Hay muchos rumores que se han dado alrededor de las características y verdadera capacidad de la consola Wii U -y que no hayan dado las características del CPG u GPU en la ficha técnica oficial no ayudó en mucho- pero no se sabía mucho en concreto hasta ahora, que más especificaciones han sido reveladas.

Eurogamer logró obtener información de parte de algunas personas que han tenido acceso a Dev Kits, pese a que los estudios que los tienen han firmado una clausula de confidencialidad.
Esto es lo que se sabe sobre el poder de la Wii U:
* CPU: hecho por IBM, posee 3 power PC cores aunque no hay especificaciones sobre la velocidad del reloj -reportes indican que es menor al de PS3 y X360-, aunque soporta out of order execution (ejecución de instrucciones en orden de acuerdo a la disponibilidad de los datos de entrada).
* RAM: 1GB de RAM disponible para los juegos.
* GPU: el procesador gráfico es de la serie AMD 7 con soporte para DirectX 10 y la DRAM está incrustada en el chip del procesador gráfico.
Con anterioridad se ha dicho que en cuanto a poder de procesamiento, Wii U es inferior a la actual generación, y otros han dicho que es superior, y al fin John Nash de Blitz Games Studios aclaró algunas dudas respeto a esto:
Es comparable a la generación actual y un poco más poderosa que eso. La Wii U es una buena consola para trabajar porque tiene mucho más RAM en comparación con la PS3 y la Xbox 360.
Otro desarrollador en calidad de anónimo comentó:
Para la E3 simplemente metimos todo el juego en la memoria y ni una vez tuvimos que usar el disco después de que el contenido fue cargado. [...] Es más moderno en cuanto a su arquitectura y soporte para shader lo cual podría resultar conveniente más adelante.
Por otro lado, el CPU es otra cuestión. A nosotros no nos limita pero algunos otros juegos podrían tener problemas. Aún así, debido al GPU espero que la mayoría de los juegos multi-plataforma se vean mejor en Wii U, incluso si la diferencia no sea enorme algunas veces.
También se reporta que al inicio, se dijo que la consola podría soportar cuatro GamePads pero en la práctica no es así.
Nash dijo al respecto:
Nintendo aún perseguía la idea de tener cuatro GamePads a la vez pero ya se alejaron de eso y dijeron que se puede usar dos, dependiendo de lo que se está haciendo, lo que ha cambiado nuestras ideas y algo de nuestro diseño.
El relativamente limitado poder de procesamiento podría tener repercusiones en los cuadros por segundo si se usan dos GamePads pero los desarrolladores están intentando solucionar esos problemas para los juegos donde algo así sí importaría, como un shooter.
Y respecto a la resolución, los devs de Toki Tori 2 -juego en 2D- afirmó que éste correría en completo HD a 1080p:
La velocidad de llenado de la GPU no es un gran cuello de botella para nuestro juego [...]. De hecho ya corre a 1080p en la Wii U sin problemas.
Respecto al uso de memoria por parte del GamePad dicen:
Es un framebuffer extra lo que obviamente consume algo de memoria, pero con Toki Tori no tenemos problemas de memoria, así que este extra buffer no es un problema.
Algunos juegos previamente lanzados en otras consolas como Batman: Arkham City ya han sido demostrados en la Wii U sin mostrar nada sorprendente pero se supone que esto es porque los juegos no se han optimizado a las especificaciones de la consola, lo cual deberá cambiar conforme se programen de acuerdo a las necesidades del CPU y GPU.
Por ahora es lo que se sabe de la Wii U y al parecer quienes han trabajado con ella están satisfechos aunque se confirma lo que ya se sabía a voces acerca de capacidades menores respecto a lo que Sony y Microsoft ofrecerán con sus próximas consolas.
No obstante Wii U tendrá la ventaja de salir casi con un año de anticipación, capturando mercado, y también recordemos que la empresa postula que para ellos importa más la experiencia de juego que tener mucho poder, por lo que al final, el destino de la consola podría descansar en la decisión de desarrolladores y empresas publicadoras que se animen a dicha optimización para lograr un catálogo atractivo a los consumidores, y si esto ocurre -además sumando el precio supuestamente competitivo que Wii U tendrá-, entonces es muy posible que Nintendo logre sacar adelante su consola.









AJUA VENGA NINTENDO YA QUIERO QUE SALGA WiiU
Realmente no hay problema de que la consola se adelante en salir antes las demas, mira al Xbox 360, que es ligeramente mas poderoso en terminos graficos que el PS3 y eso que el 360 salió un año antes que el PS3, es mas, el Dreamcast tenia mejor GPU que el del PS2 ya la diferencia era de casi 2 años. No quien salga primero o despues, es quien aproveche la tecnología mas reciente para ser mas duraderos, el 360, tuvo la exclusiva por un breve tiempo de ser la unica maquina en soportar shaders unificados, ademas de nada sirve que el GPU soporte DirectX10 o 11 si en sistemas ajenos a los de Microsoft se usa OpenGL. El que el CPU sea menos veloz que las consolas actuales no lo hace menos potente, es mas, el Xbox original tenia un procesador Pentium III de 733mhz y aun asi el CPU de Gamecube podía compararsele bastante bien y eso que el del Xbox era la mitad mas rapido que el GC que era un Power PC de 485mhz, lo que pasa es que los Power PC rinden mejor en sistemas cerrados que un ya de por si, obsoleto para su tiempo, Pentium III de 1999, que es mas para sistemas abiertos como PC.
Esta si me la compro, tengo pendiente el metroid prime 3 y como se rumorea lo de metroid prime 4, seguro la compro cuando salga el 4
La PS3 y la 360 tienen 512 de ram . no creo que salga tan barata como dicen se me hacen que NINTENDO esperara bajarara el precio cuando salgan los rivales que rondaran los 500$ yo creo rondara 400$ la Wii U y posiblemente la pondran a 300 o 350 cuando salgan las nuevas consolas como PS4 o XBOX 720
Una pequeñita correccion: la 360 sí tiene 512 MB de ram pero PS3 solo 256. De ahi a que se habla de un cuello de botella en la PS3 en comparacion a 360.
pues ojala y salga a buen precio, para la tecnologia que se ve que traera deveria de costar no mas de 350dll, y eso por el control, esperemos nos den una sopresa agradable con el precio
Pregunta, sera retrocompatible (no se si esta bien dicho) con juegos de la Wii ?
Con juegos de Wii sí, puedes jugar a todos los juegos de Wii en WiiU, pero ojo, es solo con Wii no con Gamecube.
si lo llego a comprar, solamente sera para jugar al nuevo mario, zelda, star fox, super smash bros brawl y quizas uno q otro titulo 3rd party, luego lo vendere