Tomonobu Itagaki es uno de esos desarrolladores que cada vez que hablan, sube el pan. Ha vuelto a demostrarlo en su ponencia del Design Innovate Communicate Entertain Summit 2012 (DICE para los amigos). ¿Sabíais que el nipón estuvo a punto de tirar su carrera por la borda tras el lanzamiento de Dead or Alive 2 en Japón? Nos referimos a la versión de PlayStation 2, que vio la luz de forma totalmente accidentada. Hay que aclarar que la edición occidental de DoA2 poco tuvo que ver con la japonesa, repleta…
Cuando Capcom presentó Resident Evil 6, más que el juego en sí, me sorprendió su fecha de lanzamiento, a menos de diez meses vista. Nunca antes (que yo recuerde), una franquicia tan importante nos había hecho esperar tan poco por su próxima entrega. Tranquilos, que Capcom no piensa seguir los pasos de Ubisoft: RE6 lleva dos años en desarrollo y nos llegará con la garantía que Assassin’s Creed ha perdido. ¿Por qué callar tantos meses el inicio de un proyecto tan jugoso? No soy ningún experto en estrategia comercial, pero…
Jarro de agua fría para los futuros compradores de PlayStation Vita en Estados Unidos, donde Sony no emprenderá su programa UMD Passport. En resumidas cuentas, dicho programa permite a los usuarios de PSP la descarga de sus UMDs en PlayStation Vita. El problema es que tal descarga no resulta gratuita: cada título a “digitalizar” exige un pago simbólico. Esto es, apoquinar un extra por juegos que ya supusieron un desembolso. Visto así, uno no sabe si alegrarse o llorar por la noticia, que seguramente se haga extensible al resto de…
Double Fine ya no es lo que era, para bien o para mal. El estudio que trajese al mundo Psychonauts y Brütal Legend, decidió centrarse en pequeños desarrollos digitales primero y títulos infantiles para Kinect después. Ojo, que soy el primero en admirar la originalidad de Costume Quest o Stacking, pero una parte de mi siempre soñará con Psychonauts 2, secuela que seguirá en suspenso hasta que Schafer y los suyos decidan volver a su política de antaño. Hay esperanza en cualquier caso, pues el propio desarrollador ha reconocido públicamente…
El éxito de Angry Birds o CityVille ha puesto en jaque a las grandes superproducciones del videojuego. ¿Quién va a hipotecar su compañía en la creación de una aventura fotorrealista cuando puede hacerse inmensamente rico desarrollando un modesto título para teléfonos móviles? Capcom, SEGA y tantas otras son cada vez más conscientes. Sus reportes financieros (en pérdidas), solo incluyen números verdes en una división: la destinada a iOS, Android y Facebook. Así, los Pitufos consiguieron salvar a Capcom de la quema a golpe de microtransacción, del mismo modo que Rovio…
Llevamos ya varias semanas de 2012 y toca preguntarse por el mercado japonés. La última portátil de Nintendo sigue imparable, ajena ya al decaimiento comercial que marcase sus primeros meses. Mientras el resto de plataformas se mantienen en sus cifras habituales, Nintendo 3DS se distancia por decenas de miles de unidades. Basta echar un vistazo a las ventas de la pasada semana, lideradas por esas 84.789 Nintendo 3DS. Mientras, PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation Portable apenas rondaron las 20.000. A este respecto destaca la ligera recuperación comercial PS Vita,…
Llevaba tiempo rumoreándose y finalmente ha ocurrido: Kaz Hirai, quien sucediese al polémico Ken Kutaragi al frente de Sony Computer Entertainment, se ha convertido en el nuevo presidente de la compañía. Esta misma mañana, Sony anunciaba que su actual CEO, Howard Stringer, hacía las maletas para dar paso al japonés, quien tomará plenos poderes a partir de junio: Estoy muy agradecido a Sir Howard y al resto de la Junta por la confianza que han depositado en mi. Trabajaré más que nunca por labrar un brillante futuro para nuestros clientes,…
Los aficionados al género de la lucha tienen una cita ineludible con Soul Calibur V, última entrega de la saga que comenzase a forjar leyenda con Sould Blade (o Edge, a gusto del consumidor) en la primera PlayStation. Lo nuevo de Namco Bandai viene dispuesto a revalidar el éxito de su anterior entrega, que dispusiese incongruentes combates entre Darth Vader y Kilik. Si hemos de hablar por las primeras reviews, SCV resulta un juego de notable alto, que apuesta nuevamente por su exclusivo control octodireccional, un plantel de lo más…
Las ventas de PlayStation Vita rayan la defenestración comercial. Colocar apenas 15.000 unidades a cinco semanas de su lanzamiento deja a la portátil en muy mala situación, pese a lo cual Sony se dice muy satisfecha con el boca a boca. Confía en él para una previsible remontada, tal como ocurrió con Nintendo 3DS en su día. Ambas máquinas tienen más en común de lo que pareciese a simple vista, pues su elevado precio y un catálogo inicial poco acorde al gusto nipón han propiciado (propiciaron, en el caso de…
Ayer mismo pude hacerme con una copia de Resident Evil Revelations junto al polémico Circle Pad Pro, periférico que incorpora un segundo stick analógico en nuestra Nintendo 3DS. Obviaré criticar a Nintendo por su falta de previsión y valoraré la solución que acaba de lanzar al mercado. La instalación del Circle Pad Pro resulta muy sencilla: con una moneda o destornillador destapamos el compartimento destinado a la batería (AAA-LR03) y encajamos la portátil encima, presionándola ligeramente. El invento se ha diseñado procurando el máximo agarre, por lo que no tenemos…
