa Consola Virtual.
De cualquier manera, podéis descargarlo para probarlo en este enlace, y luego podéis pasaros por los comentarios a contarnos qué os parece.
Mira a la estantería donde tienes tus juegos de Nintendo 64. Fíjate en esa caja negra y dorada (o sólo dorada) tan especial donde guardas ese juego que tanto te gusta. Te has pasado Ocarina of Time no sé cuántas veces, has recogido 100 skulltulas tan sólo para recibir 200 miserables rupias, y le has clavado la espada en la frente a Ganon tantas veces que has perdido la cuenta. Crees que has visto todo lo que ese juego puede ofrecer, y te equivocas.
Nada tiene que ver con el inocente mando de Super Nintendo que podrán adquirir muy pronto los japoneses, aunque ese mando sería la combinación perfecta para esto.
El homebrew en Wii ha dado un nuevo paso en su rápida progresión con la llegada del primer emulador que permite guardar partidas en la SD y que es compatible con varios mandos de Wii y mandos clásicos de la consola.
Hasta ahora, todos los emuladores de consolas que han funcionado sobre Wii partían del homebrew desarrollado para GameCube, y por tanto tan sólo eran compatibles con el mando de esa consola. Ahora que las defensas de la última Nintendo están cayendo ante los hackers, es posible jugar a los juegos de SNES en Wii con un mando que realmente se adapta a ellos.
Eso sí, desde Nintendo advierten que podría haber consecuencias negativas por el uso de este tipo de software, así que mucho cuidado con lo que hacéis.
Leo esto y me pregunto, ¿por qué ahora y no antes? Después de varias décadas, la leyenda del bug que ponía fin a Pac-man en el nivel 256 ha llegado a su fin.
El programador Don Hodges ha distribuido un parche que, aplicado a la ROM del Pac-Man de MAME, elimina el fallo que dejaba injugable el juego en el nivel 256, y que evitaba que las fases de Pac-Man se sucedieran infinitamente.
Parece ser que el error se debía a que el juego intentaba cargar un tipo de fruta que no existía, y las consecuencias eran desastrosas, la mitad izquierda funcionaba normalmente y la derecha mostraba caracteres y símbolos aleatorios.
Eliminado el fallo, los enfermos adictos al Pac-Man podrán romper sus récords perfectos y seguir exprimiendo el clásico de Namco hasta que les sangren las manos.
Sólo me queda quitarme mi hermoso sombrero de ala ante este genio que ha logrado crear una versión de Guitar Hero para el vetusto Commodore 64. Ha creado un dispositivo para poder conectar su guitarra de Playstation 2 al terminal y luego se ha armado de valor para programar por su cuenta una versión de Guitar Hero para el Commodore 64 que entra en un disquette de 5 un cuarto. Y visto lo visto, el invento no funciona nada mal.
Lo que ven en el vídeo de ahí arriba es, al parecer, uno de los primeros Aimbot desarrollados para Playstation 3. Sé que algunos dicen que se trata de un vídeo editado, pero yo tengo mis dudas. Lo único que sé y espero, es que Infinity Ward parchee este tipo de cosas cuanto antes, asunto sobre el que parece que están trabajando gracias a que el propio implicado les ha señalado como lo ha hecho.
Pero este vídeo demuestra que se puede. La primera Xbox ya tuvo en su día este tipo de problemas, y pese a que hasta hoy no habíamos escuchado mucho al respecto en la next-gen, parece que los tramposos pueden volver a aflorar. ¿Es el fin del juego limpio?
Quien más quien menos todo el que lleve unos años en el mundo de las consolas habrá utilizado en alguna ocasión un FreeLoader. Se trata de un disco que permite saltarse la protección regional de los juegos y nos deja disfrutar en nuestras consolas de juegos de otras regiones. Creo que yo todavía tengo uno por ahí para mi Shenmue traído desde Estados Unidos.
En esta ocasión ha sido Datel la encargada de ofrecer esta oportunidad a todos los usuarios de Nintendo Wii. El cargador ya está disponible en la página oficial de Codejunkies de a un precio de $19.95.
