Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil 6 comentó en una entrevista que él opina que el horror y la aventura son géneros que pueden convivir en un mismo juego y no tienen por qué estar peleados.

Este comentario surgió ante las constantes críticas que ha sufrido la franquicia últimamente, con fans argumentando que los juegos se sienten cada vez menos de survival horror y más como simples títulos de acción. Algunos opinan que es difícil tener miedo cuando se cuenta con armas para defenderse, pero Hirabayashi comentó:
Ese mismo punto es con el que nosotros, del lado de los desarrolladores, hemos estado peleando cuando hacíamos el juego. Así que nuestra respuesta es, ok, no hacemos que los jugadores se sientan completamente poderosos, y una manera de hacerlo es que puedes darles un arma poderosa, ¿pero qué tal si limitas la cantidad de municiones que tienen? Ahora se vuelve una elección de cuando usar estas municiones.
Comenta que el hecho de que los jugadores deban decidir sobre como y cuando usar las municiones ya crea de por sí un ambiente de tensión que contribuye a la sensación de temor al no dejarles saber cuando pueden usar esas armas. Dice también que la campaña en Resident Evil 6 es la parte más importante del juego.
No creo que estemos perdiendo el horror, sólo porque tenemos acción en el juego.
¿Ustedes qué opinan? ¿Se pueden conjuntar ambos géneros con éxito?
Resident Evil 6 saldrá a la venta el 2 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.










En mi opinión creo que los de Capcom no entendieron bien.
1.- Aventura y horror claro que van juntos porque esa es la estructura de los primeros Resident Evil, Silent Hill, etc.
2.- Mas bien deben decir Horror y acción, para mi si pueden ir juntos pero no como hicieron en Resident Evil.
3.- Para ejemplos Horror-Acción puedo nombrar a Dead Space, Cold Fear e incluso Left 4 Dead que aunque alejado del género supo combinar esta temática con acción aunque no de miedo pero si con un gran ambiente.
4.- Estos juegos tienen grandes armas, acción, etc. pero respetan su historia, el DS y CF hay muchos sustos, y en ninguno de los 3 ya sea DS, CF o L4D te ponen como Rambo vs Zombies.
5.- El problema de Resident es que además de sentirte en Terminator les importa mas ganar dinero y eso hizo que mandaran la historia directo a la basura.
Señores de Capcom dejen de perder el tiempo y sean fieles a lo que crearon, no hay mas basura que alguien se sacrifica su creación por un par de billetes, ahorita los tienen pero en el futuro quién sabe.
De echo Half Life me parece que en su tiempo lo hizo bien. Y concuerdo con Dead Space, que buen ejemplo.
pues a mi me parece que la gente no ha entendido que en el juego hay diferentes cepas del virus. una genera zombies clasicos tipo re1,2 etc y otra mas moderna tipo re4,5.
dicho esto me parece que les dieron a todos lo que pedían. los que querían acción con los zombies modernos ahí están y los que querían horror también con los zombies viejos tipo re1,2
Si es como en la demo creo que es un fiasco..... me hubiese gustado que rescataran el espíritu de las primeras partes donde cualquier misero zombi te podía matar....... de todas formas me la comprare pero no cuando salga, si no cuando pongan en venta la versión completa con todos los DLC..... no digo que el juego sea malo, pero no era lo que esperaba.... primero jugare The last of us y luego me compro el Rev 6.......
Nada como el primer F.E.A.R. que aun que al igual que RE le fueron intruduciondo mas y mas accion. Pero el primero tuvo una combinacion exelente de terror y accion
Es evidente que esta gente no ha jugado al Amnesia. Que lo prueben y lo comparen. Si, los RE pueden dar miedo (doy fe de ello) pero el terror que produce Amnesia, no tiene parangón.
Para mi, Amnesia es el mejor juego de survival horror que se ha creado (sin desprestigiar a los juegos). Las compañías debería mirar hacia ese tipo de terror.
toda la puta razon para qe se callen los llorones de mierdaaaa hurra kobayashiiiiii.por cierto un saludo
Quiero jugar este RE para comprobar mis expectativas, pero para serles sincero, siento que este será otro shooter genérico para la lista y espero estar equivocado. Siempre me ha gustado esta serie de juegos porque te sabían dar un buen susto, pero en la actualidad, la mayoría de las compañías que quieren hacer juegos survival horror prefieren colocar más acción para amoldarse a un mayor mercado. De esta forma arriesgan ambos géneros porque no termina siendo un buen juego de supervivencia ni tampoco uno bueno de acción y así nace otro shooter más (ej. RE Raccoon City). Para mi, un buen juego de survival horror debe tener varios elementos que te mantienen asustado a lo largo de toda la historia. Tomo como ejemplo principal a Amnesia, el mejor juego de suspenso que se haya hecho, pero también quiero resaltar otros como Dead Space, los primeros de Silent Hill (The Room es mi favorito, pero hace poco terminé Douwnpour y me gustó), los primeros de RE, Fatal Frame, Eternal Darkness, Doom 3, Parasite Eve, Alan Wake, F.E.A.R. y muchos clásicos más de este género. Estos juegos tienen los siguientes elementos que los hacen verdaderos Survival horror: -La sensación de soledad. Eres tú contra el mundo. -Los pocos recursos a tu alcance. Sentirte indefenso asusta. -Suspenso. -Sensación de que algo o alguien te sigue. Este es uno de los fuertes de Amnesia. -La fealdad y el asco sin necesidad de llegar al gore. El hecho de tener que hacer cosas que no quieres. El fuerte de los primeros Silent Hill. -Los sustos repentinos (jump-scares). Estos te bajan las defensas, por así decirlo. -La ambientación. -y otros más. ¿Cuáles otros elementos crees tú?
