José Carlos Castillo

José Carlos Castillo, también conocido por sus allegados como "Bauer" por su afición a cierta serie televisiva, es Licenciado en Periodismo por la Universidad de Málaga, carrera que cursó para poder aunar sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la escritura. Ha colaborado en numerosas publicaciones especializadas, ejercido de redactor jefe en otras tantas y dirigido un periódico de temática social. Actualmente reside en Madrid, trabajando como freelance del periodismo sobre videojuegos.
| 21 de diciembre de 2009 | 21:00 | Un comentarios

Hay una regla de oro en lo que a fechas de lanzamiento se refiere: sumar varios meses (y algunas veces décadas) a la que nos reporte el desarrollador de turno. En este caso queremos creer a pies juntillas las declaraciones que Aaron Greenberg (mandamás de la división de juegos de Microsoft) vertió en el último podcast del célebre Major Nelson.

| 21 de diciembre de 2009 | 17:00 | Comentarios

Atención a los hechos: la desarrolladora italiana Pub Company anunció hace tiempo un título para la blanca de sobremesa de Nintendo conocido como Wii Relax. En su momento se pensó que podía tratarse de una broma propia del April Fool’s Day pero poco después la compañía se encargaba de desmentirlo con un comunicado que ratificaba la existencia del proyecto y lo descomponía en dos títulos: Relax Mind y Relax Body. Hasta hoy no se había vuelto a tener noticias del juego en cuestión.

| 18 de diciembre de 2009 | 10:00 | 11 comentarios

Manos a la obra, señor Freeman, manos a la obra. No quiero decir que se haya dormido en los laureles en el trabajo. Nadie se merece más un alto en el camino y todos los esfuerzos realizados habrí­an sido en vano hasta que… Hmmm… Bueno… Digamos que otra vez ha llegado su hora. El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo. Despierte, señor Freeman. Despierte y huela las cenizas Así comenzaba Half Life 2, elegido mejor juego de la década por los lectores del periódico…

| 18 de diciembre de 2009 | 08:00 | 3 comentarios

No cabe duda: hoy en día cualquier cosa es sometida a estudio y lo cierto es que la mayoría de los resultados arrojados por estos análisis no dejan de ser sorprendentes cuanto menos. ¿Quién habría dicho que los jugadores de una plataforma concreta serían más asiduos a adquirir videojuegos basados en éxitos cinematográficos que el resto?

| 17 de diciembre de 2009 | 10:00 | 4 comentarios

Seguro que más de una vez habéis imaginado la existencia de una máquina expendedora que os permitiera haceros con según qué títulos en el acto, sin esperas, sin importar el día o la hora y con total garantía de disponibilidad del producto en cuestión. Aunque ya se han podido ver intentos de llevar esto a la práctica (la mayoría de ellos en materia de alquiler, no de venta directa), han tenido que ser Sony y Universal los que se lancen a la piscina y empiecen a mover ficha en el…

| 17 de diciembre de 2009 | 08:00 | 2 comentarios

Sinceramente nunca me ha interesado lo más mínimo este intento de Mario Kart “made in SEGA”, pero las noticias de las últimas semanas me están haciendo cambiar de opinión. Sé que no soy el único que va a comprarse el juego simple y llanamente por encontrarse Ryo Hazuki entre el plantel de corredores (lo de ver nuevamente al protagonista de Shenmue en un videojuego era algo con lo que muchos soñábamos y en este All-Star Racing esto se cumple, aunque sólo sea a medias).

| 16 de diciembre de 2009 | 10:00 | 7 comentarios

Modern Warfare 2. Nada sorprendente si tenemos en cuenta la obsesión del público norteamericano por los shoot’em ups subjetivos de temática bélica (amén de que la calidad del juego, por supuesto, lo merece). Tampoco nos sorprende la versión, puesto que Xbox 360 es reina indiscutible de este género en los hogares estadounidenses. En lo que respecta al resto de la lista aportada por NPD Group (que recoge los diez títulos más vendidos en norteamérica del 1 de enero de 2009 hasta el pasado 30 de noviembre), destaca el dominio absoluto…

| 16 de diciembre de 2009 | 08:00 | 5 comentarios

El pasado 30 de octubre Nintendo tuvo un arrebato proteccionista y se dedicó a registrar marcas a diestro y siniestro. Una de ellas, apodada “Zii” (sí, como los reproductores de Creative), ha levantado no pocos rumores en toda la red que apuntaban al hipotético nombre de la tan esperada Wii HD o Wii2.

| 15 de diciembre de 2009 | 10:00 | 2 comentarios

Nintendo América ha publicado un extenso listado para comunicar las fechas de lanzamiento de los títulos que, tanto ella como las third parties tienen preparados para el primer trimestre de 2010 en Wii, DS y sus plataformas virtuales.