El sistema e sencillo, se inserta el disco en la consola y una vez el lector se para es hora de insertar el juego de otra región y voilà. De momento, el FreeLoader funciona con todos los firmware de la consola, otra cosa es que Nintendo intente bloquearlo en un futuro.
Parece que la gente de Sony se encuentra últimamente buscando otras alternativas para que la cámara de la consola sirva para que el jugador interactue con los juegos. Antes ya habíamos visto algún ejemplo curioso, pero que detecte la posición de la cabeza del jugador puede abrir un interesante abanico de posibilidades.
Lo cuentan nuestros compañeros de Gizmología, un tal Ben Heck ha logrado transformar su Xbox 360 Elite en una consola portátil. Bueno, lo de portátil es un decir, porque el bicho que le ha quedado con esa pantalla de 17 pulgadas es interesante, aunque si ha logrado meter ahí dentro el transformador de la consola de Microsoft la verdad es que se merece un amplio aplauso.
Aparte de la Elite y la pantalla de 17 pulgadas el aparato lleva integrado un disco duro de 120GB, trackpad, teclado, Wi-Fi e incluso una webcam. La verdad es que aunque no se menciona nada de la duración de la batería no se puede negar que es uno de los mods más trabajados que he visto últimamente.
El Wii-mando, unos leds, un poco de cinta reflectora y ya podemos manejar nuestra Nintendo Wii con los dedos. Ahora sólo falta que algún estudio se anime a hacer un juego con la idea.
Hace apenas una semana que la demo de Crysis apareció en nuestra lista de descargas y algunos usuarios ya han sacado algunas características escondidas a la demostración. Unos elementos que en teoría sólo deberíamos de poder disfrutar en la versión comercial del juego pero que el editor incluido en la demo ha dejado al descubierto.
Y es que se han colgado en Internet un par de mapas en los que poder aprovechar ese contenido secreto. Sólo hay que bajar un par de ficheros para poder manejar las sorpresas.
En Demo Map 4 se añaden vehículos y armas al mapa original de la demo. Mientras, en Demo Funmap 5 nos encontraremos multitud de sorpresas en una isla de menor tamaño
Para su instalación, deberemos copiar el archivo Level.pak en la carpeta “Crysis SP Demo\Game\Levels\island”, sustituyendo al original. Quien quiera probarlo, que no olvide hacer un backup del Level.pak antiguo.
Una vez hecho lo anterior, sólo tendremos que iniciar una nueva partida para cargar el mapa instalado de forma automática.
Aprovechando que la nueva PSP Slim tiene salida de vídeo, en Gadget Madness han aprovechado para hacer una webcam con ella, aprovechando la cámara que hace unos meses se puso a la venta.
Como ven, todo depende de tener 2 accesorios: la cámara y el GameBridge que pasa los cables de vídeo a USB. No deja de ser una curiosidad, aunque menos que cuando lograron convertir la Game Boy Camera en una webcam.
Ya hay una razón para que las chicas liberales se compren una PSP. ¡Dios bendiga las webcams! Aunque pensándolo bien, una cámara normal y corriente sale incluso mejor de precio, esto no deja de ser un invento para realzar el orgullo de un geek.
Bueno, en realidad el extraño es el inventor. Se trata de un hack que permite monitorear la actividad cardíaca de alguien de manera inalámbrica, a través de la PSP. Bueno, en realidad la consola emite un pitido y… poco más. Ni las típicas gráficas de las vitales, ni indicador de pulso, ni nada.
A mí lo que me preocupa es el reflejo de la consola, que muestra al inventor probando su vital incursión en el homebrew. El tipo es una especie de mezcla entre Patrick Bateman y el Doctor Maligno.
Que levante la mano el que nunca chipeó su consola porque el miedo recorría su cuerpo al pensar que un extraño la abriría y la destriparía sin miramiento alguno. Yo estaba entre esos, y miren que mi garantía voló en pleno auge de la PS2, pero yo sentía un amor muy grande por esa consola -la compré el día de su lanzamiento por 75.000 pesetas-.
Muchísimo tiempo después, y cuando estamos a punto de decir adiós a la PS2, un genio ha encontrado la manera de modificar la consola sin necesidad de abrirla: desde las tarjetas de memoria. Todo indica que se vale de una vulnerabilidad en el sistema de tarjetas, y si las cosas no salen mal, podría estar a la venta en 2 semanas.
