MGS4 Edición Limitada llegará a Reino Unido

Por fin ha sido anunciada para el viejo continente la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 que también disfrutarán los americanos.

A falta de conocer más cadenas de tiendas que los distribuyan, desde la británica Play.com ofrecen esta edición por £80 (unos 100.78€), la cual incluirá lo siguiente:

  • Un Blu-Ray con el “Making Of” del juego, dos documentales en HD.
  • Un CD con el soundtrack.
  • Una figura de 6 pulgadas de alto del viejo Snake.

De momento Play.com tan sólo enviará este paquete a direcciones en el Reino Unido, por lo que el resto de países europeos quedamos pendientes de una confirmación.

Aparte de esta oferta, Konami ha hecho público que el disco extra conocido como “Metal Gear Saga Vol 2.0” estará disponible como regalo por reservar el juego en “los principales distribuidores de Europa”. Este DVD contiene un documental de siete partes con detalles sobre toda la saga Metal Gear y su evolución.

12 de Mayo de 2008 @ 22:41
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[Rumor] Kid Icarus toma forma: primeros artworks

Desde que los de IGN soltaran que Kid Icarus está en camino, mucho se ha especulado con el regreso del ángel de Nintendo. Uno de los rumores más persistentes es que Factor 5 (Rogue Squadron, Lair) se encuentra detrás del proyecto.

Ahora, la web Kombo dice haber destapado los artworks que ha estado barajando la compañía durante estos últimos meses para representar al Pit moderno. Parece ser que han decidido darle al personaje un aspecto más maduro (como ya hiciera Nintendo con Link en Zelda: Ocarina of Time), representándolo ahora con un diseño que recuerda bastante al príncipe de Persia. Para demostrarlo han publicado una extensa galería de material artwork con varios diseños provisionales del personaje.

Este Pit adulto ha sido, según las fuentes de Kombo, “maldito durante miles de años por un delito y se ha convertido en un ángel caído”. Además, “un tatuaje en el brazo de Pit lleva la inscripción de su crimen”.

Enlace: Exclusive: “Kid” Icarus Wii Concept Artwork Revealed

12 de Mayo de 2008 @ 9:01
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Originalidad desatada

“Unleashed” es una de esas palabras en inglés que no te suelen enseñar de pequeño y que tarde o temprano tienes que mirar en el diccionario (estoy refiriéndome, evidentemente, si vives en un país no angloparlante). Para quien aún no lo sepa a estas alturas, su significado es “desatado”.

¿Que a qué viene esta improvisada clase de idiomas? Esta palabra está de moda últimamente en el mundo del videojuego. Es lo que une a títulos tan diversos como Star Wars, Godzilla, Destroy all Humans, MX vs ATV e incluso a Sonic.

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11 de Mayo de 2008 @ 11:38
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Hulk Rojo, sólo en GameStop

He visto promociones de todo tipo en las tiendas especializadas de videojuegos. Packs exclusivos, regalos, camisetas… Todo tipo de incentivos para que compremos ahí nuestro juego y no en otro sitio. Pero esto está a otro nivel.

Y es que la versión del próximo The Incredible Hulk para Xbox 360 que adquiramos en GameStop incluirá nada más y nada menos que contenidos exclusivos. Sólo si lo compras ahí.

The Incredible Hulk de GameStop permitirá jugar utilizando a Hulk Rojo, algo que no será posible con la versión del juego adquirida de cualquier otra manera. Tenéis más imágenes del personaje en la web oficial de la tienda.

Me pregunto cómo habrán llegado SEGA y GameStop a semejante acuerdo, algo que deja completamente en mal lugar a las demás tiendas, y que discrimina a todos los compradores que no pueden acceder a esta cadena.

10 de Mayo de 2008 @ 20:21
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Bioware relaja la protección anticopia de Mass Effect

Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco.

Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible.

Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo bastante a menudo, y que tienen eso en cuenta.

