WoW: mists of Pandaria

Preguntar por qué peleamos, es preguntar por qué las hojas caen. Es su naturaleza. Tal vez hay una mejor pregunta.

To ask why we fight, is to ask why leafs fall. It is in their nature. Perhaps there is a better question.

Así comienza el nuevo trailer cinematográfico de Mists of Pandaria, la siguiente expansión del MMO más exitoso de todos los tiempos, World of Warcraft (aunque a muchos no les guste el hecho) y que ha sido presentado en la GamesCom 2012 en Alemania.

El logo dorado de Blizzard aparece en una pantalla negra y se disuelve para dar lugar a dos buques en pleno combate naval con las banderas de la Alianza y la Horda ondeado entre el humo y la confusión mientras ambas naves se hunden, y así dos sobrevivientes, un orco y un humano llegan a una misteriosa costa donde sin perder tiempo, reanudan la batalla que ha mantenido a ambas facciones en constante guerra.

¡Es entonces cuando aparece Kung Fu Panda! No, mentira, un pandaren surge de entre la niebla y con todo el uso de su Chi patea el trasero de ambos contrincantes, mostrando una serie de habilidades que no puedo esperar a probar una vez me haga mi monje, además de una vista del paisaje que nos espera el cual incluye imágenes claramente inspiradas en la región de Wulingyuan de China, naturaleza que a su vez inspiró a las montañas Aleluya de la película de James Cameron, "Avatar".

La voz profunda con la que comenzó el trailer retoma la palabra para responder cual es una mejor pregunta: ¿Por qué vale la pena pelear?

World of Warcraft: Mists of Pandaria está por llegar y sin más, aquí está su trailer.

P.D.: antes de que alguien se enoje, sé bien que los Pandaren existían ya en el universo de WoW desde Warcraft III y que Blizzard no está copiando a Kung Fu Panda. Es sólo que la broma le va muy bien.