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Titanfall es uno de los juegos más esperados de la próxima generación, se trata de un título con el suficiente hype que su lanzamiento como exclusiva para Xbox One es ya, para más de un videojugador, un motivo más que suficiente para decantarse por la nueva consola de Microsoft, se trata de un juego desarrollado por los chicos de Respawn Entertainment, un estudio fundado por los desarrolladores originales de Infinity Ward, los responsables de poner en el mapa la saga Modern Warfare de Call of Duty, así como las mejores entregas de esta franquicia, de manera que la expectativa es extraordinariamente elevada, y en cada oportunidad que han tenido han ido superando cada nueva prueba.

Titanfall arrasa en los Game Critics Awards 2013 4

Parece ya un hecho común, que en cualquier evento donde tenga presencia Titanfall generará revuelo y arrasará con todos los reconocimientos, tal como sucedió con los Game Critics Awards 2013, ahora la más reciente participación de este juego y su equipo de desarrollo sucedió este fin de semana en Australia, dentro del marco de la EB Games Expo 2013 en Sydney, donde el juego estuvo en exhibición abierta para que los asistentes lo probaran, además de contar con una conferencia exclusiva en donde presentaron, a lo largo de poco más de 20 minutos, algunos detalles sobre el sistema de juego y el proceso de desarrollo de este título.

En esencia Titanfall se trata de un First Person Shooter con mechas, donde el diseño de producción y los demás elementos, siendo honestos, parecieran sacados de una secuela no oficial de Vanquish, con los gráficos y detalles más pulidos, así como la perspectiva de juego. Sin embargo, la mezcla promete, como podemos observar en el video, presentado por Abbie Heppe, Community Manager del estudio de desarrollo, que nos permite echar un vistazo al ritmo de los escenarios y las transiciones de control entre el sistema normal y el manejo de los robots con exoesqueletos:

Existen rumores recientes, cada vez más serios, de que Titanfall será en realidad un título exclusivo para Xbox One por un periodo breve de tiempo, pero que eventualmente llegaría también a PS4, para convertirse en una nueva franquicie que logre turnarse con la de Battlefield, para sacar un título cada dos años, al más puro estilo de Halo con Gears of War.