No obstante esto no significa que vayan a retirar este sistema, ni mucho menos. Los usuarios tendrán que pasar por este análisis al instalar el juego y al descargar una actualización para el mismo. Se mantiene también el número de instalaciones posibles, tan sólo tres por copia del juego, aunque se podrán pedir más contactando con la distribuidora.

Esta última medida no me parece justa en absoluto. Si me he comprado el juego, tengo derecho a instalarlo en mi ordenador todas las veces que quiera, y en todos los ordenadores que me apetezca, que para eso son míos. Como mucho, y cediéndoles terreno, creo que aumentar el número de instalaciones por disco sería una solución que contentaría a ambas partes.

Por cierto, de la protección de Spore no se ha dicho aún nada, la cual, hasta nuevas noticias, mantiene la autentificación periódica de 10 días.

Enlace: BioWare alters proposed PC copy protection

10 de Mayo de 2008 @ 19:00
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Codemasters adquiere los derechos de la Formula 1

Los aficionados a la Formula 1 y no poseedores de consolas Playstation estamos están de suerte. Después de que Sony rechazara renovar su exclusividad con la licencia, Codemasters la ha adquirido y prevee lanzar nuevos títulos multiplataforma basados en ella. A partir de ahora dispondrá de total permiso para incluir en sus juegos todos los circuitos, equipos, coches y conductores oficiales de la F1.

La empresa tiene una gran experiencia en cuanto a títulos de carreras, siendo responsable de las series Colin McRae y TOCA Touring Car. Desde Codemasters, han tildado a la licencia de Formula 1 como “la joya de la corona de la familia de carreras Codemasters”.

El primer título que aproveche la licencia aparecerá en 2009 y correrá sobre el motor EGO, desarrollado íntegramente por Codemasters.

Codemasters Gets Formula One License

09 de Mayo de 2008 @ 22:13
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id Software anuncia Doom 4

Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia.

Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante, actualmente este estudio se encuentra trabajando tanto en Doom 4 como en Rage, un shooter post-apocalíptico.

Aunque no sabemos sobre qué plataformas veremos de nuevo a los demonios de Marte, es fácil suponer que, al igual que Rage, los veremos en PC, Xbox 360 y PS3.

Enlace: Doom 4 Announced

07 de Mayo de 2008 @ 21:53
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Grand Theft Auto IV ya ha vendido más de 500 millones de dólares

Los chicos de Take-Two están tirando voladores y con razón porque nos han dejado saber mediante nota de prensa que Grand Theft Auto IV ha conseguido romper todos los records de venta vendiendo en su primera semana 6 millones de copias que trasladados a dinero vienen a significar más de 500 millones de dólares.

El juego de Rockstar Games ha empezado con buen pie vendiendo 3.6 millones de unidades en su primer día lo que ya hacia prever las excelentes ventas que el juego esta consiguiendo y lo que le queda por vender todavía.

Que Grand Theft Auto IV se iba a a vender bien lo sabíamos todos pero no por eso podemos dejar de reconocer que los números que esta consiguiendo son tremendos, para que se hagan una idea GTA IV casi ha conseguido duplicar los números de la primera semana de Halo 3 que logro unas ventas de 300 millones de dólares en el mismo tiempo.

Vamos que los chicos de Rockstar se pueden dar por bien servidos y dedicarle una semana a la pachanga.

07 de Mayo de 2008 @ 17:04
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Stargate Worlds: 65.000 inscripciones contra los Ori

La beta del MMORPG basado en el universo Stargate ha levantado pasiones entre los aficionados. Hoy se ha confirmado que tan sólo en el primer día se han realizado más de 65.000 suscripciones para probar la beta, que debería dar sus primeros pasos este junio. Los testers se irán añadiendo poco a poco, aunque existen trucos en la nueva web oficial para entrar antes que nadie.

