Después de que Microsoft publicara las nuevas condiciones de uso para sus IP para el público, la reacción negativa por parte de muchos no se hizo esperar, acusando al gigante de estar en contra de los videos y ficción producidos por los aficionados.

Ante esto, 343 Industries decidió comentar al respecto y aclaró que estas pautas están dirigidas solamente a las grandes compañías y no hacia los fans.
Las buenas noticias son que casi nada cambió. Las reglas son básicamente las mismas, con la aclaración agregada de que se responden algunas preguntas frecuentes.
La mayoría de lo que la comunidad hace está bien, mientras no estén básicamente operando un negocio entero basado en Halo como si la IP fuera suya. [...]
No tenemos escuadrones de abogados esperando a lanzarse contra gente haciendo machinima, o mostrando sus habilidades en Halo. Básicamente son negocios, como siempre.
343 Industries podrá decir que esto sólo va para "las grandes compañías" pero las reglas claramente prohíben a cualquier usuario generar ganancias; alguien con un canal de Youtube que tenga propiedad de Microsoft y esté en el programa de partners, deberá salirse de dicho programa para evitar meterse en problemas -o muy posiblemente Youtube se encargue de hacerlo-. Sin embargo y curiosamente Youtube seguirá obteniendo dinero de la publicidad que se muestre junto al video de un ex-partner.
Juegos como Halo, Fable, Age of Empires y Forza, entre otros, ahora están limitados por varias reglas que incluyen una leyenda forzosa que deberá estar al inicio de todo video, fanfiction o cualquier tipo de fanart indicando lo siguiente -usando Halo de ejemplo:
Halo © Microsoft Corporation. "Mi súper video" fue creado bajo las reglas de uso de contenido de juego de Microsoft usando propiedades de Halo. No está apoyado por Microsoft y no refleja los puntos de vista u opiniones de Microsoft o nadie oficialmente envuelto en producir o manejar Halo. Como tal, no contribuye a la narrativa oficial del universo ficticio, si es que aplica.
También cabe aclarar que los conceptos e incluso personajes originales creados en un trabajo de ficción usando el contexto de los juegos de Microsoft, parasán a ser propiedad de la compañía.
Y por último, está prohibido usar el nombre del juego en el título del video u obra -lo cual hará maravillas por los resultados de búsquedas.
Habrá que ver con qué severidad se aplican estas reglas y que pasará con quienes no se apeguen a ellas.









Su juego, sus personajes... sus reglas, no veo nada injusto en ello.