Como ya habíamos comentado, Oddworld verá un remake HD con su nuevo título Abe's Oddysee - New 'n' tasty, pero el juego bien pudo haber sido editado por Electronic Arts, si el gigante se hubiera salido con la suya.

Efectivamente, EA quiso comprar el estudio Oddworld Inhabitants, pero al parecer Lorne Lanning, creador del juego bien sabía de las tácticas de la compañía con los pequeños estudios por lo que decidió rechazar la oferta, ya que su motivación siempre ha sido hacer juegos para los fans.
Nuestro trato es, no verán nuestras ganancias gastándose en Ferraris y ese tipo de mierdas. Nuestras ganancias volverán a los juegos para que ultimadamente podamos llegar al punto donde podemos crecer nuestra audiencia, quienes están esperando nuevo contenido.
Al contrario, Lanning decidió volverse un micro-publicista, financiando sus propios productos y aprovechando las descargas electrónicas para no tener que depender de un juego físico, el cual es mucho más difícil de producir y distribuir.
En lugar de tener 1.5 millones de unidades el día del lanzamiento o sufrir la muerte, ahora podemos vender 50 mil unidades y aún estar en el negocio. La gente aún tiene empleo y somos capaces de seguir haciendo contenido.
Con el método tradicional y debido a todo lo que este conlleva, el estudio apenas vería 7 dólares por cada unidad vendida, si su precio fuera de 60 dólares y asegura que nada de ese costo extra hace un mejor juego para los jugadores.
¿Será que llegaremos al punto que muchos han predicho y cada vez menos estudios necesitarán del apoyo de grandes compañías publicadoras para hacernos llegar sus productos?
Siempre habrá grandes súper estrellas en esta industria que venderán millones de copias sin importar el precio (Mario, Halo, CoD, FIFA, GTA) pero da gusto ver que estudios más pequeños pueden tener un futuro prometedor gracias a las descargas digitales.










la visión de este hombre es la de un verdadero lider, no olvida sus raices ni su equipo de trabajo, un verdadero ejemplo para la comunidad. apoyemoslos comprando.
Las descargas digitales tiene muchos pros y contras tanto para los usuarios como para las desarrolladoras. Es bueno ver que en este caso ambas partes salen beneficiadas!
Lo mejor que pudo haber hecho, de lo contrario la saga estaría prostituida, el estudio deshecho y la gente en otra parte.
solo puedo pensar en felicitarlo, es bueno saber que haya quien se preocupa más por hacer buenos productos que hincharse de billetes por el puro en marketing. Demostremos nuestro apoyo comprando.