Sony piensa que se debe cambiar la forma de publicar videojuegos

Mucho se habla sobre cual será el futuro de la industria de los videojuegos, su formato, distribución y destino de sus plataformas. Ahora Sony suma su voz y aborda otro aspecto; la forma en que los juegos se publican.

La evolución de los medios y distribución digitales han permitido a un gran número de desarrolladores poner en el mercado sus creaciones, las cuales pueden llegar al público sin la necesidad de intermediarios, léase, los publicadores. Esto lógicamente rompe los esquemas establecidos en el negocio, por lo que estas compañías deben replantear su estrategia y esto incluye la forma de publicar juegos.

Durante la convención Casual Connect, el panel de Sony fue cuestionado sobre esto a lo que Adam Boyes, vicepresidente de relaciones con desarrolladores contestó que los publicadores aún están resolviendo varios detalles respecto a como adaptarse a los enormes cambios que se han dado en la industria en tan poco tiempo, y que saben que la forma tradicional de publicar juegos está rezagándose.

Esto requiere una comunicación constante entre desarrolladores y publicadores. [...] El mundo está cambiando y si tú no cambias, te quedarás en el camino.

Actualmente se pueden ver estos intentos de adaptación en casos como la compra de PopCap por parte de Electronic Arts en un esfuerzo por penetrar el mercado de los juegos móviles, pero sin duda dichos esfuerzos tendrán que ir más allá.

Es difícil que un desarrollador indie de vida a un Halo 4 o un Borderlands, por lo que es muy posible que los publicadores tengan un futuro por delante debido a los recursos con los que pueden apoyar un proyecto, pero también es cierto que se les podrá escapar una gran parte del mercado conforme más y más desarrolladores decidan publicar por sí mismos y lograr juegos exitosos.