Nintendo acaba de anunciar lo que llevábamos meses esperando: un plazo más escueto de lanzamiento para su nueva consola de sobremesa. ¿La última semana del año es un plazo lo bastante concreto para vosotros? Pues contad con que Wii U se ponga a la venta dentro de once meses, en torno al 22 de diciembre. El propio Satoru Iwata lo ha confirmado en la última reunión de inversores de la compañía: la sucesora de Wii estará en el mercado durante la próxima campaña navideña. Su lanzamiento no distará mucho (días,…
La sala Houdini, en Madrid, albergó la presentación española de Resident Evil Revelations, a cargo de la propia Nintendo. Ecetia estuvo allí para conocer todos los detalles del primer gran título para Nintendo 3DS en 2012. El retorno del Survival Horror Sí, sabemos que se dijo lo mismo con las entregas cuarta y quinta de Resident Evil, pero prometemos que esta vez es verdad: la franquicia ha vuelto a su más pura esencia. En Resident Evil Revelations experimentamos el terror cual víctimas indefensas. Los amantes del gatillo fácil ya tuvieron…
Aún no hemos tenido la ocasión de probar a fondo las próximas apuestas de Square-Enix y Electronic Arts, por lo que cuando hablamos de grandeza nos referimos más bien a la envergadura de ambos títulos. Es lo que se intuye al menos por las últimas informaciones que nos llegan desde los estudios responsables. Dicen los chicos de IO Interactive que lo próximo del Agente 47 tendrá más líneas de diálogo que la versión extendida de Lo Que El Viento Se LLevó. Cada personaje en el juego, aseguran, tendrá una personalidad…
El anuncio de que Kid Icarus: Uprising incluirá un accesorio a modo de soporte ha evidenciado otra de las carencias en diseño de Nintendo 3DS. Habrá quien las considere intencionadas (por todos es sabido que a Nintendo le encanta remodelar consola cada cierto tiempo), si bien la torpeza del Circle Pad Pro nos hace pensar justo lo contrario. Sea como fuere, los de Kyoto no tardarían más de un año en lanzar una revisión de su última portátil, la cual implemente las mejoras ‘a lo Mega-Drive’ anunciadas en los últimos…
Es el tema del día, la semana y probablemente el mes en lo que a ocio electrónico se refiere. Capcom ha sorprendido a propios y extraños lanzando el primer tráiler de Resident Evil 6, título por cuyo anuncio llevábamos meses esperando sin que hubiese sido confirmado siquiera. En un movimiento impropio de este sector, la desarrolladora nipona ha decidido presentar su próxima gran superproducción a independencia de grandes eventos. Es más, lo ha hecho a tan solo 10 meses de su lanzamiento, sin que tengamos que esperar varios años como…
El otro día me hice con una copia de Batman: Arkham City. Para mi sorpresa, en su interior encontré un código de descarga (intento de hacernos colar como regalo lo que ya debería venir desbloqueado) y un panfleto con información sobre garantía y seguridad. ¿Y el manual de instrucciones? Algo similar me ocurrió con Battlfield 3: propaganda y nada más. De hecho, los juegos que sí incluyen a nuestro amigo impreso, están optando por desangelados formatos en blanco y negro: un par de páginas sin captura alguna. Que sí, que…
La Fabula Nova Crystallis sigue su curso aún cuando no ha terminado de convencer lo que debiese al buen aficionado de Final Fantasy. A la espera de lo que consiga XIII-2, cuyas primeras impresiones están resultando del todo positivas, no podemos olvidarnos de Versus XIII, ese eterno postergado que por fin parece ver la luz. Tetsuya Nomura, director y productor del título, ha destapado unos cuantos detalles de su próxima superproducción. Para tranquilidad del personal, el desarrollador asegura que la próxima vez que Final Fantasy Versus XIII se muestre al…
¿Dábais por hecho que Grand Theft Auto V sería el último gran juego de la presente generación? Quizás deberíamos replanteárnoslo. Una oferta de empleo publicada en la web de Rockstar Games sugiere que el próximo GTA se pospondría hasta las hipotéticas PlayStation 4 y Xbox 720: “Estamos buscando a los artistas de entorno más talentosos de la industria. Diseñarás, construirás y texturizarás un extenso mapeado que saque todo el partido técnico a la nueva generación de consolas.” Si a esto sumamos que el puesto vacante corresponde a Rockstar North, equipo…
Un año más, lanzados los desarrollos más relevantes en el marco de la campaña navideña, los principales estudios afrontan nuevos proyectos con los que hacernos salivar a varios años vista. La actualidad ha querido que confluyan las nuevas de dos desarrolladoras: Remedy Entertainment y Capcom Vancouver. La primera, actualmente concluyendo Alan Wake’s American Nightmare (Xbox Live Arcade, 15 de febrero) y la versión para PC del original, acaba de hacer pública una oferta de empleo bastante reveladora. Los finlandeses buscan a un programador de inteligencia artificial para un proyecto triple…

























