Hace algunos días informábamos que World of Warcraft: Mists of Pandaria habían estado por debajo de lo esperado en cuanto a la venta de copias físicas, y también comenté que en lo personal prefería ver los números totales incluyendo las descargas físicas y ecetianos, mis dudas no eran en vano, pues Blizzard ha anunciado que el juego ha logrado ventas por la cantidad de 2.7 millones de copias de su más reciente expansión a una semana de haber salido al mercado.

Y no sólo eso, sino que el número de suscripciones ha vuelto a más de 10 millones de usuarios después de haber caído a aproximadamente a 9.1, desmintiendo las predicciones que sugerían que el juego ya estaba llegando a la parte final de su ciclo de vida.
Estas cifras no obstante, no incluyen las ventas en China donde el juego apenas fue lanzado el 2 de octubre, por lo que podemos esperar que la cantidad de copias vendidas sea superior.
Blizzard no aclara en su comunicado si las ventas incluyen tanto discos físicos como descargas digitales, pero lo más posible es que así sea. Lo que sí comenta es que ya se está trabajando en el siguiente contenido para mantener a los jugadores contentos.
World of Warcraft: Mists of Pandaria lidia con la incursión de los Pandaren tras miles de años apartados de los problemas del mundo, y los pandas tienen la opción de unirse tanto a La Alianza como a La Horda, además de que se expone la tensión y hostilidad entre ambas facciones quienes se hayan en guerra abierta, más deberán unirse si espera poder sobrevivir a una amenaza que podría significar la destrucción absoluta de Azeroth (una vez más).
Imagen: Morton's musings










Lo que no entiendo como tiene mas de 10millones de subscripciones activas y solo vende 2 millones de MoP.. 8millones se quedan haciendo petbatles? O son los goldfarmers chinos?
+1 a Mariano. Fui jugador de Wow y según recuerdo, por lo menos el 75% de la gente tenia la expansión desde la primera semana. Del restante era porque se habían acabado las copias físicas.
esto ocurre porque sin la expansion aun asi puedes crear un panda, en si la expansion agrega el nuevo nivel y la nueva zona, pero el gameplay general (panda, wowkemon y demas es accesible )
El gran grueso de jugadores sube primero de nivel a su personaje main y después a los alts. Para esto necesitas la expansión. Poca gente sube un personaje nuevo a menos que desee usar una nueva clase.
Supongo que jugadores que habían dejado el juego, vuelven.
Y que están haciendo los 7 millones de jugadores que no tienen la expansión? porque sin expansión el juego se vuelve inútil, yo probé hacer instancia lvl 80 y nunca conseguí grupo en horas...
pues actualmente no, puedes incluso crear un panda sin tener la expansion, o jugar al wowkemon que pusieron, la expa son solo niveles y nueva area todo el demas content es accesible
obtienen 2.1 millones de ventas y hay 10 millones conectados... jajajaj algo no cuadra del todo, que hacen los restantes 8 millones de personas sin la expansion...jugue al wow dese la beta hasta aproximadamente 1 año, y si no tienes la ultima expansion el juego no sirve para absolutamente nada, dado que el contenido estrutural es siempre la misma mie.... lo unico divertido es las conexiones que hacemos dentro del juego con amigos..conocidos...etc y eso solo se logra teniendo la ultima expansion. Pero una vez que te das cuenta de que si vas a perder tu tiempo en un juego que ya no es lo mismo años atras es hora de buscar nuevas alternativas para aunque perder el tiempo va ah ser lo mismo no le lleno los bolsillos a alguien que deberia cambiar un poco las cosas.
creo que no entendistes, Copias fisicas vendidas 2.1 mill. mas las ventas digitales que no dicen cuantas fueron, y dicen 10mill de suscriptores no necesariamente tienen que tener la expancion.
Los números de blizzard jamás han cuadrado. Muchos apuntan a que ellos cuentan personajes y no cuentas. Eso sería mucho más lógico y a la vez deshonesto por parte de Blizzard.
Lara, que lástima que vivas tan lejos, porque si vivieras en España no dudaría en pedirte matrimonio jajaja