De momento, no hay muchos más detalles, salvo unas capturas de pantalla, que nos muestran el funcionamiento de un invento, que puede ser un buen pasatiempo, pero que en su momento habría sido una mina de oro… y un par de demandas de Sony.
Los robots se empiezan a parecer a los humanos, incluso en lo más bajo y profundo de sus aficiones. Aquí tienen a GuitarHeroNoid, que incluso lleva una vestimenta bien rocker y juega mejor que yo al Guitar Hero.
Este robot humanoide es un proyecto con el que se quiere hacer una simulación realista del proceso de juego, es decir, no se modifica nada de la guitarra o de la Playstation, sino que juega como lo haría una persona. Dispone de una mano con cinco dedos, que pulsa los botones, y de otra con un dedo móvil. Además, un sistema de visión artificial detecta cuales de los botones se han de pulsar en cada momento, capturando la imagen que le llega de la consola.
¿Para cuando un robot que juegue al Tetris mientras está sentado en el WC? Si nos ponemos humanos, lo hacemos del todo, ¿no?
Entretenido video en el que podemos ver como se usa el mando de la Wii por un DJ, bueno, tiene de DJ lo mismo que yo, pero eso es lo de menos, mirad lo que consigue hacer con su wiimote (nada fuera de lo normal).
Este mando de NES está realizado con madera y mucho trabajo manual. El mando es completamente funcional, está conectado a una NES y nos permite jugar.
El que ha montado este mando ha realizado un gran trabajo, seguro que es divertido jugar al Mario Bros con 3 personas más … lo normal es que acabemos hartos y de los nervios, sobre todo si algún “participante” es un poco “torpe” con los controles, perder vidas por culpa de otro …
El mando es para divertirse, así que dejaremos de lado las cosas negativas, un mando gigante de NES que llama la atención y que nos permite recordar viejos tiempos.
Yo soy muy cazurro y no sabría buscar una explicación lógica para el siguiente invento: Se trata de un emulador de GameBoy para la PSP, que añade color a aquellos viejos juegos monocromo. Según su creador se hace reajustando la paleta de colores. El resultado sería este…
Antes de que me llamen ignorante, vean el vídeo que hay luego del salto. De momento, habrá que esperar que el creador del emulador lo libere, ya que aún se encuentra en pruebas. Imagino que será el mismo sistema que en su día empleaba el Super Game Boy.
Con la PSP, la palabra Downgrade se puso muy de moda hace un buen par de meses. Si no lo saben,e s una técnica empleada para volver a anteriores versiones del firmware -o sistema operativo- de una consola, para salvar ciertas barreras de seguridad, que firmware tras firmware, los fábricantes ponen para evitar el uso de juegos pirata y aplicaciones no propietarias.
Después de la PSP, ahora parece que le toca el turno del downgrade a la PS3 y a la Xbox 360. Los responsables son la gente de Infectus, que intentan bajar el firmware de la primera de la versión 1.6 a la 1.5. Respecto a la 360, todo indica que han logrado cambiar la versión del Dashboard de la 4552 a la 2858. Si incluso hasta a la Wii le han dado lo suyo con algo llamado WII NAND FLASHER.
Todo esto, con una curiosa iniciativa: crear el primer modchipque valga para las 3 consolas. Esto no hace más que hacerme dudar de si la industria lo hace mal, o los usuarios son los que hacen mal, porque no nos hagamos los tontos, aquí el que se pone un modchip en la consola no es precisamente con fines educativos.
Yo creo que con los videojuegos, vamos por el mismo camino que la música y la piratería. Salvo que un disco vale entre 10 y 15 Euros; y los juegos cada vez se acercan más a los 70 Euros. ¿De quién es el problema?
Yo puedo ser muy inocente, pero en esta no caigo. Miren, sólo hay 2 cosas tan falsas como el siguiente vídeo y son: mi abultadísima cuenta bancaria y la sonrisa del novio de Paola, cada vez que lee uno de sus post feministasfavorables a la mujer.
¿Qué será lo próximo? ¿El Teletexto en la Xbox? Malditos fakes, me ponen de un mal humor tremendo.