Estamos muy satisfechos y saturados con la respuesta tan positiva de los fans por querer probar la beta. Esto da al equipo de desarrollo un sentimiento de confianza e impulso por saber que hay tanta gente que quiere compartir este juego con nosotros, y trabajar para hacerlo aún mejor.

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06 de Mayo de 2008 @ 17:44
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Bioware y su Sonic Chronicles

El género de los RPG no es precisamente el primero que se nos viene a la mente cuando pensamos en el erizo más rápido de los videojuegos. Por eso cuando se anunció Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood para Nintendo DS y vistos los desastres perpetrados contra Sonic últimamente y otros extraños experimentos muchos nos esperábamos lo peor. Por otra parte, saber que las competentes manos de Bioware (Caballeros de la Antigua República, Mass Effect) están detrás del proyecto da cierta seguridad de que el juego será, al menos, bastante decente.

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05 de Mayo de 2008 @ 23:23
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GTA IV y la conducción ebria

Como con todo buen GTA no podía faltar una polémica que diera que hablar del juego, y de paso, le diera publicidad gratuita. Por si no fuera suficiente el sexo, la violencia, el desafío a la autoridad y el uso de drogas para dar motivos para quejarse a las asociaciones de padres/madres/ortodoxos/gente aburrida, ahora comienza la batalla por la posibilidad de conducir borracho en el juego. Continuar leyendo »

05 de Mayo de 2008 @ 8:57
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Los secretos de Ocarina of Time

Mira a la estantería donde tienes tus juegos de Nintendo 64. Fíjate en esa caja negra y dorada (o sólo dorada) tan especial donde guardas ese juego que tanto te gusta. Te has pasado Ocarina of Time no sé cuántas veces, has recogido 100 skulltulas tan sólo para recibir 200 miserables rupias, y le has clavado la espada en la frente a Ganon tantas veces que has perdido la cuenta. Crees que has visto todo lo que ese juego puede ofrecer, y te equivocas.

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04 de Mayo de 2008 @ 15:25
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Primeras imágenes de Splatterhouse

Fue una auténtica sorpresa hace unos días saber que el clásico Splatterhouse estaba siendo devuelto a la vida para las consolas de nueva generación.

Ahora ha aparecido la primera galería de imágenes de este nuevo título y las primeras impresiones son cuanto menos extrañas. Hay algo que no cuadra o que por lo menos se hace raro, y no se trata únicamente de los exagerados brillitos y el sobreexplotado efecto blur de algunas capturas.

Quizá lo que hace que estas imágenes no nos encajen es el modelado del protagonista, con un poligonaje completamente irregular. La respuesta a este extraño diseño sea que el carnicero sea destructible, capaz de ser mutilado y regenerarse, algo que puede apreciarse en algunas capturas.

En cualquier caso, Splatterhouse promete muchísima acción y cantidades ingentes de sangre y gore, que es lo que nos gusta, y no esperábamos otra cosa de un juego de esta franquicia.

03 de Mayo de 2008 @ 10:17
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Edición especial de Lost Planet para junio

Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition es el nombre de la nueva edición especial de Lost Planet, que saldrá en América el 6 de junio para Xbox 360 y PC. De momento Playstation 3 se queda fuera.

Esta nueva versión costará $29.99 e incluirá nuevos contenidos tales como modos de juego para un solo jugador, para multijugador online, armas y mapas nuevos.

Para el modo campaña se ha incluido un modo “Score Attack”, que premia con puntos y objetos por matar enemigos, y el “Trial Battle”, en el que el jugador se enfrentará únicamente a los jefes finales uno tras otro.

Para los enfrentamientos online se han añadido los modos “Akrid Hunter”, que permite jugar como un Akrid, y el “VS Annihilator”, de proteger y capturar la base. Habrá nuevos personajes y armas, como un lanzallamas y un lanzamisiles.

Aún se desconoce un precio y una fecha para Europa, aunque no se descarta que llegue al viejo continente.

