En los últimos tiempos, hemos sido testigos del crecimiento de popularidad de los juegos indie: pequeños títulos desarrollados por modestos estudios de desarrollo, que luchan con esfuerzo para obtener la oportunidad de verse publicados en las principales plataformas del mercado. Afortunadamente, plataformas de apoyo social como Kickstarter han facilitado ese pequeño empujón financiero que necesitan en su inicio, por medio de la recolección de fondos mediante el crowdfunding (donaciones voluntarias de la gente).

Viendo el filón que podría representar esta tendencia en el mercado, Valve ha desarrollado su propia plataforma de lanzamiento de juegos indie dentro de su distribuidora digital Steam, por medio de su nuevo site Greenlight. Un nuevo sistema donde los desarrolladores tendrán la oportunidad de mostrar sus obras para optar a su publicación en Steam, si reciben los suficientes votos a favor por parte del público. Sin embargo, lo que se diseñó en un principio como una original propuesta de mercado, ha terminado albergando toda clase de trolls.
Por medio de la libertad de acceso a Greenlight, cientos de proyectos saturaron el sistema con juegos con ofensivo contenido racista, carga sexual explícita o incluso grandes falsificaciones (se llegaron a ver decenas de Half-life 3). Cuando el número de juegos inadecuados alcanzó unas proporciones preocupantes, Steam decidió dar un paso adelante en la resolución del problema, por medio de un multitudinario baneo de cuentas para todos los creadores de contenido inadecuado.

Sin embargo, el paso del tiempo ha vuelto a demostrar que estas contra-medidas no consiguen eliminar el problema de raíz y cientos de nuevas cuentas volvían a inundar las capacidades de Greenlight. Sin otra opción a la vista, Steam se ha visto obligado a replantear los principios del sistema y desde hoy obliga a todos los que quieran participar con su proyecto, deberán aportar anteriormente un pago de 100$ (±79€)
Aunque en un principio la medida fue tachada de recaudatoria por un gran número de usuarios, los principales equipos interesados en la publicación de sus proyectos se mostraron de acuerdo con la nueva política del sistema, y es que en muchas ocasiones, el dinero es el único obstáculo que parece respetar la humanidad. Con todo ese dinero recaudado, Valve ya ha anunciado que donará todos los ingresos provenientes de las tasas a la fundación caritativa Child's Play, recuperando de esta manera los objetivos iniciales del sistema a la vez que fomentan la caridad.











Ademas de los juegos inofensivos y las falsificaciones, he visto muchos juegos sacados por usuarios que no tienen conexion con la compañia que los ha desarrollado
Si he visto docenas de juegos flash de navegador que puede encontrarse en cualquier web.
actually, most pepole used to do their own butchering. Including all my relatives, grandmom etc. And we ate WAY MORE meat, not less. In fact, doing your own killing does not really turn you off the meat anymore than those who make compost with rotted veggies and worms, and see that the mushrooms grow in sterile chicken shit are turned off of eating vegetables.. it is usually the opposite. People REALLY INTO vegetables relish doing it right, and the feeling of accomplishment. Most hunters eat their own meat. Most farmers eat their own meat. Perhaps killing your own animals only suppresses your compunctions and makes you more callous. The same pepole I know who kill their own chickens and cattle are the nice family church pepole who are very loving, and who drown the extra puppies, insist that dogs and cats are meant to be outside (oops re the ears frozen off) and pat the cow talking about the number of steaks on her flanks, instead of oooing over her brown eyes. Every 4-H kid knows a little veal calf is meat on the hoof.On the other hand, if everyone did their own butchering, we wouldn,t have these huge anonymous factories where the meat in a hamburger comes from a hundred cows, and a cow may be divided into meat that goes a hundred places, increasing the risk of disease spreading. Good entry.