En una reciente entrevista con el director ejecutivo de Crytek (Cevat Yerli) realizada durante la feria GamesCom 2012, se aseguró a los presentes que la potencia del nuevo Crysis 3 en su versión de PC será tan desmesurada que forzará al máximo el rendimiento de los ordenadores de última generación. Si las declaraciones son ciertas, supondría el regreso de la saga Crysis, como la superioridad gráfica por excelencia.

Para entender la importancia de estas declaraciones, tenemos que regresar a la época del lanzamiento del primer Crysis allá por el año 2007: Desde un primer momento, el título era más bien una muestra de las capacidades del motor CryEngine 2, un FPS con un argumento algo trillado pero con unos efectos gráficos impensables, que obligaba a tener unos requisitos mínimos para PC mucho más altos de los acostumbrado y muy pocos pudieron disfrutarlo a su máxima capacidad.
Con la popularidad que consiguieron con el título, la compañía firmó un acuerdo de multiplataforma con su siguiente entrega y, de este modo, pudimos disfrutar de Crysis 2 para PC, PS3 y Xbox 360 en el 2011. Pero, a causa de las capacidades tan restringidas de las consolas, el juego sufrió un pequeño receso en su calidad visual para poder adaptarse a todos los medios. Un hecho que fue muy criticado por todos los seguidores de la anterior entrega en PC, que esperaban un nuevo salto gráfico con la secuela.

No obstante, parece ser que Crytek ha comprendido las quejas de los usuarios y tiene claro el objetivo a alcanzar con el lanzamiento de Crysis 3: poner al límite las capacidades de los ordenadores más potentes del mercado y recuperar el respeto que ganó con su primera entrega. Así nos lo contaba Cevat Yerli:
Hay unas expectativas brutales acerca de la versión de Crysis 3 en PC. De modo que esta vez prometemos derretir vuestros ordenadores
Desafortunadamente, en un desarrollo multiplataforma siempre hay un compromiso que tenemos que tomar y al mismo tiempo intentamos evitar, de modo que intentamos asegurar que la versión de PC se juegue y luzca de manera fantástica. En esta ocasión nos vamos a asegurar de no comprometer la versión de PC y forzar el desarrollo en consolas para no entorpecer desarrollos.

Palabras mayores sobre las capacidades de su motor CryEngine 3 que nos dejan muchas preguntas en la mente ¿Será capaz de superar los límites gráficos vistos hasta la fecha en un videojuego? ¿La jugabilidad responderá de manera fluida con las gráficas al máximo? ¿Cuáles son los requisitos recomendados para PC? De momento sólo podemos deleitarnos con el vídeo de las capacidades del CryEngine 3 que os publicamos hace unos días, realizado enteramente con escenas in-game del título.
Tendremos que esperar hasta febrero del año que viene para empezar a saber las respuestas, pero a mí sí que me queda clara una....mi ordenador no podrá arrancar ni la pantalla del título.










Que linda excusa para desarrolladores flojos que no optimizaron bien el juego, como paso con el primer Crysis...
Todos dicen que el primer Crysis tiene mejores gráficos que el segundo, para nada... El segundo tiene mejores, y por lejos. En cuanto al Crysis 3, seguramente sean mejores, sin lugar a dudas, y más sabiendo que usan el motor CryEngine 3.
¡Gracias por la nota!
PD: Por cierto, dice que el Crysis 2 salió en el 2009, ¿no fue el año pasado?
El segundo dejo mucho que desear porque esperabamos un salto como lo fue crysis 1, al salir no habia version de dx11 ni de dx10, era dx9 que el api que usa el 360!
El segundo dejó ucho que desear ya que no vieron la cantidad obsena e fiolaje verde como el primero que daba esa sensacion de realismo, ya cuando verdaderas cosas realistas como uan ciudad en ruinas ahi se paro "el super" Cry Engine que solo sirve para hacer arboles, L.A Noire tiene mejor detalles en la cara y piel que los modelos de ambos Crysis.
el primero era fotorealismo, el segundo eran más efectos, y como dice maxpowa se esperaba más, ademas que no fue un sandbox como el primero
Crysis 2 no tiene mejores graficos que el primero, de hecho hasta el modo de juego se volvio ARCADE en el segundo, le metieron efectos pero mejores graficos no, en el primero caminar por donde sea.
Ahora el Crysis 3 es solo lo mismo que el 2 pero en la selva, no hay realismo en las graficas solo efectos muy luminosos para crear la sensacion de mejores graficos, ademas de que es pasillero.
El mio tampoco : ( pero tengo tiempo de actualizarlo espero
Pues ojala sea cierto, a mi parecer debería existir el CryEngine 3 para PC y el CryEngine 3 Light para consolas, no es justo que se desaproveche una plataforma para funcionar en las demás.
Alguien paga por estas demos tecnicas que van disfrazadas de videojuegos? Crysis podra presumir que tiene graficos realistas, pero sin una estetica, el juego siempre se vera gris y aburrido.
EL PRIMERO FUE EL QUE MAS GUSTO COMO F.E.A.R. SOBRE CRYSIS 2 ESTUVO BUENO UNA CAMPAÑA ALGO MAS LARGA QUE LAS DE LOS DEMAS FSP EL HECHO QUE VUELVA A LA SELVA ME GUSTA MAS TODAVIA !!!
Ya me estoy viendo con un pc nuevo de navidad jugando a este juego con los ajustes bajos con un i7 y una gtx 560