Sin ninguna clase de duda, la temática zombi ha centrado todo el protagonismo en estos últimos años. Poco a poco, podemos observar cómo los variados títulos del mercado empezaron a ser invadidos por el virus homicida, y lo que comenzó con un escaso catálogo especializado, ha terminado por establecerse como un propio estilo de juego. Aunque la sobrecarga de títulos puede saturar la atención del consumidor, la aparición de nuevas ideas y conceptos consiguen aportar la frescura necesaria al proyecto y plantear grandes genialidades como el desarrollo de un MMO basado en la obra literaria de culto, The War Z

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En este título, desarrollado por Hammerpoint Interactive, nos encontraremos ante un mundo sumido en sus últimos días. La propagación de un virus devastador a infectado al 95% de la humanidad en terribles depredadores de sangre y vísceras. Con un panorama tan desalentador, reviviremos el horror de una muerte constante en la piel de uno de los supervivientes que resisten 5 años después de que todos los gobiernos del planeta se derrumbaran sobre sí mismos.

Es cierto que las primeras apariencias puedan hacer ciertas similitudes con Day Z, el mod para ArmA II que ha alcanzado un éxito rotundo y que ya os mencionamos anteriormente, The War Z guarda algunas algunos aspectos interesantes para el jugador que busca nuevos retos en un MMO.

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Al igual que sus semejantes, en la partida tendremos como único objetivo la búsqueda de la supervivencia por el mayor tiempo posible, consiguiendo los víveres necesarios para seguir adelante, la armas y municiones para derribar a nuestros enemigos o la astucia y habilidad para pasar desapercibido delante de hordas salvajes.

Sin embargo, el juego nos brinda otras oportunidades, como una libertad total en el planteamiento. La partida empieza con la elección de uno de los 5 supervivientes que podemos elegir, pero más allá del inicio, no existen directrices sobre lo que debemos hacer. Nuestra única labor será superar con vida un nuevo día y podremos tomar distintas opciones para seguir adelante, como adentraros en edificios abandonados por provisiones o atrincherarnos en un territorio conocido en el que podremos incluso establecer nuestra propia granja para subsistir.

Pero uno de los detalles más impactantes del título, que rompe con todo lo establecido en los MMO's, es la falta de toda clase de misiones a realizar. Según las declaraciones de los desarrolladores, The War Z está ideado para que los propios jugadores engrandezcan el título con su propia voluntad.

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De esta manera, se introduce un sistema de mensajería, en la que podremos publicar una misión desarrollada por nosotros en las que solicitemos ayuda para alcanzar la azotea de un edificio infectado, la ayuda de un guardaespaldas de manera temporal o el propio deseo de compra de un rifle de precisión.

Pero toda esta interacción entre jugadores, solo conseguirá aumentar la amenaza existente, porque pronto descubriremos en el título, que el verdadero depredador de este juego es el propio superviviente, que no dudará en acabar con otro humano si eso supone la oportunidad de robar todas sus pertenencias.

En una de las anécdotas más curiosas de sus declaraciones, los chicos de Hammerpoint Interactive, describen la rabia de un jugador asesinado por otro durante la fase de pruebas del juego. La polémica se desató cuando el jugador atendió una extraña misión de supervivencia en la que se solicitaba la ayuda de un guardaespaldas, indicando de manera muy precisa, el tipo de armas y equipación necesaria. Con la mayor de las precauciones, el hombre se presentó en el lugar de reunión para encontrarse con un jugador equipado únicamente con un hacha. Lamentablemente, la confiada víctima no se percató de las malvadas intenciones del jugador que estableció la misión y en un acto de traición, fue asesinado por el hacha de su compañero para así robar los objetos que demandaba en la solicitud.

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Éste no es más que un simple ejemplo de los posibles juegos de moralidad que podremos experimentar durante la partida. Además, los creadores han abierto un camino de desarrollo en la que los propios jugadores podrán comprar grandes parcelas de terreno añadido al mapa principal, en el que edificar los elementos a su gusto, a cambio de una reducida cuota mensual (3-4€) y crear su propia parte del juego.

Con todos estos ingredientes, la sopa resultante de The War Z tiene todos los atractivos necesarios para convertirse en todo un revulsivo en el mundo de los MMO, con su acertada mezcla de juego de supervivencia zombi, FPS, Minecraft, Second Life e incluso Farmville.

¿Tendrán el éxito esperado? El avance del proyecto aún está lejos de terminar, pero desde los estudios creadores, ven esperanzados una posible salida para finales de año y darnos la oportunidad de resolver todas nuestras dudas.