World of warcraft: Mists of Pandaria al fin vio la luz esta semana, -lo que nos permitió tener nuestras primeras impresiones- pero, a diferencia de sus antecesoras que siempre superaron el lanzamiento anterior, ésta ha tenido ventas por debajo de lo esperado.

El número de copias físicas vendidas está entre las 600 y los 700 mil -aún no hay cifras sobre las ventas digitales- quedando por detrás de Cataclismo que ha vendido 3.3 millones de unidades desde su lanzamiento en el 2010, colocando a WoW:MoP un 60% debajo de ese número.
¿A qué se debe este descenso en ventas? Muchos estipulan que el advenimiento de varios MMO de calidad bajo el modelo Free to Play que han llegado al mercado son una causa probable.
Otros jugadores se quejan amargamente en varios foros y portales de venta que se ha vuelto demasiado simple y que toma más en cuenta al jugador casual que a los jugadores base.
Un tercer grupo afirma que esto se debe a la poca expectativa que hubo respecto a los pandaren y la expansión en general, pues no parece ser una raza que sea del agrado de todos, además de que esta vez no hubo algún evento mundial in-game (como en las ocasiones pasadas) para dar la bienvenida a MoP, y lo más que se pudo vivir fue la Caida de Theramore, que como ya comentamos, fue toda una decepción.
Y finalmente están quienes piensan que un juego de ocho años con gráficos que ya denuncian su edad está simplemente empezando a entrar en la última fase de su vida, aunque si es así, seguramente es una llama que se extinguirá lentamente.
Lo cierto es que incluso con subscripciones en declive (de 12 millones a 9.1), World of Warcraft aún posee una cantidad impresionante de usuarios que pueden asegurar su permanencia en línea por un largo rato. El problema sin embargo es que Blizzard usa gran parte de las ganancias generadas por WoW para financiar otros proyectos, y si en verdad Azeroth empieza a perder ciudadanos a un ritmo acelerado, esta carga financiera podría ser la que termine por quitarle la vida.
Me gustaría ver los números absolutos contando las descargas digitales, ya que en lo personal no conozco una sola persona que haya comprado una copia física cuando una descarga digital es mucho más eficiente, pero me atrevería a apostar a que veremos al menos una última expansión de WoW; después de todo se ha anunciado oficialmente el regreso de personajes del lore tan importantes como Alleria Windruner y Turalyon y es también conocido que la empresa ya tiene pensado el final del juego (iluminen el texto para leer los spoilers): Se rumora que La Alianza y La Horda se unirán bajo una bandera guiados por Anduin Wrynn y Thrall y juntos derrotarán a la Legión Ardiente, trayendo por fin paz a todo Azeroth, y gente, ese es un suceso que no quisiera perderme.
Es natural que todo tenga un inicio y un fin y World of Warcraft ya ha estado en la cúspide de la gloria por un buen rato, pero espero que podamos gozar de la conclusión de este mundo tan rico en historia, personajes y sucesos.










Empecé a jugar en los inicios de WotLK y aunque lo disfruté WoW siempre fue un juego medianamente bueno pero con una experiencia social increible... todos hemos regresado una y otra vez por ver a los
amigos que ahi tenemos y quizá visitar el mundo que tantos recuerdos nos trae... yo mismo me "casé" en Astranaar y verlo después invadido por la Horda y haber acabado esa relación de noviazgo me llega
a provocar nostalgia... Eso es WoW, un cúmulo de hermosas experiencias en un juego medianamente bueno.
Y por eso la gente regresa... somos amantes de los buenos recuerdos y somos fan boys de blizz.
Sobradamente acertado. pero debo decir que se hecha en falta la necesidad de pasar mas tiempo en el juego, en esa sensación de reto que unía a muchos por cooperación antes que por mera conversación.
Pero si al final Astranaar termina totalmente a salvo... tenés que hacer la cadena de misiones de Vallefresno y al final entras en una faceta donde Astranaar ya no es invadida.
Los pandas quedan muy bien para vender el juego en china, pero con la proximidad de kun-fu panda ha sonado a cachondeo de ahi la desercion masiva, algo me dice que vienen rebajas en el wow.
Pues la realidad de todo es q lo an hecho ya muy facil :S como veterano desde la primera beta es lo q me a decexionado mas osea para mi el Cata estubo malo! Y ahora esta expancion pues me gusto mas pero hasta ahora no ahi nada realmente llamativo exepto por q ahorA ya no se necesita habilidad para jugarlo :(
No, ninguna de esas, lo que sucede es que puedes crear un panda aun sin tener la expansion (la cual solo es para la nueva zona y subir de nivel) de ahi que puedas levelear tu panda y ya despues compra
Creo que blizzard se a dormido en sus laureles, no a dejado de ser una gran compañía, pero se han ciclado y se ha visto notoriamente reducida la calidad de sus productos, tal vez sea momento de que blizzard comience a pensar más en sus usuarios y desarrolle juegos de mejor calidad.
Claro sin descartar que hoy en día tenemos en el mercado muy buenas opciones al WoW eso también tiene que hacer mella y que el D3 dejo decepcionado a muchos usuarios de los cuales seguramente algunos eran jugadores de WoW.
A final de cuentas todo esta en el sercvicio y calidad.
Ctrl-C / Ctrl-V
El llamado ya "efecto Diablo III" o dicese del descontento de antiguos clientes de Blizzard despues de expermientar el desencanto de Diablo 3.
Yo empece a jugar desde 2004 y deje de jugar en 2009, no he comprado la nueva expansion ni cataclysm, apenas regrese a jugar y es extremadamente sencillo subir de nivel y conseguir monturas.
Simplemente Guild Wars 2 a apuñalado a WoW
eso es una tonteria, guild wars no hizo nada en contra de wow, si wow esta asi es de mucho tiempo atras la mayoria señalamos cataclismo como el inicio del fin ...
Incluso yo que soy un gran fan del WOW que he seguido el juego desde sus inicios, siento que el juego ya empieza su decadencia masiva, Cataclismo me decepciono mucho y esta vez ni siquiera compre MOP, con solo ver la beta y algunos videos, asì como el nuevo sistema de talentos ya me hizo decidir que el juego no valia pena. Todo gran juego tiene su cuspide y su caída, WOW empieza la suya.