Sony vuelve a protagonizar nuevos problemas de seguridad informática con sus productos Playstation. Los pasados años han sido un duro golpe para la protección de la compañía, que sufrió el ataque de su sistema Playstation Network a manos de habilidosos crackers, que terminó con el robo de datos personales y bancarios de cientos de usuarios del sistema. Afortunadamente el error en la seguridad terminó por solucionarse con una pronta actualización del firmware, pero la confianza de los consumidores tardaría mucho tiempo en recuperarse. Lamentablemente, hoy se ha hecho público un nuevo ejemplo de debilidad en la seguridad, con el primera Playstation Vita hackeada.

El autor de este suceso se conoce como Yifan Lu, un desarrollador de videojuegos apasionado con la ingeniería inversa de los sistemas informáticos. Según nos relata el mismo, el éxito logrado en el proyecto se debe al descubrimiento de un exploit en el sistema informático de la consola portátil que permite la modificación del código fuente de programación, en otras palabras, ha descubierto un punto de acceso al sistema para poder introducir cualquier tipo de programación en el propio lenguaje de Vita.
Aunque no se han descrito los detalles ni se ha mostrado ninguna evidencia clara sobre su funcionamiento, Yifan Lu anima a todos los desarrolladores a ayudarle en la elaboración del proyecto Usermode Vita Loader, una herramienta para cargar sistemas informáticos modificados con los que se pueda trastear con varios aspectos de la consola, como la reproducción de juegos en formato digital.

Mientras que desde su página oficial de Twitter, el autor repite continuamente su oposición a todo tipo de piratería informática y que no se podrá realizar ningún tipo de carga ilegal de juegos mediante su sistema, muchos consumidores empiezan a frotarse las manos con las posibilidades que se podrían dar en un futuro.
Y es que aún está muy reciente, el crackeo de PS3 a principios del año pasado, cuando el hacker GeoHot (famoso creador del Jailbreak para iPhone) liberara el firmware 3.50 de la consola y permitiera el pirateó de todo su catálogo de juegos. En esa ocasión, Sony tardo unos meses en taponar el hueco con una actualización de sus sistema de seguridad. Pero aún desconocemos cuál será la postura a tomar por la compañía en este nuevo caso.
Es importante resaltar, que el homebrew en consolas no se trata de un delito informático, en el aspecto más estricto del término. Sin embargo, la experiencia nos ha demostrado en todas las ocasiones, como estas bases han servido de cimientos para la reproducción de los juegos de la consola afectada, que al estar protegidos por los derechos de propiedad intelectual, sí que significan un delito.
Antes de terminar, me asombra la curiosa coincidencia de este caso. Existen algunas voces en la red opinan sobre los inicios de la piratería en las consolas, exponiendo que están fomentados por las propias compañías desarrolladoras, que filtran los datos al exterior para que se puedan producir estos casos. Es cierto que los daños económicos que supone el hackeo de consolas suponen un grave daño para el sector, pero también significan un increíble aumento en las cifras de ventas. De esta manera, un pequeño daño controlado podría significar un gran beneficio a largo plazo.
Seguramente este caso haya sido proporcionado por la propia astucia de su descubridor, pero no es nada raro que los consumidores vieran un nuevo y gran aliciente en la compra y sus números empezaran a dispararse. Y es algo que sentaría de perlas a una consola portátil que ha tenido tantos problemas de recepción en los primeros meses de venta al público.










ahora si me la compro
Lo mismo se dijo de la PSP, nunca se supo en verdad si SONY estuvo detrás de una doble intención de dejar hackear su sistema, lo que sí es que las third party perderán interés en crear juegos en VITA.
SONY no fue rápida cuando hackearon PSNetwork, de hecho supo que habían roto su seguridad y no lo comunicó hasta dos semanas después, dejando expuestos a todos sus usuarios. Además no dio soluciones.
De nada me sirve una consola hackeada sino tiene juegos buenos, lo mismo paso con el PS3.
Si te sirve pues con las capacidades de esta consola se podrian emular las consolas de pasada generacion (xbox, ps2, game cube, dreamcast ademas de algunos juegos de pc antiguos)
Emular PS2 ??? Xbox ?? jajaja no me hagas reir, ni la PS3 puede emular esos sistemas decentemente y va a poder la Vita ......
Tal como dice Erick, el hardware del Vita no es lo suficientemente potente como para emular esas maquinas, tal vez el PS2 pero GC o Xbox lo dudo, ademas ya tengo PS2, asi que sigue sin servime mucho.
No le hagas caso a Erick y a zetsu, si la Psvita, puede con cualquier juego de ps3, obvio puede con la generacion anterior (en especial GC no mamen ¬¬)
Fanboys amargados, fanboys de la competencia amargados everywhere...
@David: Podría, si fueran diseñados para ella. Pero si se trata de emular un sistema así... lo llevas claro. Solo hay que fijarse en lo que necesitan los emuladores para PC de PS2 y Gamecube.
@David: se ve que sony te vendio la moto. Tu te crees el cuento de que vita puede con los juegos de ps3? JAJAJAJAJA esos solo son algunos juegos diseñados para q sea asi
No es lo mismo EMULAR que correr un juego de forma nativa, ese aspecto es básico.
Hombre yo metiendo la mano en la candela por sony alegrandome de las buenas ventas en japon de vita y ahora esto, que nadie le tenga confianza a sony es culpa solamente de ellos :|
aca los datos de como se hackeo. no creo que sea que sony haya dado los datos para liberarla mas bien diria que hay un gran programador detras.https://github.com/yifanlu/UVLoader
JAJAJA yo ni de chiste gastaria todos los ahorror de mi vida en una consola tan cara y otros mas para comprarle juegos mejor una PSP2000 Hackeada y con un monton de juegos GRATIS bajados de la web (=
que te parece si jugamos Killzone o resistance online?? Oh.. no espera siempre hay un tipo con granadas infinitas y volando con inmortalidad q mata a todo el que quiera jugar tranquilamente.
es cierto lo malo de eso es que los jugadores honestos en el multijugado seran os afctados. jugar halo en xbox 360 es incomodo por lo mismo.