Buen comentario, solo te faltó mencionar al Soundtrack que tiene mucho, mucho que ver.
Ciertamente, el soundtrack es importantísimo.
si me dices de tu silent hill preferido es el de room ya te digo vaya tela amigo no es por qitarte merito pero es de los peores de toda la puta saga ese y la mierda qe se hace llamar dwompour.
odhin 1973, pues sí. Ese juego es muy mal criticado por ahí, pero entre gustos y colores... The Room fue mi primer juego de SH en aquella época, después, de grande, fue que jugué los anteriores como el 2 y el 3. En aquel momento me impresionaba mucho cuando volvías al cuarto en primera persona y veías que las cosas cambiaban, sobre todo cuando el tipo empieza a salir de la pared; y al final, el apartamento se volvía tan indeseable que me asustaba volver.
Este último, Downpour, me gustó por el hecho de que quiso volver a sus inicios rescatando elementos de otros juegos, como el hecho de correr por los pasillos laberinto mientras algo te perseguía de Shattered Memories y varios puzzles al estilo de los clásicos. También me gustó la ambientación, sobre todo al llegar a Devil's Pit y el orfanato, además el "Otro Mundo" estaba a su perfección: cuando entrabas al mundo paralelo la cámara se transformaba de una forma muy retorcida, como estirando el punto de foco; los ambientes eran bastante Gore que impresionaban. Downpour por otro lado, sí tuvo cosas que no me gustaron, como los pocos enemigos que había y el argumento de la historia debil. En conclusión, este último título de SH me pareció una buena continuación, no es el mejor juego pero tiene muchos fuertes.
Concuerdo completamente con vos, y también sobre el SoundTrack que es altamente importante..
Pero como eso si, en el punto de Silent Hill 4 era terrorífico, pues... pienso que fue el menos terrorífico de los que jugué (Jugue al 1 PSX, 2 PC, 3 PC, 4 PC, 5 PC), tenias que dar muchas vueltas constantemente, ir a ese agujero una y otra ves, los fantasmas me parecían mas unas molestias que enemigos, pues era como un juego que le faltaba pulir.. La pelea final me decepciono, esperaba algo mas que un fantasma que se quedaba parado sin hacer casi nada.. Y lejos el Primer Silent Hill fue el mas Terrorífico por su Horror Psicológico, variedad de enemigos y jefes finales, varios escenarios extensos, esos sustos sorpresas, etc.. jeje, claro que ya es un juego muy viejo..
No jugué todavía el Downpour, pero cuando fueron salieron los trailers me fui decepcionando porque los objetos brillaban y los enemigos eran como de DmC.. pero tendré que verlo yo mismo cuando me haga el tiempo.. :|
como dice Ariel14ifi yo me esperare a la edition gold o como capcom quiera llamarla esta vez... paso de gastarme un dineral.. sabiendo que en algun futuro tendre dicha version.. no tengo prisa
ademas survival horror es mas de lo qe tu describes, y si hechamos demenos las mecanicas de antes pero no es para estar apedreando el juego y mas si aun no ha salido, y asta se qejan del doblaje.
Lamento ver a RE d sta forma no concibo ver a zombis disparando metralletas y manejando motos lo siento pero q patetico se ha vuelto descepcionando cada vez mas a sus fans jugue el Demo RE6 no me gusto me parecio jugar Halo o un shooter esperemos entiedan el concepto no lo comprare pues eso hace q sigan hacindo juegos tan malos
Yo he jugado todos los Resident Evil y Silent Hill, sin embargo el RE4 y 5, SH 4, Homecoming y Downpour no los terminé porque se volvieron juegos estresantes donde solo golpeo y corro y me asustan solo algunas veces, el terror implementado en estos juegos lo que produce es ira y desesperación, no desolación, desubicación e incertidumbre constante que era por lo que los clásicos fueron estrellas cuando salieron. Yo creo que sacrificaron suspenso por meter acción. RE siempre tuvo un poco más de acción que SH porque este era más psicológico, el hecho de tener solo una bala y una tabla con un clavo para matar a un enemigo considerablemente fuerte lo que provoca es estrés, y más cuando te tienes que aprender una técnica muy secuencial para matarlo, pienso que ese tipo de gameplay lo que hace es desconcertarte del tema principal, porque a este paso ninguno de los dos juegos se podrán diferenciar, la única diferencia sería que en uno los zombies y monstruos los producen un virus y en el otro se producen por las creencias de una secta. No quisiera de verdad ver a ninguna de las dos sagas convertirse en un Beat 'em up donde la historia prácticamente solo tiene importancia en el primer y último nivel.
Que frustrante saber que esta franquicia se esta cayó a pedazos, y más aún con esa saga asquerosa de peliculas que contaminan el game, para los q saben no se los recomiendo el juego fue una decepción.