Enlace: SE Lost Planet gets release date

01 de Mayo de 2008 @ 21:46
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Así lucen los jefes finales de Street Fighter IV

Han aparecido nuevas imágenes de los personajes de Street Fighter IV, concretamente los clásicos jefes finales de la serie: Balrog, M. Bison, Sagat y Vega. Su presencia ya se había confirmado hace unos días, pero ahora existe una completa galería de imágenes donde podemos verlos a todos en acción.

Me gusta especialmente el diseño de Sagat y Vega, tienen un aspecto mucho más proporcionado y normal que otros personajes del juego.

Gracias a Arturo por el aviso.

01 de Mayo de 2008 @ 9:18
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GTA IV podría ser el juego más caro de la historia

Shenmue no podrá presumir nunca más de ser el juego que más dinero ha costado, alrededor de 70 millones de dólares.

El productor de GTA IV, Leslie Benzies, ha estimado que el coste total del desarrollo del nuevo éxito de Rockstar se encuentra alrededor de los 100 millones de dólares, con cerca de mil personas que han colaborado en su preparación durante varios años. A falta de un dato más oficial y exacto, lo cierto es que es bastante seguro que GTA IV haya batido todos los récords también en coste, teniendo en cuenta la inmensa envergadura del proyecto.

Es como hacer una obra de teatro, unas pocas películas y un album y meterlo todo en el mismo paquete.

Recomiendo esta entrevista para todos aquellos interesados en los entresijos del desarrollo de este juego que no hace más que recibir dieces por donde pasa.

Enlace: Shenmue may no longer be most expensive game developed

30 de Abril de 2008 @ 19:47
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El ‘nuevo’ mercado de Wii

Wii no sólo ha supuesto una revolución en la forma de jugar, sino también en la forma de hacer negocios con los videojuegos. Nintendo y sus socios se han topado con un mercado completamente nuevo, con sus particularidades, y cómo no, con sus propios problemas.

Mientras que las ventas de hardware de Wii aumentan sin freno, el software tiene problemas para venderse bien. A pesar de las buenas cifras de superventas como Smash Bros. Brawl, se observa que el ritmo de ventas se desinfla rápidamente a las pocas semanas. Esto puede explicarse de la siguiente manera: los jugadores de Nintendo de toda la vida se matan por adquirir el juego, y una vez esta parte de la tarta del mercado se ha saciado, el juego no logra integrarse dentro de la mayoría ‘casual’. No obstante, Nintendo no tiene mucho de qué preocuparse. Las ventas de juegos dirigidos a ‘ampliar mercado’ como Wii Sports y Wii Play (que se vende tan bien porque viene con un mando, otra explicación no tiene) siguen viento en popa. Y todo indica que Wii Fit venderá como churros.

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25 de Abril de 2008 @ 12:05
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Y esta es la edición coleccionista de Soul Calibur IV

Hace unos días comentábamos que el día 29 de julio se pondría a la venta en América el pack para coleccionistas de Soul Calibur IV, del cual no teníamos del todo claro su contenido.

La caja será metálica y rectangular, con los bordes redondeados. Incluirá un comic book de pasta dura, una tarjeta (a eso se referían con ‘Tournament Kit’) y una camiseta de talla XL. Será blanca y tendrá dibujada a Yoda en la edición para Xbox 360 y negra con Vader en la de Playstation 3.

Enlace: Look At What’s Inside The Soul Calibur IV CE | Vía: Kotaku

23 de Abril de 2008 @ 10:10
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Concurso: Llevate a Kratos a casa por tu cara bonita

Hoy en ecetia estamos dadivosos y tenemos ganas de premiar a alguno de nuestros lectores por su fidelidad así que hemos decidido regalarle a uno de ustedes la genial figura de Kratos que pueden ver en la imagen.

La figura es la llamada God of War 2: Kratos Flaming Blades of Athena, esta totalmente artículada, mide entre 22 y 23 centímetros e incluye las espadas de Atenea con efectos de juego. Vamos que viene bastante bien para incluir en mi colección de figuras que ya se sabe que yo soy una gran fan del señor de la guerra, lastima que yo no pueda participar.

