BioWare ha publicado un video explicativo con los nuevos lineamientos que existirán para quienes deseen jugar Star Wars: The Old Republic bajo el modelo Free to Play, el cual estará disponible en algún momento antes de que llegue invierno.

Por supuesto, el modelo viene con varias restricciones entre las cuales se encuentran las siguientes:
- El nivel máximo es 50.
- Sólo se podrá jugar 3 zonas de guerra PvP por semana al menos que se compre un pase semanal.
- La creación de personajes se limita a las razas Humano, Zabrak y Cyborg.
- Se requiere comprar un pase semanal para acceder a las operaciones.
- Se podrá acceder a tres misiones espaciales por semanas, o comprar un pase para más.
- Se puede comprar espacio de inventario o almacenaje de cargamento con monedas de cartel.
- Ítems raros (o morados) no pueden ser equipados al menos que se compre una licencia.
- Mayor tiempo de cooldown para viajes rápidos.
- Sólo se puede revivir en un centró médico cinco veces en el campo, o adivinaron, compren más "revividas" con monedas de cartel.
- No se tiene prioridad en las filas de log-in.
En pocas palabras, si alguien quiere gozar Star Wars: The Old Republic como F2P será por que piensa limitarse a disfrutarlo de manera casual, ya que para tener una experiencia menos frustrante será necesario estar comprando pases o usando monedas de cartel, por lo que posiblemente sea mejor pagar la suscripción.
Curiosamente el mayor problema de SWTOR es que en este momento no genera suficiente interés entre quienes se comprometen a jugar un MMO de forma hardcore y que por lo consiguiente estarían dispuestos a pagar 15 dólares al mes, y una avalancha de cuentas F2P que no consuman pases hará poco para remediar la situación, al menos que logren dar al juego un nuevo atractivo.
Será cosa de esperar a ver si esta estrategia ayuda a salvar a un juego cuyo desarrollo costó costó 200 millones de dólares.










El nivel maximo es 50 de todos modos para subscriptores asi que no lo veo como restriccion.
creo que es una forma muy tonta de ofrecer f2p, pareciera mas pensada por ejecutivos que por expertos en el campo, igual simplemente hacer un char level y listo no mas ...
se me hace una tonteria es exactamente lo mismo queires jugar paga, ni siquiera vale lapena intentar el F2P prefiero el trial de lvl 15 al menos ese no pone exigencian ni tonterias
Asi son todos los f2p o no han probado ninguno?
Eso no es cierto no todos son asi por citar un ejemplo esta STO(Star Trek Online) puedes acceder a todo, te limita en cuanto al banco, e inventario, y la zona que es solo apra los de suscripcion de por vida(que solo e suna estacion espacial y yap) pero de ahi puede shacer todo entrar a laz zonas de guerra cuando quieras cuantas veces quieras en los eventos, y con dedicacion o dinero te compras tus puntos para comprarte las navez que estan en venta para todos pages o no, aqui es obvio la forma discriminatoria y nos dicen "no pagas eres la basura de nuestros servidores" :S
Guild wars 2 no es así y es f2p de hecho creo que es el mejor por los momentos, este juego apesta con ese modelo de negocio.
.____. ! Guild Wars 2 no es F2P puesto que necesitas comprar el juego para poderlo jugar, pero la forma en la que se desarrolla es muy distinta a por ejemplo un WoW que tiene contenido constante ...
Yo creo que deberían de putear el termino f2p, si la base del juego requiere pagar para tenerla no me parece que sea f2p, o acaso WoW es f2p solo porque puedes jugar gratis hasta lvl 20?
deberían dejar*
Un pase semanal osea semanal NOOO GRACIAS YO PASO!!!
Sera un Fracaso total, problablemente los primeros meses despegue pero a la larga fracasara, que mal ya tenia muchas ilusiones, pero si asi va ser, paso.
Aion, Vindictus... hay muchos juegos muy buenos que te dan acceso a todo sin tener que pagar. simplemente cuesta un poco más conseguir algunas cosas o lo que se puede pagar con dinero real es estetico