Ben Heck, lo ha vuelto a hacer. Hay gente que tiene talento para varias cosas, y lo de Benjamin es hacer mods impresionantes de consolas. Por ejemplo, una de sus especialidades es hacer versiones portátiles de ordenadores de sobremesa, por ejemplo: La Wii portátil, la Atari portátil o la 360 portátil.
Ahora, Ben publica las fotos de su nuevo proyecto: una actualización de esa Laptop 360.
Al igual que con la versión portátil de Wii, Heckendorn estará haciendo un artículo para Engadget, en el que nos mostrará cómo hizo esta belleza, que incluso pesa menos que la anterior versión y que gana por mucho a esa aberración que nos mostraba ayer Manu en Gizmología.
Señoritas y señoritos: Ben Heck lo ha vuelto a hacer. El modder más famoso de internet nos presenta su nueva obra: el resultado de la cópula entre un Sixaxis y un 360mote.
Se trata de un encargo que le hicieron al muchacho, que en plan azafata de Las Vegas dice:*”Si tienes la pasta, yo tengo el tiempo”. Desde luego hay que tener dinero y ser caprichoso para encargar algo así, cuando los mandos habituales deben costar muchísimo menos. Hay de todo en la viña del señor…
Si eres geek macquero y freak del WoW, la siguiente foto puede afectar a tu salud…
Sí, es el WoW corriendo en un Apple TV. Al parecer, el juego corre en un Mac y luego se transmite a una tele vía el nuevo cacharro de Apple. Queda la duda sobre si se trata de un fake, y de no ser así, si sería funcional.
El creador habla de un gran consumo de RAM, de una velocidad de 20 a 30 fps, largos tiempos de carga y los típicos problemas de los inventos caseros de este tipo. ¡Maldita sea Apple, la gente quiere que hagas una consola!
Hace muchos milenios atrás, les mostramos que el Nintendo DS era capaz de aguantar Quake, pues ahora esa misma persona se ha dignado para la secuela de este juego. Oh sí, va como a dos cuadros por segundo, pero prometen que lo optimizarán de tal manera que se vea más fluido.
No estoy realmente seguro si esto sea reciente, o ya tenga bastante tiempo, no me maten por favor.
Rumore, rumore. ¿Está Nintendo preparando un Disco Duro externo para Wii? Al menos eso comenta un fanzine japonés. Parece que es un tema que se ha tratado en reuniones de ejecutivos de Nintendo. La idea no deja de ser descabellada, sobre todo al ritmo que crece la Virtual Console.
¿Hay un emulador de GBA en PS3? No me extraña que existiese, tomando en cuenta la pericia de los hackers, pero pudiendo hacerlo con juegos en Alta Definición, ¿Por qué seguir jugando anclado en el pasado?
La verdad es que con la avalancha de chips de las últimas semanas, ya me pierdo, pero oiga, por lo menos ya tenemos los 2 primeros chips desarrollados por parceros latinoamericanos.
Por cierto, si te pierdes tanto como yo, no te vendría mal echarle un vistazo a esta comparativa de WiiChips hecha por la gente de El Otro Lado -todo con fines educativos, claro-.
La web de Gran Theft Auto 4 ha sido abierta, aun no tenemos información alguna, solo un contador que nos avisa que en 26 días y unas horitas podremos ver por fin el trailer de tan esperado juego.
El primer Hello Worldpara Xbox360 ha sido posible gracias a una vulnerabilidad que fue descubierta hace tiempo en el hypervisor que permite cargar código no firmado desde el puerto puerto de serie. Eso si a menos que seas un cerebrito no lo intentes porque el proceso aún es muy complicado. (¡Gracias a Miguel Angel!).
Kukurin Donuts llega a DS: Si tu sueño es ser un donut andante este es tu juego de plataformas ademas por cada nivel que pases, ganas una receta para hacer postres mmm rico.
Hace varios días les dábamos anuncio del WiiKey, ese modchip para la Wii que se actualiza en caso de que a Nintendo se le ocurra la misma idea que a Sony de hacer inservible los hacks que le pongas.