Para llevartela figura a tu casa tienes que cumplir con los siguientes puntos:



  1. Completar la siguiente frase en un comentario. Yo soy Kratos porque….
  2. Solo se admitirá una frase por ip así que piensa bien antes de enviarla.
  3. Por cuestiones de envio este concurso solo esta activo para los lectores españoles (se que no es justo pero les prometo que estamos en proceso de conseguir hacer estas promociones para todos).

Puedes enviar tus frases hasta el próximo martes 29 de abril a las 23:50 horas según el horario de España, GMT +1. Los editores de ecetia elegiremos la frase más original que será la que se lleve la figura.

¡Mucha suerte a todos!

22 de Abril de 2008 @ 12:18
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Se retrasa la beta de Metal Gear Online

La beta de Metal Gear Online ha sido oficialmente retrasada por Konami que mediante nota de prensa ha anunciado que tanto en Europa como en USA tendremos que esperar para poder probar el juego.

…Lamentamos informarles que por el extraordinario nivel de trafico proveniente de todas partes del globo, hemos sido incapaces de llevar el servicio al nivel que teníamos previsto. Como medida temporal, retrasaremos el inicio de la beta pública hasta que seamos capaces de estabilizar nuestro servidor. Queremos disculparnos por todas las inconveniencias y por la confusión causada.

La compañía ha dicho que no será sino hasta el martes cuando darán a conocer la nueva fecha de inicio pero ya han asegurado que a manera de compensación la beta estará disponible una semana más, es decir podremos disfrutarla hasta el 11 de Mayo.

Enlace: Metal Gear Online

21 de Abril de 2008 @ 17:00
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Ciudades descargables para GTA IV

Los GTA siempre se han distinguido por dar una desbordante sensación de enormidad en todos los sentidos. Mucho que hacer, muchos sitios a donde ir, muchas cosas que ver… Pero con GTA IV se están superando a sí mismos.

Parece ser que el contenido descargable de GTA IV incluirá nada más y nada menos que ciudades descargables completas. El reportaje de CVG que informa de ello lo deja bien claro:

GTA IV redefine por completo la idea de lo que son las expansiones, que son para él como si Vice City o San Andreas estuvieran en el GTA III. Sí, Rockstar está preparando ciudades descargables nuevas, y las probabilidades de que sean Londres, Vice City o San Andreas de nuevo son cercanas a cero. Es contenido totalmente nuevo. La Liberty City de GTA IV es sólo el principio. Piensa en ello.

De momento consideremos esto como un rumor, pero de ser cierto, estaríamos ante un hito de las expansiones descargables.

Enlace: Rumour - GTA IV DLC Will Be New Cities?!?!

20 de Abril de 2008 @ 11:09
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[Mod] Super Mario Galaxy Wii

Este increíble mod de Morpheon Mods me tiene con el corazón en un puño y es que es uno de esos tesoros Nintenderos que te despiertan esa extraña sensación de necesitar poseerlos.

Entre el precioso diseño que gana muchísimo cuando se lo enciende, los controles que encajan de maravilla y que decir de los efectos de sonido que no hacen sino multiplicar sus puntos por cuatro. En fin que para admirarlo en toda su gloria no tienen sino que ver el vídeo que esta después del salto.

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15 de Abril de 2008 @ 22:42
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Auricular estilo Metal Gear Solid

¿Eres fanático a morir de Metal Gear Solid? Entonces este precioso Auricular oficial del juego no puede faltar en tu colección.

Con un esquema de colores basado (obviamente) en el juego el precio de esta maravilla rondará los 59 dólares (no es barato pero vale la pena) y tendrá las siguientes características:

  • Inalámbrico
  • 8 horas de autonomía en conversación
  • 160 horas en espera
  • Rango de 30 pies
  • Auto apagado
  • Auto Sync

Esta estipulado que este periférico este disponible el mismo día de salida que Metal Gear Solid 4 así que preparen los bolsillos porque si aun no cuentas con un auricular este vale la pena muchísimo.

