Nintendo se está preparando para el gran lanzamiento de su flamante consola y ha anunciado que espera poder colocar 5.5 millones de Wii U en el mercado en tan solo tres meses, sin embargo tal proeza, si se logra, será a base de sacrificio pues la empresa japonesa venderá la Wii U por debajo del precio derivado de su costo de producción.
Nintendo siempre ha tratado de lograr un margen de ganancia por unidad en cada uno de sus anteriores lanzamientos, o al menos esa era su estrategia hasta que llegó Nintendo 3DS, cuyo precio tuvo que ser recortado tras algunos meses de su salida debido a ventas insuficientes, pero la acción consiguió levantar la demanda y al fin la consola portatil reporta ganancias.
Con esta experiencia en el bolsillo, parece que no se quieren arriesgar en un mercado global en recesión y es por eso que Wii U será vendida por debajo de su precio verdadero el cual debería ser más elevado debido a los costos de producción del GamePad y aparentemente, a que en Yen se encuentra fortalecido pues las tasas de cambio no favorecen la exportación para la compañía.
Yoshihiro Mori, director de managing comenta:
Los costos de producción son caros, y pusimos un precio en la máquina a un nivel que los clientes pudieran aceptar. Para nosotros es importante desarrollar un negocio saludable el próximo año fiscal al combinar ventas de hardware y software.
No se aclaró si está pérdida será solamente en el paquete básico o si también afectará la edición de lujo, la cual contiene una copia de Nintendo Land, entre otros accesorios.
Lo más posible es que los japoneses intenten recuperar estas pérdidas por medio de la venta de juegos y accesorios, y más ahora que piensan ir más allá del mercado casual -que dominó muchos de los títulos de Wii- al publicar varios títulos considerados hardcore como Assassin's Creed III, ZombiU e Injustice: Gods Among Us entre otros, además de exclusividades como Bayonetta 2 y Rayman Legends.










Espero que respeten ese sacrificio de Nintendo en mi país, México, aunque lo dudo mucho, la verdad.
Debajo del precio derivado de su costo no significa necesariamente que el precio sea menor que el costo unitario de la consola. Osea, si generaran ganancias, quizás mas que con su precio normal.
Lamentablemente para Nintendo no será así. El costo unitario por consola ES menor al de su producción. Solo puedes llamarle ganancia a la retribución monetaria después de que descuentas gastos de operación, insumos, impuestos y costos de producción en general.
Pues la noticia no dice que planeen vender las consolas por un precio menor al costo sino por uno menor a su "precio real" lo cual da a entender que la van a vender obteniendo un margen de ganancia menor al que tenían estipulado en un principio pero aun así van a obtener ganancias. en otras palabras tenían pensado vender 5.5 millones de unidades con una ganancia de 100$ (unos 100 millones de $ de ganancia) por unidad pero solo venden 1 millón (unos 100 millones de $ de ganancia) están obteniendo perdidas por el costo de fabricación de los otros 4.5 millones de unidades, si bajan la ganancia a solo 40$ por unidad y venden los 5.5 millones cubren sus costos de producción por lo que no tendrían perdidas y estarían obteniendo una ganancia de 220 millones de $, vender 5.5 millones de unidades por debajo del precio de producción no seria menos que suicidio comercial
Esta el mercado para pagar una PS4 o XBOX 720 ya que vienen con mejor hardware la vedad no se?!
Nintendo, de x si, ya ha perdido mucho dinero en los ùltimos 5 trimestres, se arriesgan demasiado con esto, sobretodo porq'. las pre-òrdenes de los juegos de wiiu estàn x el suelo en u.s.a.
No se de que hablas yo vivo en USA y ya estan agotadas todo los pre orders.