Frank Gibeau, presidente de Electronic Arts ha compartido su punto de vista sobre la actual industria de los videojuegos y entre otras cosas, piensa que lanzar nuevas IP es un error a estas alturas en la vida de las consolas.

electronic arts piensa que es un error lanzar ips nuevas a estas alturas

Esto podría explicar porqué los lanzamientos más recientes y por venir de la compañía son secuelas de franquicias bien establecidas como Need for Speed, FIFA o Medal of Honor.

El momento de lanzar una IP es al inicio del ciclo de vida del hardware, y si se dan cuenta, históricamente la mayoría de nuevas IP son introducidas dentro de los primeros 24 meses de cada ciclo de plataformas. Ahora mismo estamos trabajando de tres a cinco nuevas IP para la nueva generación, y en este ciclo hemos estado encausando nuestra innovación a franquicias ya existentes.

Gibeau afirma comprender el constante deseo de los consumidores por IP frescas, pero asegura que el mercado no las recompensa y que si bien les puede ir bien, no alcanzarán el éxito que podrían tener de lanzarse cuando las consolas son recientes.

Nos estamos concentrando en traer un montón de nuevas IP para la siguiente generación de hardware.

También comenta sobre el ciclo tan largo que abarcó el reinado de la séptima generación y la fatiga que ha causado en desarrolladores y compañías publicadoras:

La gente se está preguntando que es lo que posiblemente pueden hacer a continuación. He visto las máquinas para las que estamos haciendo juegos, y son espectaculares.

Así, opina que éstas significarán un gran empuje económico y que lo único que podría darles batalla son las tablets de alta tecnología y la IPTV (Internet Protocol television), pero EA piensa publicar para toda plataforma disponible, por lo que miran a la diversificación de los dispositivos de juego con optimismo.

Y finalmente, Gibreau da su opinión sobre el modelo free to play del que tanto se ha hablado (y que su MMO SWTOR adoptará a partir de este otoño).

De hecho pienso que el free to play va a ser el modelo dominante en esta industria antes del fin de la década. Será el modelo al que más gente esté acostumbrada.

Imagen: Just us geeks