Poco a poco se van conociendo nuevas características de Wii U y los periféricos que le acompañarán en su lanzamiento, gracias a las páginas de producto de diferentes tiendas online. En esta ocasión es turno de conocer la duración de la batería del Wii U Pro Controller, cuyas características oficiales la sitúan aproximadamente en 80 horas de juego.

De esta manera con tan sólo una carga podremos disponer de bastantes horas de juego con el Wii U Pro Controller. Como sabéis, el mando estará enfocado a los juegos hardcore, dando la posibilidad a los más experimentados en el mundo de los videojuegos jugar de una manera más tradicional en lugar de tener que utilizar el GamePad con pantalla táctil. Desde el primer momento se ha vinculado al control con el mando de Xbox 360, y aunque guardan muchas similitudes, es cierto que Wii U Pro Controller sitúa sus botones de manera diferente y es un poco más estirado.
Además, Nintendo también aclara en sus características que el Wii U Pro Controller no será compatible con los juegos de Wii, quienes tendrán que seguir usando el control clásico de la consola para jugar sin utilizar el mando original. Se pierde por tanto la compatibilidad que Nintendo guardó con el lanzamiento de Wii y el mando de GameCube. Suponemos que el juego será compatible con los títulos digitales de ésta última, aunque habrá que esperar a verlo. El resto de nuevos juegos de Wii U indicarán en su caja si son o no compatibles con el nuevo mando.







Increible es muchisimo tiempo realmente a ver los q estan en contra de nintendo como salen a decir q son pocas horas?nintendo se dio cuenta de los errores del pasado y de q los errores q podian llevar a q esta consola fuera un fracaso y los trata de corregir demostrando q esta haciendo las cosas bien.
Estoy bastante de acuerdo, igualmente lo del blockeo por region es un fail.
Este control no vibra... si le quitaras esa función a los controles de ps360 las baterías durarían unas buenas horas mas. un control sin vibración no debería llamarse pro-controller...
Tiene dos sticks y cuatro gatillos, eso lo hace un control pro.
4 gatillos? no tiene 2? Parecerse al control del xbox lo hace Pro c:l
Tienes razon, son dos gatillos ZR y ZL mas los R y L normales. Aun asi esta bien diseñado no entiendo q es lo no pro q le ven. Claro a Nintendo siempre hay q exigirle 10 veces mas q a las otras...
y quien te dijo que no vibra el unico que no vibra es el pro de wii normal este claro que vibra tiene iluminacion de palancas 4 gatillos stics clikeantes asi que primero informate
"Se pierde por tanto la compatibilidad que Nintendo guardó con el lanzamiento de Wii y el mando de GameCube". Esto no es del todo cierto: no podías jugar juegos de gamecube con el control clásico, ¿o sí? En cambio, sí puedes (debes, en ciertos casos) utilizar el control de Wii para jugar Wii U, así que sí se conservan sus estándares.
80 horas valen madres si la consola costará siete mil pesos en México, el básico está en cinco mil. como madres hacen aqui las conversiones?
Ese es el apoyo que nintendo da a sus fans de latinoamerica. Como no tiene presencia oficial los intermediarios fijan los precios como se les de la gana y nunca hay promociones o algo asi.
si sera compatible los juegos para NES, Super Nes, Nintendo 64, GameCube y Wii. Pero es clasico que tiene mas ventajas. Y no habra vibracion, sensor de movimientos 3D ni giro. que pasa wiimote u?
Quítale el motor CD que produce la vibración en los controles de XBOX y PS3 y listo, te durará tantas horas como el control de la TV, y hasta con pilas de hace 3 años va a funcionar bien. Los componentes que utiliza son de bajo consumo de corriente y casi toda la consume el motor para vibración.
si vibra el que no vibraba era el pro de wii normal primero informate bien