En los últimos tiempos, hemos sido testigos del crecimiento de popularidad de los juegos indie: pequeños títulos desarrollados por modestos estudios de desarrollo, que luchan con esfuerzo para obtener la oportunidad de verse publicados en las principales plataformas del mercado. Afortunadamente, plataformas de apoyo social como Kickstarter han facilitado ese pequeño empujón financiero que necesitan en su inicio, por medio de la recolección de fondos mediante el crowdfunding (donaciones voluntarias de la gente).

greenlight logo

Viendo el filón que podría representar esta tendencia en el mercado, Valve ha desarrollado su propia plataforma de lanzamiento de juegos indie dentro de su distribuidora digital Steam, por medio de su nuevo site Greenlight. Un nuevo sistema donde los desarrolladores tendrán la oportunidad de mostrar sus obras para optar a su publicación en Steam, si reciben los suficientes votos a favor por parte del público. Sin embargo, lo que se diseñó en un principio como una original propuesta de mercado, ha terminado albergando toda clase de trolls.

Por medio de la libertad de acceso a Greenlight, cientos de proyectos saturaron el sistema con juegos con ofensivo contenido racista, carga sexual explícita o incluso grandes falsificaciones (se llegaron a ver decenas de Half-life 3). Cuando el número de juegos inadecuados alcanzó unas proporciones preocupantes, Steam decidió dar un paso adelante en la resolución del problema, por medio de un multitudinario baneo de cuentas para todos los creadores de contenido inadecuado.

Sin embargo, el paso del tiempo ha vuelto a demostrar que estas contra-medidas no consiguen eliminar el problema de raíz y cientos de nuevas cuentas volvían a inundar las capacidades de Greenlight. Sin otra opción a la vista, Steam se ha visto obligado a replantear los principios del sistema y desde hoy obliga a todos los que quieran participar con su proyecto, deberán aportar anteriormente un pago de 100$ (±79€)

Aunque en un principio la medida fue tachada de recaudatoria por un gran número de usuarios, los principales equipos interesados en la publicación de sus proyectos se mostraron de acuerdo con la nueva política del sistema, y es que en muchas ocasiones, el dinero es el único obstáculo que parece respetar la humanidad. Con todo ese dinero recaudado, Valve ya ha anunciado que donará todos los ingresos provenientes de las tasas a la fundación caritativa Child's Play, recuperando de esta manera los objetivos iniciales del sistema a la vez que fomentan la caridad.