World of warcraft: Mists of Pandaria al fin vio la luz esta semana, -lo que nos permitió tener nuestras primeras impresiones- pero, a diferencia de sus antecesoras que siempre superaron el lanzamiento anterior, ésta ha tenido ventas por debajo de lo esperado.

Mists of Pandaria tiene malas ventas

El número de copias físicas vendidas está entre las 600 y los 700 mil -aún no hay cifras sobre las ventas digitales- quedando por detrás de Cataclismo que ha vendido 3.3 millones de unidades desde su lanzamiento en el 2010, colocando a WoW:MoP un 60% debajo de ese número.

¿A qué se debe este descenso en ventas? Muchos estipulan que el advenimiento de varios MMO de calidad bajo el modelo Free to Play que han llegado al mercado son una causa probable.

Otros jugadores se quejan amargamente en varios foros y portales de venta que se ha vuelto demasiado simple y que toma más en cuenta al jugador casual que a los jugadores base.

Un tercer grupo afirma que esto se debe a la poca expectativa que hubo respecto a los pandaren y la expansión en general, pues no parece ser una raza que sea del agrado de todos, además de que esta vez no hubo algún evento mundial in-game (como en las ocasiones pasadas) para dar la bienvenida a MoP, y lo más que se pudo vivir fue la Caida de Theramore, que como ya comentamos, fue toda una decepción.

Y finalmente están quienes piensan que un juego de ocho años con gráficos que ya denuncian su edad está simplemente empezando a entrar en la última fase de su vida, aunque si es así, seguramente es una llama que se extinguirá lentamente.

Lo cierto es que incluso con subscripciones en declive (de 12 millones a 9.1), World of Warcraft aún posee una cantidad impresionante de usuarios que pueden asegurar su permanencia en línea por un largo rato. El problema sin embargo es que Blizzard usa gran parte de las ganancias generadas por WoW para financiar otros proyectos, y si en verdad Azeroth empieza a perder ciudadanos a un ritmo acelerado, esta carga financiera podría ser la que termine por quitarle la vida.

Me gustaría ver los números absolutos contando las descargas digitales, ya que en lo personal no conozco una sola persona que haya comprado una copia física cuando una descarga digital es mucho más eficiente, pero me atrevería a apostar a que veremos al menos una última expansión de WoW; después de todo se ha anunciado oficialmente el regreso de personajes del lore tan importantes como Alleria Windruner y Turalyon y es también conocido que la empresa ya tiene pensado el final del juego (iluminen el texto para leer los spoilers): Se rumora que La Alianza y La Horda se unirán bajo una bandera guiados por Anduin Wrynn y Thrall y juntos derrotarán a la Legión Ardiente, trayendo por fin paz a todo Azeroth, y gente, ese es un suceso que no quisiera perderme.

Es natural que todo tenga un inicio y un fin y World of Warcraft ya ha estado en la cúspide de la gloria por un buen rato, pero espero que podamos gozar de la conclusión de este mundo tan rico en historia, personajes y sucesos.