| 15 de diciembre de 2009 | 08:00 | 3 comentarios

Michael Atkinson, fiscal general de Australia del Sur podría ver finalmente frustrados sus intentos de vetar la distribución de videojuegos calficados +18 en territorio australiano, algo que hasta ahora se había impedido por no existir un consenso gubernalmental al respecto y que ha afectado a importantes lanzamientos como Left for Dead 2.

| 14 de diciembre de 2009 | 10:00 | Comentarios

Cuando uno toma una fórmula de éxito y la saca de su contexto original los resultados no siempre suelen ser positivos. Es lo que ocurre con este Tower Bloxx Deluxe, que llegó recientemente a Xbox Live Arcade dispuesto a repetir los buenos resultados alcanzados por sus anteriores entregas para iPhone, Facebook y numerosos portales de juegos en formato Flash.

| 14 de diciembre de 2009 | 08:00 | 4 comentarios

Pese a lo desapercibido de este evento en celebraciones previas, este año los Spike Video Game Awards han conseguido acaparar tal cantidad de exclusivas que bien podríamos haberlos confundido con uno de los últimos (y rancios) E3.

| 11 de diciembre de 2009 | 10:00 | 5 comentarios

Si hace unos días recalcábamos el enorme éxito de Wii en Inglaterra, donde se ha convertido en la consola más vendida en menor periodo de tiempo, ahora nos encontramos con otra buena nueva para la compañía de Kyoto y es que su portátil ha conseguido arrebatar a Playstation 2 el honor de ser el sistema más vendido de todos los tiempos en dicho país.

| 11 de diciembre de 2009 | 08:00 | 7 comentarios

John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, podría haber protagonizado otra de las tantas filtraciones que Sony ha venido sufriendo esta temporada. Podría, decimos, si como se creyó durante unas horas del día de ayer, éste hubiera desvelado el nombre final con el que se comercializará el sistema de detección de movimientos del gigante nipón.

| 10 de diciembre de 2009 | 10:00 | 77 comentarios

Recientemente Famitsu (considerada como una de las revistas por excelencia del sector) otorgó un inesperado 40 sobre 40 a Bayonetta convirtiéndolo así en uno de los doce juegos que, a lo largo de toda la andadura de la publicación, han alcanzado la puntuación perfecta (cuatro dieces en escala de diez por parte de cada uno de los cuatro analistas). Así, el último juego de Platinum Games estaría a la altura de grandes mitos del ocio electrónico como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o Metal Gear Solid 4, lo…

| 10 de diciembre de 2009 | 08:00 | 7 comentarios

El último capítulo de la saga Call of Duty está llamado a figurar en los libros de historia como uno de los grandes títulos a nivel de ventas, parangón gráfico y polémicas. El controvertido nivel en el que podemos disparar a civiles rusos en un aeropuerto con motivo de una misión de infiltración en un grupo terrorista sigue dando que hablar. Así, la propia Activision se encargó de suprimir dicha fase de todas las copias del juego que serían distribuidas en Rusia, llegando incluso a retirar algunas de las unidades…

| 9 de diciembre de 2009 | 10:00 | 33 comentarios

Un artículo de Yahoo! Finance sobre regalos navideños nos ha sorprendido con esta curiosa afirmación “Playstation 3 es toda diversión y juegos hasta que muere la batería”. Anne Kadet, autora del artículo, hace así referencia al diseño del controlador de la máquina que, a diferencia del de sus competidoras (que permiten sustituir las baterías por otras o incluso por pilas doble A), obliga al usuario a desembolsar nuevamente los 55 dólares que cuesta el mando en las tiendas una vez ha terminado la vida útil de su batería. Para Kadet…

| 9 de diciembre de 2009 | 08:00 | 5 comentarios

Ya comentamos el descontento que los últimos proyectos de Rare provocan en los seguidores de alguna de las ya no tan míticas sagas de la compañía. Por suerte, siempre tendremos los títulos originales para rememorar los tiempos dorados del estudio, bien sea a través de sus soportes originales o de las nuevas plataformas de descarga digital como Xbox Live, que ya nos ha permitido evidenciar la abismal diferencia cualitativa entre los dos primeros Banjoo Kazooie y el malogrado Baches y Cachivaches. Le toca el turno ahora a Perfect Dark, otra…

| 8 de diciembre de 2009 | 10:00 | 10 comentarios

Siempre olió a chamusquina y ahora público y crítica lo confirman. Tony Hawk: Ride, esa suerte de tabla de skate a lo Balance Board que iba a revolucionar el control de los juegos de skateboarding y cuyo protagonismo mediático cayó en picado ante Project Natal, está cosechando unas ventas bastante inferiores a lo previsto en el mercado británico, algo a lo que hemos de sumar las bajísimas notas que le está otorgando la prensa especializada.

| 8 de diciembre de 2009 | 08:00 | 16 comentarios

Geoff Keighley, uno de los periodistas más valorados de la industria, ha conseguido con sus declaraciones que olvidemos por un momento la posibilidad de que Bungie, al igual que hiciese con Halo 3, nos vuelva a vender la burra del juego perfecto para luego presentarnos un título sobresalientemente correcto.