Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil 6 comentó en una entrevista que él opina que el horror y la aventura son géneros que pueden convivir en un mismo juego y no tienen por qué estar peleados.

Resident Evil 6: horror y acción no tienen por qué estar peleados

Este comentario surgió ante las constantes críticas que ha sufrido la franquicia últimamente, con fans argumentando que los juegos se sienten cada vez menos de survival horror y más como simples títulos de acción. Algunos opinan que es difícil tener miedo cuando se cuenta con armas para defenderse, pero Hirabayashi comentó:

Ese mismo punto es con el que nosotros, del lado de los desarrolladores, hemos estado peleando cuando hacíamos el juego. Así que nuestra respuesta es, ok, no hacemos que los jugadores se sientan completamente poderosos, y una manera de hacerlo es que puedes darles un arma poderosa, ¿pero qué tal si limitas la cantidad de municiones que tienen? Ahora se vuelve una elección de cuando usar estas municiones.

Comenta que el hecho de que los jugadores deban decidir sobre como y cuando usar las municiones ya crea de por sí un ambiente de tensión que contribuye a la sensación de temor al no dejarles saber cuando pueden usar esas armas. Dice también que la campaña en Resident Evil 6 es la parte más importante del juego.

No creo que estemos perdiendo el horror, sólo porque tenemos acción en el juego.

¿Ustedes qué opinan? ¿Se pueden conjuntar ambos géneros con éxito?

Resident Evil 6 saldrá a la venta el 2 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.