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José Carlos Castillo

José Carlos Castillo, también conocido por sus allegados como "Bauer" por su afición a cierta serie televisiva, es Licenciado en Periodismo por la Universidad de Málaga, carrera que cursó para poder aunar sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la escritura. Ha colaborado en numerosas publicaciones especializadas, ejercido de redactor jefe en otras tantas y dirigido un periódico de temática social. Actualmente reside en Madrid, trabajando como freelance del periodismo sobre videojuegos. Más artículos del autor »

Últimos artículos de José Carlos Castillo

Ecetia Labs: ModNation Racers ROADTRIP

ModNation Racers fue consecuencia directa del éxito cosechado por Little Big Planet. United Front Games pensó que si aquello de crear plataformas resultaba tan adictivo, ¿por qué no probar suerte con algo similar en el género de la velocidad? Así surgió un arcade donde la personalización de pilotos, circuitos y vehículos alcanzó cotas jamás vistas. Tras pasar por PlayStation 3 y PlayStation Portable, ModNation Racers llega a PS VITA con ROADTRIP, título que encaja a la perfección con las peculiaridades de...

Ecetia Labs: I Am Alive

Dicen las malas lenguas que cuando Jade Raymond corrió como alma que lleva el diablo tras ver lo que Darkworks estaba haciendo con I Am Alive. Considerado el Duke Nukem Forever moderno, el juego ha sufrido innumerables retrasos tras su presentación hace cuatro años, durante el E3 de 2008. De proyecto franquiciable a reducto digital, el desarrollo de I Am Alive terminó en manos de Ubisoft Shangay, quien ha hecho lo que ha podido con un título repleto de buenas ideas,...

FIFA Street y FIFA 12, éxitos de temporada para EA Sports

FIFA Street fue el juego más vendido la pasada semana en territorio británico. Es la tercera semana consecutiva que lo consigue, ratificándose el buen momento de los simuladores futbolísticos en Europa. Atrás quedó el estancamiento de una franquicia que, además de renovarse, supo borrar del mapa a su otrora gran rival. Así, FIFA 12 va camino de convertirse en la entrega mejor valorada y más vendida en la trayectoria de la serie, hasta el punto de albergar el videojuego oficial de...

Ecetia Labs: Everybody's Golf

Uno de los títulos más desapercibidos en la hornada inicial de PlayStation Vita, aunque también de los más notables. Everybody's Golf supone la tercera iteración portátil en una de las franquicias deportivas más celebradas en Japón. Surgida a manos de Camelot (Mario Tennis, Mario Golf, Golden Sun) en 1997, para posteriormente encomendarse a las expertas manos de Clap Hanz, la serie se ha mantenido fiel a Sony desde entonces. Como da a entender su nomenclatura, Everybody's Golf es un juego desenfadado,...

Ecetia Labs: WipEout 2048

WipEout 2048 es el noveno juego en la serie de carreras futuristas que introdujese Psygnosis allá por 1995. Aunque de origen multiplataforma, la franquicia acabó como estandarte de la casa PlayStation, convirtiéndose WipEout 3 (1999) en uno de sus títulos estrella. Desde entonces, el renombrado Studio Liverpool ha seguido deleitándonos con entregas para PlayStation 2, PlayStation 3 y ahora también PlayStation Vita. Si es que aún queda alguien ajeno a su plantaeamiento, recordar que WipEout es a Sony lo que F-Zero...

Ecetia Labs: Reality Fighters

Reality Fighters es la primera producción Made in Spain para PlayStation Vita. Al igual que con Invizimals, juego que diese el éxito a Novarama en PSP, el título que nos ocupa bebe de la realidad aumentada para ofrecer una propuesta original como ella sola: repartir golpes controlando una recreación del jugador. El punto de partida de Reality Fighters es simple: tomamos una foto de nuestro rostro con la cámara delantera o trasera, procurando que nuestro contorno encaje con el patrón en...

Sobre el final de Mass Effect 3 y la coartación creativa

En un capítulo de Los Simpsons, Bill Clinton visita a Lisa para ofrecerle una curiosa moraleja: Si las cosas no salen como tú quieres, quéjate hasta que tus sueños se hagan realidad. Muchos aficionados de Mass Effect debieron tomar buena nota, porque apenas un día después de culminar la empresa galáctica de BioWare, inundaban la red de iracundos comentarios. No estaban conformes con el final de la aventura. Es más, no estaban dispuestos a aceptarlo. Pocas horas después surgía el movimiento Mass Effect...

PlayStation 3: Cinco años, cinco juegos

PlayStation 3 se puso a la venta el 23 de marzo de 2007 en Europa. Se cumplen cinco años de una máquina potente como ella sola, marcada por rotundos éxitos y fracasos. Hablar de PS3 es hacerlo de Cell y sus dificultades de programación, a la par que de vanguardia técnica. Es hacerlo del sistema que protagonizase la mayor brecha de seguridad en la historia del ocio electrónico, pero también de la consola que democratizó el juego online de banda ancha...

Draw Something, el nuevo 'Angry Birds' del App Store

Hoy todo el mundo está como loco por el lanzamiento de Angry Birds Space, 60 nuevos níveles de ambientación especial en cuyo diseño ha colaborado la mismísima NASA. Nadie duda del éxito de esta nueva entrega, si bien tendrá que vérselas con otro fenómeno del App Store como Draw Something. Se trata de un juego a lo Pictionary que lleva muchas semanas como los más jugado (y rentable) en la plataforma de aplicaciones de Apple. De hecho, la propia Zynga se...

100 Yen: historia recreativa hecha documental

El crowdfunding llega al cine documental con 100 Yen: The Japanese Arcade Experiencie, cinta recorre la historia de los salones recreativos japoneses y la cultura que los rodea. Así nos lo presentan sus responsables a través de indiegogo.com, web desde la que pretenden recaudar los 20.000 dólares necesarios para su edición y distribución: "Centrado en los tres grandes género del arcade: shooters, juegos de lucha y títulos musicales, 100 Yen explora la cultura y evolución, pasado y presente de las máquinas...