Enlace: Behold! The Metal Gear Headset | Vía: Kotaku

14 de Abril de 2008 @ 23:27
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Esta es la caja del paquete de PS3 + Metal Gear Solid 4

Hace tiempo ya les había hablado del interesantísimo paquete que Sony pondrá a la venta en USA con motivo del lanzamiento de Metal Gear Solid 4 pero justo hoy la compañía acaba de mostrar de manera oficial la caja que va a empaquetar esta maravilla.

Recuerden que por un precio recomendado de 500 dólares podrían tener este paquete en casa que consta de la PlayStation 3 de 80GB, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y un Dualshock 3. El paquete estará disponible el mismo día del lanzamiento del juego (12 de Junio). Continuar leyendo »

11 de Abril de 2008 @ 7:54
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Rock Band primeras impresiones

rock_band_wii_confirmed.jpg

Desde la primera vez que oí hablar de Rock Band me llamó la atención. Pero para ser sinceros pensé que no pasaría de jugarlo por ahí en casa de un amigo por dos sencillas razones:

  1. Mi piso es chico y si meto más cosas puedo salir yo
  2. Me parecía que el precio era muy alto (Y eso aun no me enteraba lo que nos iba a costar a los europeos)

Pero estando aquí en México mi padre nos ha regalado un Rock Band en su versión para Xbox 360 para jugar en familia y por supuesto era la primera en la fila para probarlo (es lo bueno de trabajar en ecetia puedo jugar alegando que estoy “trabajando”).

En fin que desde hace 4 días he estado experimentando al lado de mis primos y hermanas la experiencia de Rock Band que yo definiría en dos pequeñas palabras: Diversión Extrema Y estoy aquí para contarles lo bien que me lo he pasado.

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10 de Abril de 2008 @ 22:19
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El precio de Rock Band es tan alto por los impuestos

Eso fue lo que implicó Rob Kay de Harmonix cuando la gente de Videogamer saco a cuento el altisimo precio que pagaremos los europeos en comparación con los americanos por Rock Band

Es más caro, cuando simplemente conviertes los precios que ves en la página web de la versión de USA, pero hay una gran cantidad de pequeñas diferencias que suman. Una de ellas es el IVA de 17,5%, que se incluye en todos los precios del Reino Unido. Estos impuestos no están incluídos en la versión americana porque son diferentes en cada estado. Hay un montón de razones que justifican la diferencia de precio.

No estamos intentando engañar a las personas… Creemos que cuando jueguen se darán cuenta de que vale el dinero que han pagado. Entendemos uqe la gente puede sentirse un poco perjudicada al respecto pero esperamos que el juego borre esa sensación.

La verdad es que Rock Band es un juego increíble, desde ayer he pasado muy buenos ratos con los primos, pero eso no quita que el precio para europa sea un completo abuso simplemente es indignante.

Enlace: Rock Band dev: “We’re not trying to screw people”

09 de Abril de 2008 @ 1:38
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Ya esta disponible N-Gage

N-Gage

Nokia acaba de lanzar de manera oficial la plataforma de juegos para móviles N-Gage que pueden descargar desde la pagina oficial de la aplicación. De momento está disponible para instalarse en estos teléfonos:

  • Nokia N81
  • Nokia N81 8Gb
  • Nokia N82
  • Nokia N95
  • Nokia N95 8Gb

Pero en un futuro podrá instalarse también en los siguientes modelos: Nokia N73, Nokia N93 y Nokia N93i. Manu tuvo la oportunidad de probar la plataforma en Febrero, si te interesa leer sus conclusiones puedes hacerlo desde Gizmología

Enlace: N-Gage | Vía: Tech.kedesfase.com

04 de Abril de 2008 @ 17:29
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