Pues resulta que los chicos de este mod-chip, ya pusieron una lista oficial de los revendedores que lo ofrecen, y ¿qué creen?, que lo venden en México al menos; de España, por ahora nada, pero esperamos que muy pronto alguien salga con estos.
Luego de la aparición repentina del Wiinja, vino el Ciclowiz; y ya podemos hablar de un tercer chip para la Wii. Se trata del Wiikey, que sólo con 2 funciones, supera las capacidades de los anteriores chips anunciados:
Capacidad de actualizarse a través de un disco. Por si Nintendo activa el modo “capo tu consola con una actualización de firmware”, que tanto gusta a Sony con la PSP.
Capacidad de ejecutar copias de seguridad de juegos de la región NTSC. Me parece perfecto reivindicar que los PAL también existimos.
Aquí nos muestran un tutorial de como se instala el mod-chip Wiinja, para Wii, y a final, nos demuestran como es que funciona. Eso sí, deberás tener algún conocimiento para soldar el dichoso chip dentro de la consola.
Sí, ya puedes hacer el downgrade de 3.03 al 1.5, pero una advertencia antes de comenzar a hacerlo: Una vez realizado el downgrade, ya no hay vuelta atrás, pues tu PSP dejará de servir si le instalas nuevamente el firmware 3.03 oficial. Noobz por el momento está buscando la solución a este problema, debido a remanentes que quedan del oficial.
Vas a necesitar el GTA Liberty City Stories, que no esté parchado, en esta página te enteras si tienes una de esas copias. Forzosamente tiene que ser el juego en UMD, no hay otra manera, por ejemplo, tenerlo como alguna ISO en el Memory Stick.
Si de casualidad tienes alguna versión anterior a la 3.03 del firmware, no hay problema, actualizas a esa y haces después el downgrade.
Por último, nadie se hace responsable de lo que pase a tu PSP, lo haces bajo tu propio riesgo.
El otro día ya hablamos del primer chip que se anunció para Wii, el Wiinja. Ahora, tan sólo días después, ya tenemos que hablar de competencia, pues acaba de anunciarse la salida al mercado del Ciclowiz.
Básicamente las funciones son las mismas del Wiinja, aunque presenta como principal ventaja, el venir soldado directamente en la placa -sí, esa frase causa impresión- sin necesidad de cables. Repasemos las principales características:
Ejecuta copias de seguridad de Wii
Ejecuta copias de seguridad de GameCube
Ejecuta software casero de GameCube
Ejecuta juegos de importación de GameCube mediante swap
Reproducción de DVD-R / DVD+R
Los creadores dicen que lo pondrán a la venta la semana próxima, con lo cual sería el primer chip de Wii que se ponga a la venta. Y así ven que, como avanza la generación de consolas, avanza la generación de pirateo.
Más homebrew para el día de hoy, pues Cinturon Grelo nos avisa por correo electrónico que supuestamente existe un modchip para la Wii y estará a la venta a partir del 1 de febrero, se llama Wiinja. Hay un video de demostración:
¿Será fake? Por cierto, dicen que Futura-Online los va a estar vendiendo —que al parecer tiene buena reputación, pues ellos también distribuyen flash cards para la DS— y el chip tendrá un costo de 40 euros.
El señor Arekuso Black Sword nos avisa vía correo electrónico de algunos nuevos hacks para la PSP, si de pura casualidad actualizaron la suya al firmware 3.03, y extrañan esos homebrews y juegos pirata backups, pues parece que ya va haber arreglo para eso.
Primero, de parte de Dark_AleX, nos llega el open firmware 3.03, que al parecer quita varias limitantes que impone el firmware de Sony, te dejar hacer otras.
Segundo, nuevamente queda abierto ese famoso exploit de GTA: Liberty City Stories, con lo que queda abierta la posibilidad para hacer el downgrade y hacer los ajustes que desees. El equipo Noobz, sólo tuvo que modificar algunas cosas en el código para que funcionara en todas las versiones.
Un sintonizador de televisión y los correspondientes controladores. En la prueba utilizan el Plextor ConvertX PX-TV402U (199 dólares)
¿El resultado? Te has gastado casi 900 dólares y mucho trasteo con Linux para poder ver Operación Triunfo en tu PS3. No chulees tanto y cómprate un PVR.