Hace dos años, la tecnología 3D parecía ser el futuro hacia el que apuntaba la industria. Al menos Sony hizo mucho énfasis en las posibilidades que ofrecería a los desarrolladores y videojugadores y se cuidó mucho de darle bombo y platillo en sus conferencias de la E3 del 2010 y 2011. Este año sin embargo, no hemos podido ver nada relacionado, parece que la compañía ha entendido que el coste que tiene el hardware que permite hacer uso de esta tecnología no está al alcance de la mayoría de sus usuarios en este momento.

Tercera Dimensión

Y los desarrolladores obviamente quieren enfocarse en aquellas características que van a atraer al máximo de público, por eso para el COO de EA el 3D estereoscópico no es un factor importante en el que la compañía deba enfocarse:

La tecnología 3D no está en nuestra lista de cosas a enfocarnos como compañía. Cuando le echo un vistazo a la industria no parece ser un factor importante.

Siempre me ha impresionado el número de gente que ve la televisión en 3D cuando voy a casa en el Reino Unido. Mucha más que en Estados Unidos. Los Juegos Olímpicos estuvieron disponibles en tercera dimensión. Estoy seguro de que esa no fue una opción en Estados Unidos.

No es una tecnología que parezca tener adherencia en el mundo de los videojuegos. Estaba escéptico hace 18 meses y sigo escéptico ahora.

Sony por su parte le ha asegurado a CVG que seguirán apoyando la tecnología 3D a pesar de no haber anunciado nada al respecto durante este año. Jim Ryan CEO de Sony Computer Entertainment Europa lo expresaba así:

Hablamos sobre ello en la E3 hace dos años y todo el mundo se puso sus lentes por primera vez, y el siguiente año hicimos lo mismo y se repitió la experiencia. Llega un momento en el que ya no tienes que volver a hablar de ello. No hay que leer nada en el hecho d que no hayamos anunciado nada sobre la 3D.

Diga lo que diga Sony, está bastante claro que la tecnología 3D no está pegando de manera generalizada entre los videojugadores y realmente no es una característica que nos haga decidirnos por un juego o una consola. Como comentaba al principio del artículo el problema principal es que la mayoría de nosotros no cuenta con una televisión que nos permita hacer uso de la tercera dimensión por lo que no nos afecta si los juegos cuentan con ella o no. Al menos es la experiencia que he vivido con la gente a mi alrededor. Para ustedes ¿es importante la tecnología 3D estereoscópica cuando hablamos de videojuegos?