Quienes llevan años leyendo Ecetia saben que en este castillo tenemos una opinión muy clara respecto al DRM: solo sirve para estorbar a los que pagan. Y es que al final siempre se encuentra una manera de saltárselo que deja a quien tiene un juego original batallando con sus limitantes mientras que quien no paga disfruta. Por eso nos sentimos muy contentos de poder anunciarles que Ubisoft eliminará el DRM de sus juegos de PC.

En un principio, los juegos de la compañía tienen un DRM que hace que tengas que estar conectado de manera permanente a internet para poder jugar. Y como seguramente ustedes ya saben, no hablamos solo del multiplayer (lo que sería lógico) sino de la campaña para un jugador también. Pues bien, después de años de hacer sufrir a los usuarios con casos tan sonados como la caída de servidores, la compañía se ha dado cuenta que sigue con el mismo nivel de piratería pero con un montón de jugadores legales enfadados y ha decidido hacer el cambio.
Hemos escuchado sus opiniones y desde junio del año pasado nuestra política para todos los juegos de PC es la de solo requerir una activación en línea cuando instalas el juego por primera vez, de ahí en adelante serás libre de jugar fuera de línea.
Cuando quieras hacer uso del servicio en línea, multiplayer, tendrás que estar conectado y obviamente para los juegos en línea también. Pero si quieres disfrutar de el single player de Assassin’s Creed III, podrás hacerlo sin estar conectado. Y también podrás activar el juego en tantas maquinas como quieras.
No sé ustedes, pero yo estoy muy contenta por este cambio por los motivos que antes les he comentado. Es horroroso pagar por un juego y no poder jugar porque se han caído los servidores. Me alegra que Ubisoft esté cambiando su metodología y espero que estas mejoras repercutan en su beneficio monetario para que más compañías se den cuenta que limitarnos con un DRM no soluciona sus problemas.
Imagen por: Karen Rustad






Vaya, por fin se dieron cuenta estos señores directivos. Internet es un medio que se adapta a casi cualquier cambio, y donde la inteligencia colectiva es tan grande y poderosa que es muy complicado imponer leyes y reglas.
Ahí esta el caso de la industria de Hollywood contra Kim Dotcom, ya casi un año de MegaUpload cerrado, ¿y acaso ha cesado la piratería?, quizá se detuvo un poco en ciberlockers con reputación como Deposit Files, o Rapidshare, pero al poco tiempo MegaUpload ya no existe y muchos seguimos descargando cosas, ¿no?
Al final del dia el DRM no perjudicaba más que a aquellos que decidieron pagar para jugar sin complicaciones.
Me parece muy buena esta decisión!
Es tan absurdo pensar que incluso para jugar una campaña individual, tendrías que